V nové beta testovací aktualizaci Genshin Impact 3.6 vizuálně změnil konečný Bai Zhu. Když se poprvé objevil jako hratelná postava, hráči očekávali více a nebyli ohromeni počátečními animacemi pětihvězdičkového hrdiny oproti čtyřhvězdičkovému. Kaveha, která bude vydána spolu s Bai Zhu.
Ve videu s aktualizovanou živelnou explozí začalo světlo dopadající na model postavy zvýrazňovat více detailů. Úhel kamery se mírně změnil a animace se zpomalila. Nakreslené hory v pozadí byly výrazně vylepšeny a jejich zobrazení bylo detailnější. Zvýšila se kvalita sekundárních efektů, například v podobě stuh.
Seamless Shield nebyl ochuzený - navrch přibyly znatelné šupiny, proto schopnost začala vypadat originálněji a barevněji. Po seslání se kolem hrdiny objeví oblast AOE s okvětními lístky. Vývojáři bohužel s hadem Chang Sheng nic nepřidali, ale snažili se vizuálně zlepšit kvalitu Bai Zhu’s ultimate.
https://www.youtube.com/watch?v=d1W68OCOGBM
Podle upřesnění memetrolů, i přes přidání rozsáhlého vizuálního efektu v podobě aury kolem po použití elementární exploze se efekt samotné dovednosti nezměnil – status Dendro se stále vztahuje pouze na dva nepřátele. Všechny změny jsou tedy pouze vizuální povahy a žádným způsobem nezvyšují efektivitu postavy v bitvě.
https://www.youtube.com/watch?v=0e3mXosn-Vo
Číst dále:Líbila se vám změna na Bai Zhu’s ultimate nebo jaké další změny byste rádi viděli? Podělte se o svůj názor na komentáře. Přečtěte si zbytek zprávy, průvodci и míjení na Genshin Impact na našich webových stránkách.
Čekal jsem na to tak dlouho, ale teď na to v balíčcích nevidím místo....Mám sklon hrát souhvězdí nahida se sušenkami
Existují pouze dva dendro statusy s ult? Kde je logika? Proč tolik a hlavně uměle oslabovat legendární?
Vizuály jsou samozřejmě důležité, ale v Abyss bych kvůli úspoře času preferoval fialový ult na nohách, který je ukradený krásnou, ale dlouhou animací (zejména patrnou při hraní Zhong)
Ale animace položení krátce poskytuje odolnost vůči jakémukoli typu poškození)
Takový jedinečný Dodge