Když hrajete za válečníka, mnozí očekávají postavu, kterou je těžké ovládat a hrát. Tak je to s Dračím rytířem. Jedná se o poměrně obtížnou postavu, která je zároveň schopna sama způsobit velké poškození a absorbovat poškození, které dostává od nepřátel.
Dnes Dragon Knight (manová varianta) není tak populární, jako býval. A marně: se správnou sestavou je velmi zajímavé hrát za něj.
V tomto návodu se podíváme na to, jak udělat tak silného válečníka schopného plnit roli dealera poškození a tanku. Pokud máte zájem o možnost s stamina-DK, pak jděte sem.
Obecný popis třídy
dračí rytíř (Dragon Knight, DK, DK) připomíná archetyp válečníka. Má velké množství schopností poškodit nepřítele. Existuje několik dovedností pro zvýšení vlastní obrany. Ale DK se může léčit pouze jednou nebo dvěma schopnostmi, takže je závislý na pomoci od léčitele, protože jeho role je buď tankování, nebo udělování co největšího poškození.
Role
Mana-DK, pokud vezmeme v úvahu stromy jeho tříd, může sloužit jako dealer poškození a tank. Pokud ale mezi nimi zvážíme tu, která mu více vyhovuje, pak z tohoto takříkajíc souboje vyjde vítězně tank.
Použitý zdroj
Zdrojem, který bude vynaložen po celou dobu, je mana. Výdrž, samozřejmě to může použít, ale kouzla s jeho použitím budou méně obvyklá.
Atributy
Mana-DK je postava, jejíž vývoj směřuje ke zvyšování jeho rezerv magiepodle schématu 64-0-0. Výjimečně můžete postupovat podle schématu 60-4-0.
Závody pro třídu
Vytváření mana-DK začíná výběrem rasy. Zvažme ty vhodné.
[Table id = 9 /]Mundus kámen
Pro DK, který se zaměřuje na využití many, stojí za jeho pozornost dva kameny Mundus. Řeč je o Paní a Milenci.
dáma - kámen, jehož vlastností je zvyšovat fyzickou a magickou odolnost. Tento kámen je volbou pro tanky, které potřebují absorbovat co největší poškození. Jak najít Lady: musíte se k ní teleportovat Hodinky Vulkhel v Auridonu, odtud se vydejte na severozápad. Orientační bod – místo tzv Delův nález. Odtud je snazší přijít k jezeru a mostu, kde se nachází Lady Stone.
Milovník - opak předchozího kamene. Zvýší fyzickou a magickou penetraci. Milenec je volbou DC, jejíž role je DD. Lze jej nalézt také v Auridonu. Potřebné pouze z města Skywatch ve východní části Auridon jít směrem k ruinám Ezduina, v oblasti, ve které se Lover nachází.
Sestavit pro Mana-DK
Mana-DK je příkladem, kdy můžete kombinovat hraní jako DD a jako tank. Podívejme se na sestavení pro PvE a PvP hry na této postavě.
PvE sestavení
Toto sestavení je zaměřeno na dominanci z hlediska poškození jako prodejce poškození. Mana-DK bude používat hůl ničení a panely schopností budou založeny na této zbrani.
Podívejme se nejprve na první větev schopností:
- Hořící uhlí. Morph z „Scorching Strike“ stromu třídy „Roaring Flame“. Používá manu. Způsobuje poškození ohněm nepříteli během 10 sekund. Léčí 75 % veškerého poškození. Nepřátelé zasažení jako první obdrží spalování.
- Obklopující plamen. Morph z „Fire Breath“ ze stejné třídy. Využívá výdrž. Breath způsobí poškození ohněm po celou dobu trvání kouzla. Nepřítel s debuffem utrpí větší poškození.
- Lávový bič. Morph z „Lava Whip“ stejné větve. Používá manu. Švihnutí bičem způsobí poškození ohněm. Znehybněný nebo omráčený nepřítel je sražen k zemi. Všechny schopnosti této větve se po použití biče zvýší o 33 %. Také zvyšuje poškození zbraní a kouzel.
- Zkrocení magie. Morph z „Void Ward“ z větve lehkého brnění. Používá manu. Část magických rezerv je použita k vytvoření štítu, který absorbuje poškození. Trvanlivost závisí na maximálním zdraví. Absorbování poškození obnovuje manu. Čím více kusů lehkého brnění nosíte, tím více many se najednou obnoví.
- Zkrocení magie. Morph z „Inferno“ z větve „Roaring Flames“. Používá manu. Vytvoří se ohnivá aura, která spustí ohnivou kouli. Nepoškozuje nepřítele, ale léčí postavu nebo její spojence.
Konečná schopnost - Prudký skok což je morf z „Dragon Leap“ z větve třídy „Dragon’s Might“. DK skočí směrem k nepříteli, způsobí poškození ohněm a omráčí všechny v přistávacím okruhu. Po skoku se vytvoří štít, který absorbuje poškození.
Nyní přejdeme k druhé řadě schopností:
- Nestabilní elementární stěna. Morph ze „Zdi živlů“ ve větvi Mages Guild. Používá manu. Způsobuje magické poškození a zvyšuje poškození hořícímu nepříteli. Snižuje rychlost pohybu nepřítele, omračuje zmrzlé nepřátele a sráží ty, kteří byli zachyceni výbojem elektřiny. Když zeď exploduje, způsobí další poškození.
- Výbuch. Morph z „Ash Cloud“ z větve „Heart of the Earth“. Používá manu. Vytváří oblak popela, který snižuje rychlost pohybu a způsobuje požární poškození po dobu trvání schopnosti.
- Spontánní absorpce. Morph ze zbraňové větve „Elemental Weakness“ Staff of Destruction. Umístí debuff na nepřítele, aby snížil magickou odolnost a také krádeže many. Obnoví ho hráči nebo spojenci.
- Explozivní brnění. Morph z "Stone Armor" z větve "Dragon's Might". Používá manu. Fyzická a magická odolnost se zvyšuje. Vrátí malé množství poškození nepříteli. Navíc jsou vytvořeny hroty s magickým poškozením.
- Lávový arzenál. Morph z „Lava Weapon“ ze stromu třídy „Heart of the Earth“. Používá se mana. Dodává zbraním sopečnou sílu. Zvyšuje poškození zbraněmi a kouzly. Silové útoky jsou také bolestivější (o 50 %).
Konečná schopnost - Standard pevnosti z vlákna "Řvoucí plamen". Je to morf standardu Dragon Knight. Zasazení standardu způsobí poškození ohněm a uvalí na nepřítele debuff, aby se snížilo příchozí léčení a obnova zdraví. Hráčovo odchozí poškození se zvyšuje, ale jeho příchozí poškození se snižuje. Synergie Shackle také způsobuje ohnivé poškození a omračuje.
PvP sestavení
Nyní se podívejme na sestavení proti lidem, se kterými bude obtížnější se vypořádat než s davy:
- Lávový bič. Morph z řady Stone Fist z řady Heart of the Earth.
- Obklopující plamen. Morph z „Scorching Strike“ z větve Roaring Flame.
- Výbuch. Morph z „Ash Cloud“ z větve Heart of the Earth.
- Nestabilní stěna prvků. Morph ze „Zdi živlů“ ve větvi Mages Guild.
- Výbušné brnění. Morph z Spiked Armor z větve Dragon's Might.
Konečná schopnost - Bezchybná zářivost Svítání z pobočky Fighters Guild. Je to morf z Dawn's Radiance. Způsobí fyzické poškození nepříteli a všem za ním ihned po aktivaci ult. Další poškození pokračuje dalších 6 sekund. Zvyšuje se také síla zbraně.
Systém šampionů
Po dosažení úrovně 50 získá hráč přístup do systému šampionů. V něm se body šampióna (CH) investují do nezbytných pasiv pro příjemnou hru. Podívejme se, kam přesně je investovat:
- Souhvězdí Rituál. Aktualizace Thaumaturge.
- Souhvězdí Atronach. Investujte do experta na fyzické zbraně a štábního mistra.
- Souhvězdí Stíny. Investice jde do Shadow Charm a Jumping.
- Souhvězdí Milenec. Zaklínač se zlepšuje.
- Souhvězdí dáma. Body jdou do Elemental Defender, Thick Skin a Body Toughness.
Zbývající souhvězdí jsou na uvážení hráče.
Spotřební materiál
Existují tři možnosti stravování, které je třeba zvážit:
- Marinované ryby ve stylu Artaeum. Zvyšuje vaše magické a zdravotní rezervy na dvě hodiny. Recept je v Zatopených Psijic Bags, které je nutné ulovit na ostrově Artaeum. Skvělá volba pro sólo a raid hry.
- Okouzlené cukrové lebky. Všechny tři parametry se zvyšují. Obnova zdraví je také o něco rychlejší. K přípravě potřebujete med, želé, šťávu z bervaise, mouku a kolumbínu. Požadavky: Úroveň 1 „Vylepšení receptur“ a Úroveň 4 „Kvalita receptury“. Skvělá volba pro sólovou hru.
- Silný nápoj Matky čarodějnice. Zvyšuje zdraví a manu, stejně jako magický sustain po dobu dvou hodin. Ingredience na vaření: lilek, rýže, šťáva z bervaise a drobná zvěřina. Požadavky: Úroveň 2 „Vylepšení receptury“ a Úroveň 3 „Kvalita receptury“.
Existují pouze dva lektvary vhodné k použití:
- Zotavení magie. Hráč obdrží buff Great Intellect. Zvyšuje rychlost obnovy many.
- Zvyšuje sílu kouzel. S efektem Greater Sorcery se kouzla DK stávají silnějšími.
Vhodné sady
Hrdina jako mana-DK nepotřebuje nijak zvlášť složité sestavy, aby prošel většinou příběhu a dungeony s jakoukoli obtížností. Stačí pár sad, které lze získat celkem snadno:
- "Maminčin smutek" Maximální rezerva magie stoupá, stejně jako kritické hodnocení kouzel. Snadno se těží v Deshaanu.
- "Magnusův dárek" Řemeslná sada. Zvyšuje maximální množství magie, obnovy many a poškození. Kompletní sada vám umožní snížit náklady na magické kouzlo. Šance je však poměrně malá.
- "Julianův zákon". Řemeslná sada. Zlepšuje kritické hodnocení a maximální magii. Celá sada zvyšuje sílu kouzel.
- "Oddanost falešný Bůh." Zvyšuje kritické poškození kouzel a poškození nepřátel v dungeonech, zkouškách a arénách. Úplná sada vám kromě zvýšení poškození kouzel umožňuje snížit jejich cenu. Smrt nepřítele obnovuje manu a zvyšuje rychlost pohybu. Jedna ze sad pro maximální vyrovnání. Nalezeno v Sunspire.
- "Grothdarr." Nejen, že přidává manu, ale také vytváří louže lávy, které se šíří kolem hráče a způsobují poškození ohněm. Spouští jednou za 10 sekund. Hlavu získáte z dungeonu Vaults of Madness a ramena získáte od mistra slibů Gliriona Redbearda z frakce Undaunted.
Mana-DK není příliš oblíbená postava, ale při správném přístupu se třída odhaluje nečekaným způsobem. Důležité je jen si zvyknout hrát za něj a pak se Dračí rytíř ukáže jako nejlepší na bojišti.
Číst dále: