Mortenaxova čepel v Honkai Star Rail: Návod na stavbu a nejlepší týmy

Vhodné vybavení a příklady silných jednotek pro nový Blade.

Čepel Mortenax drží čepel.

Mortenax Blade je legendární následovník Prázdnoty v HSR, který úspěšně plní několik rolí najednou: způsobuje slušné poškození jako damage dealer, aplikuje debuffy jako debuffer a absorbuje nepřátelské útoky jako tank. Všechny jeho dovednosti závisí na HP, takže sestavení klade důraz na tuto statistiku.

Hlavní mechanikou je superschopnost: šermíř utrácí zdraví za vytvoření zóny a vstup do speciálního stavu, připomínajícího ultimátku. Fireflyiny „lovkyně“Nejlepší synergie s útočníky v Prázdnotě dosahuje díky Poslední stopě a častým útokům na postavy, což mu umožňuje rychle si vybudovat nabití talentů.

Hodnocení Pozice S+ v střelnice
Rarita ⭐⭐⭐⭐⭐
Typ poškození Ohnivý
Cesta Nicota
Po přidání do hry 1. června 2026 (verze 4.3)
Jak získat postavu Skok události
Pohlaví Pánské
Planeta Lofu Xianzhou
Role v týmu Podpora (debuffer), sekundární a hlavní dealer poškození, tank
Podpis světelný kužel Znovuzrozen v plamenech
Dabingoví herci
  • Anglický dabing — Daman Mills;
  • Čínské hlasové herectví Liu Yijia;
  • Japonský dabing: Miki Shin-ichiro;
  • Korejský dabing — Kwak Yoon-sang.
Jak hodnotíte Mortenaxovu čepel?
Pozice S+ na střelnici
86.28%
S-pozice na střelnici
9.31%
A-pozice na střelnici
1.52%
B-pozice na střelnici
0.49%
C-pozice ve střelecké listině
2.25%
Hlasovalo: 6303
Obsah

Jak získat postavu

Čepel Mortenaxe v úvodním obrázku

Čepel cesty nicoty lze odhodit v „Skok události“ v druhé polovině verze 4.3 - 21 říjnu 2026 letBanner potrvá do 10. listopadu včetně.

Výhody a nevýhody

Díky své všestrannosti se Stellaron Hunter snadno hodí do různých týmů. Jeho ultimátní schopnost však vyžaduje pečlivé hospodaření s energií a mechanika talentů vyžaduje specifický typ spoluhráče.

Výhody Omezení
Flexibilita vykonávané roleOd supportu až po hyper-carryho, hrdina vyniká v celé řadě pozic se správnými spoluhráči a postavou. Je důležité hrát konzistentněSuperschopnost je klíčovou dovedností v rotaci. Pokud není aktivována důsledně, negativně ovlivňuje celý boj.
Kompatibilní s jakýmikoli postavamiUniverzální debuffy umožňují zvýšené poškození jednotkám jakéhokoli elementu a orientace, což znamená, že šermíř najde uplatnění v jakékoli situaci. Konzistentní rotace = utrpěné poškozeníV situacích, kdy nepřátelé útočí jen zřídka, se ultimátní schopnost nabíjí pomaleji, což může hru méně zpestřit.
Zvláštní synergie se zástupci NeexistenceTřetí stopou dále posiluje superschopnosti svých partnerů v přítomnosti dalšího následovníka své Cesty. Není to nejjednodušší hraTo je dáno potřebou vypočítat energetické rezervy a sledovat situaci na bojišti.
Masivní snížení obranyToto je silný multiplikátor, který je velmi cenný bez ohledu na situaci nebo typ týmu. Mít takový debuff je významnou výhodou. Musíte ovládat své HPPokud vám klesne zdraví na jednu, nemůžete dovednost použít, a pokud klesne na nulu, zóna zmizí. 
Nezranitelnost během ultimátní schopnostiDokud je ultimátní zóna/stav aktivní (ideálně téměř neustále), postava nemůže zemřít. Potřebujeme časté útočící spojence, bez kterého se nabíjení talentů buduje déle. To dává VE a umožňuje bonusový zásah.
Zvyšuje přežití týmu kvůli negativnímu statusu „Popichování“: nepřátelé s větší pravděpodobností zaútočí na jednotku než na její spojence. Při hraní s hrdiny z bonusového útoku je E2 žádoucí.Funkce talentu funguje v každém případě s podobnými jednotkami, ale bez druhého souhvězdí nedostanou přímý buff.
Vhodné pro hraní F2P„Lovec“ zůstává efektivní i bez signálu nebo eidolonů. I když investice jistě přinese výhody, není kritická.

Nejlepší sestavení čepelí Mortenax v HSR

Mortenaxova čepel shlíží dolů

Blade (Fire) je všestranný hrdina, který může sloužit jak jako support debuffer, tak i jako dealer damage. Bez ohledu na zvolenou roli se jeho základní sestava řídí těmito klíčovými parametry:

  • zdraví (HP), což určuje vaše procento schopností a přežití. Pokud tento ukazatel klesne na jednu, nebudete moci používat typ E (spotřebovává HP);
  • rychlost pro časté akce a zvýšení celkové efektivity.

Pro maximalizaci osobních škod budete potřebovat krity и bonus za oheňRegenerace energie je obvykle dostatečná s vhodným týmem a pravidelným poškozením, ale v nouzi můžete touto vlastností vybavit výbavu nebo spojovací lano.

Hodnocení světelného kužele

Zbraně, které poskytují HP, rychlost a týmové buffy, jsou prioritou. Pokud se šermíř zaměřuje na eliminaci nepřátel, stojí za zvážení bojové kužely.

světelný kužel popis Doporučení
Znovuzrozen v plameni
⭐⭐⭐⭐⭐
HP
: 58-1270
Síla útoku
: 22-476
ochrana
: 21-463
Maximální HP +30-60%Na začátku každé vlny se obnoví 20 energie. Poté, co uživatel použije dovednost, nepřítel vstoupí na 2 kola do „očistce“. V tomto stavu se poškození cíle zvýší o 30-60% a poškození z kritických zásahů majitele se zvyšuje 30-60%. Všestranná možnost jak pro způsobování poškození, tak pro podporu spojenců. Signál navíc zvyšuje zdraví, což umožňuje dosáhnout vysokých hodnot statistik.
Lež vznášející se ve větru
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Síla útoku: 26-582
ochrana: 24-529

Rychlost +18-30%Když zasáhnete nepřítele, existuje základní 120% šance, že na něj uvalíte stav „Trik“, který sníží jeho obranu o 16-24% 2 tahy.

Pokud je vaše rychlost vyšší než 170, existuje základní 120% šance, že se na všechny nepřátele vztahuje status Krádež, což dále snižuje jejich obranu o 8-12% na 2 otáčky.

V daném okamžiku může být aktivní pouze jeden efekt. Za aktivní se považuje naposledy použitý efekt.

Podpůrný kužel se zvýšenou rychlostí a sníženou obranou. Pro zvládnutí negativních statusových efektů si však budete muset vybudovat 39% míru zásahu.
Před začátkem výcvikové mise
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 21-476
ochrana: 15-330
Šance na zasažení efektů +20-40%Když majitel zaútočí na cíl se sníženou obranou, 4-8 jednotek energie. Snadno implementovatelný kužel, který lze namontovat místo signálu v případě nedostatku VE, za předpokladu, že je neustále udržována maximální zóna.
Odhodlání září jako perly potu
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 21-476
Ochrana: 15-330
Když vlastník zaútočí na nepřítele bez statusu „Chycení“, dojde k základní šanci. 60-100% aplikovat tento efekt. Nepřátelská obrana bude snížena o 12-16% na 1 otáčku. Poskytuje další bonus k obraně. Hlavní nevýhodou této „karty“ je, že budete muset vyhledávat efekty s vysokou mírou zásahu (67 %) na úkor statistik s vyšší prioritou.
Dobrodružství v lázních
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Síla útoku: 24-529
ochrana: 15-330
Způsobené poškození +16-32%Útoky mají 100% základní šanci aplikovat Slabost, která zvyšuje poškození, které obdrží 10-16% na 2 tahy. Podobné efekty se nesčítají. Vhodné pro roli podřízeného DD, protože současně zvyšuje poškození hrdinovi i týmu. Stejně jako Odhodlání vyžaduje vybudování SPE.
Po ustupujícím břehu 
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Síla útoku: 28-635
ochrana: 18-369
Kréta. poškození +36-60%Po zásahu způsobí nepříteli na 1 kolo stav Mirage. Efekt se projeví pouze jednou za zásah. Poškození způsobené Mirage se zvýší o 24-40%a ultimátní schopnost je posílena 24-40%. Optimální zbraň pro vylepšení role postavy v udělování poškození. K aktivaci efektu vyžaduje pouze použití libovolných dovedností.
dobrou noc a klidný spánek
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 21-476
ochrana: 15-330
Způsobené poškození +12-24% za každý debuff aplikovaný na nepřítele. Zvýšení se sčítá až 3krát a vztahuje se na periodické statusové efekty. Alternativa v pozici DD. Hrdina je schopen realizovat pasivní bonus díky přítomnosti negativních statusů.
Neomezený tanec
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 21-476
ochrana: 15-330
Šance na kritický zásah +8-16%Kritické poškození se zvyšuje o 24-48%, pokud vlastník útočí na nepřátele se sníženou obranou nebo stavem „Pomalý“. Skvělá volba pro vyvažování kritických zásahů. Neustálé snižování obrany zvýší vaše poškození.

Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba

Výběr artefaktů závisí na vykonávaných funkcích, požadovaných statistikách nebo složení družstva. Osobní sada kováře je optimální ve většině situací, ale v raných fázích se docela hodí Twilight Reach Eagle nebo Long-Lived Apprentice.

jeskynní relikvie

Sada a efekt Doporučení
Kovář k nebi

Části 2max. Životy +12%.
Části 4Kritické poškození způsobené nepřátelům se sníženou obranou se zvýší o 28 %. Když vlastník oslabí obranu nepřítele, všichni spojenci jsou na 2 kola postiženi stavem „Trvalá palba“. Tento bonus se nesčítá. Poškození způsobené hrdiny s tímto stavem se zvýší o 15 %. Buff se po útoku znovu aktivuje.

Nová charakteristická sada Blade. Její pasivka je vhodná pro vylepšení jednotek i spoluhráčů. Podmínky jsou během rotace splněny bez problémů.

Orel soumraku

Části 2: bonus k větru +10 %.
Části 4Ultimátní schopnost posune akci o 25 % vpřed.

Zvýší se tím počet akcí provedených v rámci cyklu. Pro maximální efektivitu by však měla být ultimátka spouštěna téměř nepřetržitě.

Dlouholetý student

Části 2max. Životy +12%.
Části 4Když nositel obdrží zásah nebo je jeho zdraví spotřebováno spojencem nebo jím samotným, jeho šance na kritický zásah se na 2 kola zvýší o 8 %. Toto vylepšení se sčítá až 2krát.

Alternativa se zvýšeným zdravím. Šermíř spotřebovává HP schopností nebo ultimátkou a je také pravidelně zasažen nepřátelskými útoky, což aktivuje pasivní efekt.
Objevitel mrtvých vod

Části 2Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům s debuffy o 12 %.
Části 4Šance na kritický zásah +4 %. Vlastníkovo kritické poškození způsobené nepřátelům s alespoň 2/3 debuffy se zvyšuje o 8 %/12 %. Při použití negativního statusu se bonusy na 1 kolo zvýší o 100 %.

Pokud máte tuto sadu s dobrými statistikami, můžete ji vybavit jako sadu s poškozením. Zvýší kritické zásahy a celkové poškození.
Vědec ztracený ve znalostech

Části 2: krit. šance +8 %.
Části 4Zvyšuje dovednost a ultimátní schopnost o 20 %. Po použití ultimátní schopnosti se poškození následující dovednosti zvýší o 25 %.

Hrdina útočí primárně svými dovednostmi a vylepšenou ultimátní schopností, takže využije výhod sady. Bonus k šanci na kritický zásah také neuškodí.
Strážce sněhové bouře

Části 2Snížení přijatého poškození o 8 %.
Části 4Pokud je na začátku kola HP nižší nebo rovno 50 %, obnoví se 8 % HP a 5 energie.

Sada pro případ, kdy Stellaron Hunter hraje v týmu bez léčitelů. Postava nejen zesílí, ale také získá dodatečnou energii a schopnost samostatného léčení.

Výše uvedené sady lze kombinovat, tj. lze instalovat dvě části, dokud není sestavena hlavní sada.

plošné dekorace

Sada a efekt Doporučení

Tichá země kostí

Části 2: Max. HP +12 %. Když je zdraví majitele rovno nebo vyšší než 5 000 jednotek, kritické poškození a bonus k poškození jeho Ducha paměti se zvýší o 28 %.

Nejlepší volba mezi dekoracemi díky bonusu ke zdraví a poškození. Protože dovednosti šermíře závisí na této vlastnosti, je schopen splnit požadavek 5 000 HP.

Živý Wonwak

Části 2Regenerace energie +5 %. Pokud je vaše rychlost větší nebo rovna 120, její účinek se na začátku bitvy zvýší o 40 %.

Sada pro podporu nebo správu energie. Osobní poškození bude nižší, ale to je kompenzováno konzistentnější rotací – zvláště když je málo útočících spojenců nebo nepřátelé útočí jen zřídka.

Mořská panna, zatopené břehy

Části 2Regenerace energie +5 %. Pokud nositel není prvním spojencem ve skupině, útočná síla prvního spojence se zvýší o 12 %.

Podpůrná sada s dobíječkou pro ultimátní výkon. Určeno výhradně pro skupiny, kde dovednosti hyper-carry závisí na útočné síle.
Mražené Salsotto

Části 2Šance na kritický zásah +8 %. Pokud je šance na kritický zásah 50 % nebo více, poškození superschopnosti a bonusového útoku se zvýší o 15 %.

Slušná úvodní výbava. Dokud je zóna ultimátky aktivní, dovednost je považována za bonusový zásah, takže všechna vylepšení jsou prospěšná.
Dynastie vlků Duran

Části 2Kdykoli partner provede bonusový útok, jeho majitel získá 1 stupeň Vynalézavosti (maximálně 5). Každý stupeň zvyšuje tento typ útoku o 5 %. Po dosažení 5. úrovně se bonus k poškození zvyšuje o 25 %.

Sada se otevírá s dalšími postavami, které používají neagresivní schopnosti. To vám umožní získat maximální počet stacků a dále zvýšit vaši šanci na kritický zásah.

Doporučené specifikace

Prioritní jsou následující klíčové parametry:

Hlava HP (konstantní)
ruce Síla útoku (trvalá)
tělo Kréta. náhoda = kr. poškození
Nohy Rychlost
rovinná koule HP > Ohnivý bonus
Spojovací lano Obnova energie (podpora) nebo HP (poškození)

V nižších statistikách jsou žádoucí následující:

HP > Rychlost ​​> Kritický zásah > Obrana/Statistiky Odolnost

Konečné hodnoty statistik před vstupem do boje:

  • HP: 6 000 jednotek a vyšší.
  • Kréta. šance: 80%.
  • Kréta. poškození: 120 % a více.
  • šance na zasažení efektů: 39 % (stav zbraně „Létající leží ve větru“) nebo 67 % (kužely „Odhodlání se třpytí jako perly potu“, „Dobrodružství v lázních“);
  • rychlost141 jednotek - zaručeno 2 tahy během vylepšeného stavu/zóny (minimálně — 134 jednotek). S postupem o 100 % může dosáhnout 120–128 jednotek.

Je to důležité,Čím nižší rychlost, tím důležitější je včasné použití posilujících dovedností. Proto je důležité načasovat aktivaci efektů a pořadí akcí.

Průvodce jednotkou Mortenaxe Blade v XSR

V týmu slouží Mortenax Blade jako debuffer, tank a dealer poškození. Díky svým všestranným nerfům a unikátním dovednostem je užitečný v různých scénářích. Je například ideální pro skupiny, které způsobují poškození v průběhu času nebo způsobují poškození samotným hráčům.

Vlastnost „Kované srdce“ zesiluje superschopnosti, když jsou přítomni další následovníci Prázdnoty, což ji činí ideální pro párování s hrdiny, jako je Emanator Acheron. Interaguje také s jednotkami z bonusového útoku, ale plná synergie se odemkne až na E2.

Které postavy jsou vhodné?

Hrdina není vázán na konkrétní sestavení a bude spolehlivým zmírňovačem poškození pro ty, kteří potřebují přímé zvýšení poškození. Zároveň některé jednotky obzvláště efektivně synergicky fungují s mechanikou Stellaron Huntera:

Charakter Vlastnosti
Acheron (Nic: elektrický) Požaduje, aby zástupci Cesty Nicoty plně využili efekt „Propasti“ a rychle nashromáždili náboje „Přetrhaného snu“. Šermíř splňuje všechny požadavky a také posílí dívčinu superschopnost – její hlavní dovednost.
Ashvale (Hunt: Elektrický) Postavy se vzájemně posilují a doplňují své mechaniky: společně snižují nepřátelskou obranu až o 70 % a zvyšují poškození týmu. Navíc detektiv svými běžnými útoky nabíjí talent Lovec, což způsobuje, že neustále způsobuje plošné poškození bonusovými útoky.
Feixiao (Lov: Windy) Hrdinka způsobuje poškození svým bonusovým útokem a podobně se spoléhá na své spoluhráče, aby důsledně zasazovali útoky, aby získali nabití Okřídlené bestie. Obvykle je ve skupině s Ashvale umístěna jako třetí dealer poškození.
Aventurin: Příboj (Radost: Kvantová) Pokud ve skupině nejsou žádné další postavy Joy, může použít bonusový útok a automaticky nashromáždit „Humor“ a „Skutečný zásah“. Může fungovat jako primární nebo sekundární útočník, ale v obou případech bude mít prospěch z debuffů Stellaron Huntera, které mu také umožní rychleji nashromáždit „Válečnost“, která je nezbytná pro použití Joyiny automatické dovednosti.
Tribby (Harmony: Quantum) Nejlepší podpora, protože aktivně útočí na nepřátele, čímž si vytváří stupně svého talentu a aplikuje univerzální vylepšení. Může si také vybavit kužel „Tancuj! Tancuj! Tancuj!“ pro větší pohyb.
Šifra (neexistence: Quantum) Funkčností podobná Tribby, ale více zaměřená na jednotlivé cíle. Také snižuje poškození způsobené nepřáteli s danou dovedností, což zvyšuje jejich přežití.
Robin: Yasnopea (Vzpomínka: Větrná) Singer jí umožňuje ignorovat nepřátelskou obranu při vytváření zóny, což se dobře synergicky snoubí s debuffem z Mortenaxovy ultimátky. Vytvoření zóny však vyžaduje určitou „náladu“, která se získává ze spojeneckých útoků. To umožňuje oběma postavám efektivně hrát v meta týmu díky Ashvaleovým bonusovým útokům.
Hyacint (paměť: větrná) Poskytuje léčení a zvyšuje HP, což je cenné pro šermíře, který se na tuto statistiku spoléhá. Zároveň polobohyně způsobuje poškození, což z ní dělá nejoptimálnější léčitelku ve skupině.
Lingsha (Hojnost: Oheň) Další dobrá volba pro léčitele díky bonusovému útoku s plošným účinkem. V některých sestavách je užitečný i status „Mlha“, který zvyšuje poškození průnikem.
Hoho (hojnost: větrno) Pokud Hyacin nebo Linsha nejsou k dispozici, bude schůdnou alternativou léčitel zdarma. Hlavní výhodou soudce-začínajícího je metoda generování VE třetí stranou, která pomůže rychleji nabít superschopnost.

Příklady čety

Lovec Stellaronů může být součástí následujících týmů:

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Acheron Čepel Mortenaxe S. WolfTribby Hyacine
Linsha
Acheron Čepel Mortenaxe AshvaleČíslice Welt
Čepel Mortenaxe Ashvale FeixiaoSurfHyacint čirovodíkový HyacineTribby
Čepel Mortenaxe AshvaleVzkříšen. Tribby HyacineLinsha
Kastoria Tma Čepel Mortenaxe Hyacine
Gisilens Kafka SwanHoho Čepel Mortenaxe
Evanessa Hlavní postava (Joy) Yao Guang Čepel Mortenaxe
Firefly Daisy FugaLinsha Čepel Mortenaxe
Příklady příkazů F2P
Čepel Mortenaxe Serval Astazpíval 7. března (Uložit)Hoho
Poměr Čepel Mortenaxe Topaz O. Pustošej

Vyrovnání

Materiály pro maximalizaci Čepele Nicoty:

Materiály pro vyrovnávání čepelí Mortenax

Jak fungují schopnosti Mortenaxovy čepele

Schopnosti šermíře kombinují různé mechanismy:

  • Aplikování debuffů, když je oblast ultimátní schopnosti aktivní;
  • způsobování poškození vylepšenou formou superschopnosti, včetně bonusového útoku;
  • přijímání nepřátelských útoků.

Při používání vylepšených schopností hrdina spotřebovává část svého vlastního zdraví. Dokud je však ultimátní schopnost aktivní, nemůže zemřít, což zajišťuje vysokou míru přežití spolu se zvyšováním HP.

Aktivní dovednosti

Během boje používá Stellaron Hunter následující dovednosti:

  • technika - na začátku bitvy sešle na soupeře „Posměch“, který přitahuje jejich útoky;
  • normální a vylepšená b/a - zaútočí na jednoho moba a znovu použije „Provokaci“;
  • Dovednost: Spotřebovává zdraví k způsobení poškození všem cílům. Nakonec provede 4 zásahy, přičemž zaměří jednoho náhodného nepřítele.
  • Superschopnost - primární dovednost, která oslabuje nepřátele a aktivuje vylepšený stav se zvýšenými statistikami.
  • Vylepšený ultimátní efekt - Poškození více oblastí.

Okamžitě útočí na nepřátele v určitém okruhu. Po vstupu do boje udělí cílům na 1 kolo Provokaci a sníží jim přijímané poškození o 90 % na 2 akce.

Způsobí jednomu nepříteli poškození ohněm ve výši 25–50 % maximálního HP a na 1 kolo na něj uvalí status Provokace.

Způsobí cíli poškození ohněm ve výši 50–100 % maximálního HP a na 1 kolo se na něj projeví stav Taunt.

Spotřebuje zdraví v hodnotě 10 % maximálního HP a způsobí všem nepřátelům ohnivé poškození v hodnotě 36–72 % maximálního HP. Navíc provede 4 údery, které způsobí 12–24 % maximálního HP jako ohnivé poškození jednomu náhodnému mobovi.

Pokud je aktuální HP nedostatečné, sníží se na 1 jednotku. Tato dovednost nespotřebovává HP. Schopnost nelze použít, pokud jednotka není ve stavu „Nezměrný vztek“ nebo pokud je aktuální HP menší nebo rovno 1.

Aplikuje na všechny nepřátele na 2 tahy status „Ohnivé okovy“:

  • ochrana je snížena o 20–30 %;
  • Způsobené poškození se zvyšuje o 30-50 %.

Poté spotřebuje zdraví rovnající se 20 % maximálního HP, čímž vytvoří zónu a vstoupí do stavu „Zuřivý hněv“. V tomto stavu:

  • Šance na kritický zásah se zvyšuje o 20 %;
  • Kritické poškození se zvyšuje o 30–60 %;
  • Odemčená dovednost a vylepšená ultimátka.

Když postava obdrží smrtící úder, nezemře, ale rozptýlí zónu, opustí Nezměrný vztek a obnoví polovinu svého maximálního HP.

Během aktivního režimu se na panelu akcí zobrazuje časovač s pevnou hodnotou 70 jednotek. Na začátku odpočítávání hrdina opustí Nezměrný hněv a zóna se rozptýlí.

Pokud je aktuální zdraví nedostatečné, sníží se na 1 jednotku. Jednotka nemůže aktivovat dovednost mimo posílený stav.

Způsobuje všem nepřátelským cílům poškození ohněm v hodnotě 210–350 % jejich maximálního HP.

Pasivní schopnost

Pasivní schopnost vám umožňuje provádět bonusové zásahy, když na vás spojenci často útočí.

Dokud je zóna aktivní, útok každého spojence způsobí nepříteli stav „Ohnivé vazby“ a šermíř získá jeden náboj. Pokud se nashromáždí devět nábojů, spotřebuje je, obnoví 15–25 energie a znovu použije dovednost. Toto je považováno za bonusový útok.

Pořadí pro zvyšování úrovně dovedností

Superschopnost > Talent = Dovednost > Základní útok

Zaprvé se vyplatí napumpovat Ultimátni, protože ovlivňuje debuffy a zvyšuje K/U během trvání zóny a vylepšená verze způsobuje velké plošné poškození. Poté se doporučuje postupně zvyšovat úrovně. talentzískat z nábojů více energie a dovednost, což poskytuje další zdroj poškození. Základní útok není tak prioritní, ale stále se někdy používá v rotaci.

Skladby

Strom talentů lovce Stellaronů:

  • Vzestup Úroveň 2 - Sto kalení kostíMůžete nashromáždit až 80 jednotek energie nad rámec limitu. Po aktivaci ultimátky se přebytek vynuluje a stejné množství se doplní. Po vstupu do bitvy nebo rozptýlení zóny, pokud je ukazatel naplněn méně než 75 %, okamžitě se obnoví na 75 %. Po nabití ultimátky jsou z šermíře odstraněny všechny negativní efekty.
  • Vzestup Úroveň 4 - Tisíc kováren dušeDokud je zóna aktivní, zvyšuje se šance na útok, přijímané poškození se snižuje o 50 % a příchozí léčení se zvyšuje o 50 %. Zásah nepřítele udělí status „Ohnivé pouto“, které hrdinovi udělí 1 nabití.
  • Vzestup Úroveň 6 - Zmírněné srdceDokud je zóna aktivní, poškození způsobené spojenci se zvyšuje o 50 %. Pokud jsou ve skupině další následovníci Prázdnoty, ultimátní schopnost každé postavy se zvyšuje o 75 %. Pokud není podmínka splněna, vlastní poškození jednotky se zvyšuje o 75 %.

Po odemčení všech větví bude bonus k charakteristikám:

HP Kréta. šance Bonus za oheň
10% 12% 22,4%

Eidolony

Nejlepší Eidoloni s Ohnivou čepelí jsou E1 и E2:

  • 1 — Snižuje odolnost nepřítele vůči všem elementům a odkládá časovač superschopností. To dává hrdinovi další všestranný zdroj debuffů a schopnost déle zůstat v Power Formě.
  • 2 — Počítá ultimátní schopnosti jako bonusové útoky a vylepšuje tento typ útoku, čímž zároveň zvyšuje limit nabití talentu. Neustálost je užitečná nejen pro postavy s podobnou mechanikou, ale také pro jakýkoli tým kvůli zvýšení poškození.

Pokud plánujete investovat do Stellaron Huntera, E2 bude optimálním „zastávkovým bodem“: poskytuje významné zvýšení efektivity bez nadměrných nákladů. Ostatní úrovně jsou také užitečné (zejména E6), ale neodůvodňují požadované množství peněz.

E1 Odolnost nepřítele vůči všem typům elementů je v dané oblasti snížena o 20 %. Použití talentu zpoždí odpočet „Nezměrné zuřivosti“ o 15 %.
E2 Když spojenec použije svou ultimátku, je to považováno za bonusový útok. Poškození způsobené tímto typem útoku spoluhráči se zvyšuje o 75 %. Maximální limit nabití pro tento talent se zvyšuje na 7.
E3
  • Úroveň superschopnosti +2.
  • Úroveň talentu +2.
E4 Poslední stopa zvyšuje poškození způsobené spojenci o dalších 50 %.
E5
  • Úroveň dovednosti +2.
  • Základní úroveň útoku +1.
E6 Dokud je zóna aktivní, pokaždé, když postava utrpí poškození nebo ztratí zdraví, je uděleno jedno nabití. Buff lze znovu aktivovat na konci tahu libovolného cíle. Násobitel vylepšené superschopnosti se zvýší o 150 % původní hodnoty.

Jak hrát za Mortenax Blade

Bez ohledu na roli se Bladeova rotace (Netherness) točí kolem neustálého používání jeho ultimátky k vstupu do posíleného stavu Immense Fury a vytvoření zóny, v níž se mohou rozprostírat debuffy.

Vzhledem k důležitosti ultimátní schopnosti je stálý přísun energie klíčem k úspěšnému boji. Lze ji získat následujícími způsoby:

  • Talent poskytuje speciální náboje ze spojeneckých útoků - po dosažení 9 stupňů se obnoví 25 jednotek (úroveň 10) a automaticky se aplikuje dovednost, která je považována za bonusový zásah.
  • Aktivní dovednosti jsou dovednost a základní útok.
  • Přijímání poškození od nepřátel.
  • Zdroje třetích stran (vylepšení postavy, kužele a/nebo vybavení).

Vysoká cena superschopnosti je částečně kompenzována mechanikou trasování. Sto kalení kostí: přebytečná energie se hromadí a přenáší a na začátku bitvy nebo když se zóna rozptýlí, stupnice se obnoví na 120 jednotek, pokud bylo naplněno méně než 75 %.

Nejdůležitější je moudře řídit ultimátku s ohledem na složení týmu, chování nepřátel a hraný režim (například v „Síni zapomnění“ časovač zóny vyhodili při změně vln). Doporučená sekvence akcí:

  1. Před soubojem použijte techniku, která nepřátelům aplikuje Provokaci. Protože se jedná o útočnou schopnost, aktivujte nejprve své podpůrné schopnosti.
  2. Efekt „Sto kalených kostí“ zaplní ukazatel na 75 % (120 jednotek). Dovednost však bude blokována, proto se držte strategie nechat se zasáhnout nepřátelskými útoky (technika s tím pomůže) a provádět protiútoky.
  3. Použijte svou první ultimátku, až budete připraveni, nebo můžete vydrž, aby jiný útočník mohl aktivovat svou primární dovednost, když je vylepšena. Upozorňujeme, že lze nashromáždit pouze 80 jednotek nad limit (celkem: 240 jednotek).
  4. Při aktivaci ultimátky hrdina spotřebovává zdraví, vytváří zónu a transformuje se do speciální formy. Na panelu akcí se zobrazí odpočet s pevnou rychlostí 70 jednotek. Talent také začne fungovat odpovídajícím způsobem. zkuste útočit se svými spojenci častěji, hromadit náboje.
  5. V budoucnu upřednostňujte plošné poškození. Pokud je však HP příliš nízké nebo není možné se uzdravit, je nejlepší použít základní útok – plošné poškození zmizí, pokud HP klesne na 0 (dovednost je blokována při 1 HP).
  6. Po obdržení vylepšené superschopnosti zohlednit situaci na bojišti и pořadí tahů: jak brzy skončí časovač, kolik nepřátel je aktuálně v aréně, kdy bude další akce hrdiny/spojenců atd.

Pohyb Mortenaxovy čepele na akční liště

Například, pokud do konce odpočítávání zbývají 1-2 tahy a situace je taková, že se šermíř nebude moci rychle vrátit do stavu, má smysl si ultimátku uložit.

Stojí za to tu postavu vyřadit?

Mortenax Blade je považován za všestranného hrdinu, který zastává řadu rolí (od podpory až po hlavního útočníka) a dobře se hodí do jakékoli skupiny. Jeho debuffy zvyšují jeho čisté poškození, takže je užitečný bez ohledu na typ jednotky nebo specializaci spoluhráčů. Jeho schopnost absorbovat nepřátelské útoky mu umožňuje hrát jako tank namísto štítonoše/léčitele.

Funguje nejlépe v kombinaci s útočníky. Cesty nicoty (Stopa Zpevněného srdce) a výhody plynoucí z použití jednotek bonusové útoky (V zóně spojenecké útoky hromadí náboje, ačkoli bonus k útoku/útoku se odemkne až na E2). Mechanika Stellaron Huntera dokonale ladí s Emanátor Acheron и Detektiv AshvaleV souladu s tím bude s přítomností těchto hrdinů obzvláště žádaný.

Základ hratelnosti — je superschopnost: transformuje postavu do vylepšené podoby a způsobuje klíčové negativní statusové efekty, jako je snížená obrana a zvýšené přijímané poškození. První skrytá pasivní schopnost, „Sto kalených kostí“, pomáhá s energií a umožňuje potenciál pro vícenásobné použití ultimátky. Pro dosažení maximální efektivity je však nezbytné pečlivé zvážení složení boje a družstva.

Co je lepší: E1 nebo signál?

Ačkoli signál nabízí VE a zvýšení zdraví, první konstanta je často prioritouSnížení odolnosti vůči všem elementům a prodloužená doba trvání zóny jsou silným vylepšením pro celou skupinu. Navíc se tím Eidolon blíží k E2, který je považován za jednoho z nejlepších Eidolonů.

Mezi Světelnými kužely existuje spousta vhodných alternativ (zejména pro sub-damage dealery/supporty), takže signature zbraň není nezbytně nutná. Pokud si však chcete co nejvíce zjednodušit sestavení, pořízení „karty“ by mohlo být praktičtější, zejména proto, že její šance na získání je vyšší – 75/25.

Můžete se také líbit

Přes útrapy ke hvězdám: Jak zbohatnout od nuly v HSR: Jak odhalit zrádce

Přes útrapy ke hvězdám: Jak zbohatnout od nuly v HSR: Jak odhalit zrádce

Dvůr ozvěn v HSR: Všechny truhly a hádanky

Dvůr ozvěn v HSR: Všechny truhly a hádanky

Aktualizace 4.6 pro Honkai Star Rail: Události, lokace a bannery

Aktualizace 4.6 pro Honkai Star Rail: Události, lokace a bannery

Přihlásit se
Upozornit na
host
133 komentáře
Nový
Starý Top
RaNd0m
RaNd0m
Před 7 dny

Má smysl se snažit získat E0s0 (možná E1, pokud bude dostatek rotace, pro další patch jich budeme potřebovat víc) ve skupině Feixiao bez Ashe z nějakého March Huntu a řekněme s Danyou the Ravager na Signalu? Nebo je takový bonusový tým bez Ashe odsouzen k neúspěchu?

Naposledy upravil RaNd0m před 7 dny
kapka
kapka
Před 11 dny

Potřebuješ čepel E2 mimo bonusový balíček?

Vargamor
Vargamor
Před 9 dny
Odpovědět na  kapka

E2 je přímé pasivní zvýšení poškození pro BU, podobně jako Ashvaleova stopa, takže také zvyšuje své vlastní poškození.

ppq
ppq
2 měsíci

Je čepel normální?
Výkon: 8069
ksh, ku: 67, 102
rychlost: 150
e3 + signál
Sestava: Mortenax, Hoho, Blade/GG (Memory), Sunday. Přemýšlím, že za něj knokautuju Ashvala...
༼つ ◕_◕ ༽つ

Vargamor
Vargamor
1 před měsícem
Odpovědět na  ppq

Pro dějovou linii to vůbec nevadí. Ale je to support/DD s funkcemi buffů a debuffů. Nechápu, proč je tam tolik sustainů.

ARe0N
ARe0N
2 měsíci

Oddělení
Velta e1
Pan Blade
Jun meya
Gallagher
Bude obsah snesitelný, nebo ne?
Zvažuji Darkness jako náhradu za Welt, ale pokud ji knokautuju, tak v dalších reprízách zkusím sehnat lepšího léčitele pro větší léčení, ale jinak hraji za vlčí oddíl 999.

Vargamor
Vargamor
2 měsíci
Odpovědět na  ARe0N

Změť kontroly, průbojnosti a debuffů. Nebude to pořádně krýt, protože jsou tam dva oddíly: Welt + Monterax a Ruan Mei + Gallagher. Darkness je v tomto balíčku naprosto zbytečná postava.

Tenši
Tenši
3 měsíci

Pro Acheronův balíček je Tribby nejlepší support. Hyacinův nejlepší léčitel. Nicméně v Arbitráži anomálií to žádnému sustainarovi kromě Fu Xuana a Bailu, se kterými bych snadno dokázal udržet souboj na 2 hvězdičkách, nepovedlo. Acheron umírá proti všem ostatním. S Natashou jsem to netestoval. Ještě není na maximu.

Tenši
Tenši
3 měsíci
Odpovědět na  Tenši

Opravuji se. Jinak to vypadalo, že jsem Hyacina vyškrtl ze seznamu těch, kteří nesli Arbitráž. Takže Hyacin, Fu Xuan a Bailu. Seřazeni podle úžasnosti.

133
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x