Cyrene v Honkai Star Rail: Nejlepší průvodce sestavením a týmem

Stavba pro Amforaiova spasitele, unikátní podpora pro Zlatia.

Cyrene drží v rukou okvětní lístky

В Honkai: StarRail Legendární hrdinka Cyrene slouží jako podpůrná postava se sekundárními funkcemi způsobování poškození. Je neobvyklou představitelkou Cesty paměti, protože nabízí jedinečné bonusy za každého „Zlatého potomka“ – potomka… Amforeus, stejně jako zachránce „Věčné země“.

Během bitvy hromadí náboje „paměti“: když tento efekt dosáhne určitého počtu úrovní, může aktivovat superschopnost, která přivolá ducha – přesnou kopii samotné dívky. Jeho dovednosti mu umožňují posílit spojence nebo zasáhnout nepřítele silným plošným výbuchem.

Sestavení, stejně jako hratelnost, je vším, jen ne jednoduchým. Vybavení musí nabízet jak výrazné zvýšení bojových statistik (HP/kritické zásahy), tak i rychlosti. Rotace vázaná na stupně vzpomínek nutí hráče hrát ve specifických skupinách nebo grindit konstanty, jinak budou muset snášet dlouhou dobu sestavení pro svou ultimátku. I když tyto obtíže nezničí hrdinčiny bufferovací schopnosti, nutí člověka zvážit vážné investice do pohodlného boje v koncové fázi hry.

Hodnocení Pozice S+ v střelnice
Rarita ⭐⭐⭐⭐⭐
Typ poškození Ledový
Cesta Vzpomínka
Po přidání do hry 5. listopadu 2025 (oprava 3.7)
Jak získat postavu Skok události: Zvlněné prsteny
Pohlaví DÁMSKÉ
Planeta Amforeus, Elysia Ades
Zlomek „Zlatí potomci“ a „Čisté dítě bez zatemnění“
Role v týmu Podpora (vyrovnávací paměť) a sekundární DD
Celé jméno PhiLia093
Vedlejší tituly Dcera Elysie Aides a kněžky času
Optimální Eidolon E2
Podpis světelný kužel "Jako v tomto okamžiku je láska věčná"
Hlasové herečky
  • Anglický dabing — Aiden Dawn
  • Čínský dabing — Yanning;
  • Japonský dabing — Inoue Marina;
  • Korejský dabing — Jo Kyoung-i
Jak hodnotíte Kyrénu?
Pozice S+ na střelnici
58.03%
S-pozice na střelnici
15.82%
A-pozice na střelnici
8.26%
B-pozice v seznamu úrovní
2.89%
C-pozice na střelnici
14.87%
Hlasovalo: 11941
Obsah

Jak získat postavu

Kyréna v plném růstu na pozadí svého území

Kirena bude vyřazena ve druhé polovině aktualizace 4.3 z „Skok události“. Bude vydán prapor „Vlnného prstenu“ věnovaný Kněžce času. 24 června a potrvá do 14 2026 července

Pokud si nechcete nechat ujít reprízu Cyrene, přidejte si ji do záložek. rozvrh bannerů, kde shromažďujeme aktuální informace o současných a budoucích soupiskách týmu „Jumps“.

Výhody a nevýhody

Kyréna před Elysia Aides

Přestože je Zlatius zjevně jedinečná jako postava s vysokým potenciálem podpory, nemá ani své nevýhody. Jejím hlavním problémem je hromadění nábojů, které jsou nezbytné k aktivaci její ultimátky a vyvolání Ducha paměti. To výrazně snižuje její efektivitu na začátku boje, takže je obtížné uzavřít obsah na omezený počet cyklů, zejména ve skupinách, které nejsou pro ni speciálně navrženy.

Výhody Omezení
Posouvá týmy se Zlatými Potomky na novou úroveň moci a dále posiluje jejich pozici v koncových režimech. Dlouhý proces hromadění hlavního zdroje - hromádek „Vzpomínek“.
Schopný propůjčit každé paměti Zlatius a GG jedinečný bonus, který se udržuje po celou dobu bitvy. Závislost na druhém souhvězdí: E2 urychluje přechod k superschopnosti, protože na začátku bitvy nabízí +12 nabití.
Dostupnost dobrého bezplatného vybavení: pokud "Opona paměti nespadne" nepoužívá se jinou postavou, může se stát náhradou za signál. Nedostatek celkové všestrannosti: hlavní výhoda hrdinky z ní dělá „rukojmí“ Amforeových skupin.
Umožňuje způsobit skutečné poškození, dokud je zóna dovednosti aktivní. Tento typ poškození je univerzální a funguje s jakýmkoli elementem. Požadavek na vysokou rychlost, které je obtížné dosáhnout bez prémiového vybavení a dlouhodobého farmaření relikvií.
Dobré osobní poškození, dosažené díky dovednostem vyvolaného tvora a vylepšenému základnímu útoku. Neustálé spotřebovávání akčních bodů k získání vzpomínek, alespoň do doby, než se ultimátní schopnost nabije.

Nejlepší stavby z Cyrene v Honkai: Star Rail

Cyrenina sestava by měla maximalizovat její potenciál podpory, protože se primárně zaměřuje na posilování spojenců. Všechny její schopnosti se škálují s HP, takže zdraví je považována za primární charakteristiku. Je považována za doplňkovou statistiku. rychlost, nezbytné pro správné fungování skrytých talentů.

Vzhledem k tomu, že Kněžka času uděluje poškození, může být použita jako sekundární nebo dokonce samostatná útočnice (s Eidolony/podporami). V tomto případě nezapomeňte investovat do kritických zásahů.

Hodnocení světelného kužele

Zbraně pro Kyrénu by měly nabídnout zvýšení rychlosti — Dívka je na tomto ukazateli závislá kvůli podmínkám třetího talentu ve hře „Stopy“. Pokud však nejsou k dispozici vhodné možnosti, lze použít dostupnější alternativy.

světelný kužel popis Doporučení
Jak věčný je tento okamžik lásky
⭐⭐⭐⭐⭐
HP
: 48-1058
Síla útoku
: 24-529
ochrana
: 18-396

Rychlost +18-30%Když vyvolaný tvor hostitele použije dovednost na spojence, „pán“ získá status „Prázdný štít“, čímž se poškození utrpěné všemi nepřáteli zvýší o 10-18%.

Pokud duch vlastníka použije dovednost na nepřítele, získá status „Strophe“, který posílí všechny členy skupiny o 16-28%Za předpokladu, že jsou přítomny první i druhý bonus, jsou jejich účinky zesíleny o 60-80%.

Specifické zbraně nabízejí týmu silné bonusy, které přímo zvyšují poškození a kritické údery. Pro aktivaci jednoduše použijte schopnosti ducha.

Ať duha zářila navždy
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 1164
Síla útoku: 476
ochrana: 529

Rychlost +18-30%Když nositel použije b/a, dovednost nebo ultimátní schopnost, je spotřebována. 1.0-2.0% z aktuálního zdraví všech partnerů a další útok ducha způsobí napadenému cíli dodatečné poškození rovnající se 250-500% z celkového množství utracených HP. Poté se množství vynuluje.

Když tvor majitele použije dovednost, poškození, které utrpí všichni nepřátelé, se zvýší o 18-36% na 2 tahy. Tento efekt se neshoduje s efekty podobného typu.

Nejvíce je cenný v kombinaci s Kastorií a Darkness, které se spoléhají na neustálé snižování HP. Pokud Hyacin chybí, ale má svůj Světelný kužel, bude skvělým doplňkem sestavy.
Opona paměti nespadne
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Síla útoku: 24-529
ochrana: 18-396
Rychlost +6-12%Když nositel použije tuto dovednost, poškození způsobené všemi členy družstva se zvýší o 8-16% během 3 tahů. Možnost F2P od Prodejna Herta Pro pozici podpůrného/sub-poškozovatele. Bude to přínosem nejen pro jednotku, ale i pro její spoluhráče díky zvýšenému poškození.
Rychlé vítězství
⭐⭐⭐⭐
HP
: 38-847
Síla útoku
: 22-476
ochrana
: 18-397
Kritické poškození nositele se zvyšuje o 12-24%Když jeho vyvolaný tvor použije dovednost na spojeneckém cíli, poškození způsobené jednotkou se zvýší o 8-16% na 3 otáčky. Základní zvýšení HP je ve srovnání s jinými možnostmi velmi nízké, ale ovlivňuje celkové poškození skupiny, což bude mít pozitivní dopad na bojovou efektivitu.
Další stránka historie
⭐⭐⭐⭐
HP
: 48-1058
Síla útoku
: 24-529
ochrana
: 15-330
Maximální HP se zvětšuje 16-32%Poté, co vlastníkova bytost zaútočí, se odchozí léčení obou zvýší o 12-24% na 1 otáčku. Možnost z "Čest bezejmenného" se bere v úvahu kvůli procentuálnímu zvýšení zdraví. Lze vybavit, pokud "Opona paměti nespadne" zaneprázdněn jiným hrdinou a pro signál není dostatek zdrojů.

Alternativní možnosti, které se používají v raných fázích nebo dokud není získán signál/uspokojivější možnosti:

  • "Ať je rozloučení krásné" (noha) nebo „Hvězdné světlo ve tmě“ (lehké) jsou vhodné kvůli zvýšení zdraví a bonusům třetích stran pro zvýšení osobního poškození/posílení spojenců, ale více je potřebují vlastníci signature.
  • "Květiny nezapomeň" (epický) nebo Více potu, méně slz (epické) se udělují, pokud dívka hraje roli plnohodnotné dealery poškození.

Jaké relikvie a dekorace umístit

Sady artefaktů by měly doplňovat sestavení postavy, pomáhat dosáhnout optimální rovnováhy statistik a poskytovat klíčová vylepšení/buffy.

jeskynní relikvie

Sada a efekt Doporučení

Posel těch, kteří bloudí hackerským prostorem

Části 2: rychlost +6 %.

V kombinaci se sadami na "Rychlost":

  • Knězova trnitá cesta (2 části);
  • Nedosažitelný prorok (2 části);
  • Bojovník Slunce a Hromu (2 části).

Optimální kombinace, která pomáhá maximálně zvýšit hlavní statistiku dívky.

Spasitel, který znovu stvořil svět

Části 2: krit. šance +8 %.
Části 4Po použití základního útoku nebo dovednosti, pokud je duch vlastníka aktivní, se zdraví obou jednotek zvýší o 24 %. Navíc se poškození všech spojenců zvýší o 8 %, dokud se nespustí další protiútok nebo dovednost.

Pokud tato sada získá alespoň 180 bodů spěchu, stává se nejlepší volbou pro posílení skupiny.

Dlouholetý student

Části 2max. Životy +12%.

V kombinaci se sadami na "Rychlost":

Dočasné řešení, dokud nebudou nalezeny uspokojivější možnosti.

plošné dekorace

Sada a efekt Doporučení

Živý Wonwak

Části 2Regenerace energie +5 %. Pokud je rychlost majitele větší nebo rovna 120 jednotkám, pak se na začátku bitvy jeho akce zrychlí o 40 %.

Nejlepší volba, protože na začátku bitvy posune akci vpřed, což vám umožní provést 3 akce a rychleji nabít vaši super schopnost.

Amphoreus, "Věčná země"

Části 2Šance na kritický zásah +8 %. Pokud je na bojišti Duch paměti vlastníka, rychlost celé jednotky se zvýší o 8 %. Efekty tohoto typu se nedají sčítat.

„Rozptýlí“ celou jednotku, ale aby to fungovalo, musí být na bojišti přítomen duch. Tvora lze vyvolat pouze pomocí Ultimátní schopnosti, což zabere čas.

flotila nestárnoucích

Části 2: Max. HP +12 %. Pokud je Rychlost 120 nebo více, útočná síla všech spojenců se zvýší o dalších 8 %.

V tomto případě je důraz kladen na podporu spojenců, kteří se spoléhají na útočnou sílu. Pokud rychlost dívky dosáhne 120, posílí všechny spojence.

Sady, které pomohou zvýšit dívčino osobní poškození: „Tichá země kostí“ nebo Země pohádek (priorita ve skupinách z Cesty paměti).

Doporučené specifikace

V hlavních ukazatelích byste měli hledat:

Hlava HP (konstantní)
ruce Síla útoku (konstantní)
tělo HP > Kritické poškození
Nohy Rychlost
rovinná koule HP = Bonus ledového elementu
Spojovací lano HP

Priorita mezi nižšími statistikami:

Rychlost (až 180-200 jednotek) HP > Šance na kritický zásah > Kritické poškození

Optimální hodnota charakteristik, o kterou je třeba usilovat:

  • HP — od 5 000;
  • rychlost — 180/200 jednotek a více;
  • Kréta. šance — 40-50 % bez započítání vylepšení třetích stran => dává ultimátní schopnost + 25-50% v závislosti na úrovni čerpání;
  • Kréta. poškození - od 100-150%.

Průvodce Cyreniny čety v HSR

Zachránce Amforaea drží Keluse za ruku.

Cyrene hraje ve svém týmu podpůrnou roli, je zodpovědná za rozdělování pozitivních buffů a způsobování sekundárního poškození ledem. Obvykle hraje v klasických hyper-carry skupinách, kde se spojenci zaměřují na posílení bojového potenciálu jedné jednotky.

Jaké bonusy to dává Zlatiovi a dalším postavám?

Pro hrdiny, kteří nejsou „Zlatými potomky“, dívka nabízí:

  • Podpora skutečného poškození po použití dovednosti;
  • plné obnovení energie aktivací superschopností (jednou za bitvu);
  • Zvyšuje poškození všech spojenců o 10–25 %, dokud je na bojišti Duch paměti. + Zvyšuje poškození vybraného hrdiny o 20-56% použitím druhé dovednosti vyvolaným tvorem + zvýšení pro celou skupinu, pokud je aktivní třetí talent.

Pokud je postava Zlatius, pak kromě výše uvedených vylepšení jí Amforejův Spasitel může udělit unikátní vylepšení. Tyto bonusy trvají po celou bitvu od prvního použití (není nutné je obnovit):

Phaenon (zničení: fyzické)

„Óda na pilíř míru“Poskytuje 6 nabití Ohnivých jader a během transformace aplikuje efekt Věčného hoření. Pokud je v době transformace počet Ohnivých jader vyšší než 12, každý následující bod efektu zvyšuje kritické poškození o 6-16.8% (max. až 36-100.8%). Zároveň se indikátor K/S, pokud je aktivní Věčné hoření, zvětší. 8-22.4%.

Kaoslanina transformace nekončí po skončení jeho dodatečného tahu. Místo toho získá 4 stupně „Pohromy“ a jeho speciální akce se kompletně vynulují. Na začátku každého nového speciálního tahu Zlatius spotřebuje své HP v hodnotě 15% z aktuálního a provedení útoku má za následek 5 dalších úderů zaměřených na náhodný cíl (5-14% z útoku postavy).

Kastoria (paměť: Quantum)

„Óda na život a smrt“Umožňuje nahromadění náboje Nového květu až o 200 % nad maximální hodnotu. Při vyvolání Křídel smrti kompletně spotřebuje nahromaděný přebytek, čímž se zvýší multiplikátor poškození ducha (o 0.12-0.34% za každé 1 % nad limit).

Pokud jsou v době vyvolání na hřišti 2 nebo méně soupeřů, multiplikátor se dále zvětší. 0.24-0.67%.

Šifra (neexistence: Quantum)
„Óda na zradu“Zvyšuje způsobené poškození o 18-50.4%, také snižuje ochranu „stálého zákazníka“ tím, že 10-28%a obranu ostatních nepřátel na 6-16.8%.
Tribby (Harmony: Quantum)
Óda na brányŠkoda způsobená polobohyní je ignorována. 6-16.8% nepřátelská obrana. Kdykoli hrdinka provede bonusový útok nebo aktivuje dodatečné poškození ve své zóně, způsobí další poškození ještě jednou.
Keridra (Harmonie: Větrná)
Óda na spravedlnostZvyšuje dovednost postavy se statusem „Bojové zásluhy“ o 15-42%Po skončení Překvapivého útoku Keridra okamžitě získá 1 nabití.
Tma (Vzpomínka: Led)

Óda na časKdyž T'musha použije dovednost „Spánek. Rozpouští se. Jako rosa“, dovednost je posílena o 9-25.2%.

Po použití dovednosti nebo superschopnosti získá Temnota další 1 náboj „Paměti“. Buff popsaný v dovednosti se následně zvýší o 6-16.8% z hodnoty tohoto ukazatele pro samotnou „paní 7. března“.

Pathfinder (paměť: Icy)

Óda na stvořeníZvyšuje ATK o hodnotu rovnou 8-22.4% z maximálního HP Demiurga a také zvyšuje kritický úder o hodnotu rovnou 36-100.8% ze statistiky stejného tvora. Efekt ovlivňuje i Memo.

Poté, co Stopař aktivuje nesmrtící schopnost během aktuální bitvy, Paměť Ducha Kyrény okamžitě získá další kolo a automaticky použije dovednost „Tanec květin a šípů“. Pokud byli nepřátelé poraženi před použitím této dovednosti, bude tato dovednost namířena na další nepřátelskou vlnu.

Efekty, které trvají omezený počet tahů (vyžadují obnovení):

Midey (zničení: imaginární)

Óda na svárOdstraní všechny efekty kontroly davu. Pokud je mladík ve stavu „Krvavá pomsta“, umožní mu to okamžitě použít dovednost „Zabij boha, abys se stal bohem“ 1krát bez spotřebování náboje, a také zvýší kritické poškození tohoto útoku o 40-112%.

Pokud byli nepřátelé poraženi před sesláním této schopnosti, bude použita na nové nepřátele, kteří právě vstoupili do bitvy. Pokud Midey není ve stavu „Krvavá msta“, její trvání je 100 % vpřed.

Anaxa (Erudice: Windy)

„Óda na rozum“Obnoví 1 akční bod a posune vědcův tah o 100 %, a také zvýší počet zásahů jeho dovednosti o 3 na 1 tah.

Když mladý muž použije následující dovednost B/A nebo E, získá status „Pravé znalosti“. Tento efekt zvyšuje útok všech hrdinů Eruditů ve skupině o 30-84%a poškození způsobené touto dovedností je 20-56% dokud nezačne další akce Anaxy.

Aglaya (Erudičnost: Elektrická)

Óda na romantikuUděluje status „Romantický“ a okamžitě sečte bonus rychlosti talentu Švadlena na maximální hodnotu. Poté, co Aglaya nebo její duch provedou útok, je bonus „Romantický“ spotřebován k obnovení 70 bodů energie.

Poškození způsobené dvěma jednotkami se zvyšuje o 36-100.8%, jejich útočné schopnosti jsou také ignorovány 18-50.4% obrana cíle. Tento bonus trvá, dokud hrdinka neopustí stav „Nejvyšší formy“.

Hyacint (paměť: větrná)

Óda na nebeKdyž Demiurg použije dovednost Duch paměti, kněžka získá 2. úroveň statusu „Óda na nebesa“. Při použití na samotného Hyacina obnoví 12-33.6 Jednotky energie.

Když se hrdince pod účinkem Ódy na nebesa vrátí zdraví, Ikiino zaznamenané léčení touto dovedností se navíc zvýší o 36-100.8% z hodnoty současného uzdravení.

Poté, co použije dovednost nebo ultimátku, spotřebuje 1 stupeň Ódy na nebe.

Gisilens (Neexistence: Fyzická)

Óda na oceánAplikuje efekt „Pryjící teplo“. Když někoho zasáhnete, efekt se spotřebuje k obnovení 60 bodů energie.

V aktuální bitvě se poškození způsobené sirénami zvyšuje o 50-140%Při použití nesmrtící schopnosti nebo dovednosti k útoku na nepřítele to způsobí, že všechny efekty DoT na postiženém cíli okamžitě způsobí poškození rovné 30-84% nebo 40-112% z původního poškození

Osvoboditel pustiny (Záchrana: Fyzická)

Óda na ZemiKdyž Demiurg použije dovednost Duch paměti, Dan Heng získá status Óda na Zemi, který umožňuje dalším 3 útokům Dračí duše způsobit poškození podobné typu Společník (8-22.4% z hodnoty štítu Společníka).

I když má Bezejmenný Zlatius jedinečný status, poškození Společníka je zvýšené o 12-33.6%.

Při použití na Dan Henga zvyšuje trvání Dračí duše o 100 % a po seslání schopnosti aplikuje buff popsaný v ultimátní schopnosti postavy. Aplikovaná bariéra se také zvýší na 150 % její původní odolnosti a nespotřebuje žádné dostupné ultimátní buffy.

Příklady nejlepších týmů

Spasitelka Věčné Země nabízí největší hodnotu jako nárazník pro Zlatiuse, ale díky svým univerzálním bonusům ji lze zařadit i do jiných oddílů.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Kastoria
Tma
Kyréna
Hyacine
Tma
Hlavní postava (Paměť)
Kyréna
Hyacine
Phaenon
Anaxa
Keridra
Kyréna
O. Pustošej
Midey
Tribby
Číslice
Kyréna
Hyacine
Aglaya
Vzkříšen.
Kyréna
Hoho
Gisilens
Kafka
Kyréna
O. Pustošej

Vyrovnání

Tabulka obsahuje všechny materiály potřebné k úplnému vylepšení Cyrene:

Zdroje pro modernizaci Cyrene

Celkové množství zdrojů pro dosažení maximální úrovně a vylepšení všech schopností, včetně skrytých talentů:

  • půjčky × 3 888 000;
  • cestovatelské příručky × 290;
  • otisk osudu × 8;
  • roztržená ploutev sirény × 65 — ostnatá ocasní ploutev Vlnovlasky, považovaná za odměnu za aktivitu v režimu Stojatý stín: Forma sirény Na zpívajícím břehu Styxie;
  • vzpomínky na slunce a hromy × 12 - odměna za porážku týdenního soupeře v „Ozvěny války: Pohled do soumraku“;
  • tělo drcené strachem × 56, hruď rozervaná odvahou × 71, tělo zkoušené slávou × 73 - Prach potomků Titána sváru, který lze získat po zabití nepřátel na daných územích Amforeus „věčné země“;
  • semínko reflexe × 18, výhonek vědomí × 69, pupen vědomí × 139 — komponenty různé vzácnosti, které slouží jako odměna za dokončení úkolu „Sepal (Crimson): Pupen paměti“ nacházejícího se v Ruiny sváru castrum Kremnos.

Jak fungují dovednosti

Jak vypadá duch paměti z Kyrény?

V boji se zaměřuje na shromažďování vzpomínek, podporu spojenců a způsobování sekundárního poškození ledem. Nabízí největší hodnotu. supervelmoc, zaměřený na vyvolání ducha paměti. Jeho dovednosti poskytují hlavní bonusy pro jednotku, včetně unikátních efektů pro členy frakce Zlatí potomci.

Aktivní dovednosti

Mezi dovednosti, které se v rotaci často používají, patří:

  • technika — povinná dovednost používaná před vstupem do boje, protože umožňuje aktivovat unikátní zónu dovednosti ihned na začátku bitvy bez utrácení akčních bodů;
  • dovednost - dovednost, která nashromáždí největší počet „vzpomínek“;
  • supervelmoc, který zvyšuje poškození všech spojenců, je k dispozici k použití až po nasbírání 24 vzpomínek, což je v mnoha skupinách velký problém kvůli dlouhému hromadění tohoto unikátního zdroje;
  • zesílená b/a - Vylepšení po vyvolání Ducha paměti - je považováno za další zdroj poškození, ale neobnovuje body dovedností.

Po použití dovednosti se kolem postavy na 30 sekund vytvoří speciální dimenze. Nepřátelé ovlivnění tímto prostorem se dostanou do stavu Tento okamžik, navždya spojenci získají zvýšenou rychlost pohybu (nezaměňovat se statistikou "Rychlost") ve výši 50 %.

Na začátku bitvy vytvoří zónu popsanou v dané dovednosti.

Před vstupem do bitvy může v daném okamžiku existovat pouze jeden dimenzionální efekt vytvořený spojenci.

Získá 1 bod paměti a způsobí ledové poškození stejné jako cílovému nepříteli. 25-50% z maximálního HP postavy.

Získá 3 vzpomínky a také způsobí cílovému nepříteli poškození ledem (15-30%) a všichni ostatní nepřátelé (15-30%).

Získá 3 „vzpomínky“ a vytvoří zónu na 2 tahy (každá akce hrdinky zkracuje trvání tohoto území o 1).

Dokud je pole aktivní, Kyréna podporuje každý spojenecký útok skutečným poškozením rovným 12-24% od počátečního poškození.

Pokud dívka zemře, zóna zmizí.

Aktivuje ultimátky všech spojenců a přivolá ducha Demiurgovy paměti (počáteční HP rovné 100 % maximálního zdraví „hostitele“), který provede 1 okamžitou akci.

Pak přejde do stavu Vlnky minulosti, který nabízí následující typy vylepšení:

  • Základní útok je upgradován na pokročilou verzi;
  • Šance na kritický zásah hrdinky a jejího tvora se zvyšuje o 25-50%;
  • Zóna vytvořená dovedností se stává „permanentní“, to znamená, že nemá žádné trvání.

Tuto dovednost lze použít pouze jednou za bitvu.

Pasivní schopnosti

Talent je vázán na podmínku, která musí být splněna pro použití ultimátní schopnosti. Jeho cílem je poskytnout univerzální vylepšení všem postavám, dokonce i těm, které nejsou Zlatius.

Na začátku bitvy nebo po akci provedené hrdinkou získají spojenci a jejich duchové efekt „Budoucnosti“. Když spojenec s tímto bonusem odehraje kolo, utratí „Budoucnost“, aby hrdinka mohla nashromáždit 1 „Paměť“:

  • pokud je počet unikátních zásobníků roven 24, k aktivaci se zpřístupní superschopnost (všechny debuffy, včetně kontrolních efektů, jsou také z kněžky času odstraněny);
  • pokud je jejich počet stejný 12 a je aktivní stav „Vlnky minulosti“, je k dispozici i ultimátní schopnost.

Maximální počet „vzpomínek“, které lze nasbírat, je 27.

Zatímco je postava na bojišti, poškození všech spojenců se zvyšuje o 10-20%.

Spirit of Memory Skills

Dovednosti tvora vyvolaného ultimátkou nejen způsobují poškození, ale také nabízejí pozitivní účinky jedinečné pro každého Zlatého potomka.

Způsobuje všem nepřátelům poškození ledem ve výši 30-60% od max. HP.

Umístí na spojence specifický buff:

  • Pokud je postava zástupcem frakce Zlatí potomci, obdrží speciální bonus (více podrobností v příslušné sekci);
  • nabízí pozitivní efekt ostatním hrdinům co do velikosti 20-40% k způsobenému poškození po dobu 2 kol.

Poté, co při používání dovednosti obdrží náboje „Paměť“ od spojenců jiných než samotného Demiurga Tanec květin a šípů navíc způsobí náhodnému nepříteli 1 bod ledového poškození rovného 30-60% z max. duševního zdraví.

Po aktivaci superschopnosti nebo vyvolání tvora se použije 1 stupeň efektu „Historie“. Po dosažení maximálního množství (3 stupně) se všechny stupně spotřebují k provedení 1 okamžité další akce a automaticky se sešle. Tanec květin a šípů.

Přivolání odstraní všechny kontrolní efekty ovlivňující spojence.

Rychlost Ducha paměti je 0 a Demiurg se také nezobrazuje v panelu s pořadím akcí. Dokud je tvor na poli, je považován za „mimo hranice“ a jeho zdraví a HP „majitele“ se zvyšují o 12-24%.

Pokud se Cyrenině HP obnoví nebo sníží, je to odpovídajícím způsobem ovlivněno i zdraví tvora. Používání aktivních dovedností zkracuje trvání pozitivních účinků na ducha o 1.

Pořadí pro zvyšování úrovně dovedností

Dovednost > Dovednost > Talent > Superschopnost > Talent > Základní útok

Nejprve se doporučuje zvyšovat úroveň dovedností: tím se zvýší násobitel skutečného poškození a vylepšení nabízená Zlatiovi. Dále se zdroje přidělí talentu hrdinky, který zvyšuje poškození celého týmu, a také ultimátce, která zvyšuje šanci na kritický zásah hrdinky a jejího asistenta. Talent ducha ovlivní pouze zisk HP, takže se vylepšuje po hlavních schopnostech. Nakonec se vylepší neagresivní talent, pokud jsou k dispozici volné materiály.

Skladby

Pasivní talenty zahrnuté ve stromu:

  • Vzestup Úroveň 2 - Dítě pamětiPoté, co spojenec vyvolá Ducha paměti, cíl získá status „Budoucnost“. Žádný stávající status „Budoucnost“ u tvorů se nespotřebuje.
  • Vzestup Úroveň 4 - Vlnky v časePokud se oddíl skládá z 1/2/3 postav z kategorie Zlatí potomci nebo Cesta paměti, hrdinka na začátku bitvy získá 2/3/6 vzpomínek. Přítomnost samotné hrdinky v týmu se nepočítá.
  • Vzestup Úroveň 6 - „Trojí příčina a následek“Když rychlost postavy překročí 180, všichni spojenci obdrží 20% zvýšení poškození. Za každý 1 bod dané statistiky překračující zadanou hodnotu (maximálně 60) se průraznost hrdinky a Demiurga vůči ledu zvýší o 2 %.

Úplné prozkoumání talentového stromu také vylepší následující statistiky:

Rychlost HP Kréta. poškození
9 Jednotky 10% 37.3%

Eidolony

Všichni eidoloni z Kyrény

Za nejvýznamnější souhvězdí Kyrény je považováno E2, což výrazně zjednodušuje shromažďování „paměti“ pro aktivaci vaší ultimátky. Mimo skupiny se ultimátka nabíjí déle, takže získání druhého Eidolona je pro urychlení tohoto procesu zásadní.

Jiné konstanty jsou ve srovnání s tím méně efektivní, ale E6 lze stále považovat za vrchol síly jednotky, jehož cílem je zvýšit bojovou sílu celého týmu prostřednictvím debuffu na obranu a postup v akci.

E1 Když Demiurg aktivuje dovednost „Óda na pravé já“ a použije dovednost „Tanec květin a šípů“, postava získá 6 jednotek náboje „Paměti“ a navíc zvýší počet odrazů tohoto útoku o 12.
E2 Na začátku bitvy je počet „vzpomínek“ 12. Za každého spojence, který obdržel posílení od Demiurgovy schopnosti, se multiplikátor skutečného poškození v dané zóně zvýší o 6 % (maximálně o 24 %).
E3 Úroveň superschopností +2, max. 15. Úroveň talentu +2, max. 15. Úroveň dovednosti Ducha paměti +1, max. 10.
E4 Za každý Tanec květin a šípů použitý Demiurgem se multiplikátor Ódy na pravé já zvýší o 6 %. Tento efekt se může sčítat až 24krát.
E5 Úroveň dovednosti +2, max. - 15. Základní útok úroveň +1, max. - 10. Talent Paměťový duch úroveň +1, max. - 10.
E6 Když dívka poprvé aktivuje svou superschopnost, všechny akce spojenců se posunou o 100 %. Pokaždé, když Demiurg aktivuje dovednost „Óda na pravé já“ a použije dovednost „Tanec květin a šípů“, udělí následující efekty v závislosti na tom, kolikrát se tento efekt již spustil:
  • 1 aktivacePokud je vyvolaný minion na bojišti, obrana všech nepřátelských cílů se sníží o 20 %.
  • 2 nebo více aktivacíAkce spojenců jsou posunuty vpřed o 20 %.

Jak hrát za Cyrene v HSR

Cyrenina ultimátka je považována za jádro jejích buffů, takže její rotace je postavena na shromažďování stupňů „Paměti“. Zde je několik způsobů, jak rychle získat přístup k její ultimátce na začátku boje:

Aktivní (trvalé) Pasivní (vyžadující splnění dalších podmínek)
+3 - při aktivaci dovednosti +2/3/6 - na začátku bitvy, pokud je ve skupině 1/2/3 Zlatiů nebo 1/2/3 postav s pamětí
+1 - po užívání nesteroidních protizánětlivých léků
+1 - každá akce spojenců a jejich paměťových duchů, na které se vztahuje efekt „Budoucnost“ popsaný v talentu

Pro pohodlné hraní na začátku je důležité aktivovat ultimátní schopnost co nejrychleji a poté střídat vylepšení a používání zvýšeného poškození:

  1. Před vstupem do bitvy aktivujte techniky postavy.
  2. Během tahu hrdinky upřednostňujte pouze její dovednost (+3 „Vzpomínky“ za každé použití).
  3. Provádějte jakékoli akce s jednotkami ovlivněnými efektem Budoucnosti, abyste urychlili hromadění vzpomínek.
  4. Jakmile nashromáždíte dostatek unikátních stupňů a spotřebujete ultimátky ostatních hrdinů, použijte svou superschopnost k nabití ultimátek spojenců a aplikujte osobní vylepšení na jednoho ze Zlatiů.
  5. Mějte na paměti unikátní bonus Zlatého potomka: pro některé hrdiny je to jednorázové použití (vyžadující neustálé obnovování), zatímco pro jiné vydrží celou bitvu po prvním použití.
  6. Dále střídejte funkce mízy s tlačítky poškození.

Vyplatí se vyklepat?

V HSR slouží kněžka času Cyrene jako nárazník, schopný podpořit svůj oddíl nejen různými vylepšeními, ale také dodatečným poškozením ledem. Od ostatních supportů se odlišuje schopností nabídnout Zlatiovi jedinečný bonus. To je nepopiratelná výhoda i nevýhoda.

Hlavní problém spočívá v superschopnosti, jejíž aktivace vede k přivolání Ducha paměti – jeho sada dovedností poskytuje hlavní vylepšení nejen Zlatým potomkům, ale celému oddílu. Lze ji použít až po dosažení 24 vzpomínek a proces jejich akumulace není rychlýDosažení požadované hodnoty suroviny mimo specifické příkazy může trvat déle než jeden cyklus, což je pro mnoho meta-dealerů nevhodné. Některé buffy jsou navíc pouze jednorázové.

To vše, spolu s problematickou sestavou vázanou na vyvážení HP/Crit/Haste, způsobuje potíže při hraní za zachránce „Věčné země“. Dívka nelze považovat za přátelskou postavu pro nováčky a hráče F2P, protože si opravdu přeje mít jak podpisového, tak i druhého eidolona. Zároveň je "rukojmí" Amforské oddíly, což znamená, že v jiných týmech je efektivita znatelně snížena.

Co je lepší: Signa nebo E1

Eidolony jsou pro Zlatiovu kněžku významnou investicí, protože značně usnadňují skládání Vzpomínek. Zbraně s charakteristickými vlastnostmi lze na začátku nahradit světelným kuželem vyrobeným z Prodejna Herta"Opona paměti nespadne".

Obecná priorita je:

E1 => E2 > Signa

Můžete se také líbit

Město Morskoy v HSR: Všechny truhly a hádanky

Město Morskoy v HSR: Všechny truhly a hádanky

Rin Tohsaka v Honkai Star Rail: Průvodce stavbou, stavbou a nejlepší jednotkou

Rin Tohsaka v Honkai Star Rail: Průvodce stavbou, stavbou a nejlepší jednotkou

Kostky jsou znovu vrženy! The Gang! v HSR: Jak porazit všechny bojovníky

Kostky jsou znovu vrženy! The Gang! v HSR: Jak porazit všechny bojovníky

Přihlásit se
Upozornit na
host
320 komentáře
Nový
Starý Top
Railyam
Railyam
1 před měsícem

Lidi, prosím, řekněte mi, kdo je lepší na umístění kuželů na Opona paměti nepadne (H5) a Další stránka historie (H5) (na Kyréně a Hyacině)

Lina
Lina
1 před měsícem

Mám si v balíčku Phaenon hodit Cyrene? Momentálně má Vzkříšení, Dan Hyuna z Pustiny a GG z Paměti. Nebo by bylo lepší pro něj získat více souhvězdí?

Naposledy upravil(a) Lina Rumyantseva před 1 měsícem
drobnosti
drobnosti
1 před měsícem
Odpovědět na  Lina

Myslím, že se vyplatí instalovat paměti místo GG.

Aqinox
Aqinox
1 před měsícem
Odpovědět na  Lina

Je lepší získat Keridru, ta dá Phaenonu vzpruhu a pohodlnou hru na E0S0, zatímco Cyrene na E0S0 bude těžko hrát kvůli dlouhým stackům pamětí, což podle mě momentálně pro účet není nejlepší investice.

kokička
kokička
6 měsíci

Nevěděl jsem, že postavy nemohou naskládat identické relikvie do stejného balíčku. Kde je to napsáno? (Měl jsem relikvii „Spasitele, který znovu vytváří svět“ set na Temnotě a Kyréně.)

Alyssa
Alyssa
6 měsíci
Odpovědět na  kokička

No, v první řadě efekty z tohoto konkrétního setu. Pravděpodobně je problém s aktivačními podmínkami, když jste je kontrolovali (Dartovo přivolání stále mizí a Cyreneino přivolání je stále potřeba aktivovat).
A jinak, pokud tam je takový nápis „Efekty tohoto typu se nedají sčítat. To znamená, že se nesčítají. Pokud ne, tak se sčítají (s několika vzácnými výjimkami, například efekty kněze fungují pouze na dvě postavy).

Vakur
Vakur
8 měsíci

Lidi, mám dát dohromady Cyrene s Kastorií, Darkness, GGP a Hyacinth, nebo mám nechat GGP být a dát tam nějakého damage dealera (jako Phaenon)? Mám na účtu i Anaxu a Herthu; bude v tom případě vůbec k něčemu?

Alyssa
Alyssa
8 měsíci
Odpovědět na  Vakur

Samozřejmě to stojí za to. Hlavní postava se vydá novou cestou. A Cyrene, konkrétně v tomto balíčku, je na stejné úrovni, nebo dokonce lepší než Tribby z E1.

Shadow1
Shadow1
8 měsíci

Taky jsme zapomněli na sadu Knězova trnitá stezka, ta má také 6% bonus k rychlosti ve 2 částech.

Naposledy upravil Shadow1 před 8 měsíci
320
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x