Nejlepší zabijáci v násilné zóně: ​​Seznam maniaků podle úrovní

Kteří maniaci jsou silnější a koho byste si měli do hry vybrat?

Všichni vrazi z násilné zóny před halou

Vrazi v režimu Násilná zóna Roblox Používejte různé dovednosti a bonusy, což má za následek výrazně odlišnou efektivitu a obtížnost hraní. Některé vám umožňují snadno pronásledovat přeživší a konzistentně vyhrávat, zatímco jiné vyžadují přesné použití schopností a jsou vhodné pouze pro zkušené hráče.

Tyto zabijáky stojí několik tisíc šroubů, takže není dostatek zdrojů na to, aby se daly koupit všechny najednou. V tomto žebříčku porovnáme zabijáky a identifikujeme ty, které je nejvýhodnější pořídit jako první.

Obsah

Seznam nejlepších zabijáků v násilné zóně

S

Skryté (Předmět 617)

Vedl

Chůze z propasti

Morový doktor

A

Stalker

Řezačka

B

Jeff Vrah

Nošení masky

Hodnocení je založeno na síle, snadnosti použití a efektivitě při plnění své role:

  • S-rank je reprezentován maniaky, kteří disponují silnými dovednostmi a bonusy, ale jejich odemčení bude vyžadovat spoustu šetření šroubků.
  • Společnost A-Tire sestavila kolekci zabijáckých kol vhodných pro začátečníky a snadno ovladatelných.
  • Na konci seznamu jsou postavy se slabými dovednostmi - jejich nedostatky bude nutné kompenzovat dobře vybranými a plně vylepšenými. výhody.

S-rank

Nejvyšší příčku žebříčku okupují nejlepší zabijáci, ale i ti stojí od 8 000 do 15 000 šroubů.

Skryté (Předmět 617)

Maniak skrytý v pozadí místnosti
Dovednost „Označit“ Skrytý zachytí nůž a vrhne se vpřed. Pokud během následujících 10 sekund zraní přeživšího, začne lov.
Skoková dovednost Skrytý se řítí ve směru pohledu a přeskakuje překážky, které se mu cestou vyskytnou.
Bonus vraha: Echolokace (úroveň 15) Po poškození generátoru se aury přeživších v okruhu 100 jednotek odhalí na 3/4/5 sekund.
Bonus vraha: Zvýšené smysly (úroveň 30) Když přeživší přeleze překážku nebo upustí paletu, jeho aura se odhalí na 4/5/6 sekund. Doba zpoždění: 30 sekund.
Zabijácký bonus: Další v řadě
(45. úroveň)
Po umístění přeživšího na hroty se na 6/7/8 sekund odhalí aura nejvzdálenějšího přeživšího.

Skrytý má nejmenší rádius teroru ze všech Zabijáků a může se stát neviditelným, pokud se několik sekund nehýbe. Je ideální pro přepadení a rychlé útoky. Jeho bonusy také odhalují aury přeživších, což usnadňuje jejich lov.

Vedl

Dovednost „Proražený slib“

Vel vymění dýku za kopí připevněná k jeho tělu. Podržením tlačítka útoku se kopí nabije a střela do hlavy zpomalí přeživšího o 30 % na 1 sekundu.

Maximální nabití se nashromáždí za 1 sekundu. Zásoba kopií se obnovuje každých 15 sekund a najednou lze nosit maximálně 2 kopie.

Dovednost Skrz závoj Po nabíjení trvajícím až 2 sekundy Vel přenese kopí do jiného světa, kde mu umožní procházet zdmi. Kopí se stává lehčím a jeho vrhací síla a dosah se zvýší. Znovunabíjecí doba: 30 sekund.
Bonus vraha: Pronikavý trance (úroveň 15) Poté, co je přeživší poprvé umístěn na hroty, je generátor s nejvyšším pokrokem uzamčen na 18 sekund, odhalena je jeho aura a míra ztráty pokroku se zvýší o 50 % na 60/70/80 sekund.
Bonus vraha „Krev mezi světy“ (úroveň 30) Když přeživší ztratí zdraví, dva generátory s nejvyšším pokrokem v zdraví začnou ztrácet zdraví rychlostí 125/150/175 % během 16 sekund. Ti, kteří na nich pracují, trpí 8% penalizací k rychlosti oprav. Doba obnovení: 45 sekund.
Bonus vraha: Ozvěna prázdnoty (úroveň 45)

Pokud se přeživší v dosahu 150 jednotek podívá na Vela po dobu 1,5/1,2/0,9 sekundy, ozve se zvukový signál, jeho aura se na 4 sekundy odhalí a jeho obrazovka se stane černobílou. Doba obnovení: 40 sekund.

Efekt nefunguje na omráčené postavy ani na ty, které jsou umístěny na hroty.

Mocný maniak s unikátní mechanikou, která mu umožňuje vidět a útočit skrz zdi. Při hraní s ním byste si měli udržovat odstup, útočit na oběti z dálky a soustředit se na deaktivaci generátorů – tento styl nemusí vyhovovat každému.

Chůze z propasti

Dovednost „Temný sek“ Abyss Walker provede horizontální útok a během útoku zrychlí, čímž způsobí poškození více nepřátelům.
Dovednost „Propastný splash“ Chodec z Propasti zvedne ruku a vypustí silnou explozi hniloby, která pohltí celou mapu. Zasažení přeživší jsou zvýrazněni a na 7 sekund zpomaleni o 33 %.
Bonus vraha „Zkreslená cesta“ (úroveň 15) Po utrpění poškození zanechává přeživší zamořenou stopu. Hráči, kteří se jí dotknou, jsou zpomaleni o 5 % na 20/25/30 sekund.
Bonus vraha „Abyssal Contract“ (úroveň 30) Když pokrok generátoru dosáhne 50 %, má 30/40/50% šanci, že se nakazí a poté exploduje s hlasitým zvukem. Exploze odebere jedno náboje za každého přeživšího, který jej opravil. Tento efekt se může projevit jednou za generátor a až čtyřikrát za zápas.
Bonus vraha „Stínová stezka“ (úroveň 45) Na začátku zápasu získá Voidwalker efekt Nepolapivost na 30/45/60 sekund a po umístění nepřítele na hroty získá efekt Nepolapivost na dalších 20 sekund.

Jeho hlavní vlastností je schopnost zpomalit všechny přeživší na mapě a odhalit jejich polohu. Má však i slabinu: jeho útokům se lze vyhnout dobře načasovaným podřepem.

Morový doktor

Dovednost „Vysvětlení“ Morový Doktor se nabije a hodí baňku, která po přistání vytvoří morový mrak. Přeživší uvnitř jsou zpomaleni až o 30 % a nakaženi na 90 sekund. Za každého nakaženého přeživšího se Doktorově schopnosti ničit překážky a jeho rychlost lezení zvýší o 5 %. Doba zpoždění: 15 sekund.
Dovednost „Jsem lék“

Morový Doktor obdrží injekční stříkačku, kterou lze použít k injekční aplikaci do padlých Přeživších a mrtvol ležících po mapě. Každý Přeživší může být v každé fázi aplikace bodců jednou injekčně aplikován. Injekce snižuje rychlost pohybu o 4 % do umístění prvního bodce, rychlost opravy o 6 % po prvním bodci a druhý bodec transformuje postavu na SCP-049-2.

SCP-049-2 se pohybuje rychlostí 9 jednotek za sekundu, přičemž při pronásledování nakaženého přeživšího zrychluje na 15. Jeho útoky způsobují Mor a způsobují poškození již nakaženému cíli. Až čtyři z těchto tvorů mohou existovat najednou, nepočítaje transformované přeživší.

Poté, co vrah poprvé umístí přeživšího na hroty, získá náboj, který umožní mrtvolu proměnit v SCP-049-2. Každý další náboj vyžaduje umístění dalších dvou přeživších na hroty.

Bonus vraha „Zaměstnanec fondu“ (úroveň 15) Poté, co je přeživší odstraněn z bodců, se jeho rychlost léčení sníží o 20/30/40 % na 45 sekund. Dokud se postava neuzdraví, trpí také 15% penalizací k rychlosti oprav.
Bonus vraha: „Nakrmit“ (úroveň 30) Za každého přeživšího umístěného na hroty dostane Morový doktor 1 žeton. Když je paleta zničena, žeton je spotřebován: přeživší v dosahu teroru jsou zpomaleni o 10 % na 4/5/6 sekund a umlčeni na 25/30/35 sekund.
Bonus vraha: Touha po životě (úroveň 45) Pokud přeživší uvidí auru Morového doktora, uvidí ji i zabiják. Když Morový doktor získá posílení, jeho aura se na 3 sekundy odhalí nejbližší postavě. Doba obnovení: 40/30/20 sekund.

Morový Doktor je nejdražší a nejlepší zabiják v tomto režimu. Vhodný pro agresivní hru a lavinovou taktiku, kde jedna chyba přeživších může vést k jejich rychlé porážce. První odemčený bonus zpomaluje hojení, čímž výrazně posiluje již tak silné schopnosti Morového Doktora.

A-rank

Zde je pár maniaků, kteří vám pomohou se s tímto režimem sžít a vydělat si peníze na zajímavější postavy.

Stalker (Duke Dennis)

Postoj v režimu Stalker Na začátku zápasu získá Stalker schopnost Nepolapitelnost a pohybuje se rychlostí 110 % (18,7 jednotek za sekundu). Abyste nashromáždili 6 nabití a odemkli Sevření zla, musíte pronásledovat Přeživšího po dobu 6 sekund.
Dovednost „Sevření zla“ Po nashromáždění 6 nábojů může Stalker použít „Zlý sevření“. Běží vpřed o 34 jednotek a pokusí se chytit prvního přeživšího, na kterého narazí. Pokud nenajde žádný cíl, vrah se vrací k pronásledování.
Postoj v režimu lovce Po úspěšném seslání „Zlého sevření“ přejde Stalker na 70 sekund do režimu Lovec. Schopnost šplhat a překonávat překážky se zvýší o 20 % a rychlost pohybu se zvýší na 120 % (20,4 jednotek za sekundu).
Bonus vraha „Predátor“ (úroveň 15) Pokaždé, když přeživší přeruší pronásledování, jeho aura se na 4 sekundy odhalí Stalkerovi. Doba obnovení: 40/35/30 sekund.
Bonus vraha: Věčné trápení (úroveň 30) Po omráčení je přeživší na 20/25/30 sekund přeřazen do stavu „Zranitelný“. Zkušební doba: 40 sekund.
Zabijácký bonus: Kořist v hře (úroveň 45) Když přeživší unikne pronásledování, Stalker dostane žeton, maximálně 3. Každý žeton zvyšuje rychlost o 2/3/4 % a normální nebo speciální útok spotřebuje 1 žeton.

Pomalu se pohybující Zabiják upřednostňuje rozvážný přístup a neustále, i když ne vždy, pronásleduje přeživší. Po provedení útoku přepne do režimu Lovec a zrychlí, čímž získá v zápase výhodu.

Řezačka

Dovednost „Jezerní mlha“ Řezač se stává neviditelným a získává výraznou rychlost. Dovednost nelze aktivovat, pokud je poblíž Přeživší nebo pokud je Zabiják viditelný pro jakéhokoli nepřítele. Doba obnovení po deaktivaci je 80 sekund.
Dovednost pronásledování Řezač se na 20 sekund probudí do stavu zuřivosti, který zvýší jeho rychlost pohybu a eliminuje překážky. Doba zpoždění: 80 sekund.
Bonus vraha „Vášeň“ (úroveň 15) Když nese Přeživšího, Reaper získá 10/15/20 % k rychlosti pohybu a zvýší svůj dosah teroru o 36 jednotek.
Bonus vraha: Hrubá síla (úroveň 30) K rozbití palety a poškození generátoru dochází o 20/30/40 % rychleji.
Vražedný bonus: Hrůza v zákulisí (úroveň 45) Pokud se Reaper nepronásleduje, jeho rychlost pohybu se zvýší o 6/8/10 %. Tento efekt se deaktivuje, pokud se přeživší nachází v dosahu 50 jednotek.

Řezač je standardní postava s jednoduchými schopnostmi a dlouhým cooldownem na všechny dovednosti.

B-rank

Spodní části seznamu úrovní obsazují postavy se slabými dovednostmi a bonusy. Lze je porazit pouze s dobrou sestavou a zkušenostmi.

Jeff Vrah

Dovednost Zuřivost

Během „Fury“ dokáže Killer Jeff přeskakovat palety, po několika zásazích získává bonus a sleduje přeživší v okolí. Čtvrtý zásah přeživšího srazí k zemi.

V jednom kombu nemůžete dvakrát zasáhnout stejnou postavu. Omráčení nebo minutí ukončí Fury a resetuje kombo.

Bonus vraha: „Nahánění strachu“ (úroveň 15) Po dokončení opravy generátoru získají přeživší bonus Bez dechu na 20/30/40 sekund.
Bonus vraha: Krvavý nepořádek (úroveň 30) Poté, co je Přeživší zasažen základním útokem, krvácí dvakrát rychleji a jeho rychlost léčení se sníží o 25/30/35 %.
Bonus vraha: Zášť (úroveň 45) Zabiják Jeff dostane 2 žetony za umístění přeživšího na hroty, maximálně však 3. Jeho omráčením získá další žeton. Útok spotřebuje 1 žeton, čímž se prodlouží trvání jeho švihu o 30/40/50 %.

Jeffovy aktivní i pasivní schopnosti jsou velmi slabé: dovednost se zvyšuje pouze po odemčení bonusu na 30. úrovni a další slabiny zabijáka bude nutné pokrýt perky, které ovládají generátory, odhalují aury a zpomalují léčení.

Nošení masky

Dovednost Změna masky

Po dobu jedné minuty se zabiják každých 30 sekund přepne do náhodné masky. Každá maska ​​​​uděluje jedinečnou schopnost a některé z nich mění herní styl hráče.

Seznam masek:

  • Richard (Kohout): standardní maska, neposkytuje bonusy.
  • Tony (Tygr): Pálku nahrazují holé pěsti. Výpady jsou kratší, ale úder okamžitě srazí zdravého přeživšího k zemi.
  • Brandon (Panther): výrazně zvyšuje rychlost pohybu.
  • Jake (Kobra): Pálka je nahrazena nožem, což zvětšuje vzdálenost výpadu.
  • Richter (Krysa): zcela skryje rádius teroru, i když hudba honičky může stále hrát.
  • Graham (králík): umožňuje velmi rychlé přelézání oken a překážek.
  • Alex (Labuť): Místo pálky dává motorovou pilu. Chvíli trvá, než se maniak rozjede, načež se vrhne a okamžitě srazí k zemi každého, koho zasáhne.
Bonus vraha: Silný švih (úroveň 15) Poté, co je přeživší zasažen normálním útokem, je na 20/25/30 sekund postižen stavem Bez dechu.
Bonus vraha: Série (úroveň 30) Základní útok zvýší rychlost pohybu Assassina o 5 % na 11/12/13 sekund. Druhý útok během této doby zvýší rychlost pohybu a obnoví trvání efektu.
Bonus vraha: Trestná opatření (úroveň 45) Poškození generátoru z něj odebere dalších 3/6/9 bodů postupu.

Má příliš mnoho masek, jejichž rotace je nekontrolovatelná. Každá z nich trvá pouze jednu minutu, takže může být obtížné se neustále přizpůsobovat novým schopnostem. Bonusy jsou relativně slabé a na hlavní schopnost nemají prakticky žádný vliv.

Kterého vraha si mám vybrat?

V Násilné zóně najdete rozsáhlý seznam unikátních zabijáků, z nichž každý má své vlastní jedinečné vlastnosti. Pokud hledáte někoho, koho byste přivedli do zápasu, nebo do koho byste investovali do vylepšení pro vaši sestavu, podívejte se na tyto:

  • Začátečníkům doporučujeme začít s maniakem A-rank. Řezačka - pomůže vám to zvyknout si na režim a našetřit si na silnějšího zabijáka.
  • Mezi pokročilé zabijáky doporučujeme koupit Skrytý nebo Vycházení z propastiJsou levné a snadno se na ně zvykne.
  • Zkuste si zahrát Jeff nebo Nošení masky, kdy se režim stane nudným a odemknou se již mocné další bonusy.

Před nákupem doporučujeme také pečlivě si přečíst popisy jednotlivých schopností, abyste posoudili, zda odpovídají vašemu osobnímu hernímu stylu.

Můžete se také líbit

Kódy skladeb MM2: ID hudby pro rádio

Kódy skladeb MM2: ID hudby pro rádio

Kódy pro lidožravý vlak Edwarda v srpnu 2026

Kódy pro lidožravý vlak Edwarda v srpnu 2026

100 nejlepších nálepek Roblox: Funkční ID obrázků [srpen 2026]

100 nejlepších nálepek Roblox: Funkční ID obrázků [srpen 2026]

Přihlásit se
Upozornit na
host
0 komentáře
Nový
Starý Top
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x