Vydání legendární a velmi očekávané hry vás přiměje přemýšlet, v čem je ta nejsilnější třída Diablo 4. Kultovní akční/RPG obsahuje celkem 5 různých archetypů, z nichž každý má svůj speciální vizuální a bojový styl. Aby bylo možné učinit chytrou volbu a neztrácet čas levelováním nepotřebných postav, je důležité pochopit, co je každá z herních tříd v Diablu 4.
V průvodci podrobně vysvětlíme všechna pro a proti každého archetypu postavy. Čtěte dále a zjistěte nejlepší třídy v Diablu 4 a vyberte si, za koho byste měli hrát.
Jaké třídy jsou dostupné v Diablu IV
Před spuštěním hry se musíte rozhodnout, kterou třídu si v Diablu 4 vyberete. Pouze po vydání pět tříd znaky:
- barbar;
- kouzelnice;
- lupič;
- druid;
- nekromant.
Kromě hlavní pětice vývojáři série Diablo většinou přidávají dvě nové třída s vydáním následných dodatků. Každý z možných archetypů má také své unikátní herní mechanismy. V budoucnu v sedmá třída může vstoupit Amazon, Paladin nebo Zaklínač.
Přehled tříd v Diablu 4: hratelnost, výhody a nevýhody každé z nich
Vzhledem k rozmanitosti tříd postav, rozdílu v herních mechanismech a použitých zdrojích je důležité porozumět vlastnostem každé z nich. Níže je uveden krátký přehled tříd v Diablu 4 a také hlavní výhody a nevýhody hraní jako zvoleného archetypu.
Barbar
- Typ třídy: boj zblízka, boj z ruky do ruky.
- Použitý zdroj: vztek.
- Typ poškození: fyzické.
Barbar je mocný bojovník na blízko obdařený obrovskou silou a vynikajícím zdravím. Tento bojovník rozpoutá hrozivé pokřiky na nepřítele, vrhne se do bitvy, způsobí obrovské škody, po kterých může rychle opustit vleklou bitvu. Barbar během bitvy nabudí vztek a poté jej použije k sesílání schopností.
Díky unikátní mechanice"Systém Arsenalu„Barbar může nést čtyři zbraně současně pro všechny příležitosti: dvě jednoruční a dvě obouruční. Přepínání mezi nimi probíhá automaticky při použití odpovídajících schopností.
Výhody | Omezení |
Má obrovské poškození díky destruktivním dovednostem a vylepšené buffy. | Všechny aktivní dovednosti závisí na zdroji vzteku, který se mimo bitvu rychle vyčerpá. |
Jedinečný berserker buff vám umožní udělit o 25 % více poškození a pohybovat se o 30 % rychleji. | Warcries a Ultimates mají dlouhé cooldowny, což je hlavní překážka v dlouhých bitvách. |
Různé dovednosti zvyšují mobilitu a umožňují vést ty nejdynamičtější bitvy s vysokým poškozením AoE. | Používání převážně bojů na blízko ztěžuje uhýbání útokům bossů. |
Některé aktivní schopnosti vám umožňují způsobovat poškození během pohybu. | V bitvě musíte být úplně sami, bez možnosti vyvolávat domácí mazlíčky. |
Provokativní výkřiky a různé bonusy k přežití vám umožní stát se nezničitelným tankem. | Na začátku hry je co nejslabší kvůli špatnému generování vzteku a také kvůli nedostatku základních bojových schopností. |
Systém arzenálu umožňuje kombinovat různé zbraně a přizpůsobovat se situaci. | Nedostatečné poškození jednotlivých cílů. |
čarodějka (sorka)
- Typ třídy: slévač.
- Použitý zdroj: mana.
- Druh poškození: oheň, led, elektrické.
Kouzelnice má neomezenou moc nad přírodními živly a s jejich pomocí ničí své protivníky. Sorka dokonale ovládá nepřítele na dálku a její obranné schopnosti jí umožňují přežít. K použití a kombinování svých kouzel utrácí čarodějka manu, která se postupem času pomalu regeneruje.
Unikátní mechanika"Systém čarování» Sorceress vám dává příležitost proměnit dvě vaše aktivní schopnosti v silné pasivní dovednosti. Tímto způsobem můžete dokonale přizpůsobit svou bojovou sadu kouzel svému specifickému hernímu stylu. Pokud například opustíte magii, která způsobuje pád meteoritu, pak straka ztratí kontrolu nad ohnivým projektilem, ale začne pravidelně padat na blízké protivníky.
Výhody | Omezení |
Arzenál obsahuje některé z nejlepších dovedností AoE s oblastním poškozením. | Všechna kouzla spotřebovávají manu a neefektivní plýtvání zdrojem vás může dostat do kritické situace. |
Kouzla, která vám umožní ovládat nepřátele, vás zachrání ve vleklých a obtížných bitvách. | Omezený výběr možností vybavení a zbraní. |
Teleportace výrazně zvyšuje mobilitu a umožňuje včas se vyhnout útokům, což je zvláště cenné na hardcore. | Kvůli nízké obraně na blízko nepřežije pod náporem nepřátel dlouho, pokud si do svých dovedností nevezmete štíty. |
Část magického potenciálu vám umožňuje absorbovat poškození (magický štít) a zůstat nezraněn, navzdory nízkému zdraví. | Většina bossů a mini-bossů je imunní vůči efektům kontroly davu a některým debuffům. |
Pomocí magie můžete zničit nepřítele, i když jste v pohybu. |
Rogue (vrah)
- Typ třídy: boj zblízka, na dálku.
- Použitý zdroj: energie.
- Typ poškození: fyzické, led, stín, jed.
Lupič se vyznačuje mimořádnou hbitostí a rychlostí a použití kombinací útoků na dálku a na blízko mu umožňuje mistrovsky ničit nepřátele. Přítomnost granátů a pastí zpestřuje hru a pomůže v bitvě a rychlost pohybu vám umožní bleskově reagovat na jakoukoli změnu během bitvy. K využití dovedností lupič utrácí energii, která se postupem času pomalu obnovuje.
Použití unikátní mechaniky"Specializační systém„Loupežník může změnit jednu ze tří specialit, aby se přizpůsobil jakékoli situaci. Jedna ze specializací vám umožňuje provádět kombinované útoky, které vylepšují jednotlivé dovednosti, další dává bonusy v boji s jediným cílem a třetí ovlivňuje dobu vychladnutí schopností.
Výhody | Omezení |
Obrovské možnosti způsobovat velké poškození díky široké škále dovedností. | Velká závislost na umístění a přesnosti, takže špatná taktika povede k porážce. |
Dobrá mobilita je zajištěna dovednostmi a rychlostí pohybu, což vám umožní předjet nepřítele a také včas opustit boj. | Kvůli malé rezervě zdraví a nedostatku obranných schopností musíte hrát opatrně. |
Všestrannost díky schopnosti vést boj na dálku i na blízko stejně efektivně. | Mnoho schopností má podmíněný účinek, který je anulován, pokud se použije neúspěšně. |
Poškození můžete udělit čtyřmi různými typy poškození. | |
Pasti pomáhají v bitvách. |
Druid
- Typ třídy: Melee, Spellcaster, Summoner, Werewolf.
- Použitý zdroj: lihovina.
- Typ poškození: fyzické, elektrické, jedovaté.
Druid schopný způsobit fyzické poškození v boji na blízko, stejně jako ničit nepřátele na dálku pomocí magie. Hlavní podporu poskytují přivolaní společníci, kteří automaticky rozptylují a útočí na protivníky. Druid může změnit tvar a proměnit se v medvěda nebo vlka, což mu umožňuje nasáknout spoustu poškození nebo způsobit větší poškození. Používání individuálních schopností spotřebovává zdroj ducha, který se obnoví, když se nepoužívá.
Druid má unikátní mechaniku"Duchovní zvířecí systém“, který posiluje charakter v závislosti na zvoleném duchu. Na výběr jsou celkem čtyři duchovní bestie: každé z nich dává druidovi jeden z buffů, které lze kdykoli vyměnit. Během procesu vyrovnání můžete získat další pátou podporu od jednoho ze čtyř duchů.
Výhody | Omezení |
Všestranný bojovník díky vlkodlačím formám, které mohou účinně tankovat nebo udělovat poškození. | Nemůžete zůstat stále v jedné vlkodlačí formě, takže se musíte neustále přizpůsobovat načasování. |
Přivolaní společníci poskytují neustálou podporu, odvádějí pozornost nepřítele a způsobují další poškození. | Za všestrannost musíte zaplatit tím, že nebudete moci konkurovat v poškození s čistými DD a z hlediska ochrany je horší než barbar (kromě sestavení prostřednictvím formy Bear). |
Můžete udělovat poškození v boji na blízko, stejně jako zabíjet nepřátele na dálku pomocí bojových kouzel. | Kvůli nízké mobilitě v bitvě musíte mít podobu vlkodlaka častěji, pokud dáváte přednost dynamičtějšímu hraní. |
Nekromant
- Typ třídy: Spellcaster, Summoner, Melee.
- Použitý zdroj: esence, mrtvoly.
- Typ poškození: fyzické, magické.
Nekromant V bitvě se spoléhá především na vyvolávání mrtvých pomocníků, kteří odvádějí pozornost nepřítele a způsobují značné škody. Kromě vyvolávacích kouzel existuje sada destruktivních kouzel, která vám pomohou zapojit se do bitvy a poskytují podporu přisluhovačům. Pro základní magii se jako zdroj používá esence, která se časem obnovuje, a k vyvolání koster jsou potřeba zbytky padlých protivníků.
Nekromancer má svého vlastního jedinečného mechanika zvaného "kniha mrtvých" Umožňuje hluboké přizpůsobení armády mrtvých, což umožňuje co nejefektivněji využít přivolané asistenty. Nekromancer může nejen ovládat specializaci každého jednotlivého miniona, ale také obětovat schopnost vyvolávat kvůli osobnímu silnému posílení.
Výhody | Omezení |
Na začátku hry se díky mnoha přivolaným asistentům uplatní obrovský potenciál. | Bez svých přisluhovačů je vůči protivníkům zranitelnější. |
Jemné vyladění prostřednictvím Knihy mrtvých vám umožní vytvořit dokonalou armádu mrtvých, která bude vyhovovat vašemu zvolenému stylu boje. | Přivolání je možné pouze v případě, že jsou poblíž mrtvoly. |
Má 2 možnosti sestavení pro sólovou hru, které jsou ještě efektivnější, takže není závislý pouze na vyvolávání mazlíčků. | Bezmyšlenkovitá spotřeba zdroje esence povede k tomu, že výsledek bitvy bude záviset na přeživších přisluhovačích. |
Neustálé bitvy zaručují téměř nevyčerpatelný zdroj mrtvol jako zdroje. |
Nejlepší třída v Diablu IV: za koho hrát
Můžete shrnout archetypy postav a vybrat si pro vás nejlepší třídu v Diablu 4 v závislosti na preferované hře.
Barbar. Silný tank - soběstačná postava pro sólové hráče
Barbar schopný způsobit obrovské poškození a rychle se pohybovat po bojišti. Navíc dokáže pohltit velké množství poškození, takže je skvělý tank. S přihlédnutím k těmto vlastnostem si barbar sám poradí s libovolným počtem protivníků, ale jeho potenciál je nejlépe patrný až uprostřed hry, po úvodním levelování. Barbar si dobře poradí s davy nepřátel při čištění dungeonů, ale může mít problémy s bossy, protože proti jednotlivým cílům není dostatečné poškození.
Kouzelnice. AoE DPS s kontrolou davu (nejlepší třída pro začátečníky)
Kouzelnice má působivý arzenál elementárních kouzel, které je zajímavé kombinovat a zničit protivníky. Má nejlepší magii s poškození plochy, ale je zranitelný na blízko, což je korigováno použitím různých štítů. Správné vyrovnání stromu dovedností může ze čtyřicítky udělat silného zabijáka, schopného velmi rychle uzavřít obsah na poslední úrovni obtížnosti. Pokud budete hrát opatrně a nedostanete se do problémů, nováčci budou moci rychle uzavřít hlavní obsah.
Vrah. Sólové poškození cíle: Hybrid boje na blízko a na dálku
Lupič dokáže zničit nepřítele na blízko i na dálku a šikovné použití kombinovaných útoků způsobí obrovské škody. Granáty a pasti zpestřují hru a vysoká mobilita jí dává svobodu pohybu. Efektivita závisí na použité taktice, takže rogue svůj maximální potenciál odhalí až v v rukou profesionála. V rychlosti farmaření může konkurovat Magpie, ale zabiják je náročnější na mikrokontrolu a nemá tolik obranných schopností.
Druid. Univerzální: rovnováha poškození a obrany, přivolání spojenců
Druid je schopen na sebe vzít podoby zvířat a také volat na pomoc divoká zvířata. Díky sadě zabijáckých kouzel, schopnosti setkat se s nepřítelem v boji na blízko a také absorbovat spoustu poškození je nejlepší univerzální bojovník. Navzdory pěkným vlastnostem Druida má mnoho schopností svá omezení, která vám mohou bránit v plném vychutnání si hraní. Je těžké s ním začít, protože nemá dostatečné poškození, ale v pozdní hře je jedním z nejodolnějších a poškození se zvyšuje poté, co se objeví legendární předměty, které se hodí k sestavení.
Nekromant. Summoner (mistr domácích mazlíčků) s upírskými schopnostmi
Nekromant realizuje svůj plný potenciál na úkor armády mrtvých, proto je nejlepší vyvolávač. Arzenál má působivou sadu smrtících kouzel a hluboké přizpůsobení prostřednictvím Knihy mrtvých vám umožní cítit se jako skutečný temný velitel. Maximálního účinku lze dosáhnout pouze uměním strategie a kompetentním řízením minionů, což zpočátku může začátečníkům způsobit potíže.
Pokud však taková hra nevzbuzuje zájem, třída poskytuje možnost věnovat pozornost schopnostem s upírskými vlastnostmi a fyzickým pozadím, kolem kterého jsou postaveny Krvavý и Stavba kostí. Pro teď Petovodsky Sestavení je na poslední obtížnost nehratelné a co do rychlosti farmaření je výrazně horší než ostatní.
Vzhledem k rozmanitosti herních mechanismů a bojových stylů v Diablu 4 si každý hráč bude moci vybrat perfektní třídu postavy pro sebe.
Číst dále:Doufáme, že jsme s pomocí průvodce dokázali sami určit nejsilnější třídu v Diablu 4. Pokud máte nějaké dotazy, napište na komentáře a podělte se o své dojmy.