Proč se vývojáři rozhodli zrušit hlavní prvek nového Balance? Co bude se hrou dál?
Zdravím vás, tankisté! S tebou Wotpack a dnes vás zveme ke spekulacím, zda je potřeba nerf gold. Po dokončení posledního testu na Sandboxu dospěli vývojáři k závěru zrušit veškerou aktuální práci na vyvažování shellů. Tak skončilo půlroční drama.
Právě s nerfem zlata začala globální restrukturalizace hry. Pak přinesli vysoce výbušné granáty, které jsou někdy zábavné a účinné a někdy příliš nestabilní, než aby se na ně dalo spolehnout v klíčovém okamžiku hry.
Připomeňme si krátce, jak vývojáři prezentovali konečnou účinnost projektilů:
Zrušeno bylo i přepracování vysoce výbušných tříštivých granátů, na které se od hráčů dostávalo mnoho nespokojených ohlasů. Za prvéŠkody způsobené tímto typem střely nebyly nikdy jasné a předvídatelné. Za druhé, odstranění parametru penetrace pancíře byla chyba. Nová mechanika udílení poškození se neodůvodnila a bude odeslána k dalšímu vývoji. Za třetí, poznamenejme pozitivní věc, že hra má spoustu tanků s hratelností založenou na použití HE granátů:
Nerf ke speciálním střelám byl, že se nechají beze změny, ale zvýší se poškození základní střely + přidá se síla všem tankům. Obecně na zkoušku tato myšlenka se mnohým zdála zajímavá:
- motivuje vás zaměřit se na zranitelná místa, abyste mohli proniknout základním projektilem a způsobit větší poškození;
- zároveň ne každý dokázal proniknout, což znamená, že na brnění opět začalo záležet.
Momentálně ale slaví dárci, tj. hráči, kteří si mohou dovolit prémiový účet a rezervy na pěstování stříbra, což jim umožňuje nést půl př. n. l. nebo dokonce celé př. n. l. zlato bez větší újmy. Právě tato třída hráčů byla těmito změnami nejvíce pobouřena, protože mnozí byli zvyklí střílet granáty s vysokou průrazností a jednoduše ignorovali nepřátelské brnění. Díky tomu je hra mnohem jednodušší a pomáhá udržovat solidní statistiky.
V tuto chvíli se VG rozhodla nezavádět nerf goldy na základě, který měl také několik významných nedostatků:
- tanky s nízkou průbojností základní střelou se prostě staly irelevantními a byly by poraženy v souboji 1:1;
- byla by přísná převaha stíhačů tanků, protože mají nejvyšší průbojnost pancíře;
Klíčovým bodem je, že některé prémiové tanky by ztratily svou ziskovost. Jen málo lidí dokáže proniknout základním projektilem a se zlatem toho v nové ekonomice moc farmařit nebudete. Zpočátku byli hráči rozhořčeni, že vybavení, které strávili pumpováním, bylo přeměněno na sběratelský předmět, říkají, kdo kompenzuje ten zážitek? Zde hráči vyjádřili podobné rozhořčení, ale kdo pak vrátí peníze? Mnoho blogerů toto téma nastolilo, protože po zadání bylo relevantní Nová rovnováha Zbylo by asi 20-25 prems, většina z nich nových.
[ratingelements id=”12418″]Hráči zřejmě zanechali příliš mnoho negativních recenzí, protože se vývojáři rozhodli zrušit vyvážení projektilů. Jak se k této problematice stavíte? Pište komentáře, zapojte se do ankety.
Číst dále: