Mimořádně výjimečný spisovatel Genshin Impact - mírové hledání v Inazumě, který je součástí řady questů "Skrze mlhu". Cestovatel bude muset pomoci spisovateli jménem Sumida prozkoumat a vyčistit mlhu z ostrova Tsurumi a také získat tajemný objekt - maushiro.
V této příručce vám řekneme, jak splnit úkol Extrémně výjimečný spisovatel a získat všechny úspěchy.
Jak začít úkol Extrémně výjimečný spisovatel v Genshin Impact
Chcete-li zahájit úkol Extrémně výjimečný spisovatel, dokončete úkol Archonů "Vševidoucí Bůh, smrtelný svět" a řadu misí "Seirai's Storm Chasers". Ihned po jejím dokončení bude automaticky vydána první část řetězce „Through the Fog“.
Cestujte do města Inazuma a promluvte si s Kateřinou v Cechu dobrodruhů, abyste přijali úkol.
Jak otevřít Tsurumi
Sekretářka nabídne komplexní úkol, který může udělat pouze Cestovatel. Zeptá se paní Sumidy na podrobnosti.
Kde je Sumida
Běžte na východ a pak před ním zahněte doleva obchod se suvenýry a sejděte po schodech dolů. Dole bude stát žena v modrém hábitu: jděte za Sumidou a promluvte si s ní. Prozradí vám, že píše román, ke kterému potřebuje hudební nástroj maushiro z ostrova Tsurumi.
Promluvte si s Kamou
Chcete-li se dostat do Tsurumi, jděte na ostrov Rito a najděte tu správnou osobu. Kama stojí v jižní části přístavu, poznáte ho podle klobouku, který má na hlavě. Promluvte si s mužem, aby dopravil hrdinu do Tsurumi.
Jděte na ostrov Tsurumi
Jakmile jsou na ostrově, hrdinové zjistí, že oblast je pokryta mlhou. Chcete-li ji odstranit, musíte projít bránou. Přejděte na západ od místa, kde stojí Kama, směrem k teleportu.
Až se dostanete k bráně, projděte ji: tato akce odstraní mlhu a zlepší viditelnost. To vás také odmění úspěchem „Through the Gates of Fog“.
Promluvte si s tajemným chlapcem
Mapa se vymaže z mlhy a vlevo za bránou se objeví chlapec. Řekne vám, že se jmenuje Ru a nabídne vám účast na přípravách obřadu. Následuj ho.
Jak chodit v mlze
Snažte se pohybovat přísně po cestě. Pokud odbočíte z trasy k cíli a půjdete hluboko do mlhy, postava se ztratí a bude odeslána do nejbližšího teleportu.
Zaměřte se také na speciální kamenné stavby – hromové kameny, ze kterých vychází světlo. Umožňují vám bezpečný pohyb po ostrově bez obav, že se ztratíte v mlze.
Promluvte si s Ru na uvedeném místě
Následujte cestu o něco dále než je značka úkolu a zahněte doprava. Po dosažení místa označeného Ru, poslouchejte jeho a ostatní NPC. K provedení obřadu je nutné obětovat hnízdu stojícímu poblíž.
Nabídněte hnízdu: Kde najít tři peříčka
Zamiřte ke stromu a dotkněte se ho. Vyletí z něj tři peříčka, která je potřeba sesbírat. Všichni budou zobrazeno na minimapě.
První je vedle Roa a jeho přátel. Chcete-li vrátit pírko na strom, dotkněte se ho. Druhý se nachází vpravo od východu z hnízdiště.
Najděte třetího na skále naproti Ru. Po sesbírání všech tří peří se vraťte do hnízdiště a dotkněte se tohoučinit nabídku.
Vydejte se na místo obřadu a najděte kněze
Vydejte se na východ k oltáři Mosiri. Tam musíte najít kněze jménem Mata a promluvit si s ním. Na samém konci cesty pod kamennou konstrukcí stojí muž.
Projděte mlhou a přineste oběť hnízdu v Genshin Impact
Mata vás požádá, abyste obětovali další tři hnízda na ostrově Tsurumi. Tři požadovaná místa budou na mapě pokryta mlhou. Chcete-li nabídnout stromu, postupujte pro každý strom takto:
- Přistupte k hnízdu a dotkněte se ho;
- Uvolněte tři peříčka, která budou létat různými směry;
- Sbírejte všechny tři předměty;
- Vraťte se ke stromu a znovu se ho dotkněte.
První hnízdo: svatyně Thirai
První místo je ve svatyni Thirai. Hnízdo se nachází na samém okraji v severovýchodní části areálu - cestu najděte podle hromových kamenů.
Ru a jeho přítel budou vedle něj, požádají vás, abyste se postarali o nabídku. Jděte ke stromu a dotkněte se ho. Stejně jako minule se peří rozprchne a bude se muset sbírat. Použití smysl pro živlyvidět stopy na zemi, které povedou k peří.
Mapa ukazovala umístění peří, která odletěla z hnízda do Svatyně.
První se nachází jižně od stromu. Utíkejte vpřed k ruinám a seskočte dírou v podlaze. Pozor mechanismus trosek, který je za zdí, tak může začít útočit.
Druhé pírko se nachází vedle skládanky štafetových kamenů. Přiblížení k němu způsobí a dvě štěňata Gap.
Poslední hnízdní nabídka se nachází na hoře severně od předchozí. Přibližte se k němu a začne odlétat.
Postupujte podle výše uvedeného peříčka a poté použijte fázová hradla, který postaví na opačnou stranu. Pokračujte ve sledování předmětu, dokud se poblíž neobjeví dva. Elektro propojky. Porazte je a skočte dolů. Peří se zastaví téměř před hnízdištěm.
Po sesbírání všech tří peříček jděte ke stromu a určitě dotek aby mu učinil oběť. Mlha ve svatyni se rozplyne a v této lokaci bude možné otevřít teleport.
Druhé hnízdiště: vrch Sirikoro
Na sever od pláže Oina je vrchol Sirikoro, v této hoře je jeskyně, kde strom stojí. Nejprve je důležité odstranit vodu uvnitř: k tomu musíte najít a doprovodit tři víly do jejich zahrad poblíž hnízdiště.
Jak odstranit vodu: kde najít tři víly
První víla se vznáší u vchodu do jeskyně. Poletí podél hromových kamenů do své zahrady. Druhý je napravo od stromu. Opatrně k ní vylezte podél velkého kořene.
Třetí vílu najdete dole, vlající nad zářícím kamenem. Tvor bude také létat poblíž hromových kamenů. Použití Elektrogranumdostat se na vrchol. Podívejte se na krátkou sestřihovou scénu, která ukáže, jak voda v jeskyni odtéká. Za doprovod všech tří víl bude věnována bohatá truhla.
Jak otevřít první dveře: řešení hádanky relé
Dotkněte se stromu a uvolněte tři peříčka. Seskočte z hnízda dolů a uvidíte je u vchodu do další jeskyně. Na jednoho se můžete hned dotknout a další dva začnou létat hlouběji do hlubin. Následujte je a porazte cestou dvě Rip Puppies.
Jděte vpřed do místnosti s reléovými kameny. Chcete-li otevřít dveře, musíte s nimi vyřešit hádanku. Nejprve porazte dva mechanismy ruin, aby nezasahovaly do dalšího průzkumu.
Pak seberte čtyři štafetové kameny: dva z nich leží naproti zavřeným dveřím, další je v severní místnosti vedle sochy havrana a poslední najdete, když se vrátíte o kousek zpět, v západní místnosti.
Kromě reléových kamenů se energie přenáší po zlatých stezkách mezi přijímači. Chcete-li získat bohatou truhlu a otevřít kulaté dveře, musíte uzavřít elektrický obvod. K tomu umístěte reléové kameny na levou a pravou stranu dveří mezi přijímače energie, kde nepoloženo přenosové linky. Po vyřešení hádanky aktivujte čtvercové tlačítko napravo od dveří.
Jak vyřešit hádanku s štafetovými kameny u druhých kulatých dveří
Za průchodem je strážce ruin. Porazte ho a prozkoumejte místnost, abyste sbírali peří. Jeden z nich může být okamžitě poslán do hnízdní oblasti a druhý bude pokračovat v letu do další místnosti. Dveře do ní jsou zavřené a abyste se dostali do místnosti, budete muset vyřešit řadu hádanek.
Začněte tím, že doprovodíte tři víly do jejich zahrad. To umožní vodě odtékat a umožnit přístup k reléovým kamenům. Jedna víla je na sloupu u prvních dveří, druhá létá v místnosti naproti zahradám.
To druhé je skryto vzadu hromada kamení vedle zničené kopule. Nejjednodušší způsob, jak se zbavit blokády, je postava s obouručním mečem. Doprovod všech tří víl odemkne tlačítko pro vypuštění vody a také vám umožní získat úspěch „Vůdce v mlze“.
Dalším krokem je aktivovat mechanismus a jít sbírat štafetové kameny do hlavolamu. Dole budou zničené mechanismy, které je třeba porazit, aby nepřekážely při řešení hádanky. Vezměte první a druhý štafetový kámen tam, kde byla voda. Třetí se nachází uvnitř zničené kopule.
Kameny umístěte tak, aby vytvořily elektrický obvod. Umístěte první vodič do spodní části relé na zeď, druhý kámen nechte vedle kopule. Poslední umístěte napravo od dveří, měl by být mírně ve vzduchu blízko rohu. Můžete klouzat po požadovaném místě a umístit kámen do letu. Za vyřešení hádanky dostanete luxusní truhlu.
Aktivujte mechanismus u dveří a jděte dál. Hned napravo je poslední pírko, které se sbírá. Poté se vraťte do hnízdiště a dotek aby mu učinil oběť.
Třetí hnízdo: Autake Plains
Vydejte se na konečné místo, které se nachází v Autake Plains. Poblíž stromu jsou štěňata Rupture, která je třeba porazit. Poté se dotkněte hnízdní budky a začněte nabízet.
Mapa ukazovala umístění rozptýleného peří.
První položka bude za stromem níže. Jakmile k němu sejdete, objeví se dvě štěňata Rupture. Porazte je a dotkněte se pírka.
Druhou najdete na střeše chýše hilichurl, kterou hlídá pes a štěně Rupture.
Poslední pírko leží vedle hilichurlů na severovýchodě hnízda. Přibližte se k němu a porazte nepřátele poblíž, poté začne odlétat. Vezměte Electrogranum a postupujte dále. Poté, co projdete elektrickou kupolí, přejděte k Rip Puppies a porazte je, abyste sesbírali pírko.
Vraťte se do hnízda dotek k němu a učinit svou poslední oběť. Ru vám řekne, že maushiro je speciální hudební nástroj, který umožňuje duším určovat směr v mlze zvukem.
Návrat na místo obřadu
Po provedení obětí všem třem hnízdům se teleportujte k oltáři Mosiri a přibližte se k místu obřadu. Paimon si všimne, že tam nikdo z lidí není, a Poutník řekne, že má špatný pocit.
Rozhlédněte se kolem světla
Poblíž kamenné stavby můžete na zemi vidět žlutou záři. Komunikujte s ním a vyzvedněte Maushiro. Hrdinové se stále obávají o osud chlapce Ru, ale jsou nuceni se vrátit do Sumidy.
Promluvte si s Kamou a vraťte se za Sumidou
Najděte Kama u vchodu do Tsurumi. Promluvte si s ním v kotvišti, abyste se vrátili na Rito Island. Jakmile se vrátíte, zamiřte za lady Sumidou v Inazumě a promluvte si s ní.
Spisovatelka vás požádá, abyste jí dali nástroj, který dostala, ale Cestovatelka nenajde Maushiro mezi jejími věcmi a zjistí, že zmizela. To však Sumidu nepřekvapí, protože předtím měli ti, kteří se úkolu ujali, stejnou situaci. Nabídne, že pozve předchozí účinkující a společně s nimi porozumí tajemstvím ostrova Tsurumi. Tím bude úkol dokončen.
Pokračování řetězce úkol "Octave Maushiro", bude k dispozici příště skutečný den.
Úspěchy při hledání
Při plnění světového questu můžete odemknout několik úspěchů, které souvisejí s průzkumem ostrova Tsurumi. Celkem za ně můžete získat 15 zdrojové kameny.
Continental Explorer: Tsurumi
Chcete-li získat tento úspěch, promluvte si s Kamou na ostrově Rito a on vezme Cestovatele do Tsurumi. Než budete pokračovat v pátrání, aktivujte sochu sedmi Archonů ve východní části. Otevření karty povede k úspěchu a odměně v podobě 5 zdrojových kamenů.
Brány mlhy
Úspěch „Through the Gates of Mist“ je získán během prvního průzkumu ostrova. Cestujte do Tsurumi a promluvte si s Kamou. Řekne vám, že abyste se zbavili mlhy, musíte projít speciální bránou. Jakmile je akce dokončena, úspěch se odemkne a bude uděleno 5 zdrojových kamenů.
P-Paimon ji snědl
Chcete-li získat tento úspěch, musíte ztratit Maushiro, které jste našli dříve, a dokončit úkol Extrémně výjimečný spisovatel. Po prvním dni na ostrově Tsurumi se vraťte za Sumidou a promluvte si s ní. Ihned po skončení dialogu se úspěch odemkne. Odměnou za to bude 5 zdrojových kamenů.
Vyznamenání
Dokončením úkolu ve světě Extrémně výjimečný spisovatel získáte následující odměny:
- dobrodružný zážitek × 450;
- zdrojové kameny × 50;
- knihy o zkušenostech hrdinů × 5;
- mora × 50000;
- magický zisk rudy × 4.
Číst dále:Doufáme, že vám náš průvodce pomohl dostat se na ostrov Tsurumi a dokončit úkol Extrémně výjimečný spisovatel v Genshin Impact tím, že nabídnete hnízdům. Pokud je něco nejasné, zeptejte se na komentáře. Číst o všechny questy ve světě Inazuma a následovat Návody Genshin Impact na našich webových stránkách.
Z nějakého důvodu nemám peří 2 a 3
Nezobrazeno. proč tomu tak je?
Zkontrolujte celou trasu, kde se mohou nacházet, znovu vstupte do hry, znovu se zeptejte stromu nebo kontaktujte technickou podporu
Rozhoduje kámen, který je tam na rohu doslova plus minus pár milimetrů a vše bude fungovat)
v druhé hádance s kameny, když zůstane toto poslední pírko (nebo co to je), kameny do sebe prostě nezapadají, udělal jsem vše jako na screenshotech
Také jsem dlouho nemohl zapálit relé u dveří a pak jsem to dvakrát zkontroloval a relé zespodu vyskočilo a přerušilo řetěz
ve druhé hádance se štafetou. kameny, kámen u kopule se nemůže spojit se dvěma najednou, protože jsou nabité
Řekněte mi, děláte to jako na snímcích a hádanka není vyřešena?
Nemohu zprovoznit elektrický obvod, dělám vše jako na fotografii a popisu, ale nefunguje to
O kterém přesně mluvíš? zkusil jsi pověsit roh trochu do vzduchu?
Nainstaloval jsem reléové kameny jako na fotografii, nefungovalo to, síť nedosahuje 💔💔
Mluvíš o poslední hádance pod vrcholem Shirikoro? zkuste posunout základní kámen zavěšením do vzduchu
kde najít perly na stěny?
psal o nich v samostatný průvodce)
Pane děkuji!!!
Rád jsem pomohl!)
Jak zničit tuto elektrickou kopuli
Řekni mi, co tím myslíš?
U druhých kulatých dveří jsem umístil reléové kameny jako v průvodci, ale nic nefungovalo.
Zkuste je trochu posunout, aby se síť natáhla
tam, při míjení 2 hnízd, je v této kobce místnost, kde jsou pochodně, které je třeba zapálit, a to, jak se ukázalo, je záhadou. nevíte někdo jak to vyřešit..?
Ahoj) máme článek věnovaný ke všem hádankám na Tsurumi. Mám podezření, že hledáte hádanka s pěti pochodněmi?
Se štafetovými kameny to nefunguje, ať se snažím sebevíc
zkusil jsi se podívat na přiložené video?
Co když tam nejsou žádné reléové kameny?
buď jste v kooperativním režimu, nebo jste již hádanku vyřešili. pokud se rozhodnete, bude jasné, že kumulativní kámen je již vybaven elektřinou
Při otevírání dveří pro druhé pírko (na Sirikoro Peak) jsem omylem umístil 2 reléové kameny místo 1, kvůli tomu nebylo dost kamenů na otevření druhých kulatých dveří. Na původním místě jsem nenašel žádné štafetové kameny. Existuje nějaký způsob, jak je získat zpět?
Už zmizely z řetězu? zkuste na postavu aplikovat Electro efekt a postavte se místo reléového kamene
Již zmizelo. Jak mohu použít elektroefekt?
Můžete zkusit Doriin ult, dlouze stiskněte Beidou. nebo kontaktujte technickou podporu
Proč nemám peří, když voda klesá?
dotkl ses stromu?
Děkuji mnohokrát :)
Rádi pomohou :)
Video je hrozné, půlka videa tam ten chlap stojí a nic nedělá, druhá půlka sbírá elektrokuly a artefakty.
Nechápal jsem, jak se dostat přes toto hnízdiště, a proto se mi opalovaly tváře, ale podle prorockého průvodce jsem všechno prošel as čistým svědomím jsem jí řekl
-můžeš si vzít dovolenou
děkuji, že jsi mě naučil mluvit s debilem
Máme radost za tebe a tvůj zadek :) Postarej se o to! A my také rádi pomůžeme 😉
Díky moc! Hodně to pomohlo.
Jste vždy vítáni, rádi pomůžeme! 🙂
Kde najdu vysvětlení z dějového hlediska pro tento vedlejší úkol? Velmi zajímavý a matoucí příběh