Polygon 10 palců Atomové srdce - jedno z osmi podzemních vědeckých center umístěných v otevřeném světě. V průběhu svého výzkumu může major Nechaev získat unikát výkresy pro zbraně a různá vylepšení. Nejprve však budete muset překonat tři testy.
Níže uvedený průvodce ukazuje postup testovacího místa 10 v Atomic Heart a říká vám, jak vyřešit hádanky, které lze nalézt v tajné oblasti.
To se dozvíte v samostatném návodu jak otevřít a dokončit všechny polygony v Atomic Heart.
Jak se dostat do Polygonu 10 v Atomic Heart
Umístění testovacího místa 10 se zpřístupní po interakci s aktivační kamera.
Aktivujte fotoaparát
Doběhněte k bodu označenému na mapě a vyšplhejte na střechu dřevěného domu žlutá trubka. Nejprve se doporučuje zničit roboty potulující se poblíž, aby nezasahovali do průzkumu území. Navíc dodatečné materiály nejsou nikdy nadbytečné.
Jděte do skříně: nad vchodem visí červený hadr.
Komunikujte s bezpečnostním terminálem v blízkosti okna. Aktivuj kameru, která odkryje pohled na malou ohradu pro prasata. Opusťte areál.
Najděte vchod
Pokračujte směrem k již zmíněnému farmářskému výběhu. Vstup do Polygonu 10 - široká kabina výtahu. Vstupte a pracujte s klávesnicí, abyste se dostali dolů do tajného puzzle komplexu.
Bug se vstupem do Polygonu 10 - dveře se neotevírají
Pokud narazíte na problém, že se dveře do Polygonu 10 neotevřou nebo například došlo k nějaké chybě při průchodu podzemním vědeckým komplexem, je doporučeno restartujte hru a vraťte se k pozdějšímu uložení.
Návod na Polygon 10 v Atomic Heart
Dále vám řekneme, jak se dostat přes Polygon 10 a vyřešit všechny hádanky spojené s podzemním vědeckým centrem.
Jak vyřešit vstupní hádanku
Jakmile jste uvnitř, narazíte na vidličky. Napravo - toaleta, Kde může přežíta také se naučit další dovednosti potřebné k vyřešení hádanky pomocí zařízení umístěného u vchodu do první haly.
Interakce s "Eleanor“ a otevřete sekci s dovednostmi „Polymer Throw“. Učit se "Polymerová tryska" Opusťte bezpečnou zónu. Pohybujte se chodbou. Vidlice s dalším průchodem doleva povede k slepá ulička s krabicemi, které lze vyhledávat. O něco dále je požadované zařízení.
Vstupte do místnosti. Nasměrujte proud polymeru na mechanismus a poté ŠOKOVAT. Tím se otevřou pancéřové dveře vedoucí do první haly.
Stejnou hádanku lze nalézt během průchod Polygonem 9.
Hala č. 1: jak vyřešit hlavolam se svíčkou
Přistupte k zařízení, které drží pozlacenou „kouli“ a uchopte ji. Pak, hodit to ke stropu.
Aktivuje se řetězec elektromagnetických sestav: poslat SHOCK na červených kotoučích. Kovové vrstvy umístěné vně okna se zvednou a kopnou druhou svíčku do otevřeného úzkého otvoru.
Nainstalujte „kouli“ do zařízení umístěného nad pancéřovými dveřmi. Proveďte podobné akce s druhým, přivázaným ke stropu.
Poté přejděte na červené tlačítko a klikněte na něj. Dveře vedoucí do další chodby se otevřou. Po prozkoumání krabic vyjděte do prostorné místnosti.
Vlevo od dveří se nachází bílá nádoba, kde je upevněna zlatá „koule“. Zvedněte ho a hoďte směrem k levému zařízení namontovanému na stropě.
Zasáhněte červené elektromagnetické sestavy pomocí SHOCK. Poté uchopte svíčku a hoďte ji směrem správné zařízení na stropě.
Znovu použijte VÝBOJ: cívky na každé straně by měly být modrý.
Přejděte na opačnou stranu a postavte se na kovovou vrstvu, která interaguje s elektromagnetickými sestavami. Použijte svou elektro schopnost jít výš.
Prohledejte železnou truhlu (s určitou šancí, kterou můžete získat zbrojní plán «Elektro“) a pak vezměte svíčku. Dříve diskutovanou cestu nebude možné překonat s „koulí“ ve vašich rukou, takže ji hoďte na opačnou stranu.
Pak následujte jeho příklad a uvolněte „řetěz“ magnetických sestav pomocí VÝBOJE. Uchopte svíčku a připevněte ji k zařízení umístěnému nad dvířky. Udělejte stejné kroky s druhou zlatou „koulí“, která stále visí na stropě.
Přistupte k červenému tlačítku a otevřete pancéřové dveře. Jdi dopředu. Brzy se přiblížíte k montážní dílně, kde se „skrývá bronzový Lutyagin“. Jeho otevřením obdržíte:
- kazety pro Kalash (x10);
- chemie (x3);
- kresba "Kalash - zvětšený časopis."
Opusťte místnost a zahněte doprava. Jděte dolů. Blízko zamčené brány dvě místnosti s přístroji, na jehož obdobu jsme narazili u vchodu do vědecké lokality. Postříkejte první i druhý proudem polymeru a poté je udeřte elektrickou dovedností.
Brána se otevře a umožní přístup do druhé haly.
Hala č. 2: zabíjejte roboty
Po vymazání dalších políček navštivte zónu uložení a uložte. Poté jděte do místnosti se zelenými kontejnery. S jejich pomocí se dostanete do druhé zóny dotyčné lokality.
Roboti modelu „Doc“ se vynoří z „úložišť“. Zničte agresivní auta. Pomocí beden vylezte na lampu. Uchopte lištu a posuňte se o úroveň výš.
Zahněte doleva a dostaňte se do parkourové oblasti (žluté úchyty) na opačné straně. Po překonání překážky se ocitnete v kupé osvětleném červeně.
Prozkoumejte železnou bednu a slezte dírou dolů. Dostaňte se tak do další části podzemního vědeckého centra. Naopak - vstup do třetí haly, vpravo — místnost se stříbrnou truhlou, odkud můžete získat:
- kazety pro PM (x3);
- biomateriály (x6);
- kovové části (x3);
- syntetický materiál (3x);
- kresba "PM - kolimátor".
Hala #3: jak vyřešit hádanku s elektromagnetickými sestavami
Třetí místnost je puzzle s magnetickými cívkami. Od vchodu se dejte doprava a jděte k modré kovové vrstvě. Poté se podívejte na strop a udeřte do mechanismu SHOCK. Přeskočte na protější plošinu.
Po - do vrstvy vlevo: Chcete-li to provést, použijte znovu svou schopnost elektro a skočte dolů. Poté ještě jednou použijte VÝBOJ, abyste se dostali na panel s červeným tlačítkem.
Kliknutím na něj otevřete pancéřové dveře. Skákejte z plošiny na plošinu a dostaňte se do průchodu.
Tak jděte do montážní dílny s zlatá hruď, ze kterého můžete získat:
- střely pro Krepysh (x1);
- supravodič (x1);
- energetický modul (x1);
- kresba zbraně"Zatraceně".
Východ z Polygonu 10 bude umístěn naproti místnosti s Lutyaginem: stisknutím červeného tlačítka přivoláte výtah a opustíte podzemní vědecké centrum.
Odměna
Za úspěšné dokončení všech hádanek Polygon 10 jsou zahrnuty následující odměny:
- kazety pro Kalash (x10);
- chemie (x3);
- kazety pro PM (x3);
- biomateriály (x6);
- kovové části (x3);
- syntetický materiál (3x);
- střely pro Krepysh (x1);
- supravodič (x1);
- energetický modul (x1);
- kresba „Kalash - zvětšený časopis“;
- kresba „PM - kolimátor“;
- kresba zbraně"Zatraceně".
Stojí za zmínku, že většina odměn pochází z krabic (včetně Lutyaginů) náhodně. Finální kořist z truhel lze změnit, pokud již byl prostudován jeden z výše uvedených receptů.
Číst dále:Doufáme, že vám náš průvodce pomohl dostat se na Testovací místo 10 v Atomic Heart a dokončit všechny hádanky ve vědeckém komplexu. Napsat komentářePokud máte nějaké dotazy, autor se pokusí pomoci. V odpovídající části našeho webu postupujte podle pokynů průvodce a návody pro „Atomové srdce“.
Nenašel jsem toho silného chlapa, mini šéf Rosa bude velmi těžké projít s Kalashem
Nikdy jsem tu pevnost nenašel. Je těžké se v příběhu dále prokousat...