světový aranar в Genshin Impact - úkol míru v Sumeru z řetězce hledání „Aranyaka. Svazek 2: Školka snů". Při této výpravě se bude muset cestovatel vydat do pohádkového vysněného světa Vanarany, aby pomohl svému příteli Raně. Během dobrodružství se dozvíme mnoho o civilizaci Aranar, jejich zvycích a historii.
V průvodci vám to prozradíme jak začít a dokončit quest World of Aranar v Genshin Impact, nalezením vchodu do Vanarany, provedením Velké písně snů a sesbíráním všech semyon snů v soutěži Dream Gate Challenge.
Jak zahájit quest World of Aranar
Pro získání úkolu musíte splnit jednu podmínku:
- Dokončete všechny questy v řetězci Aranyaka. Svazek I: Setkání v lese.
Po dokončení předchozí mise se tato objeví v deníku. Po jeho provedení bude řetěz k dispozici Aranyaka. Svazek II: Školka snů a hledání Děti lesa.
Návod na svět Aranar v Genshin Impact
Vraťte se do Vimara Village a promluvte si s Amadií
Chcete-li zachránit Ranu ve světě, musíte získat aranar bijuu ovoce. K tomu musíte zpívat Píseň velkého snu a dostat se do Vanarany. Rituál je doprovázen hrou na hudební nástroj: za ním se vydejte do Amadie ve vesnici Vimara. Můžete se k němu dostat pomocí zvýrazněného navigačního bodu.
Z bodu teleportace jděte do označeného zlatá záře směr.
Dědeček předá speciální nástroj Starověká lyra, což v nastalé situaci určitě pomůže.
Jděte do Vanarany
Jděte po mostě na sever a pak zahněte doleva a skočte do vody. Přivolejte vlnochodce na Anchor Post, abyste se tam dostali rychleji.
Plavte se podél řeky, sledujte toky živlu Dendro.
Značky živlů brzy povedou na lesní cestu. Pokračujte ve sledování záře a také se vyhněte místním nepřátelům.
Vstupte do Vanarany
Na okraji mapy je neznámé místo. Neztraťte směr a pokračujte po vyšlapané cestě. Při vstupu do jeskyně se vyhněte překážkám pomocí symbolu čtyř listů. Na konci se hrdinové konečně dostanou do Vanarany.
Proveďte Píseň velkého snu na určeném místě
Přistupte k podivnému oblouku a naučte se, jak s ním interagovat:
- Starověká lyra, kterou dala Amadia, je klíčem k Bráně snů. Chcete-li je otevřít, musíte přehrát píseň Arana.
- Abyste úspěšně dokončili výzvu Gate Challenge, musíte posbírat všechna vysněná semínka a vrátit se v čase. Při obdržení poškození se čas zkrátí.
- Po vstupu do brány speciál vysněné květiny, který dokáže skrýt postavu před nepřáteli v jejich bariéře. Když jsou vystaveny elementu Electro, ukáží také nejbližší umístění semyon, čímž rozdají kus své síly.
poutko "Nástroje" ve vašem inventáři a vybavte starověkou lyru a poté ji aktivujte ve zvýrazněném bodě.
V této fázi budete muset zahrát 5 not, z nichž každá bude pravidelně zvýrazněna. Jejich pořadí je označeno nahoře: fa, mi, sol, fa, dělat. Pro přehlednost jsme je očíslovali.
Projděte obloukem
Po úspěšném splnění první výzvy projděte obloukem. Po trase vyberte semyona snů. Každý z nich je na cestě, takže je důležité ji neopustit až na konec cesty.
Nejlepší je vyhnout se nepřátelům, na které narazíte nebo se schováte v oblasti působení květin.
Jděte vpřed, sbírejte první dvě semínka a pak zahněte doprava. Zahněte doleva a vstupte do jeskyně, poté se přibližte ke květině.
Proběhněte jeskyní a navigujte pomocí symbolů čtyř listů. Snažte se udržovat průměrnou vzdálenost, aby se aktivační příležitost objevila rychleji.
Seskočte z velké rostliny a vraťte se znovu na cestu kolem živých hub.
Po vstupu do rokle se držte vlevo a sbírejte zbývající semyona. Až nasbíráte všech 15 dílků, vydejte se k Bráně snů.
Dokonči výzvu Dream Seed Challenge
Darujte vše, co jste nasbírali, a dokončete výzvu. Odměnou za úspěšné dokončení je drahocenná truhla.
Jděte po podivných stopách
Za postavou se znovu objeví proudy prvku Dendro. Sledujte je, dokud nenajdete podivný kámen se spirálovým designem.
Zahrajte si píseň Great Dream Song před podivnou kamennou deskou
Postavte se před podivnou kamennou desku a znovu aktivujte starověkou lyru.
Stiskněte postupně pět not. Každý z nich čas od času zabliká, což usnadní úkol. Objednat fa, mi, sol, fa, dělat, také označené na snímku obrazovky.
Promluvte si s tajemným Aranarem
Hrdinové se přenesou do tajemné houby jménem Arama. Tvor se Cestovatel a Paimon nejprve vyděsí, ale brzy se vrátí do normálu. Aranar bude mluvit o strachu místních obyvatel z tvorů poražených maranskou nemocí.
Po dialogu s Aramem hráč obdrží úspěch „Mezi snem a realitou“, stejně jako 5 primogemů.
Pomozte Aranarům
Hrdinové souhlasí, že výměnou za poklad pomohou pohádkovým lidem a vydají se na cestu. Opusťte dům a jděte vpřed po cestě. První místo, které je potřeba vyčistit, je vpravo od hlavní silnice. Na tomto místě budete muset zabít Plesennikov a Morovikem.
Další lokalita se nachází na východě. Arama vás požádá, abyste zničili zlé kameny, které blokovaly vchod do jedné z chatrčí. To lze provést pomocí nabitých útoků, padajících útoků nebo obouručních zbraní.
Od chaty se vydejte po cestě vedoucí na severozápad. Na tomto místě budete také muset porazit Morovika a Molds.
Jděte na místo, o kterém mluvil Arama
Arama požádá o pomoc s dalším problémem. Vesničané jsou vystrašeni jistým tvorem - vanagni. Vydejte se po cestě vedoucí na východ. Projděte kamenným obloukem a hned zahněte doleva a poté vylezte na vyvýšené místo.
Porazte Vanagniho
Ukázalo se, že nebezpečné stvoření zvané vanagni je Pyro jumper. Hrdiny překvapí Aramův velký strach a rozhodnou se s netvorem vypořádat. Jděte dolů a porazte nepřítele.
Po jeho zabití se objeví další 3 Pyro propojky, které je také potřeba překonat. Houba vyjádří vděčnost a bude ráda, že Vanagni už nebudou rušit jeho lid.
Návrat do Silapny
Aranar navrhuje vrátit se ke kameni se spirálovým vzorem – silapne. Projděte obloukem a pak sestupte trochu dolů a zahněte doprava.
Po návratu ke kameni se hrdinové ptají Arama na poklad. Říká, že to považuje pouze za kouzelné slůvko, které v nars (lidech) vyvolává touhu pomáhat. Žádná odměna opravdu nebude.
Zahrajte si před Silapnou Píseň velkého snu
Přistupte k tajemné silapně a použijte starověkou lyru. Stiskněte postupně pět požadovaných not, z nichž každá bude pulzovat v zeleném kruhu. Pokud jste zmateni, pořadí je fa, mi, sol, fa, dělat - uvedeno na snímku obrazovky.
Promluvte si s Arama
Vanarana konečně ožívá a je plná místních obyvatel, kteří vyšli ze svých úkrytů. Arama říká, že vše, co se děje, je jen sen. Pobyt na tomto místě je možný pouze tímto způsobem po zničení současné osady v minulosti.
Tento svět můžete opustit pomocí hry o silapnu a stejným způsobem můžete vstoupit zpět. Po dialogu s Aramem hráč obdrží úspěch "Portál zázraků", stejně jako 5 primogemů.
Promluvte si s Arajou ve velkém domě
Hrdinové si konečně pamatují svůj původní cíl - bijuu ovocenutné zachránit Ranu. Malá houba říká, že pomůže vyřešit tento problém, a žádá, aby ho následoval. Jděte po cestě nahoru a pak po ní pokračujte k velkému domu.
U vchodu se setká s Travellerem Araja. Hrdinové diskutují o Araně a jeho pomoci v tomto dobrodružství. Ví se také podrobnosti o tom, co se stalo. Obyvatelé hub byli ještě více vyděšeni příchodem nových hostů ve světě snů, ale svými činy dokázal Poutník prokázat svou laskavost.
Stará houba souhlasí s vařením biju, ale společně s Aramu vysvětlují, že k tomu je nutné uspořádat místní dovolenou. Aranarové okamžitě bombardují Poutníka přípravnými úkoly. Hrdina přijímá Aranyakova kniha a tím je quest dokončen. Dalším úkolem v řetězci je Děti lesa.
Úspěchy pro quest World of Aranar v Genshin Impact
Úspěch mezi snem a realitou
Chcete-li provést úspěch Mezi sny a realitou v Genshin Impact, splňte výzvu Brána snů a promluvte si s neznámým Aranarem.
Úspěchový portál zázraků
Pomozte třem Aranarům, promluvte si s Aramou a jděte do Vanarany Velkých snů, abyste je přijali úspěch Portal of Wonders v Genshin Impact.
Vyznamenání
Za splnění úkolu World of Aranar se udělují následující odměny:
- 400 dobrodružný zážitek;
- 4000 mor;
- 4 hrdinská zkušenost;
- 4 Vylepšení magické rudy;
- 50 zdrojové kameny;
- Příběh Cestovatele a Araranů;
- инструмент Aranyaka.
- 10 zdrojových kamenů pro úspěchy.
Číst dále:Doufáme, že vám náš průvodce pomohl dokončit svět Aranar v Genshin Impact. Zeptejte se prosím na své otázky k tomuto úkolu v komentářích. Číst o všechny úkoly Sumeru a následovat Návody Genshin Impact na našem webu, abyste rychle dokončili všechny příběhové úkoly.
Řekni mi, kde přesně jdeš přes okraj? můžete odpovědět citací z článku nebo odkazem na obrázek z článku
Děkuji moc
Jste vždy vítáni :) Rádi vám pomůžeme!
Děkuji mnohokrát, nebýt vás, neuvědomil bych si, že musíte procházet symboly čtyř listů!
Vždy rád pomůže :)
Je možné splnit všechny questy s Ararany v kooperaci?
Podíval jsem se na snímky obrazovky a kooperace není blokována. s největší pravděpodobností možné
Po dokončení knihy není žádné zaškrtnutí, jsou potřeba nějaké další věci. dokončit questy?
po questu Mir Aranar hrdina obdrží Aranyakova kniha a tím je quest dokončen. Dalším úkolem v řetězci je Děti lesa. po zavření všeho budou zaškrtnutí
Mám chybu, prošel jsem tímto úkolem, nepamatuji si to úplně nebo ne, ale knihu nemám v inventáři, úkol Děti lesa visí, ale není tam žádná značka
Pokud úkol Děti lesa visí, pak je vše v pořádku. Kniha je v sekci Úkol, ne nástroj. klikněte na odkaz v článku a zjistěte, jak předat děti lesa)
Jak mohu zjistit, kolik úkolů Aranaru bylo dokončeno?
je to napsané v knize Aranyaka
Lidé, mám brouka, hrál jsem na lyru, sbíral jsem motýly, vzal jsem to do oblouku, ale truhla se neobjevila a hra vyžaduje, abych hrál znovu, ale na značce není žádné dialogové okno začnu hrát, a když sám dostanu lyru, není tu žádná nápověda, i když už tuto skladbu hraji na stroji
zkusil jsi znovu projít obloukem?
Kolik drahokamů existuje pro celý světový quest?
jaké questy máš konkrétně na mysli?
Úkol nelze spustit na úrovni 35. Zejména pro kontrolu jsem vytvořil nový účet a otevřel strom na pozici 17
Chcete-li to začít, musíte dokončit část úkolu Archonů Přes kouř a temné lesy, který se otevírá na úrovni 35. Řekni mi, jak jsi tento stav obešel?
Část questu je volitelná. Také jsem prošel, aniž bych dosáhl hodnosti 35 a aniž bych dokončil úkol Archonů. Zrovna jsem běžel lesem, viděl jsem Rana, tak mi dali úkol).
Děkujeme, tento bod jsme prověřili a objasnili