Krátký přehled tříd v Allods Online a výběr toho nejlepšího pro nové hráče. Klíčové vlastnosti každé třídy a její význam v aktuální meta. Pomůžeme vám se správným výběrem, abyste zkombinovali složitost zvládnutí buildů s individuálními preferencemi hráčů. U obecných charakteristik se kromě rotace počítalo s užitečností postavy v PvP, ve skupinách a v PvE.
Před spuštěním hry si ji určitě přečtěte jak se zaregistrovat do Allods s dárky pro nové hráče.
Přehled tříd v Allods Online
Celkem jich je 11 tříd, takže pro začátečníka bude výběr velmi těžké. Samozřejmě je potřeba vybírat především podle osobních preferencí, ale byla by velká škoda, kdyby se postava po dosažení finálních úrovní stala v „endgame“ prakticky nepoužitelnou. Abyste se takové situaci vyhnuli, doporučujeme vám přečíst si tuto příručku.
Válečník (Válečník, Válečníci, Voják, Bojovník, Strážce, Pretorián)
Válečník je všeobecně uznávaným mistrem boje zblízka, nejlepší tank ve hře. Může jak omezit nepřátelské útoky od několika protivníků najednou, tak způsobit poškození. Výhoda v bitvě umožňuje používat speciální dovednosti zaměřené na oslabení nepřítele. Také všechny válečnické schopnosti jsou rozděleny do dvojic, které buď zvyšují bojovou výhodu, nebo ji utrácejí. Schopnost omráčit nepřítele je velmi užitečná, ale stojí za to připomenout, že válečník je omezen pouze zónou pro boj zblízka.
Třída velmi jednoduché, ale zároveň efektivní, díky čemuž je možné jej doporučit každému začátečníkovi. Nicméně stojí za to pochopit, že abyste mohli hrát roli tanka v dungeonech, musíte znát útoky šéfů a v PvP jiných postav. Zde bude hlavní problém v efektivní hře za válečníka.
Templář (rytíř, paladin, komisař, trestanec, přímluvce, prelát)
Templář funguje jako samotný štít, který chrání ostatní před nepřítelem. Templářova speciální dovednost mu umožňuje tvořit neprostupné bariéry, které absorbují poškození od nepřátelských útoků. Kombinace bariér, plátového brnění a obrovské zásoby zdraví umožňuje paladinovi přežít téměř v jakémkoli prostředí. Navíc poškození templáře není nižší než poškození válečníka, ale útočí "výbuchy".
Třída se snadno učí, střídání dovedností je přístupné začátečníkům, ale bude chvíli trvat, než objevíte všechny její vlastnosti. Jedna z nejstabilnějších tříd (z hlediska změn od patche k patchi), pokud jde o efektivitu a popularitu, je po mnoho let „silným průměrem“. Na bezplatných serverech bez darů se nemůže efektivně prokázat. V PvE se cítí lépe, protože v PvP se za něj vždy najde důstojnější náhrada.
Skaut (Lukostřelec, Rogue, Saboteur, Outlaw, Pathfinder, Sagittarius)
Všestranný bojovník na dálku a boj zblízka, stejně jako tank, ale průměrný. Zvědova vizitka se stala různé šipky, což způsobuje poškození a zpomaluje nepřítele. Kromě toho má Scout několik schopností, jak se vyhnout poškození. Třída je velmi oblíbená ve skupinách, protože je dobrá jak jako dealer poškození, tak může nahradit tank. Díky vynikajícím schopnostem poškození, přežití a ochraně je tato třída doporučena začátečníkům.
Kněz (kněz, kaplan, politický vůdce, představený, opatrovník, Theurg)
Stejní kluci zodpovědní za léčení ve skupině. Třída je vždy žádaná a ve všech herních režimech, od skupinových instancí po arény. Zvláště cenné pro procentuální bariéry, které absorbují velké množství poškození.
I přes hojnost hojení je oblíbený pro své vysoké DPS. Třída zabírá vysoké pozice v hodnocení díky vynikajícímu poškození sólo i AOE. Kněz je univerzální a soběstačný – umí škodit, umí léčit, bude vítán v každé party. Osvojit si to je docela těžké, protože mistrná manipulace s aspekty odlišuje začátečníka od zkušeného hráče.
Pagan (Druid, Čaroděj, Lovec, Šaman, Trapper)
Další možnost pro léčitele, ale mnohem konkrétnější. Jeho léčivá kouzla jsou slabší než kněžská, ale sesílají a obnovují se mnohem rychleji. Samotná třída je velmi vhodná pro sólovou hru díky mnoha obranným dovednostem. Navíc tím, že se pohan obrací ke zvířecím duchům, je schopen povolat společníky na bojiště, které způsobují vysoké škody.
V PvE si šaman vede dobře jako dealer poškození, ale v PvP je lepší zvážit aspekt podpory, pokud chcete udělit poškození, ale pro tým bude stále užitečnější aspekt léčení. Třída těžké se naučit, takže naučit se to hrát zabere hodně času.
Čaroděj (čaroděj, magistr, specialista, kouzelník, čaroděj, Goeth)
Za to je zodpovědný čaroděj Způsobování nejvyššího poškození sólovým cílům. Existují jak jednotlivá kouzla, tak kouzla působící v určité oblasti. Potenciál poškození je tak velký, že se čaroděj stal jednou z nejžádanějších tříd ve všech skupinových aktivitách.
Je však třeba připomenout, že za svou sílu platí velmi nízkými ukazateli zdraví a obrany. To je však kompenzováno vysoká mobilita, stejně jako magické bariéry, které absorbují poškození. Třída se snadno učí, takže by byla dobrou volbou pro začínajícího hráče.
Nekromancer (čaroděj, čaroděj, reanimátor, léčitel)
Nekromancer manipuluje s temnou energií a umožňuje mu to léčit ostatní stvoření. Každé jeho kouzlo nejen způsobí poškození nepříteli, ale také vyléčí okolní spoluhráče. Má kolosální schopnost přežití díky mnoha obranným schopnostem a také schopnosti "Závoj", což činí nekromanta dočasně nezranitelným. Díky tomu je třída velmi užitečná jak pro sólovou hru, tak pro skupinový obsah. Nejatmosféričtějším rysem nekromanta jsou však jeho asistenti - stvoření nemrtvýchkteré jsou pod jeho kontrolou.
Kurz je snadné se naučit, ale nebude snadné pochopit složitost ovládání. Je to vrcholový kopec, takže bude vítán v každé skupině. V aspektu útoku v PvE se umí docela dobře projevit a je dobrým dealerem poškození v PvP v aspektu podpory.
Mystik (mudrc, věštec, věštec, adept, tyran, myslitel, mudrc, augur)
Jedna z nejunikátnějších tříd v MMO, Mystic aplikuje desítky debuffů na protivníky, zatímco působí jako kontrolor. Navázáním mentálního spojení je schopen oklamat nepřítele a vytvořit si o sobě iluzorní obraz. Navzdory nízkému poškození je schopen okamžitě zničit nepřítele a spadnout do takzvaných „výchozích oken“.
Pořád třída extrémně nepopulární kvůli obtížnosti zvládnutí a prakticky nehratelným aspektům. Jeden z nejslabších v současnosti (a také v předchozím patchi). Popis třídy je zajímavý, ale hratelnost je nulová.
Bard (opaření, pěvec, agitátor, turista, vypravěč, Orfeus)
Pokud jste vždy chtěli bojovat s hudbou, pak je Bard vaše volba. Kombinace velkého množství ovládacích dovedností spolu s dobrým poškozením a také možností malého léčení dělá barda cenný všestranný. Pokud je ve skupině několik bardů, může vystupovat jako DD. Je jedním z nejlepších dealerů poškození na smečkách mobů. Pokud jde o podporu, je to podpora TOP-1 a v útoku může vletět na bojiště a dělat hluk.
Inženýr (střelci, vynálezce)
Inženýr je podpůrná třída, která může pro svou roli způsobit velmi vysoké poškození. Je extrémně pohyblivýa je také schopen přežít téměř v každé situaci. Díky ovládání nepřítele bezprostředně nad oblastí je relevantní v jakémkoli skupinovém obsahu. Je však třeba připomenout, že třída je extrémně náročné na „ruce“, takže začátečník si na to bude těžko zvykat.
Démonolog (heretik, metamorf, okultista, homunkulus, kabalista)
démonolog – bojovník na blízko, jehož hlavní úlohou je tankovat nepřítele. "Závoj stínů" zpomaluje okolní nepřátele a velké množství ovládacích dovedností jim nenechává šanci zaútočit. Obrovská přežití díky zvýšené zdraví a řada obranných schopností, stejně jako několik samoléčebných kouzel, umožňuje doporučit třídu začátečníkovi.
Ale téměř nulové poškození dělá z démonologa extrémně neoblíbeného bojovníka ve skupinovém obsahu. Na bezplatných serverech vyžaduje velké darovací investice, aby se staly konkurenceschopnými.
Kdo je pro začátečníka lepší pro hraní v Allods Online v roce 2024?
Téměř všechny třídy mají určité výhody v některých aspektech hry a liší se v obtížnosti zvládnutí a relevanci v různých činnostech.
- Tank je nejlepší volbou pro Warrior.
- Podpora – Bard.
- Hill/support – Druid (šaman).
- Hill/damage dealer – Necromancer.
- Dealer poškození je čaroděj a luk (jak bylo zmíněno výše, umí i tančit).
- Všestranný, který může dělat cokoliv a všechno, je Kněz. Proto je již druhým rokem jednou z nejběžnějších tříd ve hře.
Vzhledem k tomu, že všechny postavy teoreticky mohou hrát útok/podporu/obranu (kopec), lze hru „ušít na míru“ tak, aby vám vyhovovala. Výše uvedený seznam trochu shrnuje role, kde mohou tyto třídy nejlépe zazářit.
Koho vybrat: Ligu nebo Impérium? Jaký je rozdíl
Od nepaměti ve světě Allods Online mezi Impériem a Ligou boj o mocVítězství však oběma neustále uniká. Pro hráče je ale jedno, pod čí vlajkou stojí. Frakce v Allods Online neposkytují žádné bonusy ve hře, takže si můžete vybrat stranu pouze podle osobních preferencí.
Pokud se chcete cítit jako v pohádce, zvolte Ligu. Vznikl na zákl starý ruský stát, tak se připravte na doprovod hrdinů v březových lesích. Impérium je skutečný SSSR, spojující několik odlišných ras pod jeden prapor. Ve stínu majestátních budov čekají na rekruty pionýrské tábory, komisaři a Velký vůdce.
Číst dále:
Kyjevská Rus 16. století?
Ano, autor to přehlédl, nevšiml jsem si. Článek opraven, děkuji za komentáře!