
Myši dovnitř Kingdom Come: Deliverance 2 - vedlejší úkol, ve kterém se můžete zúčastnit občanských sporů. Tahovec Proček vymyslel neobvyklou hříčku, ale bez Jindřichovy pomoci ji nezvládne. V této bitvě o pole budete muset namalovat krásného býka ze sousední vesnice, abyste Olbramovi vzdorovali.
Než začnete, musíte získat recept od kováře, sbírat bylinky, připravit lektvar a setkat se s krejčím. V tomto návodu se podíváme na to, jak uspat býka v questu KCD 2 Myši a získat trochu barvy, nepozorovaně aplikovat kresbu a uniknout ze stáje.
Jak začít Mouse's quest v KCD 2
Po dokončení příběhového questu "troski" Jděte do vesnice Tachov, která se nachází severně od Troskovic, a promluvte si s hostinským Prochkem. Muž vám poví o dlouholetém konfliktu se sousední vesnicí a požádá vás, abyste se zúčastnili žertu.

Pokud jste se předtím postavili na stranu Zheleeva a dokončili úkol "žáby", přesto kontaktujte Prochka. Hostinský se pohádá s Indrem a jeho pověst se sníží. Vyberte repliku "Co když na oplátku udělám něco pro Zheleevity?" a stále od něj dostanete quest.
Než úkol přijmete, dokončete vedlejší úkol „Válka myší a žab“, jinak se nebude možné zapojit do konfliktu ze strany Takhianů.
Návod na quest Mouse v Kingdom Come: Deliverance 2
Ve vesnici Tazov naplánovali neškodný žert - namalovat býka rolníka Olbrama. Chcete-li trik provést, musíte zvíře uspat, získat barvu a provést žert, aby si Henryho nikdo nevšiml. Opatrnost a mazanost vám pomohou úspěšně dokončit váš plán.
Požádejte o pomoc kováře Radovana
Dokonči vedlejší úkol "Kovářův syn" a poté kontaktujte Radovana a kovář se okamžitě podělí o recept na potřebný lektvar. Jinak budete muset projít přesvědčovacím testem nebo si koupit tajné znalosti.
Kovář vám řekne o jedné tinktuře, kvůli které tři dny spal: „Vezmeš trochu máku a bodláku a uvař to na oleji. Až vychladne, přihoďte trochu havraní oko".
Uklidňující prostředek na býka uvaříte i bez Radovanovy pomoci – stačí si vyrobit lektvar podle našeho průvodce. Pokud úspěšně připravíte Lektvar ukolébavky, jeho recept se automaticky uloží do knihy. alchymie.
Najděte něco, co býka uklidní
Býka lze uspat pouze velkou dávkou lektvaru, takže k přípravě lektvaru ukolébavky musíte posbírat všechny bylinky:
- mák ×3;
- bodlák ×3;
- havraní oko × 3.
Všechny ingredience lze zakoupit u lékárníků a bylinkářů nebo je nalézt v otevřeném světě.
Sbírejte bylinky
Vydejte se zahradu lékárníka Emmericha, která se nachází v Troskovitsa. Na jednom místě můžete získat všechny rostliny najednou a uvařit lektvar na dostupném alchymistickém stole.
Thistle - pichlavá rostlina s růžovými květy, někdy se vyskytuje na záhonech mezi ostatními bylinami, ale nejčastěji roste podél plotu.
Mak - jasně červený květ rostoucí v sousední zahradě. Přelezte k selce pracující na záhonech a natrhejte si pár výhonků máku.
Vorony Eye - V Emmerichově zahradě to neseženete, zajděte si k samotnému lékárníkovi a kupte si tři bylinky asi za 0,9 groše. Pokud si budete chtít tyto rostliny nasbírat zdarma, budete muset cestovat daleko do bylinkářství Varnava nebo k potoku u Tahova.
Připravte lektvar ukolébavky
Vydejte se k Henryovu prvnímu alchymistickému stolu, který je ukrytý ve stodole naproti Emmerichově lékárně, a začněte vařit sedativum. Opakujte dokonale recept na lektvar ukolébavky, abyste jej získali hned tři silné exempláře, jinak budete muset lektvar uvařit znovu.
- Nalijte olej do kotlíku - základna je na levé horní polici.
- Vyndejte z pytlíku mák, bodlák a vraní oko a položte je na polici vpravo.
- Vezměte 1 špetku máku a vhoďte ji do kádě.
- Umístěte kotlík na oheň, otočte přesýpací hodiny o 1 otáčku a vyjměte je, jakmile se všechen písek vysype.
- Do kádě přidejte 1 hrst bodláku.
- Umístěte kotel zpět na oheň, otočte hodiny o 1 otáčku a zvedněte je, až vyprší čas.
- Havraní oko vložte do hmoždíře, důkladně rozdrťte paličkou a vzniklý prášek nasypte do kotlíku.
- Vezměte láhev z levé spodní police a naplňte ji připraveným lektvarem.
Není potřeba používat měch ani destilaci. Až budete hotovi, můžete nahlédnout do knihy – měla by být naplněna novým receptem.
Získejte trochu barvy
Dalším krokem při přípravě žertu je získání barvy od krejčího Bartoška v Troskovitz jakýmkoli možným způsobem:
- Poslechněte si jeho příběh — volná metoda, která vyžaduje složení řečového testu a nepřerušování rolníka, když mluví o barvách a rostlinách.
- Zaplaťte 60 grošů - rychlý způsob, jak se vyhnout plýtvání časem rozhovorem s Bartoszekem.
- Vyloupit krejčího - riskantní metoda pro ty, kteří mají rádi stealth a složité cesty. Můžete se v noci vplížit do obchodu a ukrást barvy, které potřebujete.
Nejjednodušší je přijít v pracovní době za Bartoszek a začít konverzovat o barvě, upřímně přiznat, proč je to potřeba, a nepřerušovat krejčího. Poté si můžete zboží vyzvednout zdarma a bez rizika.
Nalijte lektvar na spaní do býčího žlabu
Jděte do západní osady Zheleev a spusťte samotné kreslení, které jste předtím udělali záloha uložit. Počkejte asi 16-17 hodin, až nikdo nebude poblíž kotce, dřepněte si a proplížte se k napáječce, abyste nalili Ukolébavku.
Nikdo by si Henryho ve stodole neměl všimnout, jinak vesničané udělají hluk a zavolají stráže. Pokud si toho někdo všimne, zkuste mu to vyplatit haléřemi nebo projděte přesvědčovacím testem.
Namaluj Olbramova býka
Opusťte stání a počkejte, až padne noc, nebo přetočte čas v 24:00 pomocí tlačítka "T". Sundejte pochodeň z rukou, opatrně dojděte ke stání a zkontrolujte vchod - pokud je vpředu volné místo, můžete se bezpečně doplazit k bílému býkovi a použít kresbu.

Někdy může jeden z rolníků sedět na lavičce - pak budete muset použít kameny, abyste odvrátili pozornost stráže. Schovej se za hromadu polen naskládaných napravo a házej kameny pomocí klíče "G". Můžete si ho vzít stranou a zalézt do kotce, Henry bude mít doslova pár sekund, než se vesničan rozhlédne kolem sebe a hledá zdroj zvuku.
Chcete-li zvýšit své šance na úspěch, můžete použít s lektvarem "sova". Lektvar mírně zlepšuje viditelnost ve tmě a snižuje spotřebu výdrže.
Co nakreslit na býka
Vyberte si, jaký druh umění chcete na bílém býkovi zanechat – neovlivní to děj ani odměny, fantazie zůstanou na svědomí Indra. Poté rychle opusťte kotec, nasedněte na koně a odejděte od Zhelejeva.
Pokud je hrdina odhalen, také zaplaťte nebo projděte kontrolou přesvědčování, nemá smysl dělat hluk nebo se pouštět do boje.
Vraťte se k Prochkovi
Jděte na Tahov říct Prochkovi, jak to všechno bylo, a vyzvedněte 85 grošů. Muž vám poděkuje za vaši pomoc, poté si můžete vybrat jeden z řádků:
- Je ještě něco, s čím mohu pomoci? - dává úkol „Válka myší a žab“.
- Ukončete konverzaci - vyberte jej, pokud jste úkol ještě nedokončili "žáby".
Po dokončení mise „Myši“ se můžete vrátit do Zheleeva a promluvit si s Olbramem, majitelem právě toho býka. Pokud je Henry spatřen poblíž dobytka, reputace hrdiny klesne, ale stále je možné přijmout úkol „Žába“.
Co se stane, když postavíte Prochka?
V jakékoli fázi úkolu „Myši“ můžete jít přímo za Olbramem ze Zheleeva a říct mu o Prochkově spiknutí. Jaké budou důsledky:
- 11 grošů je skromná cena za poctivost.
- Úkol „Myši“ se nezdaří – přijdete o možnou odměnu 85 grošů.
- Začne úkol „Žáby“.
Abyste dokončili dvě strany najednou a zapojili se do konfliktu z různých stran, je lepší se nevzdávat Prochka nebo Olbrama. Nejprve splňte jeden úkol, poté si od „nepřítele“ vezměte druhý.
Doufáme, že vám tento článek pomohl úspěšně dokončit úkol Myš v Kingdom Come: Deliverance 2, uklidnit se a natřít býka. V komentářích Podělte se o své způsoby předávání a ptejte se, pokud máte nějaké potíže.


























