Chrám Khemenu Genshin Impact – víceúrovňový dungeon umístěný v poušti Sumeru. Je propojený s dalšími chrámy a stejně jako všechny uvnitř ukládá velké množství hádanek, nepřátel a odměn. Cestovatel mohl některé z nich splnit při plnění úkolů Úvod do archeologie křesla и Dvojitý důkaz.
V průvodci to řekneme Jak vyřešit všechny hádanky dungeonu Temple of Hemenu v Genshin Impact vám ukážeme pohodlné mapy pro navigaci ve svatyni a provedeme vás od začátku do konce. Hádanky na povrchu místa jsou také uvedeny v průvodci.
Jak otevřít chrám Khemenu
Chcete-li vstoupit do chrámu Hemenu, zamiřte na jihozápad od jámy Abju. Vchod do svatyně se nachází přímo pod lokačním nápisem. Když se přiblížíte, uvidíte obrovské sochy a schody vedoucí k trojúhelníkovému otvoru.
Průvodce řešením všech hádanek v chrámu Hemenu v Genshin Impact [návod]
Nahoře je obecná mapa se všemi hádankami a odměnami v chrámu Hemenu. Můžete se po něm pohybovat nebo po trasách, které budou při postupu připojeny níže.
Hádanka s klecí pravdy a průhlednými pochodněmi
Blížíte se ke schodům, podívejte se na levou stranu vchodu a vyšplhejte na vrchol pomocí symbol čtyř listů. Přejděte na podstavec tajných obřadů a vyberte „Činnost"(vyžaduje sílu 4. úrovně) k odstranění bariéry z klece pravdy.
Dotkněte se klece a poté zviditelněte všechny svítilny: dvě z nich jsou umístěny ve vybrání podél okrajů a další dvě jsou venku na obou stranách podstavce. Po dokončení prvního kroku zapalte všechny čtyři předměty.
Když vyřešíte hádanku, a bohatá hruď.
Dendroculus na hlavě sochy
Když vstoupíte do chrámu Khemenu, okamžitě zahněte doprava. Na hlavě se nachází obrovská socha Dendroculus. Pojďte blíž a podívejte se do pravého horního rohu: je tam čtyřlistý symbol, pomocí kterého můžete vylézt výš a vyzvednout si odměnu.
Úžasná truhla v pravé hale
Jděte do další dlouhé haly a zahněte doprava. Otevřete dveře pomocí ovládacího panelu: v průchodu najdete Prvotní strukturu, kterou musíte překonat. Poté můžete prozkoumat místnost.
Po pravé straně jsou předměty, které lze prohledat, a také hromada kamení s morou. Vlevo jsou také police se svitky, ve kterých najdete artefakty. Také poznamenejte úžasný hrudník s kresbou Malovaná váza: mušle. Prvotní svítidlo se vznáší ve středu místnosti.
Tablet v levé hale
Opusťte první halu a projděte dveřmi naproti: otevřete je pomocí podstavce a pokračujte dál. V chodbě je také Prvotní stavba: porazte ji a prohledejte místnost.
Na levé stěně jsou dvě police se svitky a Tablet: Thunderclaps. Na pravé straně najdete krabici a tabulku s poznámkami, na ní leží vytržená stránka z Tisíce nocí VI. Prvotní Slunce se také nachází ve středu místnosti.
Hádejte s Replikátorovým kamenem a Prapůvodními hodinami
Vezměte Primordial Luminary z jedné ze dvou místností a položte jej na Replikátorský kámen umístěný na křižovatce. Poté se objeví na sporáku přesýpací hodinya blízké dvě Prvotní struktury „ožijí“. Porazte všechny nepřátele a vyřešte hádanku hladce.
V hale, kde se právě objevily první přesýpací hodiny, jsou dvě řady sloupů. Na nich jsou umístěny zbývající replikátorové kameny. Opět vezměte jakékoli Prvotní světlo, vylezte na konstrukci a položte ji na plošinu. Proveďte stejné kroky s druhou deskou.
Přejděte na hodiny níže a začněte časovku. U každé řady sloupců se objeví symboly čtyř listů, které vám umožní vylézt nahoru a rychle přetočit další hodiny.
Po dokončení všech akcí se níže zobrazí následující: drahocenná truhla.
Hádanka s klecí věčného světla a skrytou klecí
Jděte do další (2 červené) haly, na rozcestí zahněte doprava a přejděte do severního průchodu. Sejděte po schodech dolů a ocitnete se v malé místnosti. Jděte rovně a vylezte na kopec: za ním je mechanismus.
Za prahem buněk absorbujících světlo se nachází podstavec tajných rituálů, které vyžadují výkon 4. úrovně. Odstraňuje bariéru z klece. Dotkněte se buňky: stěna zmizí a paprsky se budou moci spojit. Ihned poté se toto objeví za sebou bohatá hruď.
Víla v díře v pravé uličce
Použijte waypoint v chrámu nebo se vraťte do haly, odkud jste sestoupili do cel věčného světla. Přejděte na západ, směrem k teleportu. Sejděte po schodech dolů a ocitnete se na rozcestí.
Zahněte doprava a jděte na iluzorní plošinu, která zmizí, pokud se na ni postavíte. Skočte dolů a zahněte doprava: okamžitě najdete víla.
Vezměte ji nahoru, kolem haly s hádankou, vyjděte po schodech nahoru a vyjděte k zavřeným dveřím. Odemkněte jej pomocí podstavce tajných obřadů a pokračujte dál. Víla okamžitě zahne doprava: následujte ji.
Výsledkem je, že víla vyjde do velkého sálu, kde půjde do domu, poté se objeví poblíž pravidelný hrudník.
Hádanka s pochodněmi a klecí pravdy
Vraťte se po cestě, kterou jste vzali vílu, pak znovu skočte do díry a vynořte se do místnosti s hádankou.
Spolupracujte s podstavcem tajných obřadů, abyste odstranili bariéru z klece pravdy. Dotkněte se toho a jděte hledat pochodně rozházené po místnosti.
První pochodeň se nachází hned u vchodu: vpravo za hrnci. Další stojí naproti tomu prvnímu, vedle skříně a Tablet: Údolí. Třetí pochodeň najdete napravo od východu z místnosti. Ten se nachází vlevo v rohu vedle hromady váz.
Zapalte všechny čtyři pochodně, poté a úžasný hrudník s kresbou dlouhého tamaryškového stolu.
Skrytá truhla v pravém průchodu
Nevycházejte z místnosti a rozhlížejte se. Celý interiér je zaplněn vázami. Rozbijte každý z nich a porazte všechny škorpióny, kteří se v procesu objeví. Pokud rozbijete všechny předměty a porazíte nepřátele, uprostřed místnosti se objeví běžná truhla.
Hádanka s klecí věčného světla v levé pasáži
Přesuňte se k teleportu na rozcestí a jděte doleva (do průchodu vedoucí na jih). Projděte chodbou a vynořte se do místnosti s lodí uprostřed.
Vyšplhejte na první patro lodi: je tam klec věčného světla. Dvakrát jím otočte, aby se paprsek spojil s druhou částí mechanismu. Poté se objeví níže pravidelný hrudník.
Hádanka s Prapůvodními hodinami v pravé hale
Na velké rozcestí s prapůvodními pochodněmi a výtahem (červená hala 3) zahněte doprava do místnosti, kde se těžila jiskra pro quest. Vyšplhejte na centrální konstrukci.
Uprostřed „věže“ jsou přesýpací hodiny. Otočte je a začněte časovku. Do 30 sekund je třeba interagovat s dalšími hodinami, aby se časovač vynuloval, a poté otočit třetí.
„Drobné“ hodiny jsou umístěny v řadách sloupů po obou stranách centrální konstrukce. Po spuštění testu se poblíž objeví symboly čtyř listů, pomocí kterých se můžete vyšplhat výš.
Po dokončení testu můžete otevřít pravidelný hrudník, a poblíž se objeví symboly čtyř listů, díky kterým se budete moci rychle pohybovat po hale.
Dendroculus za dveřmi v pravé hale
Ve stejné místnosti, kde jste právě vyřešili hádanku s prahodinami, jděte k severní stěně. Jsou v ní dveře, uzavřené pomocí podstavce tajných obřadů, které vyžadují čtvrtou úroveň moci. V průchodu najdete čtyřlistové symboly, podél kterých musíte prolézt dírou v podlaze, abyste sebrali Dendroculus.
Dungeon hole a bohatá hruď
Po odebrání okulusu jděte k díře v zemi a skočte do ní. Pokud spadnete, ocitnete se v jeskyni vedle dungeonu. Oltář zázraků.
Když půjdete dolů po schodech z podzemí, najdete Prvotní stavbu: porazte ji. Po porážce nepřítele se bariéra s bohatá hruď odezní a Cestovatel si bude moci vyzvednout odměnu.
Víla a východ do jeskyně
U jediného východu z jeskyně můžete najít vílu. Proveď ji tunelem. Cestou potkáte dva formy. Nakonec bude víla stát v domě poblíž dveří, které lze otevřít, pokud máte čtvrtou úroveň síly.
Hilichurlův hrudník
Od vchodu jděte rovně a pomocí symbolů čtyř listů vylezte nahoru k soše kočky. Nalevo od něj najdete hlídající zástup hilichurlů pravidelný hrudník. Když se vypořádáte s nepřáteli, bariéra z odměny spadne a můžete ji sebrat.
Hádanka věčných světelných buněk
Od hilichurlů se vydejte na jih k okraji kopce. Odtud uvidíte hádanku s buňkami věčného světla umístěnou níže. Porazte nepřítele a vyřešte hádanku bez překážek. Na kamenné plošině, kde se nachází mnoho buněk, je hromada písku. Aplikovat Rozptyl anemovyčistit mechanismus a umět s ním pracovat.
Nejprve jděte ke kleci stojící poblíž skály a přesuňte ji. Ihned poté otočte klecí umístěnou na okraji plošiny. Zatímco jeden z nich „cestuje“ na nové místo, druhý se začne otáčet.
Najednou musí vést elementární paprsky, po kterých oni pravidelný hrudník bariéra spadne.
Dveře do Sekhem Hall
Od puzzle s buňkami věčného světla se přesuňte na jih pomocí symbolu čtyř listů. Vyběhněte po útesu, abyste se ocitli u brány, můžete ji otevřít pomocí podstavce a čtvrté úrovně síly.
Po otevření dveří se ocitnete uvnitř Hall Sekhem.
Úžasný hrudník ve správné pasáži
Vraťte se do jeskyně a projděte pravou spodní chodbou. Plísně po cestě můžete ignorovat. V tunelu najdete obrovský lavachurla: porazte ho, abyste odstranili bariéru úžasný hrudník. Uvnitř je kresba malované vázy: černý kámen.
Skrytý průchod do teleportu severně od hrobky krále Deshreta
Jakmile vezmete truhlu, přejděte dále podél tunelů. Až se ocitnete ve větší jeskyni, zahněte doleva a jděte do průchodu, po jehož stranách jsou pochodně. Když se přiblížíte, zeď se rozpadne a za ní počká původní konstrukce. Porazte ji a posuňte se hlouběji.
Vylezte do díry a jděte na jih: na okraji je teleport, který možná nestihnete aktivovat v rámci úkolu Tajemství Al-Ahmar.
Číst o všechny teleporty v poušti v Genshin Impact: jak najít a otevřít [návod]
Dendroculus a průchod k obelisku: hádanka s buňkou věčného světla a jiskrou
Přesuňte se do teleportu v Temple of Khemenu (na rozcestí) a utíkejte přímo do haly s prapůvodními pochodněmi a výtahem. Odbočte doleva (do jižní pasáže) a jděte dolů po svahu. Ocitnete se v místnosti s ventilátorem a klecí věčného světla.
Otočte klec věčného světla směrem k „přijímači“, poté se otevřou trojúhelníkové dveře. Za nimi je jiskra, kterou lze poslat přes most, aby otevřela obrovskou bránu a vešla do další jeskyně.
Projděte otevřenými dveřmi a pokračujte dál: pod zříceným mostem můžete sebrat Dendrocula. Pokud skočíte na samé dno jeskyně, najdete tam Prvotní obelisk. Cestovatel tímto místem projde v rámci úkolu Double Proof.
Tablet v podzemí
Přesuňte se k teleportu na rozcestí a jděte do hlavní (3 červené) haly s prapůvodními pochodněmi. Pomocí výtahu sjeďte dolů. Ocitnete se v místnosti s freskou a jednorázovým výtahem. Na pravé straně leží Tablet: Východ slunce.
Všechny hádanky v chrámu Hemenu v Genshin Impact
Podívejme se na hádanky v oblasti chrámu na povrchu pouští Sumeru.
Časovka: Bitva a drahocenná truhla
Na rozlehlé ploše u vchodu do chrámu otestujte sílu svých postav proti 2 vlnám nepřátel. Máte 60 sekund na to, abyste porazili následující nepřátele:
- Štír - 3.
- Původní design: Shaper - 1.
Za bitvu dostanete drahocennou truhlu.
Hrudník v neviditelných stěnách
Do této truhly je jednoduchý vchod, který se nachází mezi sloupem a zchátralou zdí pohřbenou v písku. Na ostatních stranách je cesta blokována neviditelnými bariérami.
Časovka: Sbírejte částice Dendro
Z předchozí truhly jděte nahoru do horní úrovně chrámu. Na cestě můžete sbírat Tableta a 10000 mor z hromady kamení.
Vyšplhejte na samotný vrchol a začněte časovku. Za 60 sec. Musíte nasbírat 8 částic Dendro. Herní kamera samolibě ukazuje na první 2.
Pro částice 3-6 klouzejte dolů a pohybujte se mezi vrcholy obelisků trčících z písku pomocí symbolů čtyř listů.
Projděte si trasu a vylezte zpět na střechu chrámu pomocí symbolu čtyř listů, sesbírejte částice 7-8 a vyloupněte vzácnou truhlu.
Hádanka s buňkami věčného světla a Dendroculem
Z časovky přejděte k další hádance s buňkami světla, pravěkým svítidlem, replikátorovým kamenem a hromadou písku na západě. Posloupnost akcí je jednoduchá:
- Odfoukněte hromadu sypkého písku.
- Vezměte prvotní svítidlo a položte ho na replikátorový kámen na druhé straně střechy. Bude se nazývat buňka absorbující světlo.
- Otočte 2 dlaždice věčného světla, abyste je absorbovali.
Vezměte otevřenou truhlu a Dendroculus na průhledné platformě.
Hádanka s prapůvodními jiskrami a třemi pochodněmi
Pokračujte směrem ke vchodu do pyramidy. Podle snímku obrazovky přejděte na označené místo a prohlédněte si svícen s prapůvodní jiskra č. 1. Klikněte na „Odemknout“ a doprovoďte částici k velké pochodni.
Po prvním doprovodu se vydejte na jih. Z římsy můžete vidět 1 prvotní svítidlo a 2 replikátorové kameny. Pořadí akcí je zřejmé:
- Naveďte svítidlo k prvnímu replikátorovému kameni a přivolejte pomocí svícen jiskra #2. Veďte ji k pochodni.
- Vraťte se, naveďte svítidlo, obnovené na stejném místě, k druhému replikátorovému kameni. objeví se jiskra #3, která musí být také provedena k hořáku.
Po zapálení 3 velkých pochodní se u paty schodů vedoucích k pyramidě objeví drahocenná truhla.
Tablet, Dendroculus a Amazing Hrudník
Než vyhrajete úžasnou truhlu, sbírejte Dendroculus и Tableta v trhlině ve zdi.
Nyní se otočte na východ. V blízkosti obelisku se nacházejí prvotní stavby. Porazte své nepřátele a získejte cenu.
Přečtěte si o všech Amazing Desert Truhlach v speciální průvodce.
Hádanka s truhlou a průhlednými pochodněmi
Navštivte oblast jižně od cesty ke vchodu do hlavní pyramidy krále Deshreta s deskou z červeného písku s úrovní výkonu 4. Zde se zloději pokladů prohrabávají kolem zapečetěné bohaté truhly lemované průhlednými pochodněmi. Jděte na podstavec, zavolejte buňku pravdy a vezměte si kousek pro sebe.
S tímto zařízením potřebujete odhalit neviditelné pochodně umístěné po okolí.
Po nalezení všech pochodní je zapalte prvkem Pyro, po kterém se odpečeťuje bohatá truhla.
Číst dále:Doufáme, že vám náš průvodce pomohl vyřešit všechny hádanky v podzemí v chrámu Hemenu v Genshin Impact. Pokud máte nějaké dotazy nebo si všimnete hádanky, o které se nepsalo, napište o ní komentáře. Přečtěte si naše další průvodce Genshin Impact na příslušné části webu.
Vyřešil jsem všechny hádanky, úkoly, otevřel všechny truhly. ale přesto při vstupu do kamen a výběru jakéhokoli místa píše, že „postupujte podle pokynů na sporáku“. je to normální nebo ne?
ano, vše je v pořádku. deska vám jen pomůže zorientovat se
"Plnivy po cestě můžete ignorovat." Pokud se jedná o plíseň kolem pahýlu, neměli byste je ignorovat. K vyklízení dostanete jednoduchou truhlu.
děkuji za informaci, psali o nich ve skrytých truhlách)
Tam na mapě, přímo v místě, kde je teleport, je výtah, ale stále nemůžu přijít na to, jak ho aktivovat. Vyskytuje se i na povrchu pouště. Nevíte jak?
jednou pracoval na výpravě vedoucí z nejnižší úrovně na povrch. Bohužel to napodruhé nezačne (
Dobrý den, před poslední hádankou čtvrtá fotka. Je na něm vidět průchod, jak ho otevřít?
Ahoj. Řekněte mi, je tam nějaká bariéra, když je zavřená? k pochodním je třeba přivést dvě prapůvodní jiskry, ze strany průchodu a zezadu. můžete jít z druhé strany jednoduše tak, že závoru obejdete zespodu