
Verze 6.3 в Genshin Impact byl poznamenán vydáním tří postav najednou - předzvěsti Columbine, nositel světla Illuga и Adepta Zi Bai a přidání další unikátní interakce hydro a geo prvků do hry - Měsíčního krystalu. Zároveň, Twisted Abyss Objevil se buff s názvem „Neochvějný měsíc“.
Jeho efekt, když je zasažen Měsíčním krystalem, vytváří poblíž nepřítele každé tři sekundy rázovou vlnu. Buff na 12. patře zcela uzavírá hráče ve skupinách pomocí Měsíčních reakcí a přidává bonusy k poškození způsobenému nábojem a krystalem. To ovlivnilo statistiky shromažďované aplikací. YSHelper.
Na vrcholu je nově vydaná verze Soubrette (96,7 %), která umožňuje přístup ke všem novým reakcím najednou. Další je repríza. robot Ineffa (93,6 %) a spolehlivě stanovený hlavní DD z náboje Válečník Fleance (90,8 %). Nejoblíbenějším společníkem je Adept White Horse (87,3 %), který hraje s Měsíčním krystalem. Tato volba spojenců pro bitvu je způsobena sdíleným Požehnáním v obsahu endgame a přítomností monster založených na Nodu na patrech, která jsou zranitelnější vůči síle nových hrdinů. Mezi nimi je i boss Pán skrytých hlubin: Šepot nočních můr.
Kombinace, která se mezi hráči těší o něco menšímu úspěchu, je kněžky z Laumy (49,3%) a šéf Nefer (57,1 %), které tvoří základ lunárního pučení. Hydro Archon Furina (67,3%) a kovář Šilonen (60,5 %) se drží velmi vysoké pozice, i když se jim proti Nod Edgers moc nehodí. Příchod Zi Bai zvýšil jejich popularitu. Archon Zhongli (57,1 %) a proti bossovi se stali potřební i další držitelé geoelementů Golem legát ve druhé polovině 12. patra.
V prostřední části se jádro týmu v čele s Freezem sebevědomě drží. Šéfkuchař Escoffier (34,1%) a Válečníci Skirk (25 %), stejně jako další hrdinové, kteří se hodí do hlavních družstev Nod-Kray s DD. Téměř čtvrtina hráčů stále preferuje Piro Archon Mavuiku (23,3 %). To je pravděpodobně způsobeno její osobní silou, která překonává všechny bloky monster, a nedostatkem cílených vylepšení.
Absence velkých skupin nepřátel v Propasti a zranitelnost vůči Pyru výrazně snížila potřebu nedávno vydané verze. drak Dúrin (19,9%) a Anemo Archonte Venti (6 %). Oba klesly z kategorií S a S+ na nejnižší úroveň. Skončily tam i téměř všichni hráči Natlan DPS, kteří se potýkají s novými soupeři. Podělte se v komentářích, které týmy jste použili k vyčištění aktuální Spirálové propasti, a přečtěte si průvodce. aktualizace 6.3, aby se stihl zavřít veškerý zbývající obsah verze.


Momentálně jsou lunární reakce naprosto nezbytné pro dokončení obsahu, ale brzy bude vydána i ta sněhová s novými reakcemi a je to stejný příběh.
Šel jsem s koněm (konečně slušný geog, jinak Itto bez podpisu a se svými současnými čísly nebyl, mírně řečeno, nic moc), ale propast je evidentně dusnější než ta předchozí.
Víc se bojím dalšího náporu, nechci tenhle hit rozvádět, zkusím to přetáhnout jednou naběračkou.
No, očekává se, že Lunar Scam bude na vrcholu a pak zmizí, jako by se nikdy nestalo :D. No, teď jsme v metě, která se hodí na jedno použití. A pokud Mavuiku nezlomím hrubou silou, nedostanu se ani přes 12. úroveň.
Buff Lunar Reaction odezní, ale poškození přetrvá. Vzhledem k tomu, že každý Lunar Premium balíček má 130-140k+ DPS, pokud nedojde k prudkému navýšení HP, zůstanou tyto postavy relevantní po dlouhou dobu. Na rozdíl od ZZZ v Gashně zatím nejsou žádné personalizované bojové bloky.
Cryo Automaton není v Abyss, ale Skirk/Nescofe jsou na vrcholu seznamu her, které Abyss uzavřely (i když byli po vydání hrozně propadáni). Night Spirit v Abyss není, ale Mavuik je na vrcholu seznamu. Chápete?
Mimochodem, je to jako s Nevim, postavě už jsou přes 2 roky, a pořád není špatný, je jasné, že potřebuje kočárky, když ne aby se točil alespoň c1-c2 se signálem a Furu, nejlépe taky s c1-c2, ale i tak, vzhledem k flexibilitě elementu a dobrým číslům, je docela hratelný i v propasti, ne pro jeho mechaniku
Co se týče Mavy, ta je při vydání prostě hloupě rozbitá postava, to už vývojáři neudělají, je to jako se 4 na začátku hry, neuvidíme nikoho silnějšího nebo alespoň rovnocenného Bennettovi, Blueovi atd. Pro vývojáře je výhodnější nalepit tam všelijaké Illugy nebo Iansany, takže se prostě vejdou do jedné reakce nebo regionu a pak budou na účtu viset jako mrtvá váha.
Zdá se, že pod ním je Linnéus, který je již v geografii přirovnáván ke Skufyovi nebo Ineffovi.
Ale je opravdu nezbytná? Kůň už i bez Linney má jednu z nejlepších jednotek ve hře.
Chápu to správně, když říkám, že většina lidí ve hře si na základě těchto statistik může dovolit investovat peníze do současných postav?
Ne tak docela. Vše záleží na tom, kolik zatočení jste nashromáždili a jestli roztáčíte něco náhodného. A v závislosti na vašem štěstí s bannerem samotným – můžete získat dvě zatočení události za 320 zatočení, nebo je můžete získat za 60. Rozdíl je kolosální.
Jaké procento hráčů podle vás dokáže vyřadit dvě karty událostí během 60 zatočení?
Z mých zkušeností je náhodnost v Mikhoyových gačích extrémně nepředvídatelná v obou směrech. Ale pokud budete jen hrát a nevzdáte se, nakonec budete mít silné skupiny, ať se děje cokoli; vaše výdrž to vynahradí dobrými artefakty a vysokými talenty.
To nejsou všichni, jen ti, kteří nahráli své návody na web; je tam asi 190 000 lidí, myslím. Navíc web neuvádí, kdo je v tomto sloupci započítán, jen ti, kteří dokončili 36. úroveň nebo jakoukoli jinou. Co se týče darů, nevidím na nich nic zvláštního; tato bezplatná hra vydělá za měsíc více než mnoho placených her za rok.
„Tato bezplatná hra vydělá za měsíc více než mnoho placených her za rok.“
Ale za týden vydělá méně než téměř kterákoli jiná bezplatná (hahaha) gacha hra. Tedy z těch, které jsou alespoň trochu špičkové.
Je mi to jedno, lol. Vypadám snad jako Genshin?
Ano, ano, omylem jsem vešel do špatných dveří.
téma????Nikdy jsem nezavřel ani 12. patro se všemi těmi hvězdami; obvykle jen projdu kolem. Takže staré balíčky si vedou dobře.