
Vrazi v režimu Násilná zóna Roblox Používejte různé dovednosti a bonusy, což má za následek výrazně odlišnou efektivitu a obtížnost hraní. Některé vám umožňují snadno pronásledovat přeživší a konzistentně vyhrávat, zatímco jiné vyžadují přesné použití schopností a jsou vhodné pouze pro zkušené hráče.
Tyto zabijáky stojí několik tisíc šroubů, takže není dostatek zdrojů na to, aby se daly koupit všechny najednou. V tomto žebříčku porovnáme zabijáky a identifikujeme ty, které je nejvýhodnější pořídit jako první.
Seznam nejlepších zabijáků v násilné zóně
| S |
![]() Skryté (Předmět 617) |
![]() Vedl |
![]() Chůze z propasti |
![]() Morový doktor |
|
| A |
![]() Stalker |
![]() Řezačka |
| B |
![]() Jeff Vrah |
![]() Nošení masky |
Hodnocení je založeno na síle, snadnosti použití a efektivitě při plnění své role:
- S-rank je reprezentován maniaky, kteří disponují silnými dovednostmi a bonusy, ale jejich odemčení bude vyžadovat spoustu šetření šroubků.
- Společnost A-Tire sestavila kolekci zabijáckých kol vhodných pro začátečníky a snadno ovladatelných.
- Na konci seznamu jsou postavy se slabými dovednostmi - jejich nedostatky bude nutné kompenzovat dobře vybranými a plně vylepšenými. výhody.
S-rank
Nejvyšší příčku žebříčku okupují nejlepší zabijáci, ale i ti stojí od 8 000 do 15 000 šroubů.
Skryté (Předmět 617)

| Dovednost „Označit“ | Skrytý zachytí nůž a vrhne se vpřed. Pokud během následujících 10 sekund zraní přeživšího, začne lov. |
| Skoková dovednost | Skrytý se řítí ve směru pohledu a přeskakuje překážky, které se mu cestou vyskytnou. |
| Bonus vraha: Echolokace (úroveň 15) | Po poškození generátoru se aury přeživších v okruhu 100 jednotek odhalí na 3/4/5 sekund. |
| Bonus vraha: Zvýšené smysly (úroveň 30) | Když přeživší přeleze překážku nebo upustí paletu, jeho aura se odhalí na 4/5/6 sekund. Doba zpoždění: 30 sekund. |
| Zabijácký bonus: Další v řadě (45. úroveň) |
Po umístění přeživšího na hroty se na 6/7/8 sekund odhalí aura nejvzdálenějšího přeživšího. |
Skrytý má nejmenší rádius teroru ze všech Zabijáků a může se stát neviditelným, pokud se několik sekund nehýbe. Je ideální pro přepadení a rychlé útoky. Jeho bonusy také odhalují aury přeživších, což usnadňuje jejich lov.
Vedl

| Dovednost „Proražený slib“ |
Vel vymění dýku za kopí připevněná k jeho tělu. Podržením tlačítka útoku se kopí nabije a střela do hlavy zpomalí přeživšího o 30 % na 1 sekundu. Maximální nabití se nashromáždí za 1 sekundu. Zásoba kopií se obnovuje každých 15 sekund a najednou lze nosit maximálně 2 kopie. |
| Dovednost Skrz závoj | Po nabíjení trvajícím až 2 sekundy Vel přenese kopí do jiného světa, kde mu umožní procházet zdmi. Kopí se stává lehčím a jeho vrhací síla a dosah se zvýší. Znovunabíjecí doba: 30 sekund. |
| Bonus vraha: Pronikavý trance (úroveň 15) | Poté, co je přeživší poprvé umístěn na hroty, je generátor s nejvyšším pokrokem uzamčen na 18 sekund, odhalena je jeho aura a míra ztráty pokroku se zvýší o 50 % na 60/70/80 sekund. |
| Bonus vraha „Krev mezi světy“ (úroveň 30) | Když přeživší ztratí zdraví, dva generátory s nejvyšším pokrokem v zdraví začnou ztrácet zdraví rychlostí 125/150/175 % během 16 sekund. Ti, kteří na nich pracují, trpí 8% penalizací k rychlosti oprav. Doba obnovení: 45 sekund. |
| Bonus vraha: Ozvěna prázdnoty (úroveň 45) |
Pokud se přeživší v dosahu 150 jednotek podívá na Vela po dobu 1,5/1,2/0,9 sekundy, ozve se zvukový signál, jeho aura se na 4 sekundy odhalí a jeho obrazovka se stane černobílou. Doba obnovení: 40 sekund. Efekt nefunguje na omráčené postavy ani na ty, které jsou umístěny na hroty. |
Mocný maniak s unikátní mechanikou, která mu umožňuje vidět a útočit skrz zdi. Při hraní s ním byste si měli udržovat odstup, útočit na oběti z dálky a soustředit se na deaktivaci generátorů – tento styl nemusí vyhovovat každému.
Chůze z propasti

| Dovednost „Temný sek“ | Abyss Walker provede horizontální útok a během útoku zrychlí, čímž způsobí poškození více nepřátelům. |
| Dovednost „Propastný splash“ | Chodec z Propasti zvedne ruku a vypustí silnou explozi hniloby, která pohltí celou mapu. Zasažení přeživší jsou zvýrazněni a na 7 sekund zpomaleni o 33 %. |
| Bonus vraha „Zkreslená cesta“ (úroveň 15) | Po utrpění poškození zanechává přeživší zamořenou stopu. Hráči, kteří se jí dotknou, jsou zpomaleni o 5 % na 20/25/30 sekund. |
| Bonus vraha „Abyssal Contract“ (úroveň 30) | Když pokrok generátoru dosáhne 50 %, má 30/40/50% šanci, že se nakazí a poté exploduje s hlasitým zvukem. Exploze odebere jedno náboje za každého přeživšího, který jej opravil. Tento efekt se může projevit jednou za generátor a až čtyřikrát za zápas. |
| Bonus vraha „Stínová stezka“ (úroveň 45) | Na začátku zápasu získá Voidwalker efekt Nepolapivost na 30/45/60 sekund a po umístění nepřítele na hroty získá efekt Nepolapivost na dalších 20 sekund. |
Jeho hlavní vlastností je schopnost zpomalit všechny přeživší na mapě a odhalit jejich polohu. Má však i slabinu: jeho útokům se lze vyhnout dobře načasovaným podřepem.
Morový doktor

| Dovednost „Vysvětlení“ | Morový Doktor se nabije a hodí baňku, která po přistání vytvoří morový mrak. Přeživší uvnitř jsou zpomaleni až o 30 % a nakaženi na 90 sekund. Za každého nakaženého přeživšího se Doktorově schopnosti ničit překážky a jeho rychlost lezení zvýší o 5 %. Doba zpoždění: 15 sekund. |
| Dovednost „Jsem lék“ |
Morový Doktor obdrží injekční stříkačku, kterou lze použít k injekční aplikaci do padlých Přeživších a mrtvol ležících po mapě. Každý Přeživší může být v každé fázi aplikace bodců jednou injekčně aplikován. Injekce snižuje rychlost pohybu o 4 % do umístění prvního bodce, rychlost opravy o 6 % po prvním bodci a druhý bodec transformuje postavu na SCP-049-2. SCP-049-2 se pohybuje rychlostí 9 jednotek za sekundu, přičemž při pronásledování nakaženého přeživšího zrychluje na 15. Jeho útoky způsobují Mor a způsobují poškození již nakaženému cíli. Až čtyři z těchto tvorů mohou existovat najednou, nepočítaje transformované přeživší. Poté, co vrah poprvé umístí přeživšího na hroty, získá náboj, který umožní mrtvolu proměnit v SCP-049-2. Každý další náboj vyžaduje umístění dalších dvou přeživších na hroty. |
| Bonus vraha „Zaměstnanec fondu“ (úroveň 15) | Poté, co je přeživší odstraněn z bodců, se jeho rychlost léčení sníží o 20/30/40 % na 45 sekund. Dokud se postava neuzdraví, trpí také 15% penalizací k rychlosti oprav. |
| Bonus vraha: „Nakrmit“ (úroveň 30) | Za každého přeživšího umístěného na hroty dostane Morový doktor 1 žeton. Když je paleta zničena, žeton je spotřebován: přeživší v dosahu teroru jsou zpomaleni o 10 % na 4/5/6 sekund a umlčeni na 25/30/35 sekund. |
| Bonus vraha: Touha po životě (úroveň 45) | Pokud přeživší uvidí auru Morového doktora, uvidí ji i zabiják. Když Morový doktor získá posílení, jeho aura se na 3 sekundy odhalí nejbližší postavě. Doba obnovení: 40/30/20 sekund. |
Morový Doktor je nejdražší a nejlepší zabiják v tomto režimu. Vhodný pro agresivní hru a lavinovou taktiku, kde jedna chyba přeživších může vést k jejich rychlé porážce. První odemčený bonus zpomaluje hojení, čímž výrazně posiluje již tak silné schopnosti Morového Doktora.
A-rank
Zde je pár maniaků, kteří vám pomohou se s tímto režimem sžít a vydělat si peníze na zajímavější postavy.
Stalker (Duke Dennis)

| Postoj v režimu Stalker | Na začátku zápasu získá Stalker schopnost Nepolapitelnost a pohybuje se rychlostí 110 % (18,7 jednotek za sekundu). Abyste nashromáždili 6 nabití a odemkli Sevření zla, musíte pronásledovat Přeživšího po dobu 6 sekund. |
| Dovednost „Sevření zla“ | Po nashromáždění 6 nábojů může Stalker použít „Zlý sevření“. Běží vpřed o 34 jednotek a pokusí se chytit prvního přeživšího, na kterého narazí. Pokud nenajde žádný cíl, vrah se vrací k pronásledování. |
| Postoj v režimu lovce | Po úspěšném seslání „Zlého sevření“ přejde Stalker na 70 sekund do režimu Lovec. Schopnost šplhat a překonávat překážky se zvýší o 20 % a rychlost pohybu se zvýší na 120 % (20,4 jednotek za sekundu). |
| Bonus vraha „Predátor“ (úroveň 15) | Pokaždé, když přeživší přeruší pronásledování, jeho aura se na 4 sekundy odhalí Stalkerovi. Doba obnovení: 40/35/30 sekund. |
| Bonus vraha: Věčné trápení (úroveň 30) | Po omráčení je přeživší na 20/25/30 sekund přeřazen do stavu „Zranitelný“. Zkušební doba: 40 sekund. |
| Zabijácký bonus: Kořist v hře (úroveň 45) | Když přeživší unikne pronásledování, Stalker dostane žeton, maximálně 3. Každý žeton zvyšuje rychlost o 2/3/4 % a normální nebo speciální útok spotřebuje 1 žeton. |
Pomalu se pohybující Zabiják upřednostňuje rozvážný přístup a neustále, i když ne vždy, pronásleduje přeživší. Po provedení útoku přepne do režimu Lovec a zrychlí, čímž získá v zápase výhodu.
Řezačka

| Dovednost „Jezerní mlha“ | Řezač se stává neviditelným a získává výraznou rychlost. Dovednost nelze aktivovat, pokud je poblíž Přeživší nebo pokud je Zabiják viditelný pro jakéhokoli nepřítele. Doba obnovení po deaktivaci je 80 sekund. |
| Dovednost pronásledování | Řezač se na 20 sekund probudí do stavu zuřivosti, který zvýší jeho rychlost pohybu a eliminuje překážky. Doba zpoždění: 80 sekund. |
| Bonus vraha „Vášeň“ (úroveň 15) | Když nese Přeživšího, Reaper získá 10/15/20 % k rychlosti pohybu a zvýší svůj dosah teroru o 36 jednotek. |
| Bonus vraha: Hrubá síla (úroveň 30) | K rozbití palety a poškození generátoru dochází o 20/30/40 % rychleji. |
| Vražedný bonus: Hrůza v zákulisí (úroveň 45) | Pokud se Reaper nepronásleduje, jeho rychlost pohybu se zvýší o 6/8/10 %. Tento efekt se deaktivuje, pokud se přeživší nachází v dosahu 50 jednotek. |
Řezač je standardní postava s jednoduchými schopnostmi a dlouhým cooldownem na všechny dovednosti.
B-rank
Spodní části seznamu úrovní obsazují postavy se slabými dovednostmi a bonusy. Lze je porazit pouze s dobrou sestavou a zkušenostmi.
Jeff Vrah

| Dovednost Zuřivost |
Během „Fury“ dokáže Killer Jeff přeskakovat palety, po několika zásazích získává bonus a sleduje přeživší v okolí. Čtvrtý zásah přeživšího srazí k zemi. V jednom kombu nemůžete dvakrát zasáhnout stejnou postavu. Omráčení nebo minutí ukončí Fury a resetuje kombo. |
| Bonus vraha: „Nahánění strachu“ (úroveň 15) | Po dokončení opravy generátoru získají přeživší bonus Bez dechu na 20/30/40 sekund. |
| Bonus vraha: Krvavý nepořádek (úroveň 30) | Poté, co je Přeživší zasažen základním útokem, krvácí dvakrát rychleji a jeho rychlost léčení se sníží o 25/30/35 %. |
| Bonus vraha: Zášť (úroveň 45) | Zabiják Jeff dostane 2 žetony za umístění přeživšího na hroty, maximálně však 3. Jeho omráčením získá další žeton. Útok spotřebuje 1 žeton, čímž se prodlouží trvání jeho švihu o 30/40/50 %. |
Jeffovy aktivní i pasivní schopnosti jsou velmi slabé: dovednost se zvyšuje pouze po odemčení bonusu na 30. úrovni a další slabiny zabijáka bude nutné pokrýt perky, které ovládají generátory, odhalují aury a zpomalují léčení.
Nošení masky

| Dovednost Změna masky |
Po dobu jedné minuty se zabiják každých 30 sekund přepne do náhodné masky. Každá maska uděluje jedinečnou schopnost a některé z nich mění herní styl hráče. Seznam masek:
|
| Bonus vraha: Silný švih (úroveň 15) | Poté, co je přeživší zasažen normálním útokem, je na 20/25/30 sekund postižen stavem Bez dechu. |
| Bonus vraha: Série (úroveň 30) | Základní útok zvýší rychlost pohybu Assassina o 5 % na 11/12/13 sekund. Druhý útok během této doby zvýší rychlost pohybu a obnoví trvání efektu. |
| Bonus vraha: Trestná opatření (úroveň 45) | Poškození generátoru z něj odebere dalších 3/6/9 bodů postupu. |
Má příliš mnoho masek, jejichž rotace je nekontrolovatelná. Každá z nich trvá pouze jednu minutu, takže může být obtížné se neustále přizpůsobovat novým schopnostem. Bonusy jsou relativně slabé a na hlavní schopnost nemají prakticky žádný vliv.
Kterého vraha si mám vybrat?
V Násilné zóně najdete rozsáhlý seznam unikátních zabijáků, z nichž každý má své vlastní jedinečné vlastnosti. Pokud hledáte někoho, koho byste přivedli do zápasu, nebo do koho byste investovali do vylepšení pro vaši sestavu, podívejte se na tyto:
- Začátečníkům doporučujeme začít s maniakem A-rank. Řezačka - pomůže vám to zvyknout si na režim a našetřit si na silnějšího zabijáka.
- Mezi pokročilé zabijáky doporučujeme koupit Skrytý nebo Vycházení z propastiJsou levné a snadno se na ně zvykne.
- Zkuste si zahrát Jeff nebo Nošení masky, kdy se režim stane nudným a odemknou se již mocné další bonusy.
Před nákupem doporučujeme také pečlivě si přečíst popisy jednotlivých schopností, abyste posoudili, zda odpovídají vašemu osobnímu hernímu stylu.







