
В Honkai: StarRail Sedmá kapitola průzkumných misí s názvem „Tma se vrací do pustiny“ se opět odehraje... "Věčná země" a bude věnována Stopařům, kteří zaujali své místo v proroctví těch, kdo pronásledují plamen. Po porážce Zandara musí skupina Bezejmenných, zachránce a záhadná hrdinka s růžovými vlasy rozhodnout o osudu světa a pokusit se ho dovést k světlejší budoucnosti tím, že zruší všechny výpočetní procesy zahájené tvůrcem Nusu.
V průběhu několika misí budou odhaleny identity všech klíčových postav a logický závěr historického cyklu planety se přiblíží. Níže si rozebereme dějovou linii hry 3.6 v XSR, stručně shrneme hlavní události a všechny dosažené úspěchy a vypočítáme celkové odměny.
Jak začít pátrání
Řetězec lze spustit, pokud jsou splněny následující požadavky:
- je k dispozici Mistrovská úroveň 21 nebo vyšší;
- kapitola dokončena "Dokud hrdinové žijí".
Pokud se vám nepodařilo dokončit předchozí příběh, můžete začít nový pomocí funkce "Vize úplnosti", což umožňuje přístup k misím.
Jak dlouho trvá, než to projde?
V závislosti na vaší účasti v dialozích vám může splnění všech úkolů chvíli trvat. od 3 do 4 hodinAktivním přeskakováním dialogů můžete utratit pouze přibližně 1 hodin.
Jak skončil předchozí úkol?

Návrat o několik set let zpět do okamžiku návratu jádra Talentu, hrdiny ve společnosti tajemná Kyréna Plány Zandarova prvního génia, skrývajícího se za Lykurgovým převlekem, jsou zmařeny. Poté, co noví zachránci z Amforaeu uvězní tvůrce Aeonu Nus, přeruší provádění algoritmů a umožní Cechu Eruditů prolomit obranu planety a zasáhnout do její historie.
Ó noci, která přichází před úsvitem

Pokračujte ve své průkopnické expedici a pokuste se vrátit plamenné jádro titána, který udržuje svět... Vír Stvoření - takže se s tím znovu setkáte tajemná temnotaDívka se bude snažit přesvědčit Bezejmennou, že je jen ozvěnou, která zbyla z pravda 7. března Poté, co byly všechny její vzpomínky zničeny, se jádro časového plamene už nikdy nevrátilo: po dlouhou dobu se skrývalo uvnitř Stopaře, což umožňovalo „cizinci“ proniknout do velké svatyně hrdinů honících plameny.
Cílem Dítěte paměti, střežícího cestu průzkumu, je vytvořit bezchybný Amforaeus, zbavený „neužitečného“ a „nepotřebného“, aby se postavil proti Železné kryptě. Aby toho dosáhla, obětovala mnoho, včetně značného úsilí, aby po mnoha letech poklidných rozhovorů přesvědčila 7. března, aby dobrovolně odevzdala všechny své vzpomínky své alternativní osobnosti.
Ach, cesta domů, tak blízko, a přece tak nepochopitelná
Strážce Dan Heng vrací se do Star Expressu: slyší hlas Himekoini mentoři, ale nedokážu s ní navázat jasné spojení. Prozkoumejte hlavní vagón a poté se vydejte do lůžkového vozu, kde budete svědky rozhovoru mezi majitelem vlaku a strážce vzpomínek, Černá labuťVšimnete si, že můj drahý přítel se aktivních diskusí neúčastní.
Jdi do místnosti Mart: nezáleží na tom, co si vybereš - jemně zaklepat nebo zatlačit na dveře, dívka stejně neodpoví. Jakmile budete v kupé, najdete Bezejmennou obklopenou bloky ledu a nad ní se vznášející šarlatovou medúzu.
Boj proti skupině memy paměťové zónylze použít v boji zkušební epos Dan Heng, pokud jste ho dříve zařadili do jednotky. Tím prolomíte paměťovou bariéru a sdílíte s posádkou události, které se nedávno odehrály. Dozvíte se také o plánech. Zahrada vzpomínekChtějí tajně shromáždit informace o smrti Aeonů.
Po dokončení strážce Hvězdného expresu vyjádří touhu vrátit se na Amforeus a zachránit své přátele. Mentoři se do toho nebudou vměšovat.
Ó poutníku, najdi pravdu
Prozkoumejte podivný obraz umístěný uprostřed Místnosti PathfinderAutomaticky přesunout do Hotel "Dreams" (realita)Jděte do haly a zjistěte, co se děje, promluvte si s mentory a průvodcem – jděte chodbou kupředu.
Všimnete si, že Bezejmenná mezi posádkami chybí. Zmatená Himeko vám navrhne hru, ve které musíte najít její kamarádku v hotelové hale. Střídejte se v prohlížení záznamů o návštěvnících, přijímání telefonátů a zkoumání zprávy na gramofonu. Vzdálené mužské a ženské hlasy vás budou nabádat, abyste odolali vlivu vzpomínky:
- „Poslouchejte melodii Harmonie“;
- Chyť tu růžovou;
- "Nech se utopit."
Bez ohledu na vaši volbu vám Memo přijde na pomoc. Utečte s Cyrene, která se schovává v oblasti. Vesmírná stanice Hertha, kde se setkáte Lovci Stellaronů.
Prozkoumejte své vlastní vzpomínky před probuzením a díky následovník Elia Kafky Zjistěte více o Terminusově proroctví. V něm se čtyři Cesty pokoušejí o konec vesmíru a zrození Průkopníka je vůlí samotného vesmíru. Dokud zůstane protagonistou příběhu, existuje šance uniknout osudu Konečnosti.
Poté, co se rozhodnete vrátit k válečníkovi Zlatiusu, zjistíte, že se památníkům z Temeni podařilo „vílu“ vyhnat. Pomoc přijde. Posel harmonie: po přestěhování do Velké divadlo Penaconia, uniknout s nedělí. Ale „paní 7. března“, která existuje z touhy „chránit“, se opět podaří zastavit nezvané hosty.
Ó strážce paměti, vrať se po cestě osudu

Z pohledu Černé labutě prozkoumejte těla strážců paměti. Zjistíte, že jejich vědomí buď úplně zmizelo, nebo jen na krátkou dobu odhaluje fragmenty toho, co se stalo. Zloději hledali Semeno paměti, ale zastavila je cizinka se šarlatovýma očima a její duchové. Vliv Temnoty je mnohem rozšířenější, než se původně myslelo: než se strážce paměti dostane ze zóny, bude muset čelit novému nepříteli.
Mezitím Cyrene hledá ozvěny Stopaře ve své minulosti. Sleduje jiskru světla, která se udržuje... Stellaron, dívka narazí na kameru, z níž vytryskne modrá sraženina paměti, prosící o ochranu svých druhů.
Ó spalující slunce, osviť cestu ztraceným

Strážce Hvězdného expresu se spolu s Lykurgem vydává na Vrchol svítání, cestou musí bojovat s hosty, jejichž těla zasáhl černý proud. Poté, co dosáhl horního patra Síň ztraceného slunce, dotkni se očistné zlaté krve a zavolej svého přítele - tím probudíš vzpomínky spasitel FaenonMladík slíbí, že zničí zlo Zkázou a vydláždí cestu pro Rozvoj do „zítra“.
Ó země, snesi utrpení všech živých tvorů.
Jednou na území Zářící jizva Háje múz, potkáte obra, který se vydává za Hlas Pustiny. Poté, co se tento tvor rozhodne ozdobit sílu Stálosti, zaútočí na Bezejmenného: musíte ho porazit. tři nepřátelské vlny, skládající se ze zlatokrevných duchů paměti a dalších nepřátel minulosti. Během bitvy se vzpomínky zmatou a vidjádhara Dan Feng přijde stráži na pomoc. inkarnace Měsíčního požírače.
Pokračujte Hájem a najděte Hlas pustin
Prozkoumejte novou oblast, dokud nedosáhnete zařízení Janus, které vytvořil Tribios miminkaOtáčejte nápovědy, abyste odhalili tajnou cestu, a použijte ji k navigaci vpřed.
Pomoz zlodějskému duchu projít tímto místem
Brzy se ocitnete na jednom z nižších pater oblasti, kde se setkáte duch BartholosePoužívejte zařízení „Bartholosův pohled“ a zastavit únik duchovních vod.
Ucpání odtoku bublinovými bombami
Přesuňte svůj úhel pohledu k odtoku a nepřetržitě stiskněte "Prostor" směrem k budově, abyste zablokovali únik. Pokud dojdou nálože, doplňte je střelbou na bublinové koule ve formě štítů.
Video:
Zúčastněte se Proroctví pomocí Desky proroctví.
použití "LKM", sestoupit do nižší úrovně, k nepojmenované prorocké desce, a prozkoumat ji.
Po vydání kognitivsvetu spusťte svatyně modlitebaby se zvýšila Oronisova schopnost. Pak se postavte na neobvyklou rostlinu a použijte na ni sílu času – to vám umožní pokračovat ve vaší cestě Zářící jizvou. Cestou se budete muset potýkat s ozvěnami vzpomínek ovlivněných Černým proudem.

Nakonec se dostanete k obra a poté, co ho odhalíte, setkáte se s pravým bohem země. Hlas Pustiny svěří svou moc Dan Hengovi, který se stane Zlatiem a získá dostatek moci k záchraně Stopaře. Nakonec se s Dan Fengem rozloučí: mladý muž bude osvobozen z pout minulosti a začne si razit vlastní cestu do budoucnosti.
Ó velká hrobko, která skrývá tajemství znovuzrození

Vydejte se hledat skutečného Marta 7, kterému se v dávné minulosti konečně podařilo dosáhnout Amforea. Sbírejte runy Titánů spolu s fragmenty vzpomínek „Memo“, abyste odemkli přístup k velké hrobce prosté záhad. Kniha „Tak napsáno mnou“, která vás doprovází na vašich dobrodružstvích po celé planetě, je klíčem úzce spjatým s tajemným místem a ozvěnami minulých snů.
Cestou zjistíte, že v průběhu mnoha cyklů se Cyrene opakovaně vracela do této hrobky, aby se obětovala Paměti. Jakmile získáte všechny symboly božstev, vstupte do Demiurgovy matice a bojujte s ztělesněním temnoty – stvořením Černého proudu, které chrání Temnotu. To vše pouze proto, abyste přivedli zpět pravého Bezejmenného.
Pokud narazíte na potíže při plnění úkolu, můžete se podívat na podrobný návod "Ó velká hrobko, která skrývá tajemství znovuzrození".
Ach, shledání, objetí se slzami a smíchem

Jednou v Elysia Eidesová, vydejte se na pobřeží a najděte 7. března, která se zcela sloučila s Temnotou. Dívce se podařilo probrat svou druhou osobnost a ta se nyní stala její součástí, což jí dává neomezenou moc schopnou pomoci zachránit „Věčnou zemi“. Následovnice Paměti žila, aby chránila Bezejmenné, a bude tento úkol i nadále plnit, nyní však ze stínů.
Ó bohové, zpívejte chvalozpěv vzkříšené zemi

Konečně jsou splněny všechny podmínky pro úsvit éry vzkříšené Země. Stopař, Bezejmenný v nové inkarnaci, Strážný drak, který vždy zůstává strážcem Hvězdného expresu, a Válečná víla znovu pronikají Demiurgovou maticí, která se nachází ve velké tiché hrobce, aby získali plamenná jádra dvanácti titánů a dokončili posvátný rituál. Píšou novou historii v naději, že ukončí šílenou kletbu vyvolanou Zkázou, kvůli oslepujícímu „zítrku“.
Úspěchy za dokončení 7. kapitoly
Celkem za úspěšné splnění cílů průzkumných misí obdržíte 8 stříbrných trofejí (80 hvězdných nefritů) z kategorie „Cesta ke hvězdám“:
| "Poslouchej, sladká modročerná noci" | Hle, východ z temnoty. „Jelikož Amforeus je za těmito dveřmi…“ |
| Až do prvního výkřiku osudu | Probuďte neexistující vzpomínku. „Poslouchej: zapamatuj si tato slova a pak na ně zapomeň.“. |
| Pamatujte | Kyréna našla skutečný 7. březen. "Tak proto je paměťová karta fotoaparátu plná..." |
| „Stojím zde a jsem zodpovědný za všechno, co existuje.“ | Dan Heng obdrží jádro zemského plamene. „Oznámíme zemi jméno nového boha.“. |
| "Duše se navzájem poznávají podle vzpomínek" | Dan Heng tě našel v proudu vzpomínek. „Vezmu nebe a zemi jako příčnou osu a čas jako podélnou osu a přivedu tě domů.“. |
| "A tekla zlatá krev" | Porazte Zlatokrevného ducha paměti a promluvte si přímo s Temnotou. "Některé vzpomínky musí být obětovány v ohni.". |
| "Nikdy nemusíš chodit sám." | Znovu se setkejte se 7. březnem. "Zkoumáme, chápeme, potvrzujeme, spojujeme se... a nacházíme cestu domů.". |
| „Příběhy hrdinů Amphoreus“ | Dokonči závěrečnou éru země vzkříšení. "Pojďte se mnou a staňte se hrdiny!" |
Vyznamenání
V Honkai: Star Rail po splnění všech úkolů v kapitole „Tma se vrací do pustiny“ získáte:
- Mistrovský zážitek;
- hvězdný nefrit × 720;
- cestovní průvodce ×44;
- ztracený krystal ×26;
- purifikovaný ether x 42;
- neuspořádaná ambrózie × 2 280;
- půjčky ×777 000;
- hudební nahrávky „Sacred Grove“, „Matrix“ a „Unholy Blood“.





















Co bude dál?
Článek jsme kompletně dokončili a aktualizovali. ~ Můžete si přečíst shrnutí zápletky.