Nejlepší třída в Diablo Immortal – polovina úspěchu za dokončení kampaně a vítězství v bitvách s ostatními hráči. Celkem ve hře šest možností: tři bojovníci na blízko a tři bojovníci na dálku. Každá třída má své vlastní dovednosti, vlastnosti a seznam staví, což vám umožní přizpůsobit svůj bojový styl. Průvodce nastiňuje silné a slabé stránky každé možnosti, aby pomohl každému vybrat si svou třídu.
Přehled tříd v Diablo Immortal
Barbar
Není snadné udělat postavy silné ve všech směrech, takže volba Varvara в Diablo Immortal, jako hlavní, je vážným rozhodnutím. Schopnost této třídy ničit davy nepřátel útoky na plochu účinku (AoE) z ní dělá dobrou volbu pro relativně rychlé vyrovnávání a farmaření.
Barbar je velmi agresivní třída, která se neustále přibližuje nepřátelům a přibližuje se k rozpoutání ničivých útoků. S největší pravděpodobností jako král boje na blízko budete muset být pravidelně v centru bitvy, bez ohledu na to, zda máte za sebou spojence, nebo pokud bojujete sami. Právě za tímto účelem bylo do třídy přidáno mnoho různých dovedností, které jim umožňují ovládat dav, což způsobuje nepříjemnosti nepřátelům.
Kromě toho Barbar - Vynikající válečník sám o sobě, používá některé z nejlepších skupinových nadšenců ve hře. Jakmile najdete ty správné legendární předměty, stane se tato třída nedílnou součástí týmových bitev.
Výhody
Barbaři – některé z nejrychlejších postav ve hře a s příslušným předmětem mohou sdílet svou rychlost se svými partnery. Kromě toho, že jsou šíleně mobilní, jsou také neuvěřitelně výkonné a zvládnou jakýkoli herní obsah.
Schopnost způsobit velké plošné poškození, stejně jako schopnost udělit velké poškození obecně, z nich dělá jednu z nejnebezpečnějších postav pro oba. PvEtak pro PvP obsah. Pokud ani toto nestačí, stojí za to říci Barbar způsobuje zvýšené poškození 25% svým spojencům, pokud použije Warlord's Helm s demoralizací (Battlemaster's Helm with Demoralize). To vše dělá z třídy dobrou volbu pro tým.
Omezení
Všechny výhody musí mít nevýhodu a Varvara nevýhody vyplývají z výhod. Tato třída se potřebuje dostat do blízkosti nepřátel a některá monstra a nepřátelé mohou v PvP zasáhnout opravdu tvrdě. Tak vletí do davu, Barbar se často vystavuje velkým rizikům.
Když se obsah s rostoucím hodnocením stává obtížnějším Rift of Trials, bude potřeba se zaměřit na vaši obranu. Tato třída může také záviset na schopnosti rychle zničit nepřítele, zejména v PvP. To přináší další slabinu: bohužel dovednosti, které zahrnují vysoké poškození a pohyblivost, mají významnou čas pro zotavení. Když se nepřátelé snaží dohnat Varvara, nebo utéct, může tento bojovník rychle zůstat bez dovedností.
Křižák
Křižák в Diablo Immortal spěchá vpřed na svém nebeském koni a vede celou skupinu. Třída má vysoké poškození oblasti efektu (AoE), vynikající rychlost pohybu a dobré buffy pro celý tým. Jako Crusader musíte rychle rozdrtit davy slabých protivníků, protože téměř každá dovednost, kterou má třída k dispozici, způsobuje poškození oblasti.
Výhody
Křižák в Diablo Immortal – třída založená na boji na blízko a plošných útocích s nejvyšší rychlost pohybu po celou dobu hry. Většina staveb Crusader spoléhá na Čtvrcení (Draw and Quarter) jako hlavní dovednost, která vám umožní rychlý pohyb a útok. Jen automatické útoky na koni v kombinaci s legendárními předměty Obléhatel (Besieger) a Legíny s čepelí (Bladed Jambeau) je docela dost na to, abyste zničili vlny nepřátel sami.
Pokud se obdržené poškození stane problémem, pak má Crusader ochranné schopnosti ve formě Kara (potrestat), což zvyšuje šanci na blok, a Kouzla světla (Conjuration of Light), díky čemuž je skupina na chvíli nezranitelná vůči poškození.
skupinu křižáci umí využít dovednost Svatý prapor (Svatý prapor) dát všem členům týmu 100% Možnost kritického zásahu na krátkou dobu. Tato třída navíc slouží i jako průzkumník, který cestou sbírá a ničí slabé nepřátele.
В PvP Crusader má přístup k řadě čárek, ovládání a dalších užitečných dovedností, jako je kupř Posvátné řetězy (Posvátný řetěz) padající meč (Padající meč) Nabíjejte pomocí štítu (Shield Charge) a další.
Celkově je tato třída rozhodně dobrá díky vysokému poškození oblasti, neuvěřitelné rychlosti pohybu, působivým obranným schopnostem, efektivním buffům pro všechny členy party a dobrému fondu dovedností pro PvP.
Omezení
Crusaderova závislost na kůň (Draw and Quarter) odhaluje některé slabiny třídy. Tato dovednost je extrémně zranitelná vůči přerušení a kontrole, což způsobí, že účinek dovednosti okamžitě zmizí.
Většina sestavení zahrnuje použití dovedností před vyvoláním koně, což s sebou nese určitou ztrátu poškození. Pokud k pohybu použijete koně, znamená to, že hrdina zůstane nějakou dobu bez únikové cesty. Zatímco je dovednost na cooldownu, nepřátelé mohou řídit Křižák do pasti.
Škoda této třídy je jediný cíl je extrémně průměrný a doba vychladnutí dovedností je velmi dlouhá, což často vede k situaci, kdy ze všech dovedností zbývá jen ten ne zrovna nejlepší automatický útok. To vše má za následek obtížnost ničení bossů a částečnou závislost na dovednostech a spojencích.
Nakonec na to nezapomeňte Křižák - jakýsi zvěd. Z takové role automaticky vyplývá, že hráč musí postoupit daleko dopředuk provedení konkrétního úkolu. To znamená částečnou ztrátu kořisti, protože Scout musí jít vpřed, místo aby sbíral předměty z podlahy. Crusader tak často zaostává za zbytkem skupiny v získávání materiálů zhruba o něco 10%.
Monk
S mocí tisíce a jednoho bohů ve svých rukou, Monk в Diablo Immortal Splétá své útoky, aby zničil své protivníky, což má za následek rychlý a hbitý styl boje na blízko. Dokážou se pohybovat do a z bojů rychlostí světla, hromadit protivníky a odstřelovat je pomocí řady útoků Area of Effect (AoE).
Přítomnost Mnich vždy vítáni ve skupinách díky jejich schopnosti chránit a posilovat členy týmu a pomáhat jim lépe přežít. Boj v této třídě je plný akce, protože mnich kombinuje různé dovednosti, aby vytvořil zničující komba a cvaly přes bojiště od cíle k cíli. A to vše se děje pouze pomocí pěstí a vůle.
Výhody
Mniši в Diablo Immortal – Třída poškození zblízka s největším arzenálem skupinové podpory dovedností ve hře. Nenutí vás převzít roli. Podpěra, podpora v bitvách může být Monk soběstačný, ale stále zůstává užitečný z hlediska efektů. I aniž byste byli plnohodnotnou podporou, můžete utratit jeden slot Zenový štít (Zenový štít) popř Vnitřní svatyně (Inner Sanctuary) k ochraně nebo posílení členů strany.
Hurricane Strike (Cyclone Strike) je velmi dobrá na strhávání velkého množství protivníků, takže se vyplatí dovednost využít i ve hře pro jednoho hráče. Celková pohyblivost mnicha je vysoká, Tajemný úder (Mystic Strike) nemá mezi pomlčkami obdoby, což vám umožní dokonale ovládat průběh bitvy. Kromě toho existuje Zásah v letu (Létající kop) Výbušný dotek, létající drak a dokonce i automatický útok. Hromové pěsti (Fists of Thunder) také plní funkci teleportu. Mezitím dovednost Výbušný dotek (Exploding Palm) vám umožní udělit značné poškození oblasti efektu (AoE), čímž vysilí všechny nepřátele.
V PvP má mnich schopnost rychle vstoupit do boje, ovládat nepřátele a chránit tým před příchozími útoky. Celkově se jedná o dobře propracovanou třídu se skvělou sadou nástrojů a různými herními styly napříč různými typy obsahu.
Omezení
Jak bylo již dříve zmíněno, Mnich Spousta dovedností, ale většina z nich je extrémně situačních, což má za následek menší rozmanitost skutečných sestav. To platí zejména při hraní o samotě, protože možnosti sestavení jsou DPS extrémně omezené.
Výbušný dotek (Exploding Palm) je dobrá dovednost, kterou nelze nahradit. Je také obtížné odmítnout poskytnutou mobilitu S tajemným úderem (Mystic Strike). Hlavní dovedností pro způsobování poškození jednotlivým cílům je Tajemní spojenci (Mystickí spojenci). Toto je vyvolání, které má dlouhé cooldown, a pokud jsou vyvolané bytosti rozptýleny, vede to k nedostatečnému poškození proti šéfům tanků.
Na závěr se sluší říci, že budete muset dovednosti střídat v určitém pořadí, abyste je využili co nejefektivněji. To činí třídu obtížnou jak z pohledu masteringu, tak z pohledu PvP, protože přerušení komba může být příliš drahé. Naštěstí mají mniši krátké cooldowny, což vám umožní rychle se vrátit do bitvy, pokud se něco pokazí.
Nekromant
Nekromant в Diablo Immortal – velet nemrtvým, vládnout kostem a rozkladu a samozřejmě přivolávat stvoření. Dobré poškození oblasti efektu (AoE), kontrola nad nepřáteli a přivolanými jednotkami, které mohou udělovat a absorbovat poškození. Tato třída je téměř vždy užitečná: silná předvolání vytvořit to nejlepší pro obsah pro jednoho hráče a mrtvoly – jedinečný zdroj dostupný této třídě. Nekromant – flexibilní role, která může bitvu podporovat i samostatně přispívat k poškození.
Výhody
Silná stránka rozhodně je všestrannost. Nekromant může také poskytnout podporu, například s Kostěné brnění (Bone Armor), nebo použijte Golem (Command Golem), který bude provokovat protivníky a nutit je k útoku sami, čímž dá skupině hráčů šanci na přežití. Třída může také způsobit poškození kostry (Command Skeletons) a jasné davy nepřátel Výbuch mrtvol (Výbuch mrtvoly) a ovládání pomocí Stěny z kostí (Kostní stěna).
Kostěné brněnív kombinaci s dobrým legendárním, např. Dárek na rozloučenou (Dár na rozloučenou), dává Nekromantovi a jeho skupině vynikající účinek 5 poplatky. Každý takový náboj může absorbovat jeden útok, bez ohledu na to, jak velké poškození způsobí. To je velmi důležitá schopnost pro přežití nájezdů a dungeonů.
V PvP nekromanti také ukazují svou nejlepší stránku, své schopnosti Stěna z kostí (Bone Wall) lze kombinovat s tři hnijící sloupy (s pomocí Páteř Esgumanta / Exhumant's Backbone), díky nimž je tato schopnost neuvěřitelně silná. Sloupy nejprve nepřátele srazí a poté nepřátele zpomalí. Kromě toho má dovednost hroty, které mohou omráčit nebo zatlačit zpět všechny nepřátele v oblasti před postavou.
Omezení
Мобильность – Achillova pata Nekromanta. Jeho jediná schopnost úniku je Přízračná forma (Wraithská forma). Potíž je v tom, že jeho podstata je v rozporu s jinými důležitými účinky. Nakonec většina buildů tuto dovednost opustí ve prospěch většího poškození nebo lepší podpory.
Další slabá stránka - vzdálenost. Většina dovedností Nekromanta funguje na krátkou nebo střední vzdálenost, což znamená, že se budete muset dostat blízko k nepřátelům a vystavit se riziku. Tato třída může záviset na mrtvolách a má jednu z extrémně průměrných položek.
Lovec démonů
Mimořádně populární v Diablu 3 Lovec démonů objevil se v Diablo Immortal. DH má zničující sadu nástrojů na dálku, které mohou způsobit hodně poškození soupeřům, zatímco on Lovec se bude pohybovat po bojišti a udržovat bezpečnou vzdálenost. To vše dělá třídu atraktivní pro levelování, farmaření a pozdní herní aktivity. DH vyniká v udělování poškození jednotlivým cílům, což z něj dělá důležitou roli v týmu.
Výhody
Lovci démonů se mohou během svých automatických útoků volně pohybovat a Ravenous Crossbow (The Hungerer) proniká skrz protivníky a umožňuje DH neustále udělovat poškození a přitom se vzdalovat od nebezpečí. Jedna z nejlepších dovedností Huntera je Volej (Multishot), lze jej použít při pohybu, čímž se postava promění ve stroj smrti. Navíc je to nesmírně zábavné.
I když poškození nyní není dostatečné, můžete použít odškodnění (Pomsta) a Sprška odplaty (Rain of Vengeance) s Ramena Sky Combatant (Skystriker's Pauldrons), stává se extrémně silným dealerem poškození. Protože se všichni slabí mobi velmi snadno rozptýlí, měli byste dát přednost buildu pro způsobování poškození jednotlivým cílům.
DH produkuje dobré poškození v PvE a je dobré se vyhnout útokům bossů. V PvP tato třída zůstává pozadu, zabíjí z dálky a čeká na okamžik, kdy vtrhne dovnitř: pokud vstoupíte do bitvy ve špatnou dobu, ne vždy budete schopni přežít. Když DH stojí za tankem, který bude obrannou linií lovců démonů, může do bitvy výrazně přispět.
Omezení
Lovci démonů Zcela chybí ovládání davu a další otravné schopnosti. DH nemůže snadno vstoupit nebo opustit boj s hráči. Volej (Multishot), což je nejlepší dovednost, dříve nebo později přejde do cooldownu a Hunterovi zůstanou jen jeho automatické útoky a jeho důvtip. Vzhledem k tomu, že DH je extrémně subtilní postava, budete muset neustále udržovat dobrou pozici a rychle přemýšlet, což může začátečníkům způsobit potíže.
Lovci démonů mají nejhorší pohyblivost ve hře: přestože DH umí auto-útočit za pohybu, to ho nedělá rychlým, spíše naopak. Při střelbě za pohybu se postava bude pohybovat pomaleji a Odvážný skok (Daring Swing) je v podstatě jediná pohybová dovednost.
Tato dovednost funguje extrémně kontroverzně: pokud se srazíte s krajinou, nedojde k žádnému pohybu a vzdálenost a rychlost se ztratí a Křižák s jeho Čtvrcení (Draw and Quarter), a Čaroděj s Teleportovat se (Teleport). Také si vezměte boty, protože DH bude muset hodně chodit. Demon Hunters nemohou buffovat své spoluhráče, což bude také nevýhoda.
Průvodce
Průvodci в Diablo Immortal – čistá třída kouzelníků, kteří ovládají elementární magii s velkou oblastí účinku (AoE) a kontrolu davu, což je nesmírně důležité pro zastavení přicházející hordy. Postavy v této kategorii jsou navrženy pro strategické hráče, kteří mají rádi kombinování kouzel, ovládání protivníků a udělování zničujících poškození pomocí dobře mířených sesílání.
Výhody
Čarodějové mohou hrát jak s kouzly na dálku, bezpečně způsobující poškození zpoza tanků, tak zblízka jako bitevní mág. Jejich bezkonkurenční pohybové schopnosti teleportovat (Teleport) se používá k okamžitému přemístění v bitvě nebo k překonání obrovských vzdáleností. Černá díra (Black Hole) shromáždí protivníky na jednom místě, což vám umožní kouzlit na všechny nepřátele najednou.
Navíc mnoho kouzelnických dovedností se vzájemně synergizuje. Například, Hladové větry (Hladový vítr), (posílená verze Tajné větry / Arcane Wind) vrhnout na zapálený oheň vytvořit ohnivá bouře (Firestorm), platí pro 50% více škody. Kombinace Ledový krystal (ledový krystal) a Frost Ray (Ray of Frost) zvýší pokrytí a dosah.
V PvP Kouzelníci – flexibilní třída s různými herními styly. Kontrolní sestavení se může stát důležitým trumfem v bitvě a umožní vám vyhrát. Čarodějové mají celý arzenál dovedností tohoto druhu: mrazení, omračování, odpudivost. Dlouhotrvající dovednosti podle typu Hladové větry (Hlading Wind) popř Метеора (Meteor) se používají k přesunu protivníků od důležitých objektů. Když hrajete za bitevního mága, můžete nasbírat spoustu zabití, pokud se vám podaří hrát co nejagresivněji.
Ohnivé koule (Flaming Orbs) a Ledové brnění (Ice Armor) lze na sebe seslat dříve Teleportovat se (Teleportování) směrem k nepříteli, aby způsobil neuvěřitelné explozivní poškození. Nepřátelé ani nebudou mít čas pochopit, proč zemřeli.
Omezení
Zaklínači mají také slabiny: dlouhé vychladnutí dovedností, které je nutí strategicky spravovat zdroje. To se týká zejména dovedností, které jsou vylepšeny komby. Toto je třída založená na inteligence, to znamená, že musí hrát podle toho.
Mágové také postrádají skupinové posílení: jediným efektem na tým je zvýšení poškození spojenců o 10 %. Rozklad (Rozpadnout se). To také ovlivňuje herní styl čarodějů. V PvP je tato třída velmi slabá a spoléhá hlavně na taktiku hit and run. Používání teleportů k přežití je běžnou praxí kouzelníka.
Většina dovedností takových postav je dovednostní snímky (dovednosti, které vyžadují míření). Špatné zamíření nebo hrozné provedení, které má za následek zmeškaný útok, může mága jednoduše zabít. Budete muset mít dobrou reakci a dávat si pozor v bitvách, abyste dokonale odhalili kouzelník.
Nejlepší třída v Diablo Immortal: koho by měli hrát začátečníci?
Když jste se dozvěděli o silných a slabých stránkách prezentovaných tříd, můžete pochopit, že každému z hrdinů mohou vyhovovat zcela jiné herní styly, zejména pokud jde o týmový čas.
Poškozující
Křižák funguje dobře v boj zblízka díky zručnosti Čtvrcení [Draw a Quarter]. Úžasný „kůň“ si získal srdce mnoha lidí díky svému vysokému poškození, které lze zvýšit pomocí pozitivních efektů třetích stran na pohyb a poškození - ano, schopnosti nezničitelného válečníka jsou úžasné i s tímto.
Monk, není zase nižší než třída diskutovaná výše, ale liší se více dynamická hratelnost. On, být"soběstačný hrdina“, je ideální pro dokončení hry v sólo režimu.
Pokud mluvíme o dalekohledech, stojí za to věnovat pozornost DH nebo kouzelník. První funkcí je možnost aplikace poškození při pohybu, druhým je všestrannost, kombinující vysoké poškození způsobené elementárním mistrovstvím a ovládáním.
Tanky
Nejlepší třída tanků v Diablo Immortal je bezpochyby Barbar, která předvádí vysoké poškození, vyrovnávací schopnosti a schopnost „trik» smrt díky zručnosti Nekonečný vztek.
Je pravidlem, že právě tento hrdina zaujímá roli skutečného obránce v mnoha dungeonech a raidových akcích a správné levelování může dokonce proměnit postavu v „nesmrtelný"bojovník.
Univerzální hrdinové
Ve skutečnosti je třeba zvážit univerzální třídu Nekromant. Vynikající výkon poškození, vysoká mobilita, schopnosti povolat na pomoc přisluhovače (kostlivci, kostlivci a golemové), stejně jako přítomnost příjemných buffů a debuffů.
Číst dále: