
Už na konci dubna Honkai: StarRail oslaví třetí výročí vydání projektu. Velkolepé oslavy věnované této události se uskuteční s aktualizací 4.2, jejíž vydání je naplánováno na 22. dubna 2026. Nové postavy jsou klíčovou součástí připravované záplaty a jednou z těch, na které se hráči nejvíce těší. Podle oficiálních zdrojů budou nadcházejícími hratelnými postavami v dubnové aktualizaci aktualizovaná verze Stříbrného vlka a tajemná Evanessa.
V první fázi akce Skoky se objeví: Stříbrný vlk Úroveň 999 (Radost: Imaginární), SP-formula již hráčům známý jako Stellaron Hunter, vytvořený v dvourozměrném tématu. Brilantní hacker a nejzkušenější hráč v Vesmírný gang, jak vyplývá z jejího úvodu, se také připojí k Fantana Games. Zatímco ostatní hledači si nasazují masky, aby si splnili svá přání a setkali se Eonom Ahoy, zločinkyně přiznává, že do bitvy vstupuje z nudy.
Ve druhé polovině časově omezených bannerů se objevil tajemný Evanessa (Radost: Fyzická)Růžová liška, která je expy Yae Sakury z Honkai Impact 3rd, se již do příběhu zapojila. Vítejte v Utopii jako jediná obyvatelka Phantanského dvora, kde se Pathfinder náhodou ocitne. V popisu hrdinky vývojáři poznamenali, že se dívka na Two-Dimensions znovu objevila až po východu úplňku a její pobyt na planetě byl prchavý. Označení „vrozené dvourozměrné tělo“ může také naznačovat nelidskou povahu šermířky a její přímé spojení s fantomy.
Ihned po představení liščí dívky promluvil Únik informací z Galaxy, čímž odhalila svou identitu ještě před začátkem příběhu Two-Dimensional. Zdroj z řad zasvěcených osob dříve poznamenal, že Evanessa bude nejvíce propagovanou hrdinkou vydanou k výročí. Také se domníval, že klíčovým prvkem jejího designu měl být „noční pochod tisíce yokai“, ale kvůli současné politické situaci byl styl a hodnota šermířky kompletně přepracovány. Změněn byl nejen její vzhled, ale i její bojové dovednosti, což vývojáře donutilo vytvořit zcela novou hrdinku od nuly.



Hmm... Podívejte se, kdo mu namluvil v japonském dabingu.
Zašel bych ještě dál a jednoduše bych nahradil standardní zbraň modelu vlka pěstí a nasadil mu brýle na nos. To je vše, to je vše.
A prodal bych to jako SP.
Téměř neprošel ŽÁDNÝMI vnějšími změnami a díky štědrosti nové sady dovedností s neznámou užitečností a úpravě bloku kokpitu napříč tratí byla lokomotiva vytažena dříve než ona.
Super Stonkové.
A nakonec oba vypadají extrémně špatně a Epshweila omeganerf hodil do záchodu, jen aby se nestal hratelnějším nebo ziskovějším.
Mmm, spokojenost. Myslím, že své naděje ohledně Himeko SP taky vložím někam hlouběji.
A pak tu informaci vyvrátili. Mluvím o nejvíce propagované postavě. Je zvláštní, že nejvíce propagovaná postava je vypuštěna ve druhé polovině. Možná se rozhodli nejvíce propagovaných postav úplně opustit? Brzy zjistíme, kdo si s kým hraje a proč.
Evanessa byla již dávno opuštěna jako hlavní postava, jak je uvedeno v textu. V současné době jsou za hlavní postavy považovány Silver Wolf a SP Himeko.
Obě postavy budou propagovány, ale různými způsoby. Říká se, že bude romantický příběh s Evanessou, ale Wolf bude meta.
Zdá se to být podobná situace jako u Phaenonu/Kyreny, ale souhlasím, že je divné je vydávat ve stejné záplatě.
Odkud vždycky bereš tyhle romantické historky? Nikdy se to nestalo, sakra, ale přesto.
O tom dnes psal Galaxy Leak a jeho příspěvek zveřejníme v novinkách o něco později.
A pokaždé je to nesmysl. Žádné milostné příběhy tu nejsou a nikdy tam nebyly. Protože když je představí, komunita je sežere.
Nevím, jakou speciální verzi hry máš, ale v XSR můžeš pojmenovat postavy, se kterými jsi měl romantický/milostný příběh: Firefly, Kastoria a Cyrene, ta druhá to mimochodem doslova sama říká, přesně ten mem.
A skutečně, jen tři postavy, navzdory všem záplatám, jsou málo, bezvýznamné, navzdory kňourání s frázemi jako „další waifu a láska“.
No, žádný milostný příběh tam není, když pomineme memy od fanoušků.
Světa je naše stará nejlepší kamarádka, kterou jsme viděli po velmi dlouhém odloučení, a dokonce i po smrti.
Kastoria chtěla lidské teplo a objetí obecně.
A Cyrene se, stejně jako předtím, vdá za celý svět. Nejde o romantiku.
A tohle je tvoje interpretace, máš na ni právo.
To znamená, že si každý hráč sám určí, co a jak chtěli vývojáři sdělit. Pro vás je to čisté přátelství, naprosto rozumná možnost, zvláště když si vyberete ženskou protagonistku – přítelkyně, žádná láska.
(pokud osoba nepopírá lásku osob stejného pohlaví)
To ale neubírá romantické podtóny a rozhodně to hráče nezbavuje práva věřit ve waifu na základě více než jen náznaků, jak tomu obvykle bývá.
Upřímně řečeno, tento komentář je příliš neobvyklý a mimo téma. Vývojáři sami postavy prezentují jako romantické a komunita k nim přistupuje stejně, jen některé jsou pozitivní a některé negativní.
Zmínil jsi, že je nějaká „komunita sežere“ – jaká komunita, a nebyla tam nenávist, alespoň ze strany ru-komunity, ohledně Kyrény?
V Dragon Age Origin jste si mohli vybrat sami (místo aby vám byl děj vnucován filmečky). Pak jste museli dělat rozhodnutí, abyste potěšili svého společníka (některá rozhodnutí vedla ke srážkám ve vztazích), dávat dárky a také sledovat trh (vše v dialogu). Plusem byla jakási dějová linie budující vztah (s vedlejším úkolem). A gače jsou jen fanouškovské služby v pozadí, vágně formulované, aby se z toho vývojáři vždycky mohli vyhnout. Hráči chtěli sovu vidět a přilákat ji; ti, kteří nechtěli, je odepsali jako „přátelství“. Nazval bych je jednoduchými schůzkami, ne tak docela romancemi. A naše hlavní postava putuje z ruky do ruky (měl by flirt s jednou, pak s druhou).
Je zvláštní takto uvažovat: pokud je v zápletce milostný příběh, pak to milostný příběh není, protože jsou potřeba složité trasy jako ve vizuálním románu.
A zápletka vám to také vnucuje, konkrétně romantiku, ne všechno ostatní. Jak pohodlné.
Je to rozhodně fanouškovská služba (emocionální), no a co? V podstatě mluvíš o interpretaci a já to chápu.
Ale je to prostě vtipné, nemáme milostné příběhy, ale na lásku si naříkáme. Je to paradox.
Když už odcházíme od XSR, můžete se k Shunguangovi vyjádřit ve vlákně Z. Podle mého názoru byli vývojáři nejodvážnější a milostný příběh je velmi explicitní. Jediné, co chybí, je polibek.
Pro mě osobně je tohle vrchol.
Prostě přestaň. Ta „milostná“ dějová linie se mění ve frašku, už jen proto, že v každé záplatě máte jednu nebo dvě takové.
Nikdo by nic takového nekritizoval, kdyby byl „zápletka“ konzistentní napříč většími zápletkami a vázaná pouze na jednu postavu, nebo maximálně na dvě, pokud by se kterákoli z nich dala vykolejit. Místo toho jste nuceni líbat se s každou PRVNÍ ženskou postavou, bez ohledu na pohlaví protagonisty (protože všechny ženy jsou lesby? Pravděpodobně).
No, nazývat pouhé plazení se k okraji věkové hranice u postele s nahotou vrcholem, jen kvůli její existenci, a ignorovat průměrnost zápletky a motivací, je... No, je to podle mě nějak zvláštní a nevkusné.
Jako třeba: „BOŽE MŮJ, ONI SI TO DOVOLILI!... SKORO(!) si navzájem vlézt do kalhot.“
Mhm, to je ale noční můra.
No, možná epizoda se Shukou je nejblíž (stačí ji odehrát jako Weisz), ale vývojáři ji sami znehodnocují tím, že říkají, že je to jen jedna z těch postav, které budete hlavní postavě házet kvůli času na obrazovce a případným prodejům. Formát gacha neumožňuje pořádný děj s pořádným úvodem a koncem. Bude to prostě ta jediná v zápletce. Nakonec to bude zase působit jako trochu flirtování, a tím to končí.
Komunita je složitá; někteří lidé mají milostnou linii, která trvá déle než dvě sekundy, a v tomto ohledu se vždycky najdou uražení a nespokojení lidé (ve skutečnosti je to opět bombardování někým fanouškovskou službou a vynucenou povahou těchto schůzek).
To může být otázka terminologie; z literárního hlediska se to sotva dá kvalifikovat jako „milostný příběh“, ale kdyby se to zkrátilo na formát gacha, dalo by se to tak nazvat v uvozovkách.
Tohle nejsou romance, to jsou fanservisní odpadky, které si hráč vymýšlí v hlavě. Vytvořené výhradně pro prodej a s poněkud negativním herním významem.
Je pořád škoda, že je Evanessa ve druhé fázi. Sakura pro jednou ztratila svou jedinou šanci být relevantní postavou. Obě je knokautuju, ale silně pochybuji, že budu investovat do Týmu Vlka.
Bronyavolk a Foxhare jsou slušní, celkově se mi líbí, ale nemají žádný waifu faktor (jako s Kastorií, Acheronem, Svetou nebo Feixiao). Wolf hraje s Iskrou, což znamená, že je to smolař (stejně jako Iskra), i když je zajímavá. Eva je zase moc růžová; už mám celý růžový tým, kam jinam bych mohla jít? A z Joy nemám žádnou radost.
Sestavovat nový tým postav, které jsou prostě v pohodě, je špatný nápad. Jasně, můžu se podívat na animace po 13., ale pochybuji, že se můj názor změní.
Tak jsem se rozhodla na ně zapomenout a uvidím, co se stane s novou Himeko po verzi 4.4. Zvlášť když říkají, že zesílený Welt je pro ni tak akorát.