Co skrývá soumrak tajemného a ponurého Londýna? Nové dobrodružství klubu Romance osvětlí tajemný příběh, který nenechá žádného fanouška fantasy lhostejným.
Notoricky známá londýnská zlodějka se setkává se světem nadpřirozena, po kterém už její život nikdy nebude jako dřív.
Jak skončí nový příběh Romance Clubu, můžete zjistit ve hře nebo v našem návodu k tomuto příběhu.
Důležité! Nemusí existovat žádné možnosti odpovědi nebo plnohodnotné dialogy, pokud nemají zásadní dopad na děj a parametry hrdiny. Recenze však obsahuje SPOILERY. Pokud je pro vás důležitá intrika od začátku do konce hry, projděte si ji sami.
Návod na další příběhy Romance Club:
Pak to můžete zkusit 💎Mod pro nekonečné diamanty a čaj.
Kde to všechno začíná...
Podle standardu je hráč požádán, aby si vybral jméno hlavní postavy. V našem průvodci zůstane Irene. Poté je vybrán obrázek dívky. Kromě bezplatných outfitů a účesů si můžete zakoupit:
Oblečení |
Cena 💎 | Účes | Cena 💎 |
Tajemný cizinec |
22 | Stuha ve vlasech (2 typy) |
9 |
Fatální krása | 25 | Klobouk (2 druhy) |
22 |
Když je volba učiněna, tento příběh začíná ponurým hudebním doprovodem.
Epizoda 1. Všechno není tak, jak se zdá
Cena diamantu:
22💎 – odposlouchávat rozhovor na ulici;
0💎 – oblečení.
Když na Londýn padne noc a obyvatelé města pevněji zavřou okna a dveře, vyrážím na lov. (c) Irene
Děj nás potkává v neosvětleném pokoji v londýnském nevěstinci. Irene oloupí další oběť - Madame Hammond. Snadno otevře úkryt v budově na Cleveland Street rozbitím trezoru. Najednou jsou slyšet kroky. Do pokoje vběhne plačící dívka s ranou na rameni. Je jí jedno, jestli je trezor otevřený. Dívka prosí o pomoc, ale v rohu si všimne muže v černém, který uhýbá stranou. Rozhodněte, co Irene udělá:
- ona sama bude spasena;
- ochrání dívku.
Při odchodu z nevěstince Irene narazí u východu na cizince. Řekněte mu jméno svého imaginárního přítele, kterého jste navštívili:
- Betty (ne);
- Marie (správně);
- Elsa (ne);
- růže (ne).
Cizinec se dotýká dívky a projevuje soucit:
- zahodit ruku (+1 sláva🌟);
- nesměle požádat o propuštění (-1 sláva🌟).
Zloděj vyběhne do londýnských ulic a schová se ve stínu. Zatímco Irene vzpomíná na to, co se stalo, slyší srdceryvný výkřik z nedávno opuštěného nevěstince. Soudě podle konverzace kolemjdoucích lidí, někdo, možná „zvíře“, zabil nějakou dívku. Můžete provést následující:
- odposlouchávejte zbytek rozhovoru (22 diamantů💎);
- odejít bez přemýšlení o tom špatném.
Již u domu je Irene dohozena stejným mužem v černém z nevěstince. Vyběhne na křižovatku a rozhoduje se, co dál:
- míchat se s davem;
- schovat se do úkrytu.
Avšak právě ve chvíli, kdy se zdálo, že utekla, se na cestě objevilo monstrum, které matně připomínalo dívku z nevěstince. Napadne Irene a objeví se na obrazovce časově omezený výběr:
- uchopit vlasy (+1 sláva🌟);
- hit mezi nohy (-1 sláva🌟).
V důsledku toho se objeví muž v černém, který jednou ranou meče v rukou sundá tomu stvoření hlavu. Irene se probouzí v lese. V dálce bliká světlo, ale je těžké se k němu pohnout:
- zastavit k odpočinku;
- pohybovat se navzdory bolesti a překážkám.
V důsledku toho zloděj vyjde na mýtinu s ohněm, kde uvidí dívku sedící obkročmo na koni. Jezdkyně žádá, aby vstoupila do ohně s tím, že nebude hořet. V lese se děje něco nepochopitelného. Podle dívky se blíží nějaký Manannan. Plameny pohltí Irene a naplní vše kolem bílým světlem.
Zloděj se probudí v posteli. Pokoj nijak nepřipomíná včerejší dobrodružství v nevěstinci a v lese. Dům je však cizí, musíme vybrat oblečení z jediné skříně:
- V nejnovější módě (27 diamantů💎);
- Volný styl (22 diamantů💎);
- Nenápadný (zdarma).
Muž v černém se z ničeho nic znovu objeví. Přináší snídani s čajem. Postoj k Irene se bude lišit v závislosti na jak ses choval v nevěstinci. Sherlock přitom okamžitě projeví svůj talent pro deduktivní myšlení. Zeptejte se ho na další otázky (v libovolném pořadí):
- "Kdo jsi?";
- "Co se mi stalo?";
- "Co se stalo dívce z nevěstince?"
Poté Irene utíká z bytu a míří ke kupci kradeného zboží, panu Dickersovi. Rozhodněte se, co mu řeknete:
- řekni o tom, co se stalo (budeš příliš mlátit);
- Nic (Irene ví, jak držet jazyk za zuby).
Pohled majitele zastavárny přitahuje starožitný přívěsek, který byl mezi věcmi, které Irene přinesla. Zatímco kupec jde pro nástroj, zloděj je ponořen do vize, kde se před ní objeví dívka z lesa. Říká, že Irene musí utéct. V tomto okamžiku se hrdinka probere ze strnulosti a znovu se ocitne před vzrušeným Dickerzem. Muž se ptá na cenu za přívěsek:
- 2 guiney (nejvyšší cena – zavolejte, +3 peníze💰);
- 1 libra (+2 peníze💰);
- 10 šilinků (+1 peníze💰).
Irene na ulici postříká kočár blátem a poté ji zastaví strážník. Volá dívku, aby ho následovala, že je podezřelá z vraždy. Tím se epizoda ukončí a zobrazí se na obrazovce statistiky bodů.
Epizoda 2. Neochotní přátelé
Cena diamantu:
12💎 – dejte Grayovi lekci;
0/17/34💎 – oblečení;
34💎 – sledujte boj.
Irene je přivedena do Tothill Fields, nejhoršího vězení v Londýně. Zlodějka si uvědomí, že se odsud zatím nedá dostat, a oddává se vzpomínkám na své tulácké dětství v Londýně. Dívka utekla od své pěstounské rodiny a skončila v ulicích britské metropole. Pokud na ulici uvidíte někoho okrádat bohatého muže, můžete:
- sbírejte mince ze země (+1 peníze💰);
- nechat na zemi.
Když je Irene odvlečena do Scotland Yardu, ona:
- pláče a prosí o propuštění (-1 sláva🌟);
- vybuchne a křičí (+1 sláva🌟).
Jakmile je dívka v cele, může pouze:
- modlete se ke všem bohům (přivolání mystických sil, +1 šepot zpoza hrobu💀);
- poškrábání stěn (spoléhá na fyzickou sílu, +1 šarlatový stín🎴).
Najednou se rozhoří oheň. Muž zachrání dívku z její cely.
Flashback končí a do cely přichází strážník. Dozorce hlásí, že za ní přišel manžel vězenkyně. Ukáže se, že jde o cizince, který ji potkal při odchodu z nevěstince. Představí se jako Gray.
Zeptejte se ho (na pořadí otázek nezáleží):
- kdo je on;
- co potřebuje;
- jak se dozvěděl o Irene.
Hlásí, že je připravena osvobodit zloděje, ale pouze za podíl ze včerejšího úlovku. Odpovědět:
- taktně (ocení to pozitivně);
- ostře (bude to pro něj nepříjemné).
Gray předstíral, že ji políbil na rozloučenou, a podal Irene pilku. V noci, když je mříž propilovaná a všechny možné věci namotané na lano, zloděj zavolá strážníka s prosbou o deku. Tady začíná rozcestí - děj závisí na míře slávy.
Cesta nízké slávy????
Dívka nabídne úplatek (-2 peníze💰) a na oplátku dostane přikrývku. Nyní lano dosáhne země.
Irene jde dolů za Grayem, který už na ni čeká. Navrhuje uniknout kanalizací. Objeví se časově omezená volba:
- pištění (-1 sláva🌟, Grayovi se odpověď nebude líbit.);
- dýchej z hluboka (Grayovi se odpověď nebude líbit.);
- skoč pryč (-1 sláva🌟, Grayovi se odpověď nebude líbit.);
- kousni se do rtu (nejlepší varianta bez následků).
Dlouhá cesta vyvolává otázku, jak dlouho ještě jít. Gray řekne, že neví:
- "Co tím myslíš, že nevíš?";
- "Dobře, věřím ti."
Gray říká, že to byl on, kdo zradil zloděje. Nyní počítá s odměnou, protože... Každý ví, že "Irene dodrží slovo." Rozhodněte se, co s tím:
- učit lekci (12 diamantů💎);
- zklidni se.
Po páchnoucích tunelech se pár ocitne na Měsíci v hospodě Bottom. Servírka Leslie vezme Irene, aby se převlékla. Vyberte si jeden z nabízených šatů:
- Sladký hříšník (34 diamantů💎);
- Potěšení pro oči (17 diamantů💎);
- Samotné kouzlo (zdarma).
Zatímco se Gray věnuje své práci, pijte:
- pivo;
- gin
- vody.
Na Leslieinu otázku o sympatiích ke Grayovi odpovězte:
- "Nepřemýšlel jsem o tom";
- "Jen když trochu";
- "Rozhodně není můj typ."
Irene jde hledat svého osvoboditele. Cestu jí ale blokuje nějaký velký chlap s mechanickou rukou.
Doporučuje nechodit se dívat na pěstní souboje. Když se zloděj dozvěděl, že Gray a Sherlock Holmes bojují, rozhodne se:
- jít (34 diamantů💎);
- přeskočit boj.
Pokud půjdete do sklepa, pak si můžete vsadit na souboj:
- na Gray (on prohraje, -2 peníze💰);
- na Holmese (on vyhraje, +2 peníze💰);
- nedělat.
V zápalu boje můžete podpořit:
- Sherlock (bude Irene vděčný);
- Šedá (lichotí mu její účast);
- nikdo.
Po boji Gray prozradí, že potřebuje pouze přívěsek a ukazuje kresbu věci, kterou Irene prodala Dickerzovi.
Spolu s novým známým jde do zastavárny. Kupcův obchod byl však zničen a on sám byl mrtvý. Graye zajímá pouze odpružení. Řekni mu:
- "Váš vlastní zájem nezná mezí!";
- "Co je špatného na tomto přívěsku?";
- "Pomůžu, protože jsem to slíbil."
V místnosti se objeví další cizinec, který říká Irene, aby si dala na čas, a také jezdkyně z lesa. Gray jí říká slečno Abigail. Zloděj se diví, kdo jsou všichni tito lidé. Epizoda skončí a objeví se na obrazovce statistiky bodů.
Epizoda 3. Nabídka, která se nedá odmítnout
Cena diamantu:
10💎 – příběh o Nicotě;
0💎 – výběr pokoje;
0/20/30💎 – oblečení;
0/10/20💎 – kapuce.
Muž vstupující do zastavárny se představí jako Roger Evans a jeho společník se představí jako slečna Abigail. Říká, že Irene navštívila Nicotu, když poprvé potkala jezdce v lese. O tomto místě se můžete dozvědět:
- více podrobností (10 diamantů💎);
- ve zkratce.
Pokud zvolíte podrobný příběh, pak se Irene znovu ocitne v lese. Bude tam jezero – zrcadlo duše. Můžete zjistit, do koho by se zloděj po smrti znovuzrodil. Rozhodněte se, zda provést toto:
- Ano;
- no.
Na tom, co vidíte, závisí úroveň slávy:
- V nízké hodnotě - kámen/keř.
- V průměrné hodnotě - kuna.
- Kdyby byla hodnota vysoká, šel bych do Země mládí.
Po návratu do reality se hrdinka dozví, že Abigail je médium. Tajemná dívka navrhuje zeptat se pana Dickerse, kde je přívěšek.
Za tímto účelem se na stole objevují rituální předměty. Irene se ptá Abigail, co se děje:
- pohled do minulosti;
- odchod do Oblivionu;
- volání ducha Dickerze (médium vyhodnotí duševní schopnosti zloděje, +1 sláva🌟).
Seance začíná a v místnosti se objeví duch Dickerse. Kupující jde za Irene:
- ucouvnout směrem k Abigail;
- ucouvnout směrem k Grayovi;
- zůstat na místě.
Zeptejte se Dickerze (v libovolném pořadí):
- "Kde je ten amulet?" (odpoví na otázku, řekne, kde hledat podezřelé);
- "Kdo tě zabil?"
Duch se zlobí. Promění se v pomstychtivého ducha. V závislosti na nashromážděných bodech Scarlet Shadow🎴 a Afterlife Whisper💀 se objeví určité dialogové vlákno.
Cesta šepotu posmrtného života💀
Abigail hodí kouzelnou lahvičku, kterou Irene úspěšně použije proti duchu.
Cesta šarlatového stínu🎴
Evans hodí předmět směrem k Irene. Tohle je železný poker. Zasažení ducha způsobí, že se rozpadne na malé částice.
Když vás oslabená Abigail požádá, aby s ní zůstal, odpovězte:
- "Ano, samozřejmě, půjdu s tebou" (médium má z Ireniných slov dobrý pocit);
- "Promiň ale nemůžu" (tato slova Abigail rozruší).
V Evansově sídle se se společností setká majordomus Alfred. Abigail je poslána k odpočinku a ostatní jdou do obývacího pokoje na čaj. Irene cítí:
- nepříjemný;
- klidně.
Roger nabízí, že pro něj bude pracovat. Alfred okamžitě přináší pytel mincí. Rozhodněte, jak bude hrdinka reagovat:
- okamžitě bude souhlasit (stálo to za to, +1 peníze💰);
- čas uplyne (vydělali mnohem více, +2 peníze💰);
- odmítne (Evans vyhrožuje, že Irene bude znovu uvězněna, +1 peníze💰).
Večer musí Irene jít s Grayem do chudinské čtvrti. Mezitím si může vybrat pokoj k odpočinku:
- Sny Jejího Veličenstva (30 diamantů💎);
- Pohodlí pro dámy (20 diamantů💎);
- Odpočívej ve skromnosti (zdarma).
Dívka opět upadá do vzpomínek na těžké dětství. Starý Fagin byl bez domova a učil Irene, jak přežít na ulici. Na chvíli se objeví výběr, musíte si zapamatovat, kde a co učitel dal (čti pozorně text). Správné odpovědi:
- Levá kapsa kabátu - není nic;
- Náprsní kapsa kabátu – není nic;
- Pravá kapsa u kalhot – špendlík a nedopalek cigarety.
Vzpomínka se rozplyne, když Gray zaklepe na dveře. Při pohledu na muže odcházejícího můžete:
- zavolej ho k sobě;
- nezvěte ho.
Jeden může zavolat do pokoje opustí Graye, nebo on sám převezme iniciativu. Můžete také nepouštěj ho dovnitř.
Pokud vejde, pak ti nabídne drink:
- souhlasit;
- odmítnout.
Vyberte si oblečení, které budete nosit do práce:
- Fatal Shadow (30 diamantů💎);
- Strážce noci (20 diamantů💎);
- Nepolapitelný (zdarma).
Pak si skryjte vlasy kapucí:
- vyšívané (20 diamantů💎);
- s broží (10 diamantů💎);
- jednoduché (zdarma).
Těsně před odjezdem do slumů bude mít Abigail čas dát Irene kouzlo a elixír pro boj s nemrtvými. Tím se epizoda ukončí a zobrazí se na obrazovce statistiky bodů.
epizoda 4 Co skrývá noc?
Cena diamantu:
11💎 – postavte se na stranu Holmese nebo Graye;
19💎 – Faginův příběh;
0💎 – ruční výběr;
0💎 – oblečení.
Irene a Gray cestují do slumů Whitechapel. Gray říká, že žebráci si takový život vybírají pro sebe, ale hrdinka je z tohoto rozhovoru unavená. Poznámka: Vaše volba ovlivní následující události:
- Je mi líto žebráků;
- Jsem jim lhostejný;
- Pohrdám žebráky.
Gray vezme do ruky leták, který hovoří o zvěrstvech Rozparovače operujícího v těchto místech.
Pokud je váš vztah s Grayem dostatečně blízký, pomůže hrdince překonat obrovskou louži. Pokud je vztah chladný, nepodá jí ruku.
Ze tmy vychází ošklivý mrzák a žádá nějaké peníze.
Irene:
- Slitujte se nad ním (pokud jste dříve zvolili možnost "Je mi líto chudých", pak +1 sláva🌟, Irene je věrná svým vlastním slovům; v ostatních volbách -1 sláva🌟, její slova jsou v rozporu s jejími činy);
- Necítí nic (pokud jste dříve vybrali možnost "Jsem lhostejný k žebrákům", pak +1 sláva🌟; v ostatních volbách -1 sláva🌟);
- Cítí opovržení (pokud jste tuto možnost dříve vybrali "Pohrdám žebráky", pak +1 sláva🌟; v ostatních volbách -1 sláva🌟).
Gray uvádí, že nařídil místním dětem ulice, aby vyhledávaly informace, a souhlasil, že se s nimi setká v této bráně. Najednou se tu ale objeví zase ten samý hrbáč, který je tentokrát agresivnější.
Najednou se objeví Sherlock Holmes a řekne dívce, aby se odstěhovala. Volba na chvíli:
- Poslouchat (správně, Sherlockovi se její reakce bude líbit);
- Neposlechnout/Stůjte v klidu/Zeptejte se znovu (Sherlock se kvůli ní rozzlobí a nechá se poškrábat).
Hrbáč se promění ve strašlivé monstrum.
V bráně se objevují i další tvorové – je jich příliš mnoho. Co lze udělat pro to, aby se nikdo nezranil?
- udělám malý výbuch (+1 šarlatový stín🎴);
- Použijte Abigailinu magii (+1 šepot posmrtného života💀).
Hrdinům se podaří uprchnout. Brzy si Irene začne pamatovat tato místa: poblíž je chatrč dědečka Fagina, kde si jako dítě dokonale pamatovala cestu. Ale bude možné si to teď zapamatovat?
Správná volba: Orientační bod 2.
Přicházejí do domu starého muže. Irene ho dlouho neviděla a první věc, kterou chce udělat, je...
- Dotkněte se jeho ruky (Fagin ji pozná rychleji);
- Vrhněte se mu na krk;
- Řekněte laskavá slova.
Každý jde do svého skromného domova. Fagin je rád, že vidí svého bývalého žáka.
Prohlíží si ji, ona ucítí dotek v pase. "Fagin..."
- Hladí se jako otec?
- Cit pro svou peněženku? (+1 sláva🌟, Irene je testována);
- Tápat mě?
Starý pán dovoluje cestovatelům, aby se zde na chvíli zastavili. Ale nemůžete dlouho sedět: ukázalo se, že mrzák, který se proměnil v monstrum, je bist vila, vlkodlak Holmes loví, možná je brzy najde. Můžete ho zabít pouze useknutím hlavy nebo použitím stříbrných kulek. Přes den však sedí ve stínu.
Gray navrhuje počkat zde do rána a hledat přívěsek ráno. Ale Sherlock chce dnes večer vlkodlaka zabít a také říká, že účast ostatních mu bude jen překážet. Gray jim připomíná, že byli zachráněni díky Irenině pomoci. Muži se začnou hádat:
- Na stranu Holmese (11 diamantů)💎, Holmes je potěšen její účastí);
- Postav se na Grayovu stranu (11 diamantů)💎, Gray je potěšen její účastí);
- Oddělte diskutující.
Muži jdou na průzkum. Irene prozkoumává chatrč, kde prožila dětství, ale nyní zde vše ještě více chátralo – není tu ani dřevo na rozdělání ohně.
Pokud jste nashromáždili dostatek peněz💰:
- Dejte Fagin coiny (-2 peníze💰, dobrý skutek ovlivní Ireninu budoucnost);
- Nechat si pro sebe.
Pokud se toho nenashromáždilo dost, hrdinka nebude mít dost peněz💰 na pomoc Faginovi.
Sám však prý brzy zbohatne díky jedné chatrči, ve které se „dějí nejrůznější zázraky“:
- Strýčku, řekni mi víc (19 diamantů)💎);
- Řekni mi to krátce.
Pokud podrobně, starý muž vypráví příběh starší ženy, která potká tajemného cizince. Dal jí peníze a přivedl ji do stejné chýše a zeptal se, jaký je její sen. Jménem ženy se můžete rozhodnout, co chce:
- Nové šaty;
- Taška na peníze.
Co cizinec požádal na oplátku, není známo, ale v této chatě je mnoho krásných věcí. Irene se rozhodne, že potřebuje zkontrolovat, zda by mohl mít amulet, a zeptá se Fagina na cestu tam. Je důležité si jeho odpověď zapamatovat.
Irene odchází z domu a pamatuje si pokyny. Správná volba: Vpravo - k červenému domu - tři bloky - třetí chata.
Hrdince se podaří dostat do krásné chýše a rozhlédnout se. Najednou se za dveřmi ozývají kroky. Kde by mohl být přívěsek? Volba na chvíli:
- V komodě (ne);
- Ve skříni (ne);
- Ve stole (správně);
- Za postelí (ne).
Venku se ozve vytí, pak do místnosti vtrhne stejný vlkodlak, bist vilah. Říká, že majitel bude nešťastný a připravuje se na útok na dívku, ale Fagin ji kryje, protože byl vážně zraněn.
Po zotavení ze šoku Irene:
- Vrhá se na monstrum;
- Spěchá k Faginovi.
Fagin umírá z obrovské díry v hrudi. Dívka se chce pomstít.
Cesta šarlatového stínu🎴
Pokud se během bitvy v uličce rozhodli způsobit výbuch: nyní Irene málo sklenice posmrtného života šeptá, ale je hláskovat.
Pokud se v bitvě v uličce rozhodli použít Abigailinu magii: nyní Irene много sklenice posmrtného života šeptá, ale ne kouzla.
Cesta šepotu posmrtného života💀
Pokud se během bitvy v uličce rozhodli způsobit výbuch: nyní Irene много sklenice posmrtného života šeptá a je hláskovat.
Pokud se v bitvě v uličce rozhodli použít Abigailinu magii: nyní Irene много sklenice posmrtného života šeptá, ale ne kouzla.
Hrdinka použije kouzlo nebo dýku nalezenou poblíž, ale všechno je k ničemu: monstrum zaútočí. Poslední, co vidí, je tajemný majitel srubu, který vlkodlaka napomíná.
Když se hrdinka po chvíli vzpamatuje, uvědomí si, že nyní má mechanickou ruku. Moci vybrat:
Ruka | Cena 💎 |
Speciální slitina | 31 |
Nové technologie | 19 |
Spolehlivá jednoduchost | Volný |
K dispozici je také výběr oblečení:
Oblečení | Cena 💎 |
Mechanický šik | 31 |
Ozubená kola pro dámu | 19 |
Jednoduchá konstrukce | Volný |
Potká muže jménem El Mirah, který z ní udělal mechanickou ruku.
Gray a Sherlock jsou tu také. Říkají, že ji našli poblíž Faginova domu. Ruku měla utrženou, nepodařilo se ji zachránit. Když to Irene slyší, je šokovaná a chce být sama.
Brzy za ní přijde Sherlock nebo Gray - podle zvoleného oblíbence. Irene nezadržuje emoce, muž otevírá náruč:
- Ponoř se do tepla jeho rukou (vztah se Sherlockem nebo Grayem se zlepšuje);
- Krok zpět.
Poté, co se Irene trochu uklidnila, požádá o zavolání posádky, aby si trochu odpočinula.
5. díl. Známky osudu
Cena diamantu:
28💎 – polib Leslie;
8💎 – pochlubte se svými znalostmi;
0💎 – kabát;
22💎 – nakrmte kasuára;
0/22/28💎 – oblečení;
0/8/8/22/22💎 – прическа.
Irene jde do hospody. "Je dobré občas zapomenout a..."
- Pojďme všichni ven! (-1 sláva🌟);
- Ponořte se do smutku (-1 sláva🌟);
- Uvolněte se a zapomeňte na problémy (+1 sláva🌟).
Přistoupí k ní již známá hezká servírka Leslie. Obdivuje mechanickou ruku – stejnou má hospodský ochranka Noah.
Hrdinku zajímá, co se stalo s jeho rukou, ale Leslie trvá na tom, aby Irene hádala a vsadila na to šilink. "To bylo…"
- Pěstní souboj (+1 peníze💰);
- Nehoda/nemoc (-1 peníze💰).
Noah vypráví svůj příběh. Jednou v boji byl jeho protivníkem velmi slabý bojovník, Marcy. Jménem Noaha vybíráme, jak s ním bojovat:
- Buď opatrný;
- Tvrdší;
- Stejně jako u ostatních.
Marcy, která předtím vždy prohrávala, však tentokrát bojovala nečekaně tvrdě a zlomila Noahovi ruku na pěti místech. Říkalo se, že uzavřel dohodu s temnými silami, aby se stal mocným bojovníkem.
Leslie a Noah se ptají Irene, co se stalo s její rukou. Vypadají jako lidé, kterým můžete věřit. Hrdinka se rozhodne:
- Řekni to tak jak to je (Neříkejte všem o nadpřirozenu);
- Zatajím pravdu.
Irene se chystá odejít z hospody, ale vypila příliš mnoho a cítí se špatně. Leslie přináší něco, co jí může pomoci – podivně vypadající bahno. Toto je její charakteristický nápoj, jehož recepturu zdědila po babičce. Důležité je zapamatovat si recept - bude to užitečné v budoucnu.
Noah vám chce poradit, jak pečovat o svou mechanickou ruku. Chcete-li to udělat, všichni tři jdou dolů do technické místnosti. Irene cítí, jak ji někdo hladí po zádech. Ale kdo?
- Noe;
- Leslie.
Ve skutečnosti je to Leslie: jasně sympatizuje s Irene a naznačuje romantiku:
- Chci ji políbit (28 diamantů💎, 💕 milostná scéna💕, teď je to jejich malé tajemství);
- Nechci překročit hranici.
Pokud se rozhodnete líbat, po chvíli Noah hlásí, že sem přichází Sherlock Holmes.
Cesta vysoké slávy???? Holmes se bude moci vyhnout žárlivosti.
Cesta nízké slávy???? Holmes bude žárlit.
Pokud jsi odmítl polibek s Leslie, vyberte:
- Mám další;
- Nechci vztah.
Sherlock Holmes říká, že hledal Irene.
Navrhuje projít se na čerstvém vzduchu a vzal si s sebou kabát. Moci vybrat:
Coat | Cena 💎 |
Slečno Dokonalá | 28 |
Tvář | 22 |
P> RμS, ft ‡ P ° SЏ RјS <C € SЊ | Volný |
Irene a Sherlock míří do Regent's Park, kde se muž chystá dívce ukázat něco úžasného. Už se tam shromažďuje dav lidí, kteří se chtějí na podivného ptáčka podívat.
Tvor se pozorně podívá na Irene:
- Vím, kdo to je, předveďte své znalosti před Sherlockem (8 diamantů💎, +2 sláva🌟, Sherlock tyto znalosti ocení);
- Já vím, ale nechám Sherlocka, aby to řekl;
- Nevím a zeptám se Holmese.
Toto je kasuár, divoký a poměrně nebezpečný pták. Irene ho chce nakrmit jablkem:
- Rozhodněte se to udělat (22 diamantů💎, +1 sláva🌟, volba ovlivní chování monstra v další epizodě);
- Raději ne.
Pokud jste krmiliIrene jasně slyší v hlavě hlas „Děkuji“. Uvědomí si, že byla v tu chvíli ovládána pozastavením, a sdílí svůj postřeh s Holmesem.
Najednou si v davu všimnou tajemného cizince z chatrče. Musíme ho dohnat. Volba na chvíli:
- Chyťte posádku;
- Následuj ho;
- Zavolejte mu.
V jiné ulici se stezka ztrácí. Můžete se zeptat jednoho z lidí, kam šel:
- Vznešená paní (ne);
- Chudák pračka (ne);
- Žebrák u cesty (správně);
- Muži v buřince (ne).
Ukáže se, že tajemný muž šel na trh. Tam se Irene a Holmes rozhodnou rozdělit. Dívka si všimne malého králíčka u silnice.
Zatímco hrdinka přemítá o tom, že se čarodějnice podle pověry mění v králíky, a setkání s ním v Anglii je považováno za špatné znamení, zvíře k ní přiběhne:
- Pohlaďte ho;
- Vyhněte se tomu (prohrajeme později -1 peníze💰);
- odjet (prohrajeme později -2 peníze💰).
S každou vteřinou je stále jasnější, že jim ten cizinec chyběl. V tomto okamžiku se stará žena obrátí na Irene.
Slibuje pomoc, ale nejprve si musíte líznout kartu:
- První je „Přátelé“, měli byste si dávat pozor na nové přátele;
- Druhá je „Láska“, dobrá karta, záblesk vášně s vyvoleným, ale není tak jednoduchý;
- Třetí je „Smrt“, špatná karta.
Stará žena říká, že dívka potřebuje ochranu před nemrtvými. Moci vybrat:
- Stříbrné kulky (+1 šarlatový stín🎴);
- Třezalkový bič (+1 posmrtný šepot💀).
Pokud jste dříve králíka ignorovali nebo odehnali, budete muset za zboží zaplatit (-1 nebo -2 Peníze💰). Pokud ho pohladíte, žena nepřijme platbu za laskavost ke zvířatům.
Spolu s Holmesem se Irene vrací do Evansova sídla, aby předala amulet. Jde do svého pokoje, aby se převlékla a upravila si vlasy:
Oblečení | Cena 💎 | Účes | Cena 💎 |
Nepřekonatelné | 28 | Divoké kadeře | 22 |
Úžasné | 22 | Poslušné kadeře | 8 |
Zbožný | Volný | Strand ke Strandovi | Volný |
Pan Evans říká, že případ byl úspěšně uzavřen.
Útulná setkání však ruší podivné výkřiky ve spodních místnostech domu.
6. díl. Tajemství Evansova domu
Cena diamantu:
10💎 – vyžádejte si příběh od Evanse;
0/17/33💎 – oblečení;
17💎 – příběh Abigail;
0. 4. 10💎 – amuletový dárek;
33💎 – polibek oblíbeného.
Pan Evans a Gray se jdou podívat, co to je za zvuky. Sherlock říká Irene, aby šla do svého pokoje, ale ona ho dohoní na schodech:
- Půjdu s tebou (+1 sláva🌟);
- Pojďme odsud pryč.
Společně jdou dolů do kobky, ale majordomus Alfred jim zablokuje cestu. Doslova za ním se ozývají nové výkřiky:
- Odstrčte Alfreda pryč;
- Zdvořile požádejte o odchod (zdvořilost je důležitá i v kritickém okamžiku);
- Zastrašit.
Komorník jim dovolí projít. Spěchají k železným dveřím, zpoza kterých se ozývají zvuky. Když vstoupí do místnosti, uvidí uvnitř hrozný obraz: monstrum na řetězu a vedle něj jsou Evans a Gray.
Holmes chce stvoření okamžitě zabít, ale Gray mu to nedovolí. Muži se chystají bojovat:
- Postavte se na Grayovu stranu;
- Podpořte Holmese;
- Držte se mimo.
Sherlock přesto zvedne svůj meč, který proletí několik centimetrů od krku nestvůry, ale Gray útok odrazí. A Evansovi se podaří vstříknout Holmesovi dávku sedativ a on ztratí vědomí. Gray ho vezme nahoru - teprve ráno bude moci přijít k rozumu.
Pan Evans a Irene se také vracejí do obývacího pokoje. Komorník nabízí výběr nápojů pro zklidnění: mátový čaj/koňak s čokoládou/mlékem/šumivým vínem.
Evans se omlouvá za něco, co host neměl vidět, a žádá ji, aby to, co viděla, držela v tajnosti. Irene chce zjistit pravdu a připomene jí, že osoba jí blízká, strýc Fagin, byl zabit stejným monstrem. Majitel domu se snaží vyplatit peníze:
- Požadavek říct všechno (10 diamantů💎);
- Ticho uraženo.
Evans říká, že spolu s vědci provádí experimenty na nemrtvých, aby pochopil, jak před nimi lidi chránit. Amulet obsahuje neobvyklý kámen, který vám umožní podrobit si svou vůli.
Poté jde hrdinka spát. Ráno si můžete vybrat nový outfit:
Oblečení | Cena 💎 |
Odvážný | 33 |
Nabídka | 17 |
Ticho | Volný |
Při odchodu z pokoje se od komorníka dozví, že Holmes odešel brzy ráno, Gray a pan Evans také šli za obchodem.
- Zeptejte se na Sherlockovo zdraví;
- Neptat se.
Irene se rozhodne, že ji rozveselí starý dobrý „hon“ za šperky a požádá o kočár. A brzy už jezdí v taxíku ulicemi a po silnici se oddává myšlenkám. (můžete vybrat postupně všechny tři možnosti):
- O mužích;
- O Abigail;
- O příšerách.
Irene projíždí náměstím a vidí Abigail, jak se toulá v dešti s knihou v ruce, a pozve ji do svého taxíku.
Abigail je z něčeho zjevně nadšená, ale nechce o tom mluvit:
- Vytrvale se ptejte;
- Jen vezmi její ruce do svých (Abigail zobrazenou citlivost ocení.);
- Lhostejně pokrčte rameny.
Ebi mluví o svazku ve svých rukou - jedná se o druidskou knihu obsahující obrovské množství kouzel. Také říká, že dostala dar média od své babičky:
- Řekni mi víc (17 diamantů💎);
- Řekni mi to krátce.
Pokud podrobně, vidíme, jak šamanská babička učí dívku magickým technikám. Malá Ebi musí požádat ducha ohně, aby větvičky zapálil. Jejím jménem vybíráme, co uděláme:
- Soustřeďte se na magii (+1 šepot posmrtného života💀);
- Zapalte to z kousku skla (+1 šarlatový stín🎴).
Pak jí ale nic nevycházelo. Její síly se projevily až v Londýně a pan Evans ji v tom velmi podporoval. Nyní spěchá do jeho sídla a dívky otáčejí taxíkem zpět.
Když Abigail dorazí, pan Evans ji obviní, že jde pozdě. Irene je z ní špatně:
- Ale to není moje věc;
- Chci ji chránit;
- Budu jen poslouchat.
Abigail dává knihu Druid Evansovi. Ti však opravdu spěchají, a tak Irene nezbývá, než se vrátit do svého pokoje, kde odpočívá až do večera.
Později k hrdince přijde Sherlock nebo Gray, podle toho, ke komu má vřelejší vztah. Muž říká, že musí na chvíli odejít a dává jí přívěsek:
- Křišťál štěstí za 17💎 (+2 posmrtný šepot💀), za 10💎 a pro rok 4💎 (+1 šepot zpoza hrobu💀), zdarma.
- Blade of Fortune za 17💎 (+2 šarlatové stíny🎴), za 10💎 a pro rok 4💎 (+1 šarlatový stín🎴), zdarma.
Dále vyberte:
- Kiss a man (33 diamantů)💎, 💕romantická scéna💕);
- Krok zpět.
Pokud dříve na trhu byla ze staré ženy vytažena karta „Láska“, po polibku si to hrdinka bude pamatovat.
Irene chce opustit hrad a pronajmout si pokoj v hotelu, ale nejprve chce vyzpovídat monstrum v suterénu, aby se dostala do blízkosti Bist Vilah a pomstila Faginovu smrt. Snadno získá Evansův amulet z trezoru a sestoupí do kobky. Ale teď je na dveřích obrovský zámek. Jak to otevřít? Volba na chvíli:
- Jeden hřeb, tři, čtyři (ne);
- Dva cvočky (správně).
Hrdinka jde dovnitř. Netvor říká, že jeho pán si pro ni přijde, a jde k ní:
- Stůjte v klidu (+1 sláva🌟);
- Zpětný ráz (-1 sláva🌟).
Pokud se vám v předchozí kapitole podařilo nakrmit kasuára, teď monstrum odpoví na otázku, kdy Irene získá amulet. Pokud jste ptáka nenakrmili - zaútočí na dívku.
Ale později se monstrum propukne a stejně na ni zaútočí.
Cesta šarlatového stínu🎴
Pokud jsi to koupil od staré ženy stříbrné kulky a máme много Body Scarlet Shadow - Irene je dobrá střílečka.
Pokud jste koupili třezalkový bič a máme málo body Whisperu posmrtného života - bič mine.
Cesta šepotu posmrtného života💀
Pokud jste koupili stříbrné kulky a máme málo Body Scarlet Shadow - Irene je špatná střelkyně;
Pokud jste koupili třezalkový bič a máme много body Afterlife Whispers - bič bude fungovat.
Pokud vyhrajete, v hrudi netvora zeje díra, umírá. Pokud ne, podaří se uniknout.
Jakmile je Irene na ulici, cítí, že nyní potřebuje něčí podporu, a rozhodne se přijet do El Mirakh pod záminkou, že potřebuje opravit mechanickou ruku.
Všimne si, že dívka nevypadá dobře, a objal ji:
- Vylévat emoce;
- Objetí zpět;
- Odpovídejte zdrženlivě.
Pokud se nashromáždí dostatek peněz💰, Irene si může dovolit upgradovat svou mechanickou ruku:
- Vylepšete ruku (-6 peněz💰);
- Opravte si ruku (-4 peníze💰);
- Nic neměň.
Pokud se toho nenashromáždilo dost, budete muset úpravu opustit.
El Mirakh chce dívce ukázat svůj sklad zbraní a naučit ji používat.
7. díl. Nové příležitosti a nebezpečí
Cena diamantu:
5💎 – položte otázku Abigail;
26💎 – scéna s Abigail;
0/20/26💎 – oblečení;
0💎 – účes.
El Mirakh vede hrdinku do místnosti plné až po okraj nejrůznějšími zbraněmi:
- Proč to všechno potřebuješ?
- Udělal jsi tohle všechno?
- je to legální?
Muž nabídne Irene, že něco vyzvedne, a radí jí, aby přemýšlela o ostrých zbraních. Můžete zkusit házet nožem na cíl. Musí vzít nůž, aby:
- Pravá ruka (-1 sláva🌟);
- Levá ruka (+1 sláva🌟, tuto ruku používá vždy).
Trénink je přerušen návštěvou. Ukázalo se, že je to Sherlock a jeho vzhled hrdinku překvapí. Jeho příchod však není důvodem k tomu, aby se přestal učit zacházet se zbraněmi. Irene chce pokračovat v tréninku s El Mirah, ale všimne si Sherlockových žárlivých pohledů. "Chci pokračovat v tréninku s..."
- Sherlock;
- Elem.
Bez ohledu na tuto volbu hrdinka trénuje až do prvního nejlepšího slunce a předvádí působivé výsledky.
El Mirach jí nabídne ke koupi vrhací nože - stojí 5 guineí.
- Koupit (-3 peníze💰, +nože, +1 šarlatový stín🎴).
- Nekupuj.
El Mirah se chystá jít spát a Sherlock chce, aby s ním Irene zůstala, a tak ji pozve do svého bytu 221B Baker Street. Když dorazí, říká, že dívka potřebuje spát:
- Díky;
- a kam jdeš?
Holmes opouští místnost. Irene jde k oknu a všimne si popínavé liány s fialovými květy mimo rám. Dívka si je jistá, že tam předtím nebyla. Když se ho dotkne, narazí na trn: na jejím prstu se objeví kapka krve:
- Olízni krev;
- Najděte obvaz.
Ale Irene se nemůže hýbat, všechno pluje kolem. Najednou se v místnosti objeví Abigail.
Nečekaný host říká, že si přišla promluvit, ale není tu bezpečno. Irene si uvědomí, že v trnech rostliny něco bylo. "Tento…"
- já?
- Sen? (+1 sláva🌟, Irene má pravdu);
- Kouzlo?
Abigail odhalí, že je to sen, a vezme je oba do projekce tichého a klidného ráje s čerstvým vzduchem a zpívajícími ptáky, kde je nikdo nenajde. Irene však trápí otázky:
- Koho se bojí (5 diamantů💎);
- Jak ji našla ve snu (5 diamantů💎);
- Na nic se neptej.
Abigail se chystá dát Irene jedno kouzlo, které ji udrží v bezpečí. Když to začne číst, nakloní se blíž a neznámý jazyk ji okouzlí:
- Jemně se jí dotkněte (26 diamantů💎, 💕romantická scéna💕);
- Přátelsky obejmout;
- Jen poslouchej.
Pokud jste provedli placenou volbu, můžete si vybrat dále:
- Dosáhněte konce;
- Stačí si trochu hrát.
Pokud se rozhodnete jít celou cestu, vyberte, jak začít:
- Jemně;
- Tvrdý.
Pokud se rozhodnete trochu hráta poté vyberte:
- Líbání a dotýkání se jí;
- Aby mohla políbit samotnou Irene.
Po nějaké době se hrdinka probudí v Holmesově pokoji a nikdo není poblíž. Stále si pamatuji kouzlo, které jsem slyšel od Ebi:
- Zapište si to (+1 šept posmrtného života💀);
- Nebude to užitečné.
- Rozhlédněte se (hrdinka se z novin dozví, že Sherlock se mstí na příšerách za smrt Watsona);
- Přemýšlejte (hrdinka přemýšlí, jak kontaktovat muže v černém, majitele Bist Vilah).
Když se venku setmí, jde Irene na procházku. Docházejí jí peníze, a tak plánuje někoho okrást:
- Muž (+2 peníze💰, to je chudák);
- Lady (+4 peníze💰, tohle je bohatá žena);
- Dívka (+2 peníze💰, tohle je žebrák);
- Pánové (+4 peníze💰, tohle je bohatý muž).
Když je loupež úspěšná, Irene najednou za sebou slyší něčí hlas: "Není dobré krást!" Volba na chvíli:
- Skok překvapením;
- Zmrazit;
- Proklínání.
Naštěstí se ukáže, že je to Sherlock v přestrojení. Ukazuje se, že jejich cíle se shodují.
Irene ho přesvědčí, aby šli hledat muže v černém společně. Její outfit je ale pro slumy příliš nápadný, takže se musí převléknout a změnit účes:
Oblečení | Cena 💎 | Účes | Cena 💎 |
Chudák pračka | 20 | Holé vlasy | 9 |
Sladký malý prosťáček | 26 | V čepici | 20 |
Slumdog | Volný | Obyčejný drdol | Volný |
Na ulici se pár setká s dívkou snadné ctnosti.
Cesta vysoké slávy????
Dívka mluví o muži v černém: ani jedna dívka ho nemůže odmítnout, ale každý, kdo s ním šel, byl později nalezen mrtvý. Také vám řekne, kde ho lze najít.
Irene a Holmes znovu navštíví Whitechapel. Sherlock chce jít sám do hospody, kde najde tajemného muže, a požádá svého společníka, aby počkal venku:- nechci;
- Dobře.
V každém případě Irene zůstává u dveří. Ve snaze špehovat, co se děje uvnitř, v jedné z nedalekých bran zaslechne známý hlas a uvidí dva lidi - cizince v černém a stejnou prostitutku, se kterou mluvili dříve. Nyní je chudinka v transu a je připravena udělat vše, co jí tento muž řekne. Pár spolu někam míří:
- Následuj je;
- Zachraňte dívku (Irene udělá dobrý skutek).
Díky tomu se hrdince podaří cizince vyděsit, ale v příštím okamžiku se k ní řítí obrovský černý kůň, dvakrát větší než obyčejný kůň, a málem ji srazí z nohou.
Epizoda 8. Noční záhada
Cena diamantu:
30💎 – polibek se Sherlockem;
12💎 – obvázat cizí ránu;
19💎 – lepší vztah se Sherlockem nebo Abigail;
0/19/30💎 – oblečení;
0💎 – účes.
Obří černý hřebec se chystá pošlapat dívku.
Cesta šarlatového stínu🎴
Pokud dříve koupil nože, pak se Irene podaří utéct, +1 sláva🌟. Li nekoupil, pak -1 sláva🌟.
Cesta šepotu posmrtného života💀
Pokud dříve napsal kouzlo ze snu, pak se ho Irene podaří zastavit, +1 sláva🌟. Li nezapsal to, pak -1 sláva🌟.
Nakonec se z hospody objeví Sherlock, vytáhne meč a začne bojovat s koněm, chrání hrdinku. Holmes jí říká, aby utekla, ale kam?
- V bráně vpravo;
- V bráně vlevo;
- Přímo po ulici.
Bez ohledu na to, kam půjdou, Irene se brzy znovu spojí se Sherlockem. Podařilo se mu koně zranit, ale ten pokračuje v patách hrdinů, takže potřebuje běžet dál. Manželé vyběhnou ven, kde stojí vratké domy a chudoba dosahuje svého extrému. Holmes navrhuje schovat se v lese, i když to není o nic méně riskantní:
- Souhlas s ním;
- Dohadovat se.
V lese se jim konečně podaří odpoutat od tajemného monstra. Abyste se po honičce trochu uklidnili, potřebujete:
- Dýchat;
- Přepnout pozornost;
- Povídat si.
Najednou Sherlock zaslechne nějaký hluk a přitlačí Irene ke stromu, doslova ji bouchne do kmene:
- Přitulte se k němu (vstup na romantickou scénu);
- Krok zpět.
Kdyby se Irene přitulila k Sherlockovi, brzy začne být vzrušená. Dostane se do hravé nálady: „Mohli bychom...“
- Předstírejte, že jste zamilovaní (30 diamantů💎, 💕polibková scéna💕);
- Jděte do stínu.
Pokud jste se líbaliSherlock žádá Irene, aby byla tišší:
- Poslouchat;
- Dejte volný průchod svým emocím.
Hluk se mění v kroky a k hrdinům vychází tajemný cizinec.
Muž je zdvořilý a aristokratický. Na jeho oblečení je krev: je vážně zraněn - ale zjevně mu to nezpůsobuje žádné nepohodlí. Sám navíc manželům radí, aby sem v noci nechodili, a připomíná jim děsivé vraždy obyvatel města. Sherlock je ostražitý, atmosféra mezi muži se zahřívá. Ve snaze uklidnit situaci se Irene rozhodne položit cizinci otázku:
- Viděl černého koně?Irene toho řekla příliš mnoho, je lepší tuto možnost nezvolit);
- Kam jde (má zde schůzku);
- O jakých vraždách mluví (vraždy Rozparovačů).
Muž zakopne a málem upadne. "Vážený pane…"
- Dovolte mi obvázat vám ránu (12 diamantů💎, cizinec oceňuje její starost);
- Buďte opatrní.
Pokud je rána obvázaná, cizinec nabízí, že dívce poděkuje mincemi:
- Vezměte si peníze (+2 peníze💰);
- Odmítnout.
Po rozloučení se s ním hrdinové chystají opustit les - ale zřejmě jsou ztraceni. Podaří se jim dojít k malé kapli, kde vidí podivný průvod.
Irene je znepokojena tím, co se děje:
- Pojďme pryč;
- Pojďme se dívat.
Mezi shromážděnými lidmi v róbách si hrdinové všimnou Rogera Evanse. Zdá se, že se připravuje na provedení nějakého rituálu. Irene a Sherlock, ztraceni na konci průvodu, pronikají dovnitř katedrály. Pozornost hrdinky přitahuje:
- Skalpel a miska (+1 šarlatový stín🎴);
- Mystické znamení (+1 šepot posmrtného života💀);
- Šperky (+2 peníze💰).
Irene a Holmes se schovávají pod hábity a přestěhují se do vedlejší místnosti. Hrdinka pozná přesnou scénu z vize, která se jí naskytla dříve. Pan Evans a Abigail přicházejí do centra. Je patrné, že Ebi je velmi nestabilní:
- Je opilá? (ano, byla omámená vínem a drogami);
- Je v hypnóze? (ne, není to jako hypnóza).
Evans drží čepel, kterou zvedne nad Abigail. Výběr času:
- Charge at Evans (+1 sláva🌟);
- Zakřičte na Ebi (-1 sláva🌟);
- Stůj a dívej se (-2 sláva🌟);
- Odstrčte Ebi (+1 sláva🌟).
Evans si uvědomí, že jeho plán byl zmařen. Irene se snaží bránit před lidmi v rouchu, kteří na ni útočí, ale jiná část ministrů kultu v této době zaútočí na Abigail a Sherlock vyzývá Evanse. Jak pokračovat?
- Zachraňte Abigail (19 diamantů)💎, vztah s Ebi se zlepšuje);
- Pomozte Holmesovi (19 diamantů)💎, vztah se Sherlockem se zlepšuje);
- Zachran se.
- Jít ven;
- Vydrž chvíli.
Najednou je obklopena mnoha příšerami, které se zdánlivě objevují odnikud. Irene popadne ze zdi pochodeň a zažene je. Když vyběhla na ulici, viděla, že budova začala hořet: začal tam hořet. Brzy Abigail, Sherlock a Evans vyběhnou z ohně. První věc, kterou chce hrdinka Holmesovi říct, je:
- Utečme odtud;
- Proč jsi zachránil Evanse?
- Díky bohu všichni žijí.
Evans je vděčný za záchranu, ale byl pokousán jednou z příšer. Všichni čtyři se dostanou do jeho sídla.
Abigail se stále necítí dobře, ale Irene si pamatuje Leslieho recept na kocovinu, který si zapamatovala v epizodě 5:
- Mléko s medem (ne);
- Mléko se sazemi (správně);
- Mléko se sodou (ne).
Poté se Irene převlékne a změní účes:
Oblečení | Cena 💎 | Účes | Cena 💎 |
Blaženost za úsvitu | 19 | Dva copánky | 12 |
Královnin den volna | 30 | Kudrnatý prvek | 19 |
Mír a pohodlí | Volný | Hravé pružiny | Volný |
V tomto okamžiku, za dveřmi, hrdinka slyší hlasy Abigail a Alfreda. Dívka chce požádat Irene o pomoc a také požaduje od komorníka nějaký klíč.
Epizoda 9. Abigail odhaluje své karty
https://youtu.be/wwPc3mtWRs8
Cena diamantu:
0/22/29💎 – oblečení;
0/10/22💎 – make-up;
22💎 – jděte do Evanse;
29💎 – milostná scéna s Grayem.
Když Irene zaslechne rozhovor mezi Abi a komorníkem, je čím dál tím víc v rozpacích a:
- Abigail podezřelá;
- Neví, co si myslet;
- Hledá omluvu pro svého přítele.
Nakonec se hrdinka rozhodne vyjít do haly, kde narazí na Alfreda a Ebi. Přistupují k ní s nožem v ruce s tím, že je nutné dokončit rituál. Zůstává jen vyděšená Irene:
- Výkřik;
- běh;
- Porazit.
Protivníci na ni zaútočí, ale ukáže se, že je to jen sen. Probudí se z nárazu na podlahu, absurdního pádu z postele a Abigail se nedobrovolně stane svědkem tohoto obrazu. Dívka ji chce nechat samotnou, aby uklízela, ale Irene má na svého přítele příliš mnoho otázek (můžete se jich zeptat všechny jednu po druhé):
- A co Evans? (ještě se díky omezujícímu kouzlu neproměnil v monstrum);
- Pamatuješ si, co se stalo minulou noc? (částečně);
- O čem jste si s Alfredem šeptali? (vše bude známo za pár hodin).
Když Abi odejde z místnosti, hrdinka se převlékne a nalíčí:
Oblečení | Cena 💎 | Make-up | Cena 💎 |
červený drak | 29 | Cherry Kiss | 22 |
Sny v oblacích | 22 | Pohled na noc | 10 |
Světlo a tma | Volný | Amorovy šípy | Volný |
- Enter (22 diamantů💎);
- Nevstupujte.
Pokud jste vešli, hrdinka vidí, že majitel domu se již napůl proměnil v monstrum. Ptá se, proč se pokusil zabít Abigail během rituálu. Ukáže se, že její krev potřeboval kvůli síle a nesmrtelnosti. Pokud nyní Irene zabije monstrum revolverem, bude to pro něj úleva od utrpení:
- Udělej to;
- Nezabíjejte.
Ať tak či onak, Alfred ji přeruší. Irene odejde a podívá se do další místnosti - tohle je Evansova kancelář. Tam najde fotografii vojáka a malé černošky - ukáže se, že Abi zná Rogera od mládí, možná proto mu pomáhá.
Hrdinku ale mnohem více zajímají šperky. Nejdražší zlatá položka je... (vše následující tři možnosti najednou):
- Na stole (správně).
Nejcennější stříbrný předmět se nachází:
- Na křesle (správně).
A nakonec další drahá věc v krabici...
- Na krbu (správně).
Pokud bylo vše provedeno správně, pak dostaneme +3 peníze💰.
Hrdinku přeruší Gray, který se náhle objeví.
Usvědčit ji z krádeže a udat se ji však nechystá. Ukázalo se, že relaxoval na Měsíci v dolním baru.
Jestliže dříve, v epizodě 5, měla hrdinka intimitu s hospodskou servírkou Leslie, nyní zjišťuje, že na ni Leslie nezapomíná.
Grayovi se nakonec podařilo zvítězit v pěstních soubojích, včetně zisku drahých zlatých hodinek.
- Poznejte jeho úspěch;
- Čekej klidně;
- Dělejte si z něj legraci.
- Upraví si kravatu (-1 sláva🌟);
- Obdivuje jeho svaly (-1 sláva🌟);
- Všimne si rány na těle (+1 sláva🌟).
V každém případě velmi brzy Gray přitiskne dívku ke zdi a naznačuje intimitu:
- Vzdejte se (29 diamantů💎, 💕 milostná scéna💕).
- Vyhnout se.
Pokud jste provedli placenou volbuGray navrhuje jít do jejího pokoje:
- Ano, tohle chci;
- Tentokrát ne.
Kdybys šel do pokoje, později po něm hrdinka chce, aby:
- Políbil ji;
- Spíše do něj vstoupil.
Brzy jsou všichni svoláni zvonkem. Obyvatelé domu se shromáždí v obývacím pokoji a pak majordomus oznámí, že Abigail už na ně čeká v kobce, kde bylo monstrum kdysi drženo. Celá společnost vstupuje do místnosti za jedněmi z železných dveří.
Abigail hlásí, že toto je knihovna jejich Řádu. Postupně můžete položit dvě otázky:
- Jaký druh objednávky? (Řád strážců starověkých znalostí a magie Druidů, vytvořený Evansovým předkem);
- O čem tyto knihy jsou? (starověké svazky o magii shromážděné staršími Řádu).
Abigail žádá o pomoc při záchraně Evanse, tvrdošíjně odmítá slyšet, že ji chtěl zabít:
- Dobře, pomůžu (později ovlivní slávu🌟);
- Ne, neptejte se;
- Nechte nejprve odpovědět chlapi.
Pokud jste vybrali možnost v předchozí odpovědi "Ne, neptej se", pak po chvíli Irene změní názor a rozhodne se pomoci:
- Za peníze (+1 peníze💰);
- Jen tak (později ovlivní slávu🌟).
Pokud jste vybrali možnost v předchozí odpovědi "Nechte chlapy odpovědět jako první", pak po jejich rozhodnutí Irene přemýšlí, co dělat. Výsledek bude záviset na jeho výběru:
- Jako Sherlock (později ovlivní slávu🌟);
- Jako Gray (+1 peníze💰).
Během několika příštích dnů společnost studuje starověké svazky a doufá, že v nich najde potřebné informace. Konečně se na ně usmálo štěstí. Zároveň Sherlock najde neobvyklý meč, který pomůže vypořádat se s monstrem, pokud lektvar nefunguje.
Nyní se Irene musí rozhodnout, co je pro ni zajímavější:
- Zbraně (+1 šarlatový stín🎴);
- Magie (+1 šepot zpoza hrobu💀).
Hrdinové zahájí operaci na záchranu sira Evanse a série končí a objeví se na obrazovce statistiky bodů.
Epizoda 10. Staré knihy nelžou
https://youtu.be/w28YgIOEpoc
Cena diamantu:
17💎 – podpořte Abigail;
32💎 – staňte se Grayovou/Sherlockovou přítelkyní;
0/17/32💎 – oblečení;
17💎 – řekněte Grayovi o obrazech minulosti;
11💎 – obejměte Leslie.
Cesta šarlatového stínu🎴
Irene a Sherlock trénují boj s mečem. Během boje musí hrdinka používat obranné pozice:
- Quarta (z úderu zprava doleva);
- Sixta (z horního úderu zleva doprava);
- Třetí (zleva doprava).
Pokud jste udělali vše správně nebo udělali 1 chybu, pak +1 šarlatový stín🎴, Irene zvýšila svou sílu.
Pokud uděláte 2-3 chyby, pak -1 sláva🌟.
Cesta šepotu posmrtného života💀
Irene pomáhá Abigail uvařit lektvar:
- Přineste třezalku tečkovanou (větvičku se žlutými květy);
- Petržel kořen (vypadá jako dlouhá bílá mrkev);
- Kamenný avanturín (modrý, podobný hvězdné obloze).
Pokud jste udělali vše správně nebo udělali 1 chybu, pak +1 šeptání zpoza hrobu💀, Irene pokročila v magii.
Pokud uděláte 2-3 chyby, pak -1 sláva🌟.
Když je lektvar připraven, celá společnost jde za sirem Evansem, aby ho zachránil, než se konečně promění v monstrum. Zastaví je však majordomus Alfred. Jak ho přimět, aby jim dal klíč?
- Objednat (pro komorníka je to nepříjemné);
- Dotázat se (komorník je potěšen tónem žádosti, volba ovlivní další události).
Alfred nakonec souhlasí.
Hrdinové vstoupí do Evansova pokoje, ale přimět ho, aby vypil lektvar, není snadné. Přátelé se obracejí na Irene: co dělat?
- Chyť ho;
- Uříznout;
- Aplikujte prášky na spaní;
- Rozhodněte se sami.
Zatímco hrdinové přemýšlejí, co dělat, Evans se vrhne ke dveřím, které jen zapomněli zavřít. Mezi příšerou a východem je pouze Irene. Můžete to zkusit zastavit pomocí:
- Stříbrná čepel (+1 šarlatový stín🎴);
- Kouzlo (+1 šeptání posmrtného života💀).
Hrdinům se přesto podaří vstříknout lektvar do Evanse. Teď už zbývá jen čekat. Abigail tu nemůže být a odchází, kluci se také rozhodnou počkat v obýváku. Irene umí:
- Podpořte Abigail (17 diamantů💎);
- Jděte do obýváku.
Po nějaké době Irene zamíří do obývacího pokoje.
Pokud měla hrdinka intimitu se Sherlockem (v epizodě 8 za 30 diamantů) nebo s Grayem (v epizodě 9 za 29 diamantů), pak ji teď chce oblíbenec rozveselit a čeká na reakci:
- Přitul se k Holmesovi (32 diamantů)💎; nyní je Grey Irene Sherlockovou přítelkyní, odstrčila Graye);
- Posaďte se vedle Graye (32 diamantů💎; Nyní pro Sherlocka je Irene Grayova přítelkyně, odstrčila Holmese);
- Drž se dál (Irene odstrčila Sherlocka i Graye).
Pokud měla hrdinka intimitu s oběma muži, pak se ji teď oba oblíbenci snaží rozveselit. Může si také vybrat jeden z nich (32 diamantů💎) nebo se držte dál.
Pokud hrdinka neměla s nikým intimitu, tak teď chce:
- Grayova podpora (32 diamantů💎, Nyní pro Sherlocka je Irene Grayova přítelkyně);
- Holmes Support (32 diamantů)💎, nyní je Grey Irene Sherlockovou přítelkyní);
- Jistota.
Irene jde do svého pokoje přemýšlet a převléknout se do něčeho praktičtějšího pro případ, že se Evans neuzdraví a bude muset bojovat s monstrem:
Oblečení | Cena 💎 |
Připraveni na cokoliv | 32 |
nebezpečný | 17 |
Silný a nezávislý | Volný |
Pokud jste byli předtím laskaví k Alfredovi a zdvořile ho požádali o klíč, pak teď přináší hrdince kávu. Komorník také říká, že když Evans, už napůl monstrum, naposledy řekl podivné věci o tom, jak ho „pán volá“, „smečka se shromažďuje a brzy ovládne město“.
Zmatená hrdinka se rozhodne podívat do knihovny. Tam najde Graye, jak čte knihu „Legends of England“. Doporučí vám seznámit se s jednou z tam otištěných legend o jistém Glastinovi, tvorovi nelidské povahy, a Irene se vrhá do historie.
Vypráví o dvou dívkách, které si musí máchat prádlo v temné vodě řeky, ale jedna z nich se bojí pohádkových bytostí. Náhle se ozve klapot kopyt a zanedlouho k nim přistoupí pohledný, bezvadně oblečený a velmi zdvořilý mladík a chce sestoupit k vodě.
Odpovídáme jménem dívky Elsy:
- Pane, najděte si jiné místo (hezký muž se promění v koně a stáhne ji pod vodu);
- Slez, já se přesunu (cizinec nahradí staré hadry v dívčině koši na prádlo drahými látkami, promění se v koně a zmizí v noci).
Grayovo uvažování nutí Irene ponořit se do vzpomínek na setkání s Glastinem v chatě, v lese a v přestrojení za koně. Mám říct Grayovi o obrazech minulosti?
- Řekněte (17 diamantů💎, bude to dobré pro váš vztah s Grayem);
- Skrýt (bude to mít špatný vliv na váš vztah s Grayem).
Gray chce chytit Glastina: kniha říká, jak si podřídit jeho vůli, a pak ho můžete donutit, aby splnil jejich touhy – zbohatnout, vrátit Fagina, nebo v krajním případě přes něj jít do Bist Vilaha. Glastin má rád krásné dívky, a tak Gray přemluví Irene, aby se stala návnadou.
Je tu však podmínka: Sherlockovi nic neříkat. Gray věří, že je posedlý zabíjením příšer, a tak Glastina okamžitě zabije, než splní byť jen jediné přání:
- Poslouchejte tiše;
- Souhlas s Grayem;
- Postav se za Sherlocka.
Nakonec se dohodnou na kompromisu: nejprve najít Glastina a donutit ho splnit pár přání, a pak na něj nasadit Holmese. Z knihy je známo, že toto stvoření miluje hody a veselé lidi. A kde, když ne dovnitř Soho Je zde mnoho taveren a levných divadel a každý večer se zde konají představení.
Ještě před otevřením podniků se Gray a Irene přijíždějí do Soho rozhlédnout. Najednou na ně zavolá dívka, kterou poznají jako Leslie.
Leslie hrdinku obejme a políbí ji na tvář. jak reagovat?
- Objetí zpět (11 diamantů)💎);
- Umírněný.
Leslie pozve svou kamarádku, aby viděla něco neobvyklého, a čtvrť Soho je uchvátí svými barvami.
Epizoda 11. Tajemství Soho
https://youtu.be/rvEBeO7Uees
Cena diamantu:
20💎 – viz iluze s Leslie;
8💎 – pomoz Grayovi/postav se za Glastin;
27💎 – jděte do Glastinu;
102💎 – vrať ruku.
Leslie vezme Irene na velmi neobvyklé místo - obchod iluzí, kde je potká jeho majitel - nepřátelský a zasmušilý pan B.
Přítel nadšeně prohlíží vitríny a na vše se ptá majitele obchodu. Irene:
- Také zájem;
- Skeptický;
- Ještě jsem se nerozhodl.
Pan B nabízí, že uvidí nějakou zvláštní iluzi, za kterou musíte zaplatit. Je to docela drahé, ale Leslie prosí svého přítele. Jak pokračovat?
- Souhlasím (20 diamantů💎, dokázal potěšit Leslie, uvidíme iluzi s ní a pak iluzi s Irene);
- Je to příliš drahé (iluzi uvidíme až u Irene).
Pokud se rozhodnete vidět placenou iluzi s Leslie, pak se uvnitř zrcadel objeví v kostýmu umělce. Dívka přiznává, že vždy snila o vystoupení a to, co viděla, považuje za skutečné kouzlo:
- Nejsem si jistý;
- Ano, zdá se.
Irene ve své vlastní iluzi vidí nejprve odporná monstra a poté sebe, zmrzačenou, proměněnou v monstrum. Odraz říká, že Irene bude taková a dotkne se jí. Volba na chvíli:
- Křičet/Utíkat (ne, -1 sláva🌟);
- Porazit (správně, +1 slávě🌟, dokáže zničit iluzi).
Když dívky odcházejí z obchodu, Leslie se ptá, co se stalo:
- Řekni jí (bude soucítit);
- Nech si to pro sebe.
Irene se vrací ke Grayovi: ten hlásí, že viděl někoho podobného Glastinovi, ale minul to, takže se musí mít na pozoru. Leslie je opustí a jde se bavit. Mezitím na pouliční scéně předvádějí představení o tom, jak selhal slavný detektiv Sherlock Holmes. Herec-Watson se ptá herce-Holmese, jak chytit Jacka Rozparovače:
- Na návnadu;
- Připravte přepadení.
Na konci představení herci ukazují, jak Jack Rozparovač zabil Watsona a Holmes ostudně utekl. Irenina reakce na scénu: „Já...“
- Nevěřím;
- Zděšen tím;
- Nevím.
Najednou hrdinové uvidí muže v černém, jak mluví s Leslie a někam ji odvádí. Je třeba se jimi řídit. Na velké ulici je však příliš mnoho podobných postav - je snadné je splést. Koho mám následovat?
- Někde jsem ho viděl (muž v klobouku s ohnutým pérem vpravo a s ohnutou paží - správná možnost, +1 sláva🌟);
- Další postavy (ne, -1 sláva🌟).
Správná možnost:
Pokud jste sledovali správnou osobu, pak se brzy Irene ocitne v uličce a je svědkem toho, jak muž v černém porazí útočící monstrum a chrání Leslie. Poté se představí: Glastin.
Gray také vběhne do brány. V rukou má kámen tří měsíců, který ovlivňuje Glastin, a kouzlo v latině, které začíná číst. Latina je pro něj však obtížná, plete si slova. Irene by mu ráda pomohla, ale na druhou stranu se Glastin dopustil ušlechtilého činu, když netvora zabil. Co dělat?
- Help Gray (8 diamantů💎, to ovlivní vztah s ním);
- Přimlouvejte se za Glastin (8 diamantů💎, to ovlivní vztah s ním);
- Tiše pozorovat.
Bez ohledu na činy dívky pod Glastinovým kouzlem praskne kámen tří měsíců a muž se pak promění v obrovského černého hřebce. Zdá se, že hrdiny ušlape, ale prostě přeskočí a spěchá dál. Aby mu zabránila v útěku, Irene popadne koně za hřívu. Opustí zem a zvedne ji do nebe. Může s ním jen létat a zběsile ho svírat. Když už jsou dostatečně vysoké, hrdinka může:
- Rozhlédni se;
- Mluv s ním.
Když dívčino tělo začne chladem tuhnout, kůň se snese dolů a přistane poblíž své tajemné chýše. Když se proměnil v muže, vejde dovnitř. Irene se rozhodne ho následovat. Glastin je nešťastná, že vstoupila bez povolení. "Odejdu, ale nejdřív..."
- Řekněte nám o bist vila (popírá, že je jeho pánem, ale říká mu, aby se od něj držel dál);
- Splňte mi přání (můžete se domluvit jedině s ním).
Irene si všimne, že Glastin je zjevně nemocný a slabý - buď kvůli ráně, kterou mu zanechal Sherlock, nebo z nějakého jiného důvodu. Když se k němu přiblíží, muž natáhne ruku a brání se kouzlem. Irene cítí jeho kouzlo a zážitky:
- Úzkost;
- Vzrušení.
Glastin každopádně kouzlo seslat nemůže, zeslábne ještě víc a souhlasí s tím, že splní dívčinu žádost. Nařízeno čekat, mizí za sametovým baldachýnem.
Po dostatečném čekání se Irene ze strachu, že utekl, podívá také za závěs a vidí, že muž je skutečně zraněný a obvazuje ho. Zmatená ustoupí, ale nějaká neznámá síla ji znovu vtáhne dovnitř:
- Vstupte (27 diamantů💎, romantická cut-scéna);
- Požádejte ho, aby si pospíšil.
Kdyby přišli a pomohli obvázat ránu, díky kouzlu víl se ho dívka chce znovu dotknout:
- Dotknout se (oba na to nezapomenou);
- Ne, tohle je moc (na to oba nezapomenou).
Najednou má Glastin neobvyklou nabídku - obnovit Irene ruku, ale výměnou bude muset říct svým přátelům, aby ho přestali pronásledovat.
Do hrdinky nalije trochu magické síly, kterou pak bude potřeba udržovat, aby kouzlo nezmizelo. Co si vybrat?
- Lidská ruka s magií (102 diamantů💎, +3 šepot zpoza hrobu💀, zpočátku bude umět kouzlit);
- Ať je to tak, jak to je.
Výsledkem je, že Glastin zmizí, stejně jako jeho chata a na jejím místě zůstanou jen slumy. Tím se epizoda ukončí a zobrazí se na obrazovce počet nastřílených bodů.
12. díl. Pomsta
Cena diamantu:
0/19/34💎 – oblečení;
0/10/10/19/19💎 – прическа;
34💎 – scéna s Grayem;
19💎 - Sherlockův příběh o smrti Watsona.
Irene stojící sama na místě, kde nedávno stál Glastinův dům, přemýšlí:
- Glastin by se nemělo věřit;
- Možná jsme se v něm mýlili;
- Nevím, co si mám myslet.
Když zaslechne podivný, děsivý zvuk, spěchá opustit temné slumy a jde do světlejší ulice, kde i v pozdních hodinách můžete potkat procházející se lidi. Ale i tam ji pronásleduje šustění. V něm dokáže rozeznat:
- mužský hlas;
- Žena (toto bude Abigailin hlas, pokud zvolíte tuto možnost, pak dále ovlivní vztah s Ebi);
- Sbor hlasů.
Když posedlost pomine, hrdinka bez incidentu dorazí do Evansova domu a s pocitem úzkosti vejde dovnitř. Volá na ostatní, ale všude je ticho. Irene si všimne podivného světla v obývacím pokoji a rozhodne se:
- Stačí se přiblížit;
- Získejte nůž (+1 šarlatový stín🎴);
- Zapamatuj si kouzlo (+1 šepot posmrtného života💀).
Po vstupu Irene znovu zaslechne ten samý podivný zvuk a pak je konfrontována strašidelným tvorem. Ta však rychle zmizí, stačila jen vykřesat prosbu o pomoc.
Zde si Irene všimne Abigail, Graye a Sherlocka při provádění rituálu. Jsou nešťastní, že toho tvora vyděsila, ale přesto jsou rádi, že ji vidí. Ukáže se, že poté, co ji odvezl Glastin, ji hledali a provedli rituál, aby s ní navázali spojení.
Abi je smutná, že nemůže pomoci ostatním hlasům, které jí během sezení bránily navázat pevné spojení s přítelem a prosily o pomoc. Ale nejdůležitější je, že už je s Irene všechno v pořádku.
Hrdinka musí promluvit o své návštěvě v Glastinově chatě. Sherlock je nešťastný, že mu Irene a Gray zatajili skutečnost, že se chystají najít Glastina a jednali za jeho zády.
Jak reagovat na Holmesovy útoky?
- V reakci se rozhněvejte (vztah se Sherlockem se zhoršuje);
- Omluvte se zdrženlivě (i přes chlad, Sherlock ocenil omluvu);
- Být potichu.
Holmes ztratil šanci chytit Glastina a zklamaně odchází. Abigail zůstává pozadu a snaží se znovu spojit s těmi dušemi a pomoci jim. I přes Grayovu žádost, aby si s ním dal drink, Irene jde do svého pokoje spát.
Ráno se hrdinka převlékne a upraví si vlasy:
Oblečení | Cena 💎 | Účes | Cena 💎 |
Šik | 34 | Na vrcholu stylu | 19 |
Sofistikované | 19 | S chutí | 10 |
Diskrétní | Volný | elegantní | Volný |
Po kontrole zbraně Irene s překvapením zjistí, že se její revolver nějak roztavil, pravděpodobně vlivem magie v chatrči, a nyní je zcela nepoužitelný. Naštěstí má známého puškaře - El.
Kdyby Glastinova chýše odmítla obnovit paži, pak nyní můžete vylepšit Elovu mechanickou ruku pouze za peníze💰.
Pokud má hrdinka dost peněz💰, může:
- Vylepšete ruku (-15 peněz💰, +3 šarlatový stín🎴);
- Nic neměň.
Kdyby Glastin obnovil Ireneinu lidskou ruku, pak teď krátce řekne El, že jí pomohl kouzelník.
Elle se pak ptá, jak se jí a Sherlockovi daří. Dívka odpovídá, že se trochu pohádali kvůli neshodám:
- Hněvá se z nějakého důvodu;
- Rozhoduje se;
- Můžeme za to oba.
Irene se vrací do Evansova domu a připojuje se ke svým přátelům, kteří se hádají v obývacím pokoji. Ukázalo se, že Abigail skutečně navázala spojení s těmi nešťastnými dušemi, které požádaly o pomoc. Jsou na hranici mezi životem a smrtí.
Ebi věří, že stovky takových duší jsou mučeny v doupěti Bist Vilakha. Sherlock tam chce jít sám a zabít monstrum. Když Irene řekne, že také půjde pomstít Fagina, Holmes protestuje, protože je to příliš nebezpečné.
- Nemůžeš mě zastavit.
- Jste velmi starostlivý, ale...
- Nejste jediný, kdo má právo na pomstu.
Irenino rozhodnutí je neotřesitelné. Ona a Ebi jdou dolů do knihovny, kde médium dá meč hrdinky Evansové, aby bojovala s Bist Vilah.
Pokud vám paži obnovil Glastin, pak Abigail nyní nabízí, že posílí svou magii po dobu bitvy s monstrem. To bude vyžadovat peníze💰.
Pokud má hrdinka dost peněz💰, může:
- Posílení magie (-15 peněz💰, +3 šepot posmrtného života💀);
- Nic neměň.
Gray vstoupí do knihovny, Abigail ho nechá samotného s Irene. Muž začne hrdinku přesvědčovat, že by měla opustit svůj nebezpečný podnik a uvolnit se. Položí jí ruce na ramena:
- Dovolte si relaxovat (34 diamantů💎, vztah s Grayem se stal těsnějším);
- Vzchop se.
Pokud jste v kliduGray dává dívce masáž a ona se rozhodne si s ním trochu pohrát. "Grayi, co kdyby..."
- Řekl bych ano?
- Řekl bych ne?
Poté muž přitiskne rty na dívčin krk a ona:
- Nemyslí na odpor;
- Odstěhovat se.
V každém případě se Irene nehodlá vzdát myšlenky zabít Bist Vilah. Když se to Gray dozvěděl, rozzlobil se, že jeho svůdné techniky nefungovaly. Věří, že ji Sherlock nedokáže ochránit, protože kdysi nechránil ani svého nejlepšího přítele Watsona. Právě s těmito slovy vstupuje Sherlock do místnosti – hrdinka odchází s ním.
I na cestě do doupěte netvora však Irene pronásledují myšlenky na to, zda za Watsonovu smrt může Holmes. Nakonec se rozhodne položit mu tuto otázku.
Odpovídáme:
- Ale jak to bylo? (19 diamantů💎, Holmesův příběh);
- Musím to strávit.
Náhle si hrdinové v bráně všimnou stovek hořících očí. Příšer je příliš mnoho: Irene musí utéct a Sherlock bude krýt.
Po útěku se hrdinka zastaví na rozcestí: kam dál? Volba na chvíli:
- Vpřed/Vpravo/Vlevo (rozhodnutí nemá žádný účinek).
Irene zachytila stejný podivný šustivý zvuk, který slyšela dříve, následuje zvuk a najde cestu do doupěte. Starý dům ve slumech je obklíčen příšerami, které však neútočí, jako by čekaly na rozkaz. Co dělat?
- Promluvte si s nimi (-1 sláva🌟);
- Počkejte, sledujte (+1 sláva🌟);
- Zaútoč jako první (-1 sláva🌟).
Bist Vilah vydá rozkaz a monstra začnou útočit. Je jich hodně, útočí ze všech stran a Irene se Sherlockem se zoufale brání a ztrácí sílu. V nepřátelském doupěti náhle dojde k výbuchu: provedl to Gray, který přichází na pomoc hrdinům.
Irene si uvědomila, že je připraven s nimi bojovat:
- Hugs Gray;
- Mluví rezervovaně;
- Vysmívá se tomu.
Trojice vnikne do doupěte monstra. Je tam hrozný zápach, jeho mrtvé oběti jsou všude. Ale teď se monstrum bojí: jeho přisluhovači jsou zničeni a on sám je zahnán do kouta. Sherlock se s ním chce vypořádat, ale vzdá to Irene, která se obrátí na bist vila:
- Prosit o milost;
- Běh;
- Boj.
Netvor se však stále snaží vybojovat svou šanci na záchranu.
Cesta šarlatového stínu🎴
Poděkování nová ruka и Brýle Scarlet Shadow Irene se pomstí.
Jestliže slabá ruka и málo bodů Scarlet Shadow, hrdinka prohraje a nebude se moci sama pomstít.
Cesta šepotu posmrtného života💀
Poděkování silná magie и brýle šepotu posmrtného života Irene se pomstí.
Jestliže magie je slabá и Nedostatek bodů Afterlife Whispers, hrdinka prohraje a nebude se moci sama pomstít.
Po zabití nepřítele spěchají hrdinové opustit hořící doupě, ale ze stropu na ně dopadá hořící paprsek. Grayovi se podaří Irene odstrčit, ale sám skončí pod zhroucenými deskami. Hrdinka chce:
- Zachran se;
- Výkřik;
- Zachraňte Graye.
Sherlock ji už ale vytahuje z ohně. Když vyjdou ven, přijde k nim cizí člověk.
Číst dále:Přidat toto záložka stránky, abychom při vydání dalších dílů včas obdrželi nové díly pasáže Hříšného Londýna.
Zveme vás také k návštěvě průvodce 2. sezónou Hříšného Londýna.