Uživatel GodConcepts zveřejnil na svém Redditu děkovný příspěvek pro hráčekteří nejsou lhostejní, dělají průzkumy a zanechávají komentáře s kritikou (pozitivní i negativní) směrem k vývojářům Genshin Impact – společnosti Kognosféra. Odpovídající prohlášení bylo učiněno po vydání závěrečného příběhového úkolu Festival Sea Lantern Barvy pomíjivosti oprávněn „Přání napsaná ve hvězdách“.
Loňský festival Li Yue byl podle něj plný nehráčských postav a dialogů, které neměly žádný další dějový vývoj. Nyní se objevili hrdinové a možnost komunikovat s nimi v otevřeném světě. Cutscény získaly nezapomenutelné klíčové NPC a historie Keqing a regionu jako celku se ukázala ve všech barvách.
Uživatel také zaznamenal zřejmý počet chyb opravených do roku 2022 ve srovnání s předchozí verzí festivalu Lantern Rite. Doufá však, že „záseků“, kterých si hráči všimnou, bude ještě méně. Například, bojovat se strážcem propasti Beshtem prakticky nesbírá pozitivní recenze. Tato část události způsobuje pouze negativitu od lidí, kteří musí opakovat nudnou akci alespoň 6krát.
Číst dále:Napište do komentářů, Co si o tom myslíte, jaké herní aktivity byste v Genshin Impactu rádi viděli a co by se mělo v již realizované akci napravit. Přečtěte si další zajímavé informace v sekce novinek.
Jsem unavený z těch sušenek
Neustále tam píšu komentáře, poznámky a návrhy, kritiku a drobné nedostatky - od samého začátku hry. Připadá mi, jako by je autoři nečetli.
Ani jeden průzkum, ani jeden návrh, komentář, požadavek od autorů nebyl nikdy splněn! A pro koho jim píšu své komentáře a návrhy? Čtou je vůbec?
Dokonce se mi líbilo zabít tuhle hydru se třemi hlavami :) Alespoň to není tak těžké jako zabít všechny nepřátele na 40 sekund nebo zabít Bezejmenného samuraje dvakrát za 1,5 minuty :)