Objekt 156 O ve World of Tanks je sovětské prémiové plamenometné samohybné dělo 8. úrovně, dostupné pouze v RU regionu, je zcela vyvíjeno Hry Lesta. Zavedení plamenometných tanků ve World of Tanks (Wargaming) v EU se zatím neplánuje. Nový typ vozidla formálně patří do třídy dělostřelectva, ale hratelnost lze hrát jako běžný tank, ale pouze v boji zblízka.
Mechanika plamenometu je implementována tak, že „skořápky“ (tryska) létají v baldachýnu a typ projektilů se nazývá „plamenometná směs" Způsobování poškození funguje podle staré mechaniky nášlapných min. Škoda je malá, ale vzhledem k tomu, že neustále drží polovinu posádky v kempu a zneschopňuje, je stroj velmi otravný.
Historické informace
V roce 1956 byl na Leningradském VNII-100 vyvinut projekt na vytvoření experimentálního plamenometného vozidla založeného na slibném podvozku Uralvagonzavod. Kvůli nedostatečnému dostřelu byl však projekt uzavřen: k účinnému zničení nepřátelského vybavení bylo potřeba přes 250 metrů, ale výsledek byl téměř 2krát menší. Projekt byl zrušen a pozornost se přesunula na slibnější technologii.
Herní funkce
Technologie je zcela nová, téměř všechny mechaniky byly vytvořeny od nuly, takže nejprve, abychom měli obecnou představu o tanku, pojďme si říci něco o hře a klíčových funkcích:
- Plamenomety jsou ve hře klasifikovány jako samohybná děla, protože vytvořit nový typ samostatně je příliš obtížné a může to rozbít vyvažovačku.
- Na plamenometných tancích můžete použít dělostřelecký zaměřovač.
- palebná vzdálenost s ohnivým proudem je 150 metrů.
- rychlost letu palebné směsi je nízká, takže víceméně pohyblivý a pohotový nepřítel stihne opustit zasaženou oblast, takže střelba z dálky je neefektivní nápad. Kromě toho se pro každý proud spustí analogový „průzkum zvuku“, který varuje před výstřelem.
- Vzhledem k nízké průraznosti pancíře je poškození silně pancéřovaných tanků nepatrné a nezpůsobuje prakticky žádné škody.
- neustále omračuje nepřítele, čip funguje jako ohromující dělostřelectvo, ALE pouze na jeden tank (ten nejbližší). To znamená, že i když jsou poblíž 3 nepřátelské tanky, poškození bude způsobeno pouze tomu úplně prvnímu, který byl zasažen proudem ohně.
- pokud poškození modulu není příliš toxické, budou členové posádky kriticky postiženi. Ukázalo se, že každý „tryskáč“ odpovídá jednomu zásahu samohybným dělem (možná to bude v budoucnu opraveno).
- Můžete střílet přes dělostřelecký zaměřovač.
Pokud všechny mechaniky zjednodušíme pro pochopení běžných hráčů, kteří nechtějí zacházet do přílišných detailů, tak tu máme tank s kulometem se 3 kazetami po 10 nábojích, ale celé to má animaci plamenometu proudu a je doplněn o dělostřelecký zaměřovač.
TTX Ob. 156 O
O. 156 O je zatím k dispozici pouze supertesterům a některým bloggerům, takže snímky obrazovky byly vybrány tak, aby poskytovaly alespoň obecné informace o tanku. Posádku vozu tvoří 3 osoby:
- Velitel (rádiový operátor + nakladač).
- Gunner (Nabíječka).
- Mechanik řidiče.
Palebná síla
Neexistuje žádná ráže zbraně jako taková, ale většina charakteristik se shoduje s konvenčním vybavením; pojďme se blíže podívat na ty hlavní.
Hlavní změny:
- Mezi typy nábojů není na výběr, zde je to stejné – plamenometná směs.
- objevil se parametr „Dostřel“. Tady je to 150 metrů.
- doba omráčení (dezorientace) – 15 sekund.
Nádrž má k dispozici buben 3 kazety, v každém 10 výstřelů (jeden klik). Jednorázové poškození z 1 výstřelu – 40 jednotek. Z jedné kazety – 400 jednotek. Celkové poškození od bubnu je 1200 jednotek. Průnik pancíře 85, doba nabíjení mezi výstřely je 4 sekundy a celý buben se nabije 19,58 sec.
Rozpětí 100 metrů 3,83a doba míchání 2,88 sec. Elevační úhly -5…+20 °, takže tank prakticky nemůže střílet dolů, takže se snažte vyhnout takovým situacím, kdy je nepřítel mnohem níže. Ale horizontální zaměřovací úhly jsou velmi výhodné ve všech situacích -30…+30 °, ale nebude možné udržet zaostřený „trysk“ rychlých protivníků (například kolářů).
Vitality
Míra bezpečnosti je pouze 1200 jednotek, takže technika chyby neodpouští. Vyznačuje se silným čelním pancířem, snížení je asi 400-500 mm, NLD je také dobře chráněno.
Boky jsou však snadno proražené, takže „diamant“ zde nepřipadá v úvahu.
V některých situacích pomáhá nízká silueta (je těžší se trefit), ale to je také významná nevýhoda - v klinči bude téměř každý soupeř vyšší, což mu umožní prorazit střechu, která je špatně chráněna. Mimochodem dělostřelectvo (obyčejné) také citelně bolí.
Mobilita a průzkum
Hmotnost stroje je malá - 32,35 tuny, tedy kvůli vysoké hustotě výkonu 21,64 hp / t O. 156 O rychle dosáhne maximální rychlosti 60/20 km / h. Rychlost pojezdu podvozku 46,94 stupňů/s, takže se nádrž na místě prudce otáčí. Díky nízké siluetě má dobrý koeficient maskování 21,66 %. Pozorovací rádius je depresivně malý – 350 metrů.
Výhody a nevýhody
Shrneme-li taktické a technické vlastnosti Objektu 156 O, můžeme zdůraznit silné a slabé stránky stroje.
Výhody:
- nová zajímavá mechanika;
- pohodlné UGN;
- vysoké poškození posádky;
- silný čelní pancíř;
- dobrá dynamika;
- dobrá manévrovatelnost;
- nízká silueta.
Nevýhody:
- hratelnost není pro každého;
- tank potřebuje krytí a pomoc od spojenců;
- nízké poškození obrněných vozidel;
- penetrace pancíře je nízká a neexistují žádné jiné možnosti pro „mušle“;
- nízká rychlost letu požární směsi;
- dosah útoku je pouze 150 metrů, takže musíte hrát na první linii;
- slabý střešní pancíř;
- prohrává v klinči s většinou protivníků;
- nízký pozorovací rádius.
Neutrální stojí za vyzdvihnutí toxicita technika. Na jednu stranu je tank velmi otravný a může výrazně zkazit zážitek ze hry, pokud se zaměří na jednu osobu kvůli dlouhému „omráčení“ a neustálému zneschopňování tankistů. Na druhou stranu, někteří lidé prostě rádi takhle otravují soupeře.
Jak hrát Object 156 O
Objekt 156 O je jasný podpůrný tank, ale je mnohem obtížnější mu způsobit velké poškození než u běžného samohybného děla. Je důležité být neustále v první linii a čím blíže k nepříteli, tím lépe, tím vyšší je šance, že ho chytíte proudem palby a tím dáte svým spojencům šanci se s ním vypořádat.
Dobrá dynamika a silné čelní pancéřování vám umožní narážet nepřátelské střední a lehké tanky, ale je lepší nebrat se proti těžkým tankům a útočným stíhačům tanků, kde bude přínos z narážení minimální (nebo nebude vůbec žádný). Kromě toho Ob. 156 Pokud jde o malou bezpečnostní rezervu, je také vhodné mít neustále na paměti, když se chystáte vyměnit HP.
Na rozdíl od běžného samohybného děla se zde musíte pohybovat, abyste udrželi nepřítele v dosahu ohnivé trysky. Zároveň je velmi obtížné sledovat mobilní tanky, proto mají přednost ST/TT/PT.
Objekt 156 O se při hře z terénu cítí dobře: je malý, je těžké jej zaměřit, ale díky UVN může proudit shora (ohnivá směs létá v baldachýnu). Hlavní věcí v takových situacích je nezapomenout na „velkého bratra“ - samohybnou zbraň, která ji může výrazně hodit přes střechu. Obecně se tank cítí dobře na kopcovitých nebo městských mapách, stále lépe než na otevřených mapách – to je přesně jeden z hlavních herních rozdílů oproti konvenčnímu dělostřelectvu.
Závěr
Objekt 156 O rozhodně není imbecil, ale může se stát velmi nepříjemným nepřítelem. Toto je podpora, která bude cenná při hraní s četou, kdy můžete koordinovat akce a pomocí příkazu deaktivovat vozidla, která jsou pod ohniskem plamenometného samohybného děla. Na rozdíl od klasického dělostřelectva budou takové bitvy dynamičtější a zajímavější a pravděpodobnost neúspěchu bude výrazně nižší.
Obecně se stroj ukázal jako úzce zaměřený a specifický, rozhodně ne pro širokou masu hráčů. Díky omráčení tank získává velké množství zkušeností, ale stále je sporný koeficient hospodaření (je pravděpodobné, že tyto parametry budou ještě upravovány). Nebudeme předbíhat, technologie přece jen vstoupila do fáze SuperTest a vlastnosti se mohou ještě mnohokrát změnit.
Napište do komentářů, co si myslíte o novém plamenometném tanku Object 156? Pokud jste World of Tanks ještě nehráli, podívejte se do samostatného článku jak se zaregistrovat s bonusem na serveru RU.
3D styl „Gorynych“
Objekt 156 O půjde do prodeje s unikátním 3D stylem „Gorynych“.
Lepekha
O! Moje téma, udělám problémy komparzistům.