Důležitost Ernestovy pomoci Dračí dogma 2 - sekundární úkol, který je nutné splnit pro dokončení globálnějšího úkolu – „Halls of the First Dawn“. Abyste dosáhli skutečného konce, budete muset zachránit obyvatele různých regionů poté, co si promluvíte s vůdci osad a poskytnete jim pomoc. Jedním z kontrolních bodů bude Sopečný ostrov, kde vás velitel Ernest požádá o evakuaci starého kováře a jeho ženy, kteří bydlí daleko od všech.
V průvodci vám řekneme, jak doprovodit Gustava a Cliodnu do tábora na Sopečném ostrově a uvidíme, zda se dá Lamonda přesvědčit, aby odešel se všemi.
Jak začít quest Význam Ernestovy pomoci v DD2
Chcete-li otevřít quest The Importance of Ernesto's Help, musíte nejprve dokončit hlavní zápletku hry a jít k východu na skutečný konec. V rámci tohoto finále se Vzkříšení ocitnou v podbřišku světa, kde se objeví nové úkoly. Mezi nimi bude quest „Síně prvního úsvitu“, což znamená evakuaci všech obydlených oblastí. Počítaje v to Musí navštívit Camp na sopečném ostrově, která se nachází jihovýchodně od Battalu.
Do osady se dostanete z návratového krystalu "Vulkanický ostrov Agamen", která se automaticky otevře po vstupu do podsvětí. Přesuňte se ke vchodu do tábora, vedle něj najdete bestie ve vojenské uniformě - promluvte si s ním, abyste zahájili úkol.
Návod questu Důležitost Ernestovy pomoci v Dragon's Dogma 2
V rámci výpravy budou muset Vzkříšení nejprve přesvědčit kováře a jeho ženu, aby opustili svůj domov. Rodina žije daleko od všech ostatních a muž se obtížně pohybuje. Po evakuaci páru bude Ernesto muset udělat ještě jednu laskavost - pokusit se přesvědčit místního válečníka, aby odešel se všemi.
Pomoc s evakuací sopečného ostrova
V rámci evakuace bude Ernest muset udělat dvě laskavosti: přesvědčit kováře a jeho ženu, aby utekli, a pak si promluvit s Lamondem a pokusit se ho přesvědčit, aby odešel.
Doprovod Gustava a Cliodnu
Rebel byl požádán, aby přesvědčil pár k evakuaci. K tomu budete muset navštívit jejich domov, který se nachází západně od Tábora na sopečném ostrově a jižně od nejbližšího teleportu. Nejjednodušší způsob, jak se dostat k požadovanému bodu, je z návratového krystalu: jděte pod most a jděte vpřed, vyšplhejte na kopec a najdete cestu vedoucí k malé chatrči.
Když se přiblížíte, uvidíte Kliodnu, žena okamžitě začne vysvětlovat, že jejich rodina jsou prostí lidé, kteří se nechtějí ničeho účastnit, ale chtějí jen v klidu prožít své dny. Jakmile je dialog dokončen, na dům zaútočí kostlivec, vypořádá se s ním a následuje elfa do místnosti.
Když začne rozhovor o evakuaci, žena okamžitě vyjádří svůj postoj: neplánuje opustit svůj domov, bez ohledu na to, co přinese budoucnost. Kováři Gustavovi se podaří přesvědčit svou ženu, vysvětlí elfovi situaci, ale všimne si, že je zde problém - muž má špatná záda, což mu extrémně ztěžuje pohyb.
Gustav se pohybuje extrémně pomalu, pokud Cliodna dohoní Vzkříšené, pak je muž neustále v ohrožení. Vezměte ho do náruče, stisknutím „Uchop“ (E na PC) a poté se přesuňte na značku umístěnou v táboře. Cestou potkáte mnoho nepřátel, v takových chvílích je lepší položit muže na zem. NPC mohou zemřít rukou monster, ale jak ukazuje praxe, šance jsou extrémně nízké.
Od domu Gustava a Cliodny jděte na jih a pak se dejte horní cestou na východ. Po projetí kontrolního bodu s nepřáteli se můžete dostat do jeskyně – to je nejkratší cesta do tábora na ostrově. Uvnitř může být mini-boss, ale nebude tak těžké se s ním vypořádat, protože elf se také účastní bitvy.
Až doprovodíte Gustava a Kliodnu do tábora, promluvte si s nimi. Pár vás bude informovat, že počkají na evakuaci a Vzkříšení dostanou novou třídu - Mág lukostřelec. Pokračujte k mostu, který se nachází vedle vchodu do lokace.
Přesvědčte Lamonda
Když se přiblížíte k mostu, spusťte cutscénu. Všimnete si, že Ernesto komunikuje s panem Lamondem a snaží se ho přesvědčit, aby se se všemi evakuoval. Po skončení rozhovoru se bestie vydá za Zmrtvýchvstalými požádat o pomoc. Zachránce Lamonda je třeba přesvědčit, aby odešel z tábora.
Utíkejte lesem za mužem, abyste si promluvili. Při výběru jakékoli možnosti odpovědi bude výsledek stejný - Lamond buď odmítne, nebo pozve Zmrtvýchvstalé, aby doprovodili lidi na vlastní pěst.
Pokud jste předtím dali dárky muži nebo splnili vedlejší úkol "Opilý šalvěj", vztah s ním by měl být poměrně vysoký. V tomto případě vyberte možnost "Požádejte o doprovod kováře" "Lamond nebude moci odmítnout."
Výsledek dialogu s mistrem nijak neovlivňuje další dění úkolu a děj jako celek. V každém případě obdržíte nové volání - Bojovník.
Hlaste se Ernestovi
Po skončení rozhovoru s Lamondem podejte zprávu Ernestovi o vykonané práci. I kdyby se toho muže nepodařilo přesvědčit, bestiář by evakuaci neodmítl. Poděkuje Vzkříšeným za pomoc a zahájí poslední přípravy, přičemž slíbí, že dopraví všechny obyvatele do Sunken Temple v pořádku a zdravé.
Vyznamenání
Za záchranu obyvatel Tábora na Sopečném ostrově získáte následující odměny:
Číst dále:Doufáme, že vám náš průvodce pomohl zjistit, jak doprovodit Gustava a Cliodnu v Dragon Dogma 2 a jak mluvit s Lamondem. Pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se jich na adrese komentáře, na každý z nich určitě odpovíme. Přečtěte si další užitečné Průvodce Dragon's Dogma 2 v příslušné části webu.