Hodnocení her se zajímavou hratelností, které poběží na jakémkoli počítači.
Obrovské množství PC hráčů spojuje společný nepříjemný problém – nedostatek výkonného herního PC a nemožnost si jej v blízké budoucnosti pořídit. To však není důvod, proč hrát hry na YouTube a připravit se o požitek z toho, že se znovu dotýkáte různých fantasy světů. Tento výběr 13 nejlepších projektů pro slabé PC a notebooky částečně vykompenzuje současnou situaci. Tyto hry jsou absolutně nenáročné na hardware a poběží i na prastarých kalkulačkách.
Válečná bouře
Válečná bouře - válečný simulátor pro více hráčů, věnovaný obrněným vozidlům, letectví a námořnictvu. Hru vyvinula ruská společnost Gaijin Entertainment a vyšla v roce 2013. Pravidelné vydávání velkých tematických aktualizací umožnilo projektu přežít dodnes a výrazně zvýšit jeho aktivní herní publikum.
War Thunder je bezplatný online projekt a zve hráče, aby čelili vojenské konfrontaci na velké mapě. Hráči mají k dispozici pozemní, leteckou i námořní techniku a první dvě třídy bojových jednotek se mohou zúčastnit bitvy na stejné mapě. Kromě toho má War Thunder:
- Široký výběr vybavení s možností studia oborů 9 zemí;
- Různé mapy a krajiny vytvářející variabilitu v bojových střetech;
- Několik režimů poskytuje pohodlné herní podmínky pro arkádové i PRO hráče.
Zjistěte více o tom, jak se zaregistrovat do War Thunder s bonusem (dárkem)
Modernizací prošla i grafická složka hry. Do War Thunderu byly přidány textury s vysokým rozlišením, byly zvýšeny detaily objektů a bylo přepracováno osvětlení. To umožnilo projektu vypadat sebevědomě na pozadí her vydaných v roce 2020 a zároveň běžet na slabých strojích.
Metacritic skóre: 76, uživatelské hodnocení: 5,5. Recenze na Steamu jsou velmi pozitivní.
Neverwinter Online
Neverwinter Online - volný, uvolnit MMORPG rovnou z roku 2013. Hra, kterou vyvinulo Cryptic Studios, získala dobré recenze od kritiků a byla vřele přijata herní komunitou. Nyní popularita Neverwinter Online poněkud opadla, ale to jí nezabránilo vytvořit jádro věrných fanoušků.
Děj hry vypráví příběh o odporu obyvatel Neverwinteru vůči silám chaosu poté, co bylo město obsazeno a jeho Pán zmizel. Úkolem hlavního hrdiny je rozluštit záhadu příchodu temných sil a osvobodit město od jejich útlaku. Gameplay Neverwinter Online je klasické MMORPG s dungeony, vzrušujícími questy a atmosférickým světem. Projekt se vyznačuje:
- Přítomnost jedinečných ras a nepřítomnost tříd, které jsou s nimi spojeny.
- Podpora uživatelského obsahu. Dříve si hráči aktivně vytvářeli své vlastní questy a sdíleli je s ostatními hráči.
- Převaha obsahu PVE nad bitvami PVP. Není zde žádné otevřené PVP, ale jsou zde speciální arény. Nejsou však nijak zvlášť oblíbené.
Grafika v Neverwinter Online zůstává na úrovni roku 2013. Naštěstí žánrové zvláštnosti, přítomnost zajímavých aktivit a celková „lamrovitost“ projektu nám umožňují přimhouřit oči.
Metacritic skóre: 74, uživatelské hodnocení: 6,8. Recenze na Steamu jsou většinou pozitivní.
Ori a slepý les: definitivní vydání
Ori a slepý les: definitivní vydání - Barevný mix plošinovky a metroidvania, vyvinutý společností Moon Studios v roce 2016.
Děj hry vypráví smutný příběh malého ducha, který je předurčen k uskutečnění velkého činu. Magický les Nibel, ve kterém Ori žil se svou kamarádkou Naru, začal mizet. Aby zastavila hrozící katastrofu a zachránila Nibela, Ori se vydává na dlouhou cestu plnou dobrodružství, nebezpečí a ztrát.
Hratelnost hry zahrnuje všechny rysy žánru, kde hlavním úkolem je skákat. Jak hráč postupuje příběhem, odemykají se mu nové schopnosti. Ori se naučí:
- lézt po stěnách;
- dýchat pod vodou;
- klouzat padákem;
- dělat trháky;
- atd.
Tyto a další dovednosti umožní malému duchu vylézt do nejskrytějších koutů mapy. Jedná se o polootevřený herní svět skládající se z malých lokací a složitých přechodů.
Obrazový a zvukový doprovod hry je na nejvyšší úrovni. Kombinace barevného světa a atmosférického ambientu umožnila projektu stát se oblíbeným mezi podobnými indie světy.
Metacritic skóre: 88, uživatelské hodnocení: 8,7. Recenze na Steamu jsou velmi pozitivní.
Assassin's Creed Chronicles
Assassin's Creed Chronicles byla první trilogií her ve stejnojmenném vesmíru, která si nečinila nárok na AAA tituly.
Série Chronicles je minipříběhy ve stylu 2,5D, vyprávějící o dobrodružstvích o něco méně legendárních zabijáků.
- Hlava "Čína" věnovaný Shao Jun. Je studentkou velkého Ezia Auditore da Firenze, která se snaží oživit bratrstvo nájemných vrahů v Číně a pomstít se těm, kteří jsou zodpovědní za smrt jejích kamarádů.
- Hlava "Indie" vypráví příběh Arbaaze Mira, zabijáka z Indie, který je předurčen zmařit plány templářského mistra, najít starověký artefakt a ochránit svou lásku.
- Hlava "Rusko" vrátí hráče do doby Velké ruské revoluce. Hráči v roli Nikolaje Orlova budou muset být svědky masakru královské rodiny, zachránit princeznu Anastasii a najít relikvii atentátníků, po kterých templáři loví.
Hratelnost Assassin's Creed Chronicles absorboval veškerý vývoj předchozích dílů s určitými změnami. Mechanika, kterou hráči milovali, byla přizpůsobena charakteristikám nezávislých projektů. Přítomnost pomocných zbraní a interakce s prostředím učinily stealth rozmanitými a otevřenými bitvami velkolepými.
Ručně kreslená grafika ve spojení s velkolepými animacemi dokonale zapadá do hry a umožňuje zastaralému žánru zazářit novými barvami.
Metakritické skóre (pro každou hru v trilogii) – 67; 63; 53, hodnocení uživatelů – 5,1; 5,2; 5,3. Recenze na Steamu jsou smíšené.
Fran Bow
Fran Bow - atmosférická psychedelika s hororovými prvky v žánru Point-and-click, vyvinuté Killmonday Games již v roce 2015, ale dodnes neztratily svůj význam.
Příběh sleduje dívku, která je po tragické smrti svých rodičů přijata do psychiatrické léčebny. Brzy po zahájení nucené léčby psychoaktivními pilulkami začíná Fran pociťovat hrozné halucinace. Tak začíná její srdceryvný příběh.
Vzhledem k tomu, že jde o úkol typu point-and-click, musí hráči neustále sbírat různé předměty a používat je v nezbytných situacích. Mezi zajímavé funkce hry patří:
- Hádanky a minihry. Tyto aktivity dobře narušují žánrovou monotónnost a zabraňují tomu, abyste se nudili.
- Franovy činy a poznámky. Při sledování toho, co se děje na obrazovce a poslouchání komentářů malé dívky, vyvstávají pochybnosti o přiměřenosti toho, co se děje. To je krása psychedelického zaměření projektu.
- Vliv pilulek na dívčí mysl. Další odkaz na žánr, který radikálně mění vnímání světa kolem nás. Po užití léku vyvstává jedna otázka: kde je realita a kde fantazie zanícené mysli?
Fran Bow, zabalená do jednoduché nezávislé grafiky, si vysloužila zvláštní místo v srdcích mnoha hráčů.
Metacritic skóre: 70, uživatelské hodnocení: 8,3. Recenze na Steamu jsou velmi pozitivní.
Den hanby
Den hanby - střílečka pro více hráčů v prostředí druhé světové války od vývojářů uznávaného Insurgency.
Hratelnost Day of Infamy není jedinečná, protože do ní migrovaly některé mechaniky z předchozího projektu studia. To však nezabránilo herní komunitě vysoce oceňovat válečný simulátor, který se blíží realitě. Mezi rysy Day of Infamy:
- Třídy. Pro hru jsou k dispozici tři strany: Wehrmacht, Síly Commonwealthu a USA. Každá je obsazena vojáky různých tříd s vlastními schopnostmi a dalšími dovednostmi, které jim umožňují takticky porazit své protivníky.
- Vyzbrojení. Velký sortiment střelných zbraní s možností přizpůsobení.
- Karty. Od zasněžených poloh až po opuštěná města.
- Realismus. V Day of Infamy nejsou žádné obvyklé ukazatele zdraví, známky létajících granátů a další příslušenství pro příležitostné hráče.
Průměrná grafika z pohledu roku 2020 je kompenzována atmosférou, kterou vytváří soundtrack hry. Realistické zvuky výstřelů a výbuchů, výkřiky zraněných spolubojovníků a další hrůzy války vás dobře ponoří do hry.
Metacritic skóre: 77, uživatelské hodnocení: 8,3. Recenze na Steamu jsou velmi pozitivní.
Kupte Day of Infamy se slevou 74 %.
Stick Fight: The Game
Stick Fight: The Game - kooperativní bojová hra, ve kterém si hráči budou muset zvyknout na roli stickmana a porazit své přátele ve vtipné konfrontaci. Hra byla vydána na Steamu v druhé polovině roku 2017 a dokázala herní komunitě, že úspěch projektu jen málo závisí na jeho rozpočtu.
Stick Fight: The Game nabízí hráčům různé úrovně, které poskytují interaktivní bojové arény. Hra je založena na velmi jednoduché myšlence. Vzhledem k herním funkcím je však Stick Fight: The Game jednoduše plný pohonu. Zde jsou přítomny:
- Různé střelné zbraně;
- Velkolepé animace založené na dobře postaveném fyzickém modelu chování postavy;
- 100 dobře propracovaných lokací, kde se samotné prostředí může stát pomocníkem v boji nebo smrtící pastí;
- Editor úrovní.
Pro kooperativní projekt je tato funkce více než dostatečná pro vytváření vtipných situací a spoustu zábavy.
Grafika se drží minimalistického stylu, který harmonicky zapadá do jednoduchosti herního konceptu.
Metacritic skóre: bez hodnocení, uživatelské hodnocení: 7,8. Recenze na Steamu jsou velmi pozitivní.
Návrat Obra Dinn
Návrat Obra Dinn - dobrodružný detektiv od vývojáře vynikajících Papers, Please. Tento projekt je dalším pokusem Lucase Popea napadnout celý průmysl vývoje her a demonstrovat genialitu jeho nápadů na herní design.
Koncept hry spočívá v záhadě zmizení posádky lodi duchů. Hráč se bude muset proměnit v detektiva a kousek po kousku rekonstruovat vztahy příčiny a následku událostí, ke kterým na lodi došlo. Pomůže mu s tím kompas - magický artefakt, který mu umožňuje vidět poslední okamžiky lidského života. Ale nejzajímavější je, že Return of the Obra Dinn představuje jedinečný paradox nesouladu mezi vnějšími a vnitřními složkami:
- Klamavá vnější jednoduchost. Loď je jediné místo ve hře. Mnohé kajuty, paluba, ošetřovna, nákladní prostor a dokonce i latríny však skrývají více tajemství než rozloha oceánu obklopujícího loď.
- Vnitřní složitost. Abyste plně pochopili, co se děje, musíte pořádně napnout mozek a uchýlit se k předpisům Sherlocka Holmese. Deduktivně-indukční metoda se stane nepostradatelným společníkem při postupu zápletkou.
Zvláštní pozornost si zaslouží grafika ve hře. V projektech z konce roku 2018 není často možné najít 1bitový monochromatický styl zděděný z projektů z počátku počítačové éry.
Metacritic skóre: 89, uživatelské hodnocení: 8,1. Recenze na Steamu jsou velmi pozitivní.
Přechod duší
Přechod duší - akční adventura ve stylu 80. let a pixelové grafiky na palubě od vývojářů z málo známého studia Fourattic. I přes přítomnost poměrně fascinujícího prostředí se hra nedočkala širokého ohlasu a poslušně zaujala své místo mezi solidními, ale neznámými indie projekty.
Podle zápletky hry najde pět teenagerů ze slunné Kalifornie tajemný artefakt, který jim umožňuje pohybovat se mezi světy. Všechno by bylo v pořádku, kdyby se celý tento příběh neprokázal jako vládní spiknutí s velmi nepříjemnými důsledky pro chlapy.
Podstatou hry je běhat, skákat, bojovat a řešit hádanky. Mezi funkcemi, díky kterým hra vyniká:
- Schopnost přepínat mezi postavami;
- Každý z 5 hrdinů má schopnosti potřebné k dokončení různých úrovní;
- Potřeba kombinovat dovednosti a postavy v bitvách s bossy;
- Odkazy na další hry a filmy doprovázející hru.
Jinými slovy, Crossing Souls je jedna velká směs odkazů na kultovní fráze, filmové klipy a lokace z her. Pixelová grafika, kreslené vložky do vystřižených scén a dobrá hudba z 80. let dělají ze hry dobrou zábavu na 9 hodin, která svou lehkomyslností dokonale rozmělňuje velké AAA projekty své doby.
Metacritic skóre: 70, uživatelské hodnocení: 6,7. Recenze na Steamu jsou velmi pozitivní.
Clocker
Clocker - ručně tažené puzzle, jehož nastavení je založeno na mechanice time managementu. Studiu Wild Kid Games se pomocí originálních hádanek a dojemného vyprávění podařilo vytvořit důstojného zástupce žánru arkádové adventury.
Děj hry se točí kolem obtíží vztahu mezi otcem a dcerou. Jak budete postupovat přes Clocker, hráč bude hrát za obě postavy.
- Otec má kouzelné hodinky, které dokážou přetočit čas a přenést svého majitele do budoucnosti nebo minulosti.
- Schopnosti její dcery jí umožňují zvrátit změny v časové ose.
Kombinace těchto mechanik vám umožňuje řešit hádanky různými způsoby. Není to špatný důvod, proč si hru několikrát zahrát a podívat se na staré události z nových úhlů.
Grafika ve hře je na úrovni, kterou logická hra potřebuje, aby udržela zájem o to, co se děje. Spolu s hudebním doprovodem je možné procítit příběh nejhlouběji.
Metakritické skóre: žádné hodnocení. Recenze na Steamu jsou velmi pozitivní.
GWENT: Zaklínač. Karetní hra
GWENT: Zaklínač. Karetní hra - vyvinutá CD Projekt RED, kterou není třeba představovat. Karetní hra ze Zaklínače 3: Divoký hon se proměnila v nezávislý projekt, získala další funkce, prošla dlouhou fází beta testování a vyšla relativně nedávno.
Název hry mluví sám za sebe. Gwent je hra pro více hráčů, ve které proti sobě hráči soutěží v karetních bitvách. Jako základ je brána mechanika, kterou používá Geralt z Rivie. Jinak se hra výrazně rozšířila. Byly přidány:
- Nové balíčky karet, které přidávají další rozmanitost do hry a možnost je vytvářet;
- Velkolepé animace map a pozadí her;
- Nové frakce a jejich doprovodné schopnosti.
Průměrná délka zápasu je 15 minut. Vstupní práh je nadprůměrný. Abyste hru důkladně pochopili, musíte v ní nechat desítky hodin. Dobře se hodí pro hráče, kteří nikam nespěchají a jsou ochotni věnovat čas systematickému studiu hry.
Grafika ve hře lahodí oku. Od prvního představení hry v roce 2018 se navíc znatelně změnila. Ze statické herní desky se stalo animované bojiště se střídajícími se lokacemi, které mají pozitivní vliv na zapojení do herního procesu.
Metakritické skóre: 80, hodnocení hráče: 7,1. Recenze na Steamu jsou velmi pozitivní.
Slepý prorok
Slepý prorok - point-and-click quest Vydáno v roce 2020, debut malého studia Ars Goetia. Herní prostředí zvolené jako základ je těžké popsat jedním slovem. The Blind Prophet, směs fantazie s drobnými šplouchy kyberpunku, vás zve, abyste se ponořili do ponuré atmosféry padlého města a bojovali se silami zla.
Hlavní postava hry, probuzený apoštol, který sestoupil do tohoto smrtelného světa, aby jej očistil od démonů a pomohl skutečně hodným lidem najít cestu ke světlu. K tomu budete muset prozkoumat groteskní místa, komunikovat s barevnými postavami a řešit hádanky. Detailnost herního světa, přítomnost jedinečného humoru a obsahu pro dospělé dávají hráči další motivaci zůstat ve hře déle.
Vizuální složka kopíruje stránky art-house komiksu. V něčem si hra dovoluje být detailnější, v něčem schematická a spolu s nádherným soundtrackem vytváří dobrou atmosféru odpovídající žánru.
Metakritické skóre: 68, hodnocení hráče: 7,2. Recenze na Steamu jsou velmi pozitivní.
VirtuaVerse
VirtuaVerse - quest v kyberpunkovém stylu od vývojářů z Theta Division se pro majitele slabých strojů stala téměř jedinou příležitostí, jak si sáhnout na opěvovaný žánr a zpestřit si chvíle při čekání na vydání senzačního Cyberpunku 2077.
Děj hry plně odpovídá prostředí. Všichni lidé ve VirtuaVerse jsou řízeni umělou inteligencí, což není pro místní obyvatele nijak zvlášť depresivní. Jejich životy se odehrávají ve virtuální realitě a problémy reálného světa je příliš nezajímají. Nathan, hlavní postava hry, se však rozhodne zpochybnit rigidní systém a vymanit se z virtuálních pout. Tak začíná příběh hackera, který se rozhodl změnit svět. Mezi funkcemi VirtuaVerse bych rád zdůraznil:
- Herní design úrovní inspirovaný projekty staré školy z 80. let;
- Zajímavé postavy a variabilita odpovědí při dialozích s nimi;
- Náročné hádanky, které vyžadují, aby hráči zaměřili svou mysl a byli pozorní;
- Atmosféra herního světa, vytvořená dešťovými efekty, neony a techno hudbou minulosti.
Grafika skutečně přenese hráče o několik desetiletí zpět, kdy se kyberpunk jako žánr teprve objevoval. Ale kdo ví, VirtuaVerse by byl schopen přitáhnout tento zájem, kdyby jeho vizuální složka nebyla pixelována a její efekty byly zjednodušeny.
Číst dále:Metakritické skóre: 76, hodnocení hráče: 7,7. Recenze na Steamu jsou velmi pozitivní.