
В Genshin Impact Můžete se zúčastnit dočasné akce se Zavriány v rámci aktualizace 6.1Aktivita se skládá z různých fází, které se odehrávají během několika dnů. Interakce se známými zvířaty z Natlaně, kompletní překážkové dráhy s přihlédnutím k charakteristikám konkrétních satelitů.
Tato příručka vám poskytne podrobný návod pro každou výzvu, se zaměřením na to, jak mechanismy interagují a jak se vyhnout pastím.
Jak zahájit akci
Chcete-li se vydat na malé dobrodružství se zvířaty z Natlanu, musíte splnit několik podmínek pro vstup do aktivity:
- Stáhnout do 20 dobrodružná hodnost nebo vyšší.
- Dokončete úkol Archonů "Píseň dračí svobody".
Poté budou výzvy k dispozici na kartě událostí. Aktuální postup v hlavním příběhu a výzkumu nehraje žádnou roli.
Akce je k dispozici s 24.10.2025 na 03.11.2025.
Úvodní pátrání
Při procházce územím Dětí Echo potkáte dvojici nadšených obyvatel válečné zóny. Queku a Komina s nadšením pomáhají svým spoluobčanům zlepšit vztahy s draky a nabízejí se jim, že si vyzkouší jejich malou soutěž.
Následující zdroje jsou uděleny jako odměna za splnění úvodního úkolu:
- zdrojové kameny × 20;
- knihy dobrodružný zážitek × 4.
Průvodce akcí „S ještěry“ od Genshin Impactu
Cestovatel se spojí se zvířaty z různých kmenů a musí plnit úrovně, řešit hádanky a sbírat mince dobrodružství.

Postavy nemohou používat své dovednosti a speciální schopnosti k pohybu, ale budou se moci volně přepínat mezi svým spojencem a drakem. Pomocí svých dovedností se budou moci pohybovat v terénu, který by jinak byl pro jejich společníka nepraktický, zatímco hrdina bude moci ovládat mechanismy a otevírat chodby.

Pouze společnými silami budete moci nasbírat všechny dobrodružné mince a získat cenné ceny. Pokud při řešení úkolu neuspějete, můžete se vrátit k poslednímu kontrolnímu bodu, označenému fialovým portálem.
Potápění v bouřlivých vodách
První etapa je věnována společné práci s coholasaurusPřekážkami v této fázi jsou nádrže s vroucí vodou, ve kterých může plavat pouze společník. Pomocí mechanismu pro regulaci hladiny vody otevřete vstup do další oblasti. Abyste splnili úkol, musíte v každé zóně sesbírat všechny mince a dosáhnout cílového bodu.
Oblast 1 s vodou
Algoritmus pro překonání první lokace je následující:
- Jděte k mechanismu a vyberte možnost „Snižte hladinu vody“.
- Pomocí klíče „T“ Přepněte se na zvíře a seberte dvě dobrodružné mince umístěné ve vodě.
- Přepněte na Traveler stisknutím tlačítka "T", a vyberte akci "Snižte hladinu vody"Poté seskočte dolů a seberte poslední předmět v lokaci níže.
- Použijte mechanismus se zvýrazněným bodem zájmu k otevření vchodu do další oblasti. Vyjeďte tam proudem vzduchu a použijte brány znovuzrození Přivolej k sobě Colochosaura.
Přesná trasa sběru:
Oblast 2 s vodou
Kromě kaluže vroucí vody blokují cestu v této zóně také lasery. Hladina průtoku se mění automaticky, takže zvíře bude muset převzít vedení:
- Přepněte na Koholasaura s „T“ a ponořte se do nádrže. Okamžitě seberte dvě dobrodružné mince.
- Otočte se ke vchodu. Poblíž malé prohlubně ve zdi uvidíte poslední trofej a průchod, kterým se dostanete k přepínači. Počkejte na správný okamžik a plavte k němu, poté díky měnící se hladině proudění vystoupejte výš.
- Skočte na plošinu a zaútočte na objekt ve tvaru krystalu, čímž deaktivujete lasery. Poté jako Cestovatel stiskněte čtvercový mechanismus. Ten spustí plošinu na bezpečné úrovni, která vám umožní dosáhnout cílové destinace.
- Skočte na pohybující se kamennou desku a doběhněte k cílové čáře. Oranžová zóna je pro hlavní postavu a zelená pro draka.
- Přepněte se do role svého společníka a seskočte dolů, pak doplavte k plošině, abyste se ke svému kamarádovi připojili v cíli.
Návod na video:
Lezení po strmých útesech
Tentokrát je hlavní překážkou lasery. Jediný jejich dotyk zneškodní partnery a vrátí je do normálu. brána znovuzrozeníPro úspěšné dokončení testu musíte dosáhnout cílového bodu.
Abyste to dosáhli, společně otevřete vchod do další oblasti a cestou sesbírejte všechny mince.
Oblast 1 s lasery
Průchod se skládá z několika fází:
- Proměňte se v Tepetlizaura pomocí klíče „T“ a obejít překážku podél zdi, berouc ji po cestě první dobrodružnou minci. Chcete-li to provést, ponořte se do půdy stisknutím "E"V případě potřeby se můžete stejným způsobem dostat ven. Poté zvedněte Dám si ještě jeden v malé jeskyni poblíž, dokud ji nezablokují traumatické paprsky.
- Mechanismus pro laserová výměnaV každém případě jsou pro společníky nebezpeční, ale ubytování Modré a oranžové pasti mají různé účinky. Jedním úderem do objektu změníte jeho polohu. Poté se přepněte na svou postavu a přibližte se k paprskům.
- Znovu zaútočte na komponentu jako drak, abyste otevřeli cestu hlavní postavě. Jako drak postupujte dále a interagujte s přepínačem. Použijte ho k deaktivaci všech pastí v místnosti a otevření vchodu do další oblasti.
Průvodce první částí:
Oblast 2 s lasery
Tato lokace je o něco obtížnější k překonání než ta předchozí. Postup pro kompletní vyčištění je následující:
- Pomocí Tepetlizavra obejděte překážku podél pravé zdi a zmocněte se jí. Třetí minci. Okamžitě si ji vezměte, ignoruji součástku čtvrtý trofej, než ji oddělily překážky.
- Stiskněte mechanismus přepínání paprsků, čímž je přepnete na modrou. Poté se jako Cestovatel přibližte k překážce a jako jeho společník přepněte složku paprsku zpět na modrou, čímž otevřete cestu.
- Nyní, jako člověk, zaútočte na mechanismus a pohybujte se po otevřené cestě. Seberte pátý minci a zastavit. Zvíře musí naposledy změnit barvu překážky na oranžovou a uvolnit cestu.
- Sbírejte ve výklenku poslední trofej a zneškodněte všechny pasti stisknutím mechanismu. Nyní se s Tepetlizaurem dostanete do koncového bodu.
- Vložte to dovnitř zelená oblasti a poté se postavte dovnitř pomerančovýÚroveň dokončena.
Sesbírání všech mincí na druhé lokaci:
Skákání v úzkých průchodech
Využijte pomoci Yumkasaura z Potomků Krona k překonání překážek a dosažení cíle.
Oblast 1 v troskách
Pro postup přes překážkovou dráhu sesbírejte všechny mince a otevřete si vchod do další lokace. Postup pro dokončení překážkové dráhy s kompletní sadou trofejí je následující:
- Nejprve použijte dračí schopnosti a vezměte si první odměnu na platformě poblíž. Podržte "E" a vrhněte se vpřed, poté opakujte, abyste korigovali svůj let. Pak se přepněte na hrdinu a sestupte dolů k čtvercovému mechanismu.
- Interakcí s objektem otočte strukturu do strany žluť brána. Pak se přepněte na yumkasaura a sejděte dolů, chyťte modrou kouli na levé zdi pomocí tlačítka "E".
- Pošlete zachycený míč do struktury, zároveň držte hlavní klíč Bestie. Za mřížemi vpravo se otevře malá místnost. Jako vaše postava stiskněte mechanismus, abyste otevřeli vchod do další oblasti. Pak se přepněte do svého společníka a vezměte si ovoce za spínačem.
- Přibližte se ke kamenné překážce a zamířte na ni a hoďte na ni ovocnou bombu. Sesbírejte druhý mince.
- Vraťte se ke krychli uprostřed místnosti a aktivujte ji, abyste otočili konstrukci směrem k bráně u vchodu. Znovu chyťte kouli s Jumkasavrem a pošlete ji do mechanismu. Tím se otevře místnost pod červenou překážkou. Seberte ji odtud. Třetí minci a jít dál.
Vizuální prohlídka pódia:
Oblast 2 v troskách
Abyste nasbírali všechny mince a úspěšně dosáhli cílového bodu, postupujte podle těchto jednoduchých pokynů:
- Přivolejte Yumkasaura pomocí brány znovuzrození, abyste ho neodvedli z jiné oblasti. Pak se přepněte na draka a chyťte explodující ovoce uprostřed místnosti. Zamiřte k bariéře vpravo a zničte ji.
- V místnosti, která se otevře, aktivujte mechanismus jako Cestovatel a seberte čtvrtou minci. Za vámi se objeví interakční bod pro Sauriana. Přepněte se na něj a stiskněte "E", vytvořit platformu pro další rozvoj.
- Skočte jako hrdina na další úroveň a běžte po obvodu pátý Trofej. Na druhém konci cesty je spínač, který otevírá bránu před ní. Pro pokračování s ním interagujte.
- Seber to z tváře bestie modrý kouli a vystřelte ji do konstrukce stojící na správně stěny.
- Jako cestovatel vstupte do otevřeného tunelu, seberte poslední minci a aktivujte mechanismus, který odstraní omezení z konečného bodu.
- Po překonání poslední bariéry přiveďte společníky do místnosti dole a umístěte je na příslušná místa: GG - oranžová, zavrian – zelenáTest je dokončen.
Návod na video:
Hledání v temných chodbách
Překážková dráha je navržena pro interakci s věrnými společníky Pánů nočního větru. Abyste se dostali na cíl, spolupracujte s Ictomisaurem a otevřete vchod do další oblasti.
Oblast 1 se strážemi
Tentokrát cestu do finále blokují strážní mechanismy pohybující se různými směry. Pokud se jejich společníci dostanou pod jejich pohled, pošlou je k bráně oživení. Pro úspěšné dokončení této fáze postupujte podle tohoto algoritmu:
- Přepněte se na Sauriana a s stisknutou klávesou vyletěte nahoru. "Prostor"Nyní můžete klouzáním přistát na plošinách, ke kterým jsou připevněni strážci tajemného zdroje. Skákejte z jedné na druhou a sbírejte dvě trofeje toto místo a dostaňte se na opačný konec místnosti.
- Zde najdete graffiti v podobě bizarních větrných mlýnů. proudyPodržte odpovídající schopnost (správně tlačítko myši na PC) tak, aby Ictomisaurus kresbu uchopil a zkopíroval ji.
- Vraťte se k Cestovateli, vyhněte se paprskům strojů a umístěte proud větru na vhodné místo pro přiblížení. Chcete-li ho umístit, podržte tlačítko. "E" a posuňte bod požadovaným směrem.
- Přepněte se na svou postavu a vzlétněte do vzdušného tunelu, který se objeví. Nyní můžete stejnou trasou dosáhnout na opačný konec místnosti a otevřít vchod do další lokace.
Video s postupem propagace:
Oblast 2 se strážemi
Hustá zeď překážek brání protagonistovi v tom, aby udělal jediný krok vpřed, ale věrný společník vždycky přijde na pomoc. Chcete-li tuto bariéru překonat, postupujte následovně:
- Použijte bránu pro oživení, abyste si přivolali svého přítele. Přepněte se na bestii a jděte k pravé zdi. Zde se díky zvláštním schodům můžete vyšplhat výš pomocí vysokého skoku svého společníka. Seberte třetí trofej a vstupte do další místnosti. Okamžitě se otočte vlevo, odjet.
- Překážka oddělující spojence se jeví jako kamenná zeď, kterou lze zničit malou explozí. Využijte schopnosti Ictomysaura a zachyťte obraz ve formě sudy se střelným prachem. Svírající "E" umístěte ho vedle překážky a zaútočte do něj šťouchnutím LMBV té chodbě něco je. Čtvrtý mince.
- Přepněte se do své postavy a připojte se ke svému společníkovi v bezpečné místnosti, kde musíte vylézt výš. Bestie může opět využít své jedinečné schopnosti a vytvořit proud větru z graffiti na zdi.
- Vylezte za Cestovatele a vezměte si pátý odměna. Je zde také spínač, kterým se spustí kamenná plošina a otevře se poslední dveře. Aktivujte ho. jeden jednou pro přístup k finále a druhý jednou na pomoc Zavrianům.
- Skočte do výtahu jako drak, poté se přepněte na hrdinu, aktivujte konstrukci a okamžitě seskočte dolů ke svému druhovi, abyste se společně dostali do koncového bodu. Oba budou vyzdviženi nahoru.
- Otoč se a vezmi si to poslední trofej, pak doveďte Ictomisaura k zelenému kruhu a Cestovatele k oranžovému.
Vizuální postup pro sbírání mincí:
Útok mezi nedobytnými skalami
Na poslední překážkové dráze se musí Cestovatel spojit se společníkem z Úrodných zemí. Využijte speciální schopnosti Tatankasaura k probojování se skrz ni a dosažení konečného cíle.
Oblast horkých pramenů 1
K tomu je třeba postupovat podle podrobných pokynů:
- Vyleťte vzhůru na ohnivém proudu vzduchu zleva a stoupněte první mince. Pak jako Tatankazaur zaútočte na stejný zdroj pomocí LMB nebo klíče "E"Tato akce aktivuje podobnou na zdi vpravo. Přepněte se na GG a vyletěte na ni.
- Jakmile jste nahoře, seberte druhou odměnu. Jako Bestie se přibližte k plošině a vylezte na ni, poté si vyměňte postavy.
- Nyní, jako Cestovatel, můžete pomoci spojenci vyšplhat výš. Aktivujte spínač pro aktivaci mechanismu. Jakmile vaši společníci dosáhnou požadované úrovně, použijte schopnosti Tatankasaura k prolomení kamenné bariéry před vámi.
- Pod ním je další potok, který vám umožní vylézt ještě výš. Vyletěte nahoru a seberte ho. třetí Trofej. Na plošině dole je zařízení, které otevírá další úroveň. Interagujte s ním a sestupte dolů, abyste mohli pokračovat ve hře.
Videonávod s návodem:
Oblast horkých pramenů 2
Chcete-li dokončit závěrečnou fázi akce, postupujte takto:
- Přivolejte Zavriana z blízkého místa pomocí brány znovuzrození a zaútočte na gejzír nalevo od vchodu. Vytvoří se vzestupný proud, kterým se jako hlavní postava můžete svézt do další úrovně. Nachází se tam pohyblivá kamenná deska a aktivační mechanismus.
- Interakcí s přepínačem aktivujete pohyblivou plošinu. V pravidelných intervalech se zvedá a sjíždí. Jako váš společník se připojte k výtahu a cestou sbírejte kořist. čtvrtý mince.
- Pohybujte se vpřed jako Tatankasaurus a při nabírání rychlosti přeskočte malou mezeru. Narazte na gejzír na druhé straně. Vzestupný proud se zesílí, což vašemu společníkovi umožní letět ještě výše. Vyleťte a seberte ho. pátý trofej.
- Znovu vzlétněte do vzduchového tunelu a vylezte na přilehlou vyvýšenou oblast. Tam je poslední spínač; jeho stisknutím se dostanete k cílovému bodu. Interagujte s ním.
- Přepněte se na Zavrian a použijte klíč "E" a speciální sprint, přejděte rokli a cestou seberte poslední odměnu. Buďte opatrní, mezera je poměrně velká a bez pořádného zrychlení můžete spadnout. Nejlepší je nejprve sešlápnout PKMa pak "E" и "Prostor".
- Umístěte své spojence pod odpovídající značky: Cestovatel – pod oranžová symbol a jeho společník - pod zelenáTest je dokončen.
Podrobná trasa etapy:
Vyznamenání
Jako odměna za dokončení všech úrovní události budou uděleny následující zdroje:
- zdrojové kameny × 420.
- Mora × 100 000.
- Vylepšení magické rudy ×25.
- Ruda pro vylepšení ×40.
- Svatý olej × 10.
- Pochybnost o hořícím obětním srdci ×5.
- Šílená devastace Saint Sage ×5.
- Tajemné předtuchy nočního větru ×5.
Akce „S ještěry“ vám dá příležitost zdolat náročné trasy v Genshin Impact kombinací schopností zvířat a herních společníků. Využijte této příležitosti nejen k získání odměn, ale také k otestování svých dovedností. Přečtěte si o dalších akcích ve verzi. samostatný průvodce.
















































































Jak vůbec kliknu na tlačítko nápovědy?
Toto tlačítko lze stisknout přibližně 2–2,5 minuty po zahájení etapy.
Ta událost je ubohá, doufám, že se už nevrátí. Díky za návod.
Odměny: Primogemy x400
Vždycky dávali 420 prvokvětů, ale tady umlčeli 20. Hnusáci!
Ahoj! Trochu jsme se přepočítali; událost stále rozdává celkem 420 drahokamů, stejně jako předtím. 🙂 Tentokrát jich bylo 20 přidáno k úvodnímu úkolu a 400 bylo rozděleno mezi úrovně. Dříve se drahokamy za úkol obvykle neudělovaly a těch 420 bylo rozděleno mezi výzvy.
Aha, no tak dobře)
Všechno je skvělé, ale Tatankosaurus je podle mého názoru nejnedokonalejším typem ještěra. Je neuvěřitelně těžké je ovládat. „Paprsky dobra“ pro jejich stvořitele.
Moc děkuji za návod!