
Příbytek osvícení je starobylý chrám se zkouškou v Karmínová poušť, kam vede neznámý hlas. Zlatem zdobená jeskyně je navržena tak, aby hrdinu prověřila a zjistila, zda je hoden přijmout instrukce od mistra. Dokončete pokyny tajemného mudrce, rozluštěte záhadu tabulek a předveďte své dovednosti, abyste se setkali s majitelem výjimečné moci.
Jak začít úkol
Úkol se objeví ve vašem denním deníku po dosažení 9. kapitoly a rozhovoru s čarodějnicemi na hoře Thornbriar. Projděte tajnou jeskyní, na kterou vám ukáže Megu, a brzy dorazíte do Příbytku osvícení.
Průvod úkolem „Příbytek osvícení“ v Karmínové poušti
Úkol se skládá ze dvou fází: prozkoumejte ruiny chrámu a projděte třemi dveřmi a po odhalení tajemství tabulek se setkejte s mistrem a poražte ho.
Očistěte zlatou sochu
Až poprvé vstoupíte do pouštní jeskyně, přistupte k soše s holí. Chcete-li ji očistit, poklekněte, aktivujte režim zaostření a podržte kolečko myši nebo „R“, abyste odhalili jádro uvnitř.

Namiřte na něj zaměřovací kříž ve tvaru javorového listu. Pokud to uděláte správně, koule uvnitř sochy se rozzáří. V tomto okamžiku uvolněte tlačítko a proveďte akci. Palmarský úder: Soustředění.
Snažte se jednat rychle, protože konstrukce je potažena bismutem, který časem způsobí poškození.
Ukažte sílu, ducha a odolnost
Po splnění úkolů na tabulkách se vraťte do Příbytku osvícení. Čeká vás další výzva, kde budete muset prokázat své schopnosti. Abyste mohli pokračovat, budete potřebovat:
- Zdraví - alespoň úroveň 7.
- Duch a vytrvalost zvýšené na 5.
Pokud má nižší statistiky, Cliff nebude moci otevřít dveře a pokud nebude mít dostatek zdraví, zemře. Můžete použít Zašlý artefakt z hlubin, k přerozdělení bodů.
Můžete také sbírat zapečetěné artefakty nebo použít interaktivní mapa a najít nevyřešené záhady ve světě.
Přistupte ke kulatým dveřím v hlubinách jeskyně a spusťte tři testy statistik. Postupně zatlačte na každé dveře, dokud se jejich kamenná textura nezíská zlatou barvou:
- První dveře vysávají zdraví. Pokud vám dojde, Cliff zemře.
- Další překážka spotřebovává manu.
- To poslední vysává výdrž.
Porazte mistra Du
Po vstupu do haly se sloupy narazíte na Pouštního mudrce. Následující dovednosti se vám budou hodit pro snadné vítězství:
- Chycení úrovně 5 – Odemkne schopnost Úderné kombo.
- Úroveň soustředění 3 – Odemkne Soustředěný vhled, který vám umožní předvídat útoky a snadno je parírovat.
Na začátku boje aktivujte zpomalený pohyb a počkejte, až se nepřítel přiblíží dostatečně blízko k útoku. V tomto okamžiku se zobrazí výzva „Útok s obranou“. Stisknutím tlačítka provedete krytí.
Ihned po úspěšném bloku použijte několik útoků Palmarou a poté dvakrát stiskněte „F+LMB“/„A+X“. Zaútočte na padlého Mistra, ale nebuďte chamtiví a co nejrychleji se vraťte ke svému soustředění.
Pokračujte v tom, dokud nedoplníte omráčení nepřítele a nevyčerpáte jeho první HP. Pokud skočí na tyč, počkejte v režimu soustředění, dokud se kamera nezamkne na nepřítele, a poté se vyhněte.
Ve druhé fázi po filmečku se boss ještě zrychlí a bude mít nové paprskové útoky. Pokračujte v používání této strategie k naplnění stupnice omračování a včasnému hodu během neblokovatelných útoků. Jakmile se kolem jeho paže objeví zelená záře, buďte připraveni se několikrát otočit do strany, dokud palba neskončí.
Poražený mistr uzná Cliffovu sílu, podělí se s vámi o jeho moudrost a pozve vás, abyste ho následovali. Vydejte se do Propasti a v dalším úkolu „Nové perspektivy“ objevte, co dalšího vám může odhalit.
















