
Po spuštění beta verze v červenci Honkai: StarRail Ve verzi 4.4 se na internetu objevily první úniky informací o připravovaných postavách. Podle předběžných údajů se aktualizace zaměří na párování hrdinů: druhá vlna mimozemských bojovníků bude nejúčinnější v jednotkách s postavami první vlny. spolupracuje s Fate/SNa SP Navigátor Himeko bude úzce spolupracovat s posádkou Star Expressu.
Animace a popisy dovedností nejsou finální a byly získány zasvěcenými osobami z uzavřených beta souborů. Vývojáři je mohou před vydáním aktualizace upravit nebo změnit.
Himeko Nova (Erudice: Oheň) — hlavní udělovatel poškození pro oddíly s „Průzkumnými společníky“, což zahrnuje všechny Bezejmenné a jejich alternativní formy. Její dovednost zvyšuje poškození týmu a její ultimátka jí umožňuje provést kolo s mechem Starblazer.
Dívčiny talenty se zaměřují na podporu spojenců a postupné zvyšování její celkové síly. Například každý „společník“ má přístup ke speciální podpůrné dovednosti, která způsobuje poškození, výrazně snižuje výdrž, posiluje samotnou Himeko a dává jí další kolo.
Rin Tohsaka (Erudice: Quantum) - podpisový partner pro Lukostřelec Lukostřelec a sub-DD pro skupiny, které aktivně utrácejí body dovedností. Čarodějka shromažďuje stupně své vylepšené dovednosti, jakmile její spojenci utrácejí SP, a když je aktivována, způsobuje více cílům poškození odrazem a zvyšuje svou vlastní rychlost. Její ultimátka obnovuje body dovedností a zvyšuje poškození utrpěné nepřáteli. Pokud je Archer ve skupině, jeho ultimátní animace se změní na kombinovaný útok s Rin.
Gilgameš (Zničení: Elektrické) — podřízený DD pro týmy založený na superschopnostech a energii. Čím častěji spojenci používají svou ultimátku, tím rychleji bojovník akumuluje energii a sčítá se pro dodatečnou akci. Způsobuje poškození svou dovedností a ultimátkou a výrazně zvyšuje superschopnosti ostatních členů družstva. Nejlépe funguje s šermířka ŠavlePomáhá jí to obnovit energii, zdokonaluje pohyby a má animace kloubů.
Všechny jsem je naprosto milovala) Byla jsem ráda, že Himeko měla zakrytá ramena, samotná postava vypadá velmi stylově, krásně a přísně, stejně jako Rin a Gilgameš. Universe Faith miluji už přes 10 let a jsem ráda, že letos pokračovali ve spolupráci. Doufám, že to bude stačit na všechno, protože jsem si nemohla nechat ujít ani Blade...
Ani Gilgameš nedokáže zachránit Saber. Běhy trvají 4-6 cyklů. Archer sice zůstává Gigachild, ale nyní se svou manželkou nabízí pohodlnější a ničivější hratelnost. Myslím, že je jasné, kam zde investovat. I když investice je už tak minimální. Stačí knokautovat Rin a máte docela dobrý tým pro koncovku.
Mimochodem, otázka. V článku se píše, že Rinina kombo dovednost nahrazuje Archerovu ultimátku. Viděl jsem návod zde a po kombu Archer proved ultimátku i ultimátku. Jak to vůbec funguje? Archerova ABC je pro mě nesmírně důležitá.
Má podobnou mechaniku jako Joy a Bonus Attack. Jen přidává kombinovaný útok se samostatnou dovedností.
Zajímalo by mě, jaké pořady jsi sledoval/a, u kterých máš 4-6 cyklů. Ve všech, které jsem viděl/a, se obsah snadno uzavírá nulou.
S těmi animacemi to ale přehnali. Jen si představte, že byste trefili nějakou prasátko. Rozdělili jste oblohu, rozdělili realitu na dvě poloviny, vyhodili do povětří zemi a -10% HP...
Tak jaký smysl mělo jít s tou animací naplno? Bylo by lepší, kdyby to udělali méně pompézně, aby po výsledcích takového útoku nevznikla žádná ostuda...
Ten samý semafor vyhraje.
Himeko vystřelí orbitální laser bez SP.
Welt je vtažen do černé díry.
SP vlk exploduje pixelové město útokem s (ne)bonusovým efektem klauna.
Kyréna vyhodí planetu do povětří výstřelem z luku.
Phaebido upustí (na tom samém semaforu) další planetu.
Podle mého názoru je jediným problémem nedostatek mechaniky a trhané animace. Mám podezření, že to tak udělali schválně, aby se vyhnuli věnování pozornosti detailům.
Je to tak se všemi hrami. Jakmile začne patos, není cesty zpět, jen vpřed, čím dál víc až k absurditě. Publikum vyžaduje podívanou a nic menšího neakceptuje. V JRPG jsou takové animace obecně klasikou a ta naše je na to trochu jinak.
Nejdřív jsem se díval na Himeko, ale po zhlédnutí animací jsem se odvrátil. Nebyly nijak zvlášť lákavé, i když vypadaly draze a bohatě. Ale Rin mě zaujala; líbily se mi kombinované útoky obou postav. Rád bych viděl, jak se tyto kombinované útoky dále rozvíjejí, i když to s sebou nese určitá omezení.
Rin je hezká. Nejlepší holka pro svědka. A mimochodem, má také nejlepší vztah mezi postavami ze všech her s hodnocením X.
„Mezi postavami Faith/Type Moon“, jo.
Osud má štěstí, že vesmír byl založen na románu a ne na gači)
No, není to jen novela, ale společná ultimátka s Archerem je už odkazem na Ištar z Grand Order.