Urthkotova přilba Bradavické dědictví - příběhová výprava, ve které čaroděj najde prastarou relikvii skřeta. Budeme to muset řešit komplexně hádanky a bojovat s pekelníky, ale můžete také najít mnoho tajných truhel s oblečením.
V průvodci vám řekneme, jak dokončit Urthkotovu helmu v Bradavickém dědictví, vyřešit každou hádanku, otevřít dveře, najít skryté truhly a samotnou gobliní relikvii.
Jak spustit quest Helm of Urthkot
Splňte 3 podmínky pro zahájení a dokončení questu bez problémů:
- Dokonči předchozí úkol «Soud s Percivalem Rackhamem».
- Mít úroveň 12.
- Učit se Kouzlo Depulso v úkolu «Problém profesora Sharpa 1".
Pokud jsou podmínky splněny, zkontrolujte deník a běžte ke Třem košťatům„V Hogsmeade. Promluvte si se Sironou.
Návod na Hogwarts Legacy Helm of Urthcot: Hledejte v hrobce helmu.
Kde najít Lodgok a Hrob čarodějnice
Sirona vám dá tip na další postavu. Utíkejte do hospody «Kančí hlava» a promluvte si se skřetem Lodgokem. Zařízení se také nachází v Prasinkách.
Po dialogu vyjděte z hospody a opusťte Prasinky, sledujte značku na mapě. Lodgok bude čekat u vesnice. Následujte goblina: povede ke vchodu do hrobky.
Hledejte v hrobce helmu.
První překážkou v hrobce budou dveře, uvnitř kterých můžete vidět 3 otvory ve tvaru můr: 2 ze 3 svítí zeleně a jeden prázdný. Podívejme se, jak otevřít dveře v hrobce čarodějnice:
- Utíkejte kolem dveří doleva.
- Když dojdete na konec chodby, uvidíte kolem zdroje světla kroužit můra.
- použití hláskovat Lumosupoutat pozornost můry. Zapněte světlo a veďte tvora ke dveřím s dírou.
- Až dojdete ke dveřím, vypněte Lumos a můra se vejde do díry.
Dveře jsou otevřené. Přejděte do nové oblasti.
Jak otevřít dveře 2
V nové oblasti je vidlička:
- Vlevo je slepá ulička s truhlou, ve které Školní uniforma s pruhovaným svetrem.
- Vpravo je také slepá ulička. Některé můžete sbírat Zlato.
- Cesta vede přímo do kulaté haly s další zamčené dveře s můry. Tentokrát jsou všechny otvory prázdné.
Podívejme se, kde najít můry v hrobce čarodějnice, aby otevřeli dveře:
- Moth #1 je vlevo od zamčených dveří, v kulaté hale. Použijte Lumos a veďte stvoření.
- Moth #2 je napravo od zamčených dveří, ve stejné kulaté hale.
- Moth #3 je v malé místnosti za rozbitými dveřmi, které jsou ve stejné kulaté hale. K otevření použijte kouzlo Accio. Veďte 3. můru ke dveřím.
V malé místnosti je truhla s Župan s malinovým vzoremm. Nezapomeňte si vyzvednout své vybavení.
Jak otevřít dveře 3
V další místnosti porazte Infernals. Zde vpravo od vchodu je zničitelná zeď, za kterou Stříbrné brýle.
Dále běžte rovně a ocitnete se v nové kulaté místnosti s dveřmi se 3 otvory pro můry a otočným kovová figurka uprostřed. V místnosti jsou pouze 2 stojany s moly, třetí není vidět. Sekvenční řazení:
- Naveďte jednoho z můr k rotující postavě.
- Zamiřte na křídlo postavy pomocí kouzla Depulso. Bude se točit. Tím se zvedne kamenná plošina, na kterou vylezte a dojdete ke 3. štandu s můrou.
- Čaroděj má nyní přístup ke všem 3 měsícům. Doprovoďte všechny, včetně toho připojeného ke kovové postavě, k zamčeným dveřím.
Dveře jsou otevřené, ale před hrdinou je vidlička. Pokud chcete získat tajný klobouk, zahněte doprava.
Kde najít legendární truhlu
Na rozcestí zahněte doprava. Ocitnete se v hrobce s momentálně nepřístupným, ale viditelným Legendární hrudník: použití Accio na výsuvné kamenné desce, ze které se hromada kostí. Nyní použijte Accio na 2 kostní hromádky na dohled (viz snímek obrazovky), abyste z nich postavili most. Přejděte přes most a vezměte Renesanční klobouk.
Kam jít v kulaté hale
Vraťte se na vidličku. Následujte značku úkolu a ocitnete se v kruhové místnosti se zavěšeným závažím. Jsou zde jen jedny dveře, které také vedou k tajemství s 2 truhlya otevře se kouzlem Accio. Dveřmi vejdete do místnosti s kamennou plošinou a 2 průchody pod stropem.
- Vylezte po kamenné plošině do průchodu #1. Tady je truhla s Zdobený kabát kobaltové barvy.
- Pojď dolů. Pomocí Accio posuňte plošinu směrem k průchodu #2. Vyšplhejte na to Krajinomalba s Vivarium.
Vraťte se do kruhové místnosti se závěsným závažím. Všechna tajemství byla prozkoumána, ale nejsou tam žádné další viditelné dveře. Použijte útočné kouzlo na závaží visící uprostřed místnosti. Spadne a rozbije podlahu. Skočit dolů.
Jak vyřešit hádanku s moly a otevřenými dveřmi 4
Skočte dolů a ocitněte se ve vodě. Od tohoto bodu se můžete vždy vrátit na vrchol, pokud jste nezískali tajemství popsaná dříve. Jinak utíkejte do velké arény. Prvním úkolem je zde porazit pekelníky.
Druhým úkolem je vyřešit hádanku. V pokoji, po stranách vchodu, jsou k dispozici 2 můry. Výpad můra #0 (čísla viz snímky obrazovky) na rotující tvar uprostřed a aplikujte Depulso. Zvedne se kamenná deska, po které vylezte nahoru. Poslední akce níže – proveďte druhý cenově dostupné můra #2 a nosit to podstaveczobrazeno na snímku obrazovky. Dole se nic jiného dělat nedá.
Z desky můžete jít dvěma směry (viz snímek obrazovky výše). Jdi doprava pro můry č. 1 a č. 2. Ve zdi jsou dveře a podstavec s můrou #1. Doprovod stvoření ke dveřím. Odtud také zastřelte Depulso a uvidíte, jak se stojan s můrou #2 zvedne a objeví se přímo před očima čaroděje na okraji balkónu. Nezbývá než zapnout Lumos a přinést můru č. 2 ke dveřím.
Jděte doleva a otevřete truhlu pomocí Pruhovaný vícebarevný šátek, a pokud se přesunete hlouběji do jeskyně, najdete 2 další věci. Existuje také můra #3. Nahoře zastřelte Depulsa na kovovou figurku tak, aby se desky zvedly až na doraz, rychle se přepněte na Lumos a pohybujte můrou po deskách, jako by po mostě, dokud nesjedou dolů.
Kde najít Urthkotovu helmu
V poslední místnosti se sarkofágem nebude žádná helma, pouze mrtvý lupič pokladů. Pojďte blíž, klikněte na "Hledat"» a dostat pečetní prsten. Mělo by se to ukázat Lodgokovi. Projděte kolem rakve a vyjděte z podzemí. Goblin bude čekat u vchodu, promluvte si s ním. Nyní navštivte tábor lupičů a zachyťte ukradenou helmu a zkontrolujte trasu na mapě.
V táboře začne pořádný masakr. Z ničeho nic se objeví troll a začne rozhánět zloděje. Může být použito Deiluminační kouzlo a počkat, až jedna strana porazí druhou, a pak dokončit ty zbývající. Ve stanu na místě masakru se v truhle skrývá vylepšení pro kostýmy Odzbrojit III. Dále přejděte přes most, otevřete hrudník s helmou, který stojí pod baldachýnem, a objeví se skauti z tábora. Porazte je a vraťte se do Lodgoku. Po dialogu se skřetem quest skončí.
Odměna
Na konci questu Urtkot Helmet, kromě předmětů nalezených v dungeonu, získáte:
- Zkušenosti - 260 bodů.
Číst dále:Doufáme, že návod pomohl vyřešit všechny hádanky v questu Helmet of Urthkot v Hogwarts Legacy. Všechny otázky týkající se hádanek a dalších aspektů pasáže by měly směřovat na komentáře. Na našem webu najdete obecný průvodce hroua také zůstaňte naladěni na aktualizace další průvodci Bradavicím Legacy.
Poté, co si vezmete helmu, nemusíte bojovat s posledními zvědy. Můžeš prostě utéct :)
V hale se 4. dveřmi nemůže postava vyskočit do druhého patra. Plošina se zvedá, Peršan skáče, ale nemůže se zachytit. Měl to někdo?..
Takže musíte třikrát zasáhnout sochu s motýlem a teprve potom se plošina zvedne na požadovanou úroveň, není možné tam skákat, ano.