Podle zavedené tradice v den určený společností vychází nejen aktualizace samotné hry, ale také začíná beta testování dalšího patche. Celé týmy zasvěcených osob, které mají přístup k předběžné verzi hry, shromažďují všechny dostupné informace o novém obsahu a dávají je do veřejné sféry, aby se seznámily s budoucími územími, mechanikami a hlavně novými postavami.
Tedy v den vydání patch 3.51. března se na síti objevily informace o dvou hrdinech budoucnosti aktualizace 3.6. Už jsme vám to řekli dříve o vlastnostech 4* Kaveha, nyní se pojďme blíže podívat na dovednosti, talenty a konstelace nové legendární postavy Bai Zhu в Genshin Impact.
Schopnosti Bai Zhu
Popis normálních útočných, elementárních a ultimátních dovedností:
- Normální útok "Zlatá akupunktura" – standardní útočný pohyb pro katalyzátor, který způsobí poškození Dendrovi. Nabité a padající útoky způsobují poškození oblasti Dendro.
- Elementární dovednost "Univerzální diagnóza" – volá na bojišti létající duch, schopný způsobit Dendro poškození protivníkům. Pokud duch provede 3 útoky nebo v blízkosti nejsou žádní protivníci, vrátí se do Bai Zhu a obnoví HP všech blízkých postav v poměru k maximální úrovni zdraví samotného Bai Zhu.
- Konečná schopnost "Integrita obnovy" – Bai Zhu přejde na 14 sekund do stavu pulsujícího předpisu a vytvoří kruh kolem aktivní postavy Bezešvý štít, jehož trvanlivost závisí na maximálním HP Bai Zhu, který se aktualizuje každé 2 sekundy během trvání podmínky. Štít se uvolní Aura tepen a doplní HP aktivní postavy a také způsobí Dendro poškození oponentům, když je aktualizován nebo zničen.
Na všechny dovednosti Bai Zhu se můžete blíže podívat v samostatném videu:
https://www.youtube.com/watch?v=LvCyfpkQmxc
Talent Bai Zhu
Seznam pasivních dovedností hrdiny:
- Věčný koloběh prvků: V závislosti na úrovni HP aktivní postavy získává Bai Zhu různé buffy. Když je HP vyšší nebo rovno 50 %, jeho Dendroovo poškození se zvýší o 25 %, když je HP nižší než 50 %, účinnost léčby se zvýší o 20 %.
- Všechno se rodí ze země: postavy ovlivněné Integrity of Recovery obdrží bonus k poškození způsobenému reakcemi Burning, Puding, Vegetation a Flowering o 2 % (maximálně 100 %) a Aggravation, Growth o 0.8 % (maximálně 40 %) za každých 1 000 HP Bai Zhu. Bonus se uděluje až do výše 50 000 HP.
- Výhody bylin: Když je Bai Zhu ve večírku, sbírání určitých předmětů v otevřeném světě obnoví HP aktivní postavy o 2.5 % maximálního HP Bai Zhu.
Souhvězdí Bai Zhu
Všechna souhvězdí hrdiny se odemknou jeho opětovným získáním:
- Nejtišší sténání: zvyšuje počet nábojů dovednosti Univerzální diagnostika o 1.
- Šikovné ruce: Když útoky aktivní postavy (kromě samotného Bai Zhu) zasáhnou nepřítele, Bai Zhu přivolá létajícího ducha maximálně jednou za 5 sekund. Duch provede pouze jeden útok a může způsobit 300% poškození Dendro nebo obnovit 20% zdraví.
- Stabilizace osmi aspektů: +3 úrovně k dovednosti Integrity of Recovery.
- Starověké vnímání: po aktivaci dovednosti Integrity of Recovery se elementární mistrovství jednotky zvýší o 80 jednotek na 15 sekund.
- Nekonzistence skrytých znaků: +3 úrovně k dovednosti Univerzální diagnostika.
- Průtok aury: Zvyšuje poškození arteriální aury o 10 % maximálního HP Bai Zhu. Zasažení útoku Létajícího ducha má 100% šanci, že jednou vytvoříte Seamless Shield.
Dá se říci, že Bai Zhu rozhodně je výkonná podpora pro sadu Dendro DD, Hydro a Piro/Electro sub DD, schopný také poskytnout týmu štít v závislosti na maximálním HP hrdiny a určité úrovni léčení. Čím vyšší je úroveň zdraví Bai Zhu, tím silnější buff získá zbytek týmu, aby mohl provádět reakce mezi Dendro, Hydro a Pyro/Electro.
Číst dále:V komentářích Podělte se o svůj názor na předběžné dovednosti Bai Zhu. Řekněte nám, máte v plánu tuto postavu vyřadit? Sledujte vydání dalších informací o chystaném patchi v sekce novinek naše stránky.
Je ve smečce Diluc Tighnari Tartaglia Jinn lepší než Bai Zhu místo Jinn nebo Ayaku místo Tartaglie?
To je hrozný balíček, máte tři Maine DPS
Bylo by velmi zajímavé vědět, jak přesně funguje Bai Zhu's C6. Protože pokud každý útok jeho draků vytvoří bezproblémový štít. Pak předpokládám, že to bude horší než samotný jeho ult.
Omlouvám se, jak je to možné, ale jen obdivujte názvy prvních dvou souhvězdí...
Chtěl jsem se zeptat, za co se omlouváš, ale... jak to je^^;
Nejsem vulgární.)
S kým budeme odesílat?
Vypadá to jako nejlepší podpora pro hraní si s reakcemi dendro.
Zatím není jasné, zda na něj bude Tighnari dobrá?
Chce dendro-heal, je tam Yaoyao, ale zatím bez C1
Bude to užitečnější na C1?
Takže má 2. talent imba pro Dendro packy. Kniha bude užitečná. Nasadí si štít, vyléčí ho, vyleští poškození, sám udělí poškození a udělí hodně pasivního stavu (můžete na něj pověsit sadu Denardo, žádný problém). Je velkou oporou pro Dendra, stejně jako stejný Shenhe pro Cryo. Vyklepejte to.
Tady je to trochu diskutabilní, jako healer je mega dobrý, ale jako buffer dá v lepším případě 20% poškození (často to nebude víc než 12%) a samozřejmě může nosit Dendro set, ale za ti, kteří už Nahidu vyřadili, bude těžké najít sap-dd art of Gilded Dreams, aby dali Bai Ju Dendro set. 2. část 1. pasivu stále nezapadá (Zvyšování dendro poškození samotného Bai Ju). Doufám, že Hoyovers změní tento pasiv, aby zvýšil potenciál Bai Ju. Jeho signál je ale něco nepochopitelného, i když trochu slabšího, ale existuje Prototyp: Amber, rozdíl mezi nimi je 10% (potenciál podpory).
bude z toho malé poškození, takže je snazší to sbírat v HP pro léčení a reakce buffů na poškození, dejte 2 melilite + 2 nové sady za HP ve 3.6, prototyp jantaru, dendro set ať to nosí někdo jiný
C1 yaoyao se hodí, když ředkev zasáhne nepřítele, tzn. pokud má aktivní postava plné HP, tak je Bai Zhu užitečnější než Yaoyao
Legendární c0 je vždy lepší, dokonce než c6 čtyřka. Do balíku přijde Tigran Baiju, otázkou je jen, jak balík hraje, kdo jsou další Peršané, jestli hrajete na základě reakcí, nebo je tam nějaká geo. Pokud bez reakcí, místo Baiju je snazší postavit štítníka, doktor neodhalí jeho potenciál
Dnes jsem viděl jeho hru, oh... Baiju je tak cool! Rozsvítily se mi oči! Ale... potřebuji Nahidu. Co dělat? Vybírat mezi Archon of Grass a Snake Doctor je prostě zločin! A tahat je oba je zhoubné... Co dělat?!! 🙁
Buď darujte, nebo si vyberte, a se současnými talenty Bai Ju vypadá Nahida lépe))
Nahida je víceúčelová postava. Myslím, že je to výnosnější. Baiju je jen léčitel. Samozřejmě to dělá packy z pupenů s Nilou ještě pohodlnějšími a impozantnějšími (díky buffům z pasivů). Ale místo něj můžete klidně dát stejnou Cocombru nebo Barbaru.
Zatím není jasné, jak dobře si udržuje dendro status, ale myslím, že ne tak dobře jako Nahida.
V podstatě posouvá Nilouinu imbecilitu na novou úroveň. S ním můžete sbírat balíček: Nilou, BaiJu, DendroGG (ale lepší než Nahid) a VŠECHNO!!! Balení po 3 os. Vyřadíte tyto Peršany a obsah je uzavřen. Není třeba se u nich obávat 3x statistik. Neil má vše v HP a obřad ve svých rukou (ale můžete mít i favonium nebo sting), BaiJu má vše v HP a Yantar (neboli Favonium), Nahida má vše v MS. A je to - žádné krity, SA atd. není třeba. Nahida neustále podporuje dendro, svým ultem zaplavuje Nilou hromadou MS, BaiJu vše vyléčí a pupeny ještě více vyleští, Nilou vyjde pod Nahidiným ultem, přinýtuje poupata (obřad prostě dá příležitost aktivovat dva typy „E“, což poskytne více hydrostatického stavu). Všechno ničí. Není třeba sledovat rotace, ala národní, není třeba dovádět s rušením animací, ala HuTao atd.
Na jednu stranu je to pokušení velké (žádné z nich nemám), protože... Toto je nejjednodušší a nejúčinnější možný balíček, ale na druhou stranu je to stále alespoň 2 5* Peršané (pokud gg místo nahida) a už mám dost kritických artefaktů, abych se nemusel bát, a propast na 36 má dokončena na dlouhou dobu. Ale to pokušení je velké... 😉
Strategie je to bezpochyby dobrá, ale myslím, že sám chápete, že ještě potřebujete čtvrtou postavu v týmu. Jinak se bonusy za rezonanci elementů neaktivují. A také přidám o hratelnosti Neilových týmů. Protože jste zmínili, že tyto postavy nemáte, může to být informativní. Nilou, shromážděná výhradně v HP, nebude generovat velmi silné pupeny bez elementárního mistrovství. Připomínám, že MC bonus od Nahidy je maximálně 250 jednotek, což není tolik, když je Nilou’s MC zhruba na nule. V tomto případě budou pupeny mnohem bolestivější od Nahidy, shromážděné zcela v MS, a dokonce i se zvýšením z jejího vlastního ult. Pro info, poškození pupenů závisí pouze na MC postavy, která reakci uzavřela, a na úrovni této postavy. Proto by měl být Nahid povýšen na úroveň 90. A je tu také nuance, pokud jde o krity. Pokud je Nahida plně sestavena v MC, pak její elementární dovednost způsobí levné poškození, protože nejsou žádné krity. To je samozřejmě kompenzováno větším poškozením pupenů, ale stojí za to si to zapamatovat. Čtvrtá postava v týmu by měla být jakákoli hydro, která může poskytnout dostatečný stav, aby Nahida mohla bez problémů generovat pupeny. Nebo jako alternativa hydropostava sestavená zcela v MS, která sama vytvoří pupeny. Obvykle dávají Kokomi / Barbaru do MC nebo Yelan / Xingqiu do své obvyklé sestavy. Tým je extrémně silný v AoE, a tak-tak, ale snesitelný proti jedinému cíli.
Oh, a hlavní bolestí takových týmů jsou kryoštíty...
Mimochodem, určitě byste se měli ujistit, že status uzavírá Nilou nebo Nahida, nejspíš v banneru, kde bude Nilou, bude Kaveh a nyní se chce i on dostat do čety, aby uzavřel reakci a vytvořil poupata, a v takové smečce může Nahida odejít , dát tam jakoukoliv hydro postavu se spoustou statusů (nejlépe AOE), a pak to dopadne tak, že buď dáte Nahidu do tohoto balíčku a ona dá MC Kaveh, který je také sestavený do plného MC a Nahida do statistik, kde čepice je pro krity a hodinky a pohár v MS, nebo dejte Bai Ju, i když Nahida v takovém balení vypadá lépe, a vytvořte druhý balíček pro stimulaci s Al-Haitham nebo Cyno (méně nadějná varianta) Příklad dvou týmů:
První tým: Al-Haitham, Bai Ju/Nahida, Fischl, Yae Miko/Kuki (dědeček je také možný, ale pouze pokud Bai Ju není v tomto týmu)
Druhý tým: Kaveh, Bai Ju/Nahida, Nilou, Xingqiu (Yelan, Mona)/Kokomi (Barbara)
Ve výsledku získáme 2 plnohodnotné montáže pro Abyss pro 36 hvězd s důrazem na Dendro.
Samozřejmě Bai Ju bude lepší v prvním týmu a Nahida ve druhém, kvůli problémům v prvním s přežitím.
Bai, Haitham, Raiden a sacharóza. Jak to může být bez potěru?
Obecně je to snadné, ale sacharóza je špatný potěr, poškození, které dá Fischl (20k, pokud jde o expanzi) je lepší než 150 ms na tým (i když pěkné), ale Raiden v tomto týmu je plýtvání potenciálem, protože nepotřebujeme, aby ultifikovala (na hřišti to zabere hodně času, Al-Haitham bude uražen, Al-Haithamův AVG je pořád lepší) Takže co je tady lepšího místo Raidena, Yae Miko, ale pokud neexistují žádné alternativy a chcete dva balíčky dendro v propasti, pak můžete Raiden ve statistikách.
Dva??? Rád bych jeden sestavil)) Druhý je teprve v plánech, až dostanu Ayaku. Pro Raidena není místo, tak ať je ráda, že se jí bude hodit alespoň jídlo. Děkuji!
Pak sbírejte takto: hodinky pro MS, klobouk pro Crits, pohár pro Electro poškození a v těch nižších hledejte Crits, pak je tam dokonce místo pro BP kopí pro Raidena, a přestože mnozí řeknou, že toto je plýtváním Raidenova potenciálu, ve Stimulaci je to velmi silný Raiden . Obecně bude 300-400 MS docela dost.
Koho zajímá, co říká mnoho lidí. Hrajeme s tím, co nám vývojáři dají. Dostal jsem Raidena, když jsem roztáčel Haitamu, takže bych ho teď měl dát do skladu, protože neodhaluje svůj potenciál, a začít sbírat primogemy na Yae Miko? Nejradši bych, kdyby mi spadli Kuki a Nahida, pak bych k nim přidal Xing Tsu a ve smečce s haithamem, nebo možná bez něj, bych tu propast vydržel za 15 minut. Ale běda)) Děkuji moc za radu, určitě ji využiji.
Spletl jsem si Rydena s Fischlem. Hrál jsem Raidena, než jsem se rozhodl založit hlavní DD a hrál s revolverovým balíčkem.
Zřejmě budu muset upgradovat fischl, ach jak se mi to nelíbí.
Vidím tě) nerozuměl mi. Když jsem napsal, že je nemám, myslel jsem potenciální počet coinů, které bych musel utratit. A nejde o to, že bych nevěděl, jak jejich mechanika a dendro reakce fungují (myslel jsem si, že je to zřejmé podle toho, co bylo napsáno a faktu 36* v propasti). Pointa byla přesně ve smečce Nilou, Bai, Nahid (opakuji, protože mechanika a vzájemná fantazie těchto konkrétních postav posouvají pohodlí, poškození a schopnost přežití tohoto balíčku na novou úroveň. Učinit tento tým soběstačným, nevyžadujícím 4. postava, kterou můžete dát do jiného balíčku,“ ale nikdo vám nebrání nalepit si tam nějakou afk Barbaru pro rezonanci). A ne že si můžete udělat smečku pro dendro reakce bez Nilou, BaiJu a Nahidy). Dobře, vysvětlím. Nahida vnucuje spoustu statusů, proto to většinou není ona, kdo uzavírá reakce. (A aby ONA „řídila“ a uzavírala reakce, neměli by v týmu být žádní další Dendro Peršané. A zároveň, je potřeba hodně hydro stavu, tj. dobrý - 2 spamující hydro znaky „jak jsi napsal“). Pokud jde o její „E“ a ms: s artefakty MS/MS/MS, memoáry, denro rezonancí a pasivem Nilou má 1k ms „z ničeho nic“ (toto nebere v úvahu zatoulané ms do květiny a pírka ). Tolik MC nalije do „E“ 24 % ksh a 80 % affix (což osobně s mými artefakty dendro set, kde už je 50 ksh (+ 24 %) = 74 % ksh a 90 ksh, umožní poškození „E“ normálně - 11 XNUMX za tik při zohlednění kritického faktoru).
Dále. Neil. Nemůže mít ms blízko nule, protože: její pasivní je 100 ms, denro rezonance je 80 ms, ms od nahidina ult je 250, zbraně jsou 165 ms (zmíněno v předchozím komentáři) a 2+2 umění s ms, tedy 80 +80 ms (ano, je moje chyba, že jsem to nezmínil.). Již 755 ms „z ničeho“ i bez zbloudilých kolísání v ms. Ale i bez posledních 2 zdrojů MS je nárůst poškození pupenů z HP na Neil ~160-180%. Ve výsledku bez MS zbraní a 2+2 sad dávají pupeny poškození 20k a s nimi 23-24k. Je to významné? Myslím, že ne, vzhledem k tomu, že spamují – „jen mít čas na uzdravení“. A kromě toho se přidá poškození z pasivu BaiJu. Pokud to funguje stejně jako pasiv Nilou, pak nárůst poškození pupenem bude kolem 3k.
PS: Myslím, že to už víte, jen jsem chtěl upřesnit, co jsem tím myslel.
PPS Původně jsem chtěl psát trochu jinak, ale během psaní se mi vypnul telefon a musel jsem co nejdříve dát tento list do kupy) Můžete se chechtat)
Kst. BaiJu nepoškozuje. Vůbec. Jsou tam minimální škody. Na to není.