Pokuste se otevřít místnosti umístěné hluboko uvnitř Genshin Impact — jedna z etap světového úkolu Úvod do archeologie křesla, otevírající se v pouštní oblasti Sumeru. Cestovatel učiní první kroky při prozkoumávání ruin chrámu sousedících s hrobkou krále Deshreta, vyřeší hádanky se 2 prvotními jiskrami a otevře vzdálenou místnost s freskou zvýrazňující události minulých dnů v pouštní podoblasti.
Podívejte se na průvodce a pokuste se odemknout místnosti umístěné hluboko uvnitř chrámu Hemenu v Genshin Impact.
Jak otevřít hluboké místnosti v Genshin Impact
V této fázi průzkumu ruin v úkolu Úvod do archeologie křesla tým musí najít a navést 2 prapůvodní jiskry k velkým pochodním, aby se odemkl přístup k výtahu vedoucímu hlouběji do budovy k fresce. K vyřešení tohoto problému Cestovatel navštíví 2 pokoje poblíž trasového bodu zobrazeného na snímku obrazovky.
Pokoj na severu: jak vyřešit hádanku přesýpacích hodin
V určité fázi questu hra nabídne návrat do místnosti s teleportem, Jechtem a Benbenem. Udělej to.
Dále jděte na sever, otevřenými dveřmi vedoucími do chodby. Přeskočte přes mizející plošinu a zahněte doleva.
V místnosti s nedotčeným designem je prvotní jiskra #1, který se nachází v horní části místnosti, pod stropem. Na místo odměny se dostanete pomocí symbolů čtyř listů, které se objeví po aktivaci přesýpacích hodin umístěných na kamenné konstrukci uprostřed místnosti. Vezměte jiskru a veďte ji k pochodni.
Hala také navrhuje řešit volitelná hádanka při aktivaci 3 hodiny za 30 sekund. K získání jiskry to není nutné, ale za vyřešení si vyděláte obyčejnou truhlu. Umístění hodin vůči sobě je znázorněno na snímku obrazovky. Pro usnadnění pohybu použijte čtyřlistové symboly.
Pokoj na jihu: jak najít a utratit Prapůvodní jiskru
Z místnosti s teleportem utíkejte dveřmi na jih a cestou potkáte Jebraila. V místnosti s hádankou je pomník lodi.
Vylezte nahoru po symbolu čtyř listů, vezměte Dendroculus a pravěké světlo na střeše lodi. Umístěte svítidlo na kámen replikátoru uprostřed paluby a svícen s prapůvodní jiskra č. 2.
Doveďte jiskru na mizející plošinu dole v místnosti, seskočte s ní dolů. Doprovod k dalšímu svícnu v místnosti s čepelemi.
Další dráha je zablokována, dokud se nože nezastaví. Nemůžete je vypnout navždy, ale můžete počkat na okamžik, kdy se přestanou točit a rychle doprovázet jiskru k poslední pochodni.
Tím je řešení hádanek této fáze dokončeno. Tým bude moci použít výtah vedoucí do nižší úrovně ruin.
Číst dále:Doufáme, že průvodce pomohl otevřít místnosti umístěné v hlubinách, v Genshin Impact a řešit hádanky. Pokud máte nějaké otázky ohledně toho, jak začít a dokončit fázi úkolu, zeptejte se jich na adrese komentáře. Sledujte ostatní průchody и průvodci pro hru na našem webu.
Co byste ale měli dělat, pokud jste již tyto kroky dokončili, ale výtah nefunguje?
Dovedli jste obě jiskry do konce, velké pochodně u výtahu hoří, ale stále to nefunguje? Doporučuji napsat na technickou podporu. pokud se pochodně nerozsvítí, zkontrolujte, zda jste vytvořili jiskry