To řekne mnoho kouzelníků Škola zotavení - nejneživotaschopnější v Skyrim. Je těžké se hádat. Tato magie je mnohem méně zaměřena na útočná kouzla, jejím hlavním účelem je udržovat život Drakorozených. A tady nemá obdoby.
Pokud hráč rád čistí dungeony, neexistuje pro něj lepší pomoc než obnovovací magie. Žádná jiná škola neposkytuje možnost sesílat magický štít jednou rukou a léčit si rány druhou. Můžete otrávit nepřítele nebo zasáhnout nemrtvé slunečním poškozením. Škola se zaměřuje na zabíjení nemrtvých a pomoc spojencům. Magie obnovy je zvláště důležitá pro sestavení paladina.
Abychom hráčům usnadnili výběr správných kouzel, obsahuje tento článek 10 z nich s podrobným popisem, efekty a požadavky.
10. Odplašení nemrtvého staršího
Úroveň pravopisu | Efekt | Trvání | Stát |
---|---|---|---|
Expert | Odpuzuje nemrtvé až do úrovně 21 | 30 sekund | 267 |
Neocenitelné kouzlo pro úrovně od expertů a výše. Na většinu bossů to bohužel fungovat nebude, ale v ostatních případech poslouží věrně.
Na vstupní úrovni, „Scaring the Elder Undead“ nutí všechny nemrtvé k Úroveň 21 létat po celou dobu 30 sekund. Tato vrstva nemrtvých zahrnuje významnou část tvorů Skyrimu, kteří byli vyzdviženi z hrobů.
9. Trvalý amulet
Úroveň pravopisu | Efekt | Stát |
---|---|---|
Žák | Zvyšuje obranu o 60, snižuje poškození kouzlem o 60. | 58 za sekundu |
Ochranná kouzla jsou ve Skyrimu neuvěřitelně populární. Odolný amulet je jedním z nejlepších mezi nimi, a to díky rovnováze mezi úrovní ochrany, kterou poskytuje, a jeho cenou.
Amulet zachrání Dovahkiin i před dračím plamenem. V kombinaci s perkem "Ochrana absorpce" Kouzlo vám také umožní obnovit magii. Možná, "Stabilní amulet" a podřadné "Lomač kouzla" ale skutečnost, že je k dispozici na začátku hry, z něj dělá skvělou volbu při vytváření magického sestavení.
8. Oheň slunce
Úroveň pravopisu | Efekt | Stát |
---|---|---|
Žák | Vystřelí závan sluneční energie, která způsobí 25 poškození nemrtvým během 2 sekund. | 24 |
Hláskovat "Oheň slunce" byl přidán do DLC Dawnguard. Toto je jedno z mála útočných kouzel ze School of Restoration, které poškozuje nemrtvé slunečním světlem.
Působí na malé ploše, způsobuje Škoda 25, která připomíná "Ohnivý blesk" Školy zkázy. Ale "Fire of the Sun" je mnohem levnější. Před drakem vás to nezachrání, ale pomůže vám to vypořádat se s mnoha protivníky doplňku Dawnguard.
7. Ochranný kruh
Úroveň pravopisu | Efekt | Trvání | Stát |
---|---|---|---|
Mistr | Odpuzuje nemrtvé až do úrovně 35. Postava, když je v kruhu, obnoví 20 HP za sekundu | 60 sekund | 716 |
Jestliže "Prokletí nemrtvých" orientované na útok, tedy "Ochranný kruh" zaměřené na podporu spojenců. Léčí ty v oblasti svého působení a odhání nemrtvé.
Rychlost hojení je 20 jednotek za sekundu. Navíc lze HP obnovit během doby, kterou kruh potřebuje k zastrašení nepřátel. Kouzlo tak může zvrátit průběh těžké bitvy.
6. Aura Stendarr
Úroveň pravopisu | Efekt | Trvání | Stát |
---|---|---|---|
adept | Způsobí 10 poškození za sekundu nemrtvým během boje na blízko | 60 sekund | 248 |
"Aura Stendarr" může být velkou pomocí, pokud se hráč chystá prozkoumat podzemí nebo kryptu zamořenou nemrtvými. Aura způsobí mrtvému na minutu poškození sluncem.
Někomu 10 jednotek se může zdát jako nesmysl, ale nesmíme zapomínat, že se jedná o dodatečné poškození útoků na blízko a pro stejné paladiny bude takový bonus velmi užitečný. Podceňte toto kouzlo představené v DLC Dawnguard Nestojí to za to, protože Skyrim je plný neklidných tvorů.
5. Jedovatá runa
Úroveň pravopisu | Efekt | Trvání | Stát |
---|---|---|---|
adept | Zasažení nepřátelé utrpí 3 poškození jedem za sekundu | 30 sekund | 146 |
Další kouzlo z DLC. Tentokrát - od Dračí porod. Konečně to umožnilo používat jed bez alchymie.
Rune zasáhne cíle 3 jednotky poškození jedem za sekundu a aktivní 30 sekund. Vynikající řešení pro boj s nepřítelem odolným vůči elementární magii. Ve Skyrimu není mnoho tvorů imunních vůči jedům.
4. Léčba nemrtvých
Úroveň pravopisu | Efekt | Stát |
---|---|---|
adept | Obnovuje nemrtvých 75 HP. Nepůsobí na živé tvory | 115 |
Kouzlo, které musíte mít pro upíra nebo hráče, jehož společníkem je nemrtvý. Ovlivňuje pouze nemrtvé a dává jim 75 jednotek léčení.
S tímto kouzlem, pokud je Dovahkiin nemrtvý, perk funguje "Necromagus." Sečtením všech dodatečných efektů můžete zvýšit počet obnovených jednotek zdraví na 140.
3. Léčba
Úroveň pravopisu | Efekt | Stát |
---|---|---|
Nováček | Obnoví sesilatel 10 HP za sekundu. | 12 za sekundu |
Většina hráčů začíná tímto jednoduchým, ale docela mocným kouzlem. Průběžné zotavení 10 jednotek zdraví za sekundu - vynikající alternativa k lektvarům.
Pokud má hráč bonusy, které snižují cenu kouzla, lze jej používat téměř donekonečna. Kouzelník jednou rukou bojuje a druhou léčí.
2. Hojení ran
Úroveň pravopisu | Efekt | Stát |
---|---|---|
adept | Obnoví sesilateli 100 HP | 126 |
Nejlepší léčivé kouzlo ze Školy restaurování. Zvyšuje zdraví tím 100 jednotekse všemi druhy bonusů - na 150.
"Léčení ran" zcela ospravedlňuje svou cenu a při správném sestavení zcela překračuje všechna očekávání kouzelníka. Má to jen jednu nevýhodu - dobíjení. To však nijak nesnižuje jeho léčivý potenciál.
1. Prokletí nemrtvých
Úroveň pravopisu | Efekt | Trvání | Stát |
---|---|---|---|
Mistr | Nemrtví až do úrovně 30 vzplaněte a utečte | 30 sekund | 988 |
Pokud si hráč pro sebe vybral paladina nebo prostě nemůže vystát nemrtvé, pak se toto kouzlo stane jeho oblíbeným. Koneckonců to způsobuje, že násilní mrtví hoří a utíkají hrůzou.
Na rozdíl od běžných repelentních kouzel to také způsobí značné poškození a promění nemrtvé na nízké úrovni (nebo již oslabené) v popel. "Prokletí nemrtvých" přijde na záchranu ve většině dungeonů.
Číst dále: