Jeskyně záhad v Pardis Dhyai в Genshin Impact – tajné místo Sumeru, která je plná nejrůznějších překážek, výzev a hádanek. Jejich odhalování a řešení není snadné, protože mnoho objektů je skryto nebo zaplaveno. Chcete-li jeskyni plně prozkoumat, musíte ji otevřít Aranarské písně, odstraňte všechny zábrany a spusťte vodu.
Připravili jsme průvodce Jak vstoupit do jeskyně v Pardis Dhyai v Genshin Impact, odstraňte všechna těsnění a vyřešte v něm všechny hádanky.
Kde je jeskyně v Pardis Dhyai
Cave of Mysteries se nachází jižně od Vishuddhi Meadows, poblíž Pardis Dhyai, přímo pod horou. Na mapě je zvýrazněna přibližná oblast pokrytá dungeony.
Jak se dostat do jeskyně v Pardis Dhyay
Existuje několik způsobů, jak se dostat do jeskyně. Nahoře jsou souřadnice všech vchodů uvnitř.
První vstup: ze zóny Wither
Najít první vchod není jednoduché, protože zdálky vypadá jako malá prohlubeň v zemi a je zakrytá stromem. Můžete se pohybovat pomocí mapy. Když se podíváte pozorně, uvidíte na něm i prohlubeň, která odpovídá vchodu do jeskyně.
Vzhled umístění závisí na tom, zda byla zóna vadnutí odstraněna nebo ne. Vyčištěnou verzi této části můžete vidět výše.
Jděte pod větve stromu. Pokud zóna chřadnutí ještě nebyla odstraněna, můžete ji procházet Nádory. V dutině musí být buď již otevřená cesta vpřed, popř kámen blokující průchod. Chcete-li jej odstranit, zavolejte Dendrogranum, jděte k dlažební kostce s pečetí a provést nabitý útok, podržte levé tlačítko myši.
Pokud skočíte dolů, dostanete se Brána snů, ze kterého se dá jít do zatopené oblasti nebo k jiným východům. Také zde můžete najít jeden z automatů, které jsou potřeba k přijetí questu Legend of the Stone Castle.
Druhý vchod: u domu Aranara
Druhý vchod je stejně jako první dobře ukrytý ve skále. Můžete to vidět buď zblízka, nebo z určitého úhlu. Můžete se navigovat podle souřadnic na mapě a Aranarův dům.
Vstup je zpočátku utěsněn a musí být otevřen pomocí Dendrogranum. Stačí ho přivolat, dojít ke kameni a při držení levého tlačítka myši provést nabitý útok vedle něj. Pokud se to udělá správně, dendrogranum poletí dopředu a rozbije pečeť, dlažební kostka zmizí a vchod se otevře. Za ním se objeví Treasure Thieves.
Pokud projdete tímto nebo třetím vchodem, nebude možné se okamžitě dostat k Bráně snů kvůli bariéře. Budete muset vyřešit pohádkovou hádanku, abyste odemkli památník a postoupili vpřed.
Vstupte do otevřené místnosti. Hlídají ho Zloději pokladů. Sedí v jejich kleci víla, který je potřebný k odstranění bariéry. Zabijte davy, přistupte klec a osvoboďte ji, pak ji následujte k pomníku.
Cesta bude zatarasena kamenem s pečetí. Chcete-li uvolnit cestu, zavolejte Dendrogranum. Proveďte nabitý útok vedle dlažebního kamene: Chcete-li to provést, podržte levé tlačítko myši.
Nezapomeňte si z truhly sebrat odměnu za zničení Reaverů.
Když víla odemkne pomník, aktivujte ji Dendrovým útokem. Bariéra zmizí a vy můžete jít dovnitř a sebrat bonusovou běžnou truhlu.
Třetí vchod: za vodopádem
Najít vchod za vodopádem je nejjednodušší, protože je nejnápadnější. Stačí sledovat řeku a skončíte v jeskyni.
Také u vchodu letí přes houby modrá víla, která vede dovnitř a odehrává se na podstavci ve slepé uličce.
Když se dostanete k vodopádu, použijte skákací houby a vyšplhejte nahoru. Buďte opatrní: uvnitř jsou lidé Elektro slizy и Elektro krystaly, a samotná oblast je mírně zatopená, a proto můžete útoky získat velké poškození. Nebo použít štít a skákejte na houby kolem davů, nebo se přepněte na postavičky na dálku a ničte slizy při pobytu na břehu.
Pokud návštěva jeskyně v Pardis Dhyai souvisí s úkolem Legendy o kamenném hradu, podívejte se na náš samostatný průvodce. Cesta do Aradashanu uvnitř dungeonu je tam podrobně popsána.
Pak už jen jděte vpřed, aniž byste se kamkoli otočili. Tímto způsobem se můžete dostat do centrální místnosti s Brána snů, pokud je závora již otevřena. Po cestě je truhla, kterou lze získat po bitvě s Hilichurly a Moldy.
Řešení všech hádanek z jeskyně v Pardis Dhyai v Genshin Impact
Hádanka s pečetí kamenných sloupů na horní úrovni
Pokud projdete prvním vchodem a sejdete trochu dolů, můžete najít automaty, které jsou potřeba k přijetí úkolu Legendy o kamenném hradu a vypouštění vody. Popisuje samostatný průvodce jak zničit tuleně a zabít roboty na nejvyšší úrovni.
Pravidelné a bohaté truhly poblíž révy
Chcete-li se dostat k vinici, v centrální místnosti jděte nahoru Brána snů. V ruinách se dá zorientovat. Doběhněte k nim: před liánou, která blokuje průchod, je obyčejná truhla. Když se přiblížíte, aktivuje se test: musíte zabít formyk odstranění bariéry.
Po bitvě réva zmizí. Pokud nebyla bohatá truhla v táboře Fairy Treasure Thief sebrána dříve, můžete porazit davy a otevřít ji hned: je na druhé straně vinice.
Dreamgate Challenge at the Barrier
Brána snů jsou umístěny ve spodní části centrální místnosti. Je tam i zábrana, kterou lze po absolvování testu odstranit. Závora nedovoluje jeden z automatů, jeho odstranění je předpokladem pro splnění úkolu Legends of the Stone Castle a vypuštění vody.
Nejprve musíte aktivovat Dream Gate zahráním melodie na lyře. Udělám Píseň velkého snu. Pořadí aktivace poznámky je uvedeno výše: fa, mi, sol, fa, dělat v horním řádku nebo kombinaci kláves RETRQ z klávesnice.
Projděte bránou a začněte s výzvou. Možná to budete muset udělat několikrát, protože systém nemusí reagovat okamžitě. Nejprve běžte za branou a sbírat tam semyona. Zahněte doprava a jděte kolem oblouku kolem, pokračující ve zvyšování zelených částic. Pak se přitahujte symbol čtyř listů vedle spirálového stoupání.
Běžte na něj a posunout nahoru. Zde bude většina částic. Pro zkratku můžete použít druhý čtyřlistý symbol podél cesty. Za ní je velká forma a 4 částice. Neztrácejte čas bojem s ním: vezměte semyona a skočte dolů.
Leťte k Bráně snů: poslední částice se vznáší nad nimi. Úplnou trasu krok za krokem můžete vidět na snímcích výše.
Vraťte se k bráně a stiskněte klíč "F". Po absolvování testu se objeví drahocenná truhla. Otevřete jej a odstraňte bariéru.
Jak otevřít průchod vpravo
Za závorou je rozcestí. Cestu vpravo blokuje liána.
Chcete-li odstranit rostliny, které potřebujete vyřešit totemovou hádanku. Chcete-li to provést, nejprve zavolejte Dendrogranum: prohlubeň s ní se nachází nedaleko místa se zábranou.
Na rozcestí se dejte doprava a přibližte se ke kameni s Dendrovou pečetí. Proveďte nabitý útok, abyste odstranili balvan.
Otevře se monument, který je potřeba aktivovat Dendrovým útokem. Poté liány zmizí a cesta se otevře k místu, kde byli zloději pokladů a víla.
1. vypouštění vody: Puzzle s těsněním kamenných sloupů na spodní úrovni
Abyste se dostali do zatopené lokace a automatu, odbočte doleva z místa, kde byla dříve zábrana.
Bude zřejmé, že cesta níže pokračuje, ale je zablokovaná. Pro první vypuštění vody v jeskyni nad Pardis Dhyai potřebujete zabíjejte uzavřené automaty na 16 místech.
Úžasná hruď
Na nižší úrovni je na jedné z plošin úžasná truhla. Chcete-li to otevřít, musíte dendrogranum zasáhnout plovoucí symbol nad ním. Můžete přivolat světlušku v dolíku poblíž. Zároveň ji můžete převzít Dendroculus.
Zahrajte si Píseň o výhonku na lyru vedle prohlubně. Požadované poznámky - dělat, sůl, sůl, la, si ve spodním řádku. Alternativní možností je kombinovaná sada ZBBNM z klávesnice.
Zasáhněte skákající houbu Elektro útok. To vám umožní létat výše a ušetřit čas. Přivolejte zdravé dendrogranum a použijte houbu, abyste se dostali ven.
Leťte směrem k plošině s hrudníkem napříč čtyři symboly listů. V určitém okamžiku budete muset vyletět na houbu. I ten potřebuje zasáhnout Elektro útok, jinak nebudete moci vyskočit dostatečně vysoko. Poté se postavte na plošinu s truhlou a vystřelte nad ní symbol.
Pro úsporu času se doporučuje používat Fischl, protože. ona je schopná dát Electro výboj Eshce a je lukostřelec, tj. může zasáhnout symbol nad hrudníkem a odstranit pečeť. Cooldown její elementární dovednosti je však příliš dlouhý, takže aktivujte první houbu s jakoukoli jinou postavou, která je toho schopna. Nabijte druhého přes Fischla, vylezte na plošinu a střílejte na tuleně.
Nízká úroveň Dream Gate Challenge
Když voda klesne, můžete udělat druhý test Brána snů. Chcete-li se k němu dostat, skočte na nižší úroveň, přejděte k velkému zádrhelu a jděte dovnitř.
Zahrajte si Song of the Great Dream u brány, abyste ji aktivovali. Poznámka k objednávce aktivace: "fa, mi, sol, fa, dělat" v horním řádku nebo kombinaci kláves RETRQ z klávesnice. Projděte bránou: tím se spustí výzva.
Musíte běžet kolem římsy a vrátit se k oblouku stromu. Je vhodné si ji pověsit na sebe štítaby vás po cestě nesrazili davy. Můžete se pohybovat podle Claustroflowers: Stojí na stejném místě jako testovací trasa. Když půjdete podél jednoho ze zádrhelů, použijte čtyřlistové symbolyušetřit čas.
Před cílem určitě vlezte do prohlubně, nejezděte zkratkami. Dvě částice stojí u vchodu a vystupují z něj. Po shromáždění všech semínek přejděte ke žluté značce u brány snů a klikněte na "F"k dokončení testu. Screenshoty testovací trasy můžete vidět výše.
Jako odměnu za splnění výzvy dostanete vzácnou truhlu.
2 Vypouštění vody: quest Legends of the Stone Castle
Chcete-li podruhé vypustit vodu v jeskyni v Pardis Dhyay, musíte spustit quest Legendy o kamenném hradu, zabijte všechny zapečetěné automaty v Sumeru a vraťte se do jeskyně do Aradashanu. Při přechodu do další fáze úkolu Aranarové nezávisle sníží hladinu vody, což umožní jít dále. Po dokončení úkolu budete mít také přístup k výcviku s Aranary, za který dostanete 4 truhly: běžnou, bohatou, drahocennou a luxusní.
Aranara a úžasná truhla
Za arénou, kde se odehrávají bitvy s Perpetual Mechanical Array pro quest, je skrytý vzestup. Když na něj vylezete a půjdete dále, najdete prohlubeň.
Vedle něj musíte hrát Song of the Dark Path. Požadované poznámky - mi, znovu, mi, znovu, la v horní řadě. Můžete také vytočit EWEWY z klávesnice.
Po aktivaci dutiny se teleportujte tak, že do ní vstoupíte. Postava se ocitne v malé uzavřené lokalitě.
V novém umístění je runová hádanka. Musíte zvednout 3 sloupce do výšky odpovídající značkám. Zasáhněte levý sloup Pyrovým útokemsnížit dolů. Střední - nejprve Dendro, pak Electro: pak se zvedne co nejvýše. Právě zasáhl Dendra útokem. K tomu získáte běžnou truhlu.
Je zde i druhá regulérní truhla, je zamrzlá. Chcete-li získat odměnu, stačí ho udeřit Pyro útok a otevřít.
V místnosti je další prohlubeň. Zahrajte si vedle něj znovu Song of the Dark Path. poznámky - mi, znovu, mi, znovu, la v horní řadě. Nebo zadejte EWEWY z klávesnice.
Po teleportaci se v nové zóně najde aranara a úžasná truhla. O, jak najít všechny aranar a pomoci jim, na našem webu je samostatný průvodce.
Vzácná truhla, hlídky a drak z ruin
V místě, které se otevřelo po 2. vypuštění vody, chodí automaty: Dragon of Ruins и kontrolky. Drak může být o něco dál od ostatních, blíže k zóně vadnutí. Směr je označen šipkou na snímku obrazovky. Za poražení mechanismů dostanete drahocennou truhlu.
Wither Zone pod zemí
Abyste se dostali do Wither zóny, jděte na rozcestí, kde byly automaty a drahocenná truhla. Srolovat že jo a projít kmenem stromu. Zónu hlídají automaty, které je třeba zabít. Také po 2 spláchnutí vody můžete jednoduše skočit dolů dungeony Fragment dětských snů. Můžete to otevřít pomocí teleportovat pod vodou.
Chcete-li vyčistit zónu vadnutí, musíte zničit 3 větve a poté zničit nádor. První květina stojí na nižším patře, nedaleko od něj - svíčka života odstranit debuff a duté s Dendrogranum. Aktivujte sloup, abyste nezemřel na auru rozkladu.
Druhá květina podívejte se nad Tumor. Existuje také druhé dendrogranum.
Třetí větev - nahoru po schodech. Vyvolejte Dendrogranum z prohlubně vedle Nádoru a poté jděte nahoru pomocí symbolu čtyř listů.
Po zničení všech větví se objeví Ruin Dragon. Zabijte ho a zničte nádor. Nezapomeňte použít Dendro útoky na nepřítele k odstranění štítu Marany.
Za vyčištění této oblasti dostanete luxusní truhlu.
Číst dále:Doufáme, že vám průvodce pomohl otevřít jeskyni v Pardis Dhyai a vyřešit v ní všechny hádanky. Pokud máte nějaké dotazy ohledně toho, jak vypustit vodu, kde najít dendrograna na hádanky nebo jak splnit výzvy Dream Gate, zeptejte se jich na komentáře. Sledujte naše další pokynysbírat všechny dostupné odměny Sumeru.
Zkusil jsem to otevřít druhým způsobem, poté, co jsem zabil davy, víla zmizela... a co mám teď dělat?
znovu vstoupit do hry prostřednictvím nabídky Paimon
Zabil jsem všechny příšery, které měly tato vlákna, nedali mi úkol přimět Aranary, aby odstranili vodu
znovu zkontrolujte všechna místa a zabijte všechny mechanismy poblíž. také zkuste znovu vstoupit do hry přes nabídku paymon a napište na technickou podporu
Pokud je oblast zatopena, není třeba nikam jezdit. Okamžitě se znovu přihlásíte a vše pomůže.
a jak se dostat do té „arény“, která je za nějakým kamenem
myslíš arénu z questu Legendy o kamenném hradu?
Krch, nemusíš vypouštět vodu, dá se tam projít ze strany kobky, jsou tam základny s houštinami, kterými se dá prolézt shora
zkrátka kluci, pro ty, kterým voda neklesá: musíte za soumraku zabít 16 robotů se zelenými nitěmi a pak se otevře quest a voda klesne
Prošel jsem celý příběh s aranary, dokonce jsem odstranil všechnu vodu, ale druhý den se voda vrátila a neodešla, nevím jak ji odstranit, zkusil jsem se znovu přihlásit, voda ano neodcházet
Zkusili jste se teleportovat do libovolného bodu na mapě a okamžitě se vrátit zpět?
Získali jste všechny 4 truhly na trénink s Ararany?
Měl jsem stejnou chybu, teleportace nepomohla... Ve spánku jsem čtyřikrát zabil pole, vstoupil jsem do tréninku přes hudbu poblíž kamenné cibule na kulaté plošině. Znovu jsem prošel těmito branami. Znovu jsem se ocitl ve vodě, znovu jsem se úplně přihlásil (zavřel jsem i launcher) a voda odešla.
Po zóně vadnutí je průchod uzavřený kořeny, jak ho mohu otevřít?
sjeďte tam z druhé strany a aktivujte dendro monument, cesta je vyznačena v sekci
na druhou stranu který to je? TT
https://wotpack.ru/peshhera-u-pardis-dhjaj-v-genshin-impact-kak-spustit-vodu-i-reshit-vse-zagadki/#i-14 Část o zóně vadnutí popisuje oba vchody. můžete tam skočit z kobky nebo jít z jeskyně, kde seděla zamčená mlátička
Kompas pokladu ukazuje, že i pod arénou s mechanickým polem je truhla. má jeskyně více pater?
možná je to ze sekce Aranara a úžasná hruď
Aranars a úžasný hrudník. Moje voda prostě nezmizí, bez ohledu na to, co dělám, bez ohledu na to, co hledám, voda prostě nezmizí.
Důležité: v této fázi se někdy vyskytne chyba, kvůli které voda neklesá na požadovanou úroveň, i když by k tomu mělo dojít automaticky. Kvůli tomu se hráč dostane do pasti. Pokud je místo zaplaveno vodou, teleportujte se na jakýkoli jiný bod a znovu vstupte do hry prostřednictvím nabídky Paimon. To vám může pomoci opravit chybu sami. zkusil jsi restartovat hru?
Znovu jsem se přihlásil, pomohlo mi to
V této jeskyni je stále výrazná část podlahy, elementárně označená a vyniká smyslem pro živly, co s tím máme dělat?
Můžete mi říct, kde přesně je tato podlaha?
Poslouchejte, úplně nahoře v první úrovni, vedle otvoru ve stropě jeskyně, je kámen zapečetěný dendrogranem. Nikde poblíž dendrogranum neseženu, nemám čas utíkat ze vzdálených míst. Řekněte mi, jak otevřít tuto pečeť?
nejedná se náhodou o kamennou krytinu První vstup: ze zóny Wither?
Píseň „do-sol-sol-la-si“ se musí nejprve naučit ve hře. Nemá smysl to jen hrát. Obecně platí, že budete muset dokončit questy s Ararany.
Rozhodně. A nikdo neřekl nic opačného.
Pomoc! Pátrání po legendě o kamenném hradu se neotevře! Aranarové se také neobjevují na místě, kde by měli být ((
Nemohu osvobodit vílu (davy byly zabity, ale nechápu, jak otevřít klec
Ahoj. Přejděte ke dveřím klece, v dialogovém menu vpravo by se měla objevit akce („Otevřít“, „Uvolnit“ nebo podobně), poté stiskněte tlačítko „F“, pokud jste nezměnili horké klávesy v možnostech :)
z nějakého důvodu s buňkou neprobíhá vůbec žádná akce. Možná chyba
Byl také takový problém. Když jsem zabil všechny moby, znovu jsem vstoupil do hry a bylo možné otevřít klec
Nemohu tuto vodu odstranit, není tam žádný úkol, sice jsem všechny zabil, pomocí textur jsem vlezl do kostky, zabil ji, ale jakmile odejdu, voda tam stále je a tak dále v další oblasti, znovu jsem se přihlásil, odhlásil ze svých účtů, nic nepomáhá..
k vypuštění vody je potřeba projít quest a nedostat se do textur
jaký quest jsem dokončil, vše je otevřené, šrouby stojí, nechápu, jak jít níž
Hledání Legendy o kamenném hradu
Všem mobům jsem před samotným úkolem sundal plomby, znamená to, že už nebudu moct splachovat vodu?
Ahoj. Ne, vše je v pořádku, úkol se v logu začne objevovat až po zabití všech automatů, to je normální. Po zničení robotů voda klesne během úkolu Legends of the Stone Castle - https://wotpack.ru/peshhera-u-pardis-dhjaj-v-genshin-impact-kak-spustit-vodu-i-reshit-vse-zagadki/
Dobré odpoledne. To je bug, voda měla jít ven automaticky, také jsme se s tím setkali. Zkuste se teleportovat na jiné místo a znovu vstoupit do nabídky Paimon, může to pomoci.
Není potřeba se teleportovat. Můžete jednoduše znovu vstoupit do hry.
Pro všechny, kteří neumí odstranit vodu, hned po teleportu stojíte na ostrově a všude kolem je voda. Jděte k někomu na světě a okamžitě ho opusťte. Voda zmizí, prostě se to stalo...)