Všechny anomálie v Neverness to Everness (NTE): jak najít a splnit úkoly

Plnění úkolů ke zkrocení objektů.

„Ester“ proti večerní obloze

Úkoly anomálií jsou oficiální úkoly od Loveckého cechu v NTE, ve kterém Zero Esper vyšetřuje incidenty zahrnující intenzivní nadpřirozenou aktivitu. Hra nabízí praktickou funkci pro lokalizaci nefunkčních artefaktů – při sledování zobrazuje jejich přibližnou polohu. Rozložení okresů však může bránit schopnosti rychle objekt lokalizovat a vypořádat se s ním.

V době verze 1.3 má NTE 44 úkoly.

Obsah

Anomálie v oblasti mostu

Mapa anomálií v oblasti mostu

Celkem v okrese Bridge deset úkolů, které se vyznačují nízkou úrovní složitosti. Tuto oblast metropole lze nazvat „tréninkovou“ – seznamuje Zero se základními funkcemi.

Výměna Dračí brány

  • Zvláštní oceněníOblouk „Čas přijde“ (4⭐, Hybrid).
  • Dosažení: "Teď je všechno jasné!"

Najdeš stoupající příliv na střeše autosalon "Novus"Je neaktivní, takže je velmi snadné ho zabít.

Superrychlé graffiti

  • Zvláštní ocenění: oblouk „Kosmická rozkoš, divoký sen“ (4⭐, Plyn).
  • Trofej„Pop-art“.

V úkolu se objeví Bopp Pop "Dobré ráno, Etero!", který otevírá systém „Městský magnát“"Pro začátek zvedněte úroveň lovce až do 10.

Street Boxer a Rooftop Boxer

  • Zvláštní ocenění: Oblouk „Ora-ora!“ (4⭐, Plazma) pro každého.
  • Úspěchy: "Ora-ora-ora-ora-ora!" a "Mada-mada-mada!"

První Puncher Ora se nachází na nádvoří kavárny Origen v severní části oblasti. Vyprovokujte ho k zahájení boje.

Druhý artefakt se usadil na střeše západního mrakodrapu, naproti autosalonu Novus. Aby se prsten aktivoval, je nutné objekt zneuctít.

Případ sériové exploze

Dosažení„Tiché svědectví.“

Na Bluebird Street, poblíž pobočky bezpečnostní kanceláře, se setkáte s nouzovou situací zaznamenanou na časoprostorovém projektoru.

Abyste hádanku vyřešili, musíte se po každé nápovědě vrátit ke kameře a přetočit video na červenou značku. Zobrazí se tak nové instrukce.

Staré dobré školní časy

Trofej: "Vítejte".

Až budete procházet uličkou s anomálií „Červené dveře“, Zero vám navrhne prozkoumat roztroušené prodejní automaty. Proběhněte kolem nich a vytvořte si průchod do jiné dimenze.

  1. V novém prostoru jděte rovně a nikam neodbočte.
  2. Na konci projděte modrými dveřmi - za nimi budou schované červené dveře, které je třeba zneplatnit.

Přineste zpět inspiraci

  • Zvláštní oceněníOblouk Královské mysli (4⭐, Liquid).
  • Úspěch: "Kam se poděla moje inspirace?!"

Ničitel inspirace se nachází na vyvýšené plošině, poblíž stolů s třešňovými květy. Je snadno dostupný z anomální zóny „Houdiniho magické pódium“.

Otevřená kniha přenese postavu do černobílého krychlového prostoru. Abyste unikli, zabijte létajícího brouka a poté postupně interagujte s barevnými objekty a přesuňte se z jedné roviny do druhé:

  1. Jděte po schodech nahoru a aktivujte semafor.
  2. Projděte dvě roviny a dvakrát změňte barvu basketbalového míče, dokud se nestane klasickou tmavě oranžovou.
  3. Na druhé zdi interagujte se stromem a papírovou lucernou. Jejich barvy se budou měnit současně.
  4. Na nové rovině je třeba přebarvit slunečnici, rostlinu v květináči a břečťan na dřevěné mřížce. Jsou také vzájemně propojené.

Věž C

Dosažení: "Zvláštní výzva".

Zařízení „Proliferativní C“ se nachází ve východním sektoru Aleje Davidie. Tato výzva vyžaduje přelézání překážek a jejich vyhýbání se:

  1. Když se k objektu přiblížíte, vystřelí vzhůru a vytvoří několik krychlí. Po kontaktu s esperem začnou krychle generovat ještě více objektů.
  2. Vylezte nahoru. Dvakrát narazíte na „baldachýny“, kterými se snadno proplétáte po rovných sloupcích. Potřetí budete muset překážku oblézt plazit se.
  3. Objeví se schodiště, které vás dovede k letadlu. Zamiřte do levého horního rohu a pokračujte v cestě.
  4. Vylezte výš, jak je znázorněno na snímcích obrazovky.

Tím se dostanete k nepříteli. Vyhýbejte se jejich útokům a postupně jim snižujte ukazatel zdraví. Asi v polovině bitvy boss přivolá svou kopii, což může souboj zkomplikovat.

Po škole

Trofej: "Červené světlo, zelené světlo."

Běžte do obchodu s elektronikou pana Browna a prozkoumejte okolí. Na kopci uvidíte regál s televizory – klepněte na nadpřirozený zdroj Doomscroll, abyste se přenesli do jiného světa.

V této výzvě budete muset utíkat ze stínů a najít klíčové předměty k otevření místností. Pokud máte potíže, můžete se podívat Průvodce po škole.

Jezdcův útok

  • Zvláštní oceněníOblouk „Zuřící plameny“ (5⭐, Plazma).
  • Úspěch: "VSTUP ZAKÁZÁN!"

Použijte „časový systém“ a nastavením 20:00Na auto Projeďte se po pobřežní dálnici Z42. Cestou narazíte na bezohledného závodníka: pronásledujte ho, dokud neprojdete portálem do jiné dimenze.

Po krátké scénce se ocitnete v bitevní aréně. Bezhlavý jezdec, odkud můžete uniknout pouze jako vítěz.

Anomálie neslýchaných břehů

Umístění anomálií v Neslyšných březích (mapa)

V západní části metropole se nacházejí pouze tři objednávky, v každém z nich je nutné porazit silného nepřítele.

Invaze! Dodávka chobotnice!

Dosažení„Tahavý stín“.

Chobotnice je neobvyklý tvor, který se maskuje jako tmavě zelené SUV a je neustále v pohybu. Použijte funkci sledování, nasedněte do auta nebo motorky a dožeňte monstrum na silnici. Během boje buďte opatrní: jeho útoky mohou zasáhnout projíždějící NPC, což ovlivní jeho stav. Hledá se.

Výročí značky

Trofej: "Pozor, nemrkej!"

Z teleportu sejděte dolů k tunelu pod Orichalcum Imaginist, abyste se dostali k nepříteli. Film - MANISHJděte hlouběji: brzy dojdete ke vchodu do místnosti, kde u schodů bude sedět havran věštec. Vstupte dovnitř a zahajte bitvu.

Kostka C

Úspěch"Normální hovor!"

Druhá hádanka s názvem „Proliferativní C“ se nachází mezi pobřežní dálnicí Z42 a sídlem Serenetti. Přiblížením se ke krychli se okamžitě spustí řešení:

  1. Jděte vpřed a vystavte první figurky. Jakmile dosáhnete druhé úrovně, okamžitě zahněte doleva, abyste odhalili modré bloky – vylezte na další úroveň.
  2. Modrá plošina je most, který vede k tmavě tyrkysové stěně. Jakmile na ni vylezete, může se vám zdát, že už nevede dál. Není tomu tak ale; musíte přeletět přes útes k červeným kostkám.

Zbývá už jen dosáhnout třetí úrovně přes červené figurky a zavřít krabici, aby se oblast proměnila v arénu.

Anomálie Města iluzí

V této části centrálního Etera narazíte na šest úkolů, některé z nich budou vyžadovat dlouhé a promyšlené prostudování.

Příprava na déšť

  • Zvláštní oceněníOblouk deštníku (4⭐, hybridní).
  • Dosažení„Pláč deště.“

Rain Man si zřídil tábor na sportovním hřišti vedle kavárny Café 9°C. Po přiblížení anomálie přenese jednotku do jiné dimenze, kde budou muset bojovat se dvěma vlnami nepřátel.

Mistr rytmu

  • Zvláštní oceněníOblouk „Vyhoďte dav do povětří“ (5⭐, těžký).
  • Trofej„Bíp, bíp-bíp! Bíp-bíp-bíp!“

Král rytmů je součástí prohlídky s průvodcem Hlavní zaměstnáníBitva s tímto mocným nepřítelem se skládá ze dvou fází: běžného boje a rytmické hry.

Ve druhém případě musí Zero stisknout skok, úhybný manévr nebo základní útok v rytmu s „barem“.

Osamělý hráč

Úspěch„Další kolo?“

Toulavé panenky — komplexní výzva na Clement Academy, která se skládá z několika hádanek odehrávajících se na sportovním hřišti a ve třídách. Pozvěte do auly osm figurín a osvoboďte školu od zhoubného vlivu tajemné nadpřirozené bytosti.

Spoután nočními můrami

  • Zvláštní oceněníPrůkazka k servisnímu výtahu, která umožňuje rychlý přístup do 3. patra.
  • Dosažení: "Noční můra začíná."

Na schodišti městské kliniky Etero si promluvte s mužem spoutaným nočními můrami a vstupte do kliniky Coldmount. Uvnitř najděte stopy a poznámky o pacientech a personálu kliniky. To vám pomůže odemknout čtyři konce:

  • „Cena zrady“;
  • „Oběť zlu“;
  • „Lékařská deformace“;
  • „Hlas noční můry.“

Získání každého zakončení je popsáno v materiálu o Bezejmenná nemocnice.

Video hřbitov

  • Zvláštní ocenění: oblouk „Zklamu tě s těžkým srdcem“ (4⭐, Plyn).
  • Trofej„Zde v knihách odpočívá...“

Časoprostorový projektor se nachází v nenápadné uličce. Při jeho hledání hledejte žluté a bílé prodejní automaty. Tato mise je podobná misi „Sériový výbuch“ – během ní budete interagovat s kamerami a vytvářet různé struktury v reálném světě:

  1. První projektor učí mechaniku obnovování objektů - posuňte posuvník na červenou značku, abyste později vylezli po vytvořeném žebříku.
  2. Video z druhé kamery nemá žádné červené značky, takže ji vypněte, aby dveře zmizely.
  3. Ve velké hale použijte projektor a přetočte video, abyste mohli použít zrestaurované schodiště.
  4. Aktivujte výzvu nahoře. Otevře se kamera, kterou je třeba vypnout.
  5. V otevřené místnosti porazte nepřítele a odhalte nový projekt. Přeskočte video k červené značce.
  6. Vraťte se do haly, ke kameře, a znovu přetočte video, abyste obnovili druhé schodiště. Než po něm vylezete, můžete jít do další místnosti a porazit tam nepřátele.
  7. Ve druhém patře je druhá indicie s projektorem, kterou také potřebujete použít k opravě schodů.
  8. Sejděte po novém schodišti a porazte nepřátele, pokud jste tak ještě neučinili. Vraťte se do haly a naposledy propojte kameru, abyste obnovili část druhého patra.
  9. Jděte do další místnosti a vyjděte po schodech, abyste prošli dveřmi otevřenými projektorem.
  10. Nápověda otevře poslední komoru. Interakcí s ní se zbavíte anomálie.

Kde je dům?

  • Zvláštní oceněníOblouk „Nahá čepel“ (4⭐, Plazma).
  • Úspěch"Třešňová ruměnec se vrací k večerní bělosti."

Na opuštěném staveništi je v zemi zapíchnutá katana. Přibližte se ke zbrani, abyste vytvořili fialovou záři a pozvali do města mocného nepřítele známého jako „Šarlatová magická čepel“.

Anomálie okresu Miguel

Umístění všech anomálních úkolů v oblasti Miguel (mapa)

V severní části metropole můžete dělat osm misí Z cechu lovců. Většina z nich jsou běžné bitvy, ale mise obtížnosti 3⭐ a vyšší vyžadují řešení hádanek.

Modlitby za jasnou oblohu

DosaženíJe počasí jasné?

Ufňukanou dešťovou služebnou najdete v bytovém komplexu jižně od Wertheimerovy věže. Abyste ji zneplatnili, musíte ji porazit.

Pokud tam objekt není, použijte „časový systém“ a přepněte počasí na "slunný"Pak jděte k zatahovacím černým dveřím - pak byste měli slyšet pláč.

Úklid po sněžení

Trofej: "Pusť to."

Prohlédněte si statek východně od místa, kde jste našli první Dešťovou služku, a zničte ledový „kokon“ té druhé. Nezapomeňte, že počasí by mělo zůstat stejné. sluneční, pokud chceš bojovat s tou příšerou.

Horský had "Stín běloocasého stromu"

Úspěch„Duch z Bílého hřebene.“

Chcete-li najít další chobotnici, použijte funkci sledování v sekci „Úkoly“ na kartě anomálie – to vám pomůže přesně určit zónu, kterou se vozidlo s chapadly pohybuje. Doporučujeme také použít motocykl: silnice Whitetail Ridge je klikatá, což ztěžuje cestování většími vozidly.

Jakmile najdete „chobotnici“, porazte ji v silniční bitvě. Nezapomeňte na „křupavou myší sušenku“, abyste snížili hledaná úroveň, jinak po urputné bitvě můžete skončit v Etero izolátor.

Úspora energie

Dosažení: "Možnost rychlého nabíjení."

Věčná lampa, skupina nepřátelských vynálezů, se nachází v cvičištní zóně mezi Bambusovou lékárnou a Zvířatným obchodem s zvoněním a hádkami. Navštivte tuto oblast v noc denní dobu (20:00 a později) a pro zneplatnění zabijte tři monstra zároveň.

Boxer na dvoru

  • Zvláštní ocenění: "Ora-ora!" oblouk (4⭐, plazma).
  • Trofej: "JEDEN NA JEDNOHO!"

Na basketbalovém hřišti naproti úložné skříňce Griddy si promluvte s Puncherem Orou, boxerskými rukavicemi. Urazte ho nebo ho vyzvěte k férovému souboji v ringu a získejte další duplikát zbraně třídy A.

Můžete si to vyzvednout zde věštecký kámen na havrana sedícího na zavěšeném štítu.

Projekt opravy pozemkových otvorů

  • Zvláštní oceněníOblouk Královské mysli (4⭐, Liquid).
  • Úspěch: „Nové barvy“.

Tento Ničitel inspirace se nachází naproti květinářství, mezi vlakovým nádražím a pobočkou bezpečnostní kanceláře v Northridge. Vstupte do bezbarvé dimenze a vyřešte hádanku v několika krocích:

  1. Promluvte si s červeným požárním hydrantem, narazte na anomálii a pokračujte do další oblasti přes spadlý plot. Aktivujte surfovací prkno v bazénu a poté vylezte po centrální zelené skluzavce.
  2. U dalšího bazénu se dotkněte nafukovacího kruhu a sledujte šipku. Dostanete se tak do posilovny, kde budete muset použít paddleboard a poté vyjít otevřenou chodbou naproti.
  3. Natřete shromažďovací sál dotykem řečnického pultu a vraťte se na první pódium. Zde je potřeba inspirace pro vydání.

Po opuštění dimenze se ujistěte, že jste zadrželi energetickou sraženinu, kterou po sobě zanechal Ničitel.

"Tohle není malování"

Dosažení: „Co je viditelné, je skutečné.“

Západně od rybářská místa U jezera Caltrop najdete figurínu ukazující na stojan s obrazem s názvem „Co vidíte“, na kterém jsou dveře.

  1. Spojte obrázek s obloukem za ním, abyste odemkli průchod do jiného světa. Poté použijte další kombinaci k odemčení přístupu do spodního patra umělcova domu.
  2. Jděte hlouběji do místnosti – zde zablokujte světlo reflektoru obrázkem a poté přiřaďte figurku na stole k náčrtu.

Pokud narazíte na problémy s řešením hádanky nebo potřebujete podrobnější pokyny, přečtěte si návod. úkoly „Tohle není malování“.

Čí je tohle únik?

Trofej: „Stará záhadná krabička“.

Navštivte kancelářskou budovu naproti knihkupectví Moby Dick, vezměte si výtah a vyjeďte nahoru. patro 7 nebo 9 — odteď už nezáleží na tom, na kterou úroveň půjdete, úkol „Šíření patra“ bude stále pokračovat.

Pokud během procesu narazíte na problém, kdy se výtah nepohybuje, stiskněte Nucený start.

Toto je poslední mise pro anomálii v okrese Miguel a je plná různých hororových prvků. K jejímu splnění se musíte dostat k jeřábu:

  1. V první chodbě opravte vypínač; ve druhé odemkněte zvonek.
  2. Ve třetím díle, po krátké scéně s černou skvrnou, budete muset najít tlačítka výtahu: 12 - na podlaze, 3 - na nočním stolku, 11 - v odlehlé části místnosti (číslování se může u jednotlivých hráčů lišit).
  3. Při výstupu do nejvyššího patra se vyhýbejte sraženinám inkoustu.

V závěrečné fázi zavřete kohoutek. Tato a další fáze jsou podrobněji popsány v misi. Šíření podlah: Čí je to únik?

Anomálie oblasti New Herland

Anomálie oblasti New Herland, umístění na mapě

V nejaktivnějším sektoru New Helios se můžete stát účastníkem jedenáct událostí s vysokým projevem nadpřirozena.

Odmítnut nebem

  • Zvláštní ocenění: Oblouk Čas přijde (4⭐, Hybrid).
  • ÚspěchVždycky skákej.

Skupina Tides of Misfortune je na střeše nejvyšší budovy WITOPSnadný způsob, jak se na toto místo dostat, je seskočit na heliport z telefonní budky Pepo-Pepo, která se nachází na vrcholu dílny Midas Arc.

Zde najdete vznášející se rybu: skočte na ni - pak spolu s tvorem poletíte k požadované anomálii.

Divoká rally na Ghost Boulevard

Dosažení: „Fanoušek extrémních rallye.“

Podobně jako u jiných výzev s chobotnicemi, i tato vám pomůže chytit chobotnici maskovanou jako auto. Aktivujte „sledování“, přilákejte pozornost nepřítele a zaútočte na něj na silnicích.

„Klub příze, nebo láhev?“

Trofej: "Mňau-mňau mistrovství".

V sbírkové hale Zlatého jablka odpovězte na žádost ředitele datum a po sestupu do nižší úrovně bojujte s anomálií „Mammon“ - nenasytnou kočkou Sklenice Růžové tlapky.

S touto příšerou se lze setkat i v jiných aktivitách - nejen v otevřeném světě, ale také v dungeonech, které byly rozebrány v roce speciální materiál.

Pojďme do kina

  • Zvláštní oceněníOblouk „Reality Shelter“ (5⭐, těžký).
  • Úspěch: „Motýl ve sklenici“.

Po návštěvě kina Flow prozkoumejte levý sektor ve druhém patře.

Od stánku s chibi figurkami jděte chodbou až na konec a odemkněte boční dveře. Uvnitř uvidíte projektor. Interakcí s ním vstoupíte do bojové arény. motýl otakárek.

Smutný medvěd nepláče

Dosažení"Medvídek z patchworku."

Smutný Medvídek se usadil v uzavřené uličce poblíž stanice Kino. Jakmile se k němu přiblížíte, prostor kolem něj se změní – stane se jakoby obrazem.

Boxer na párty

  • Zvláštní ocenění: "Ora-ora!" oblouk (4⭐, plazma).
  • Trofej: "Vyřazovací noc".

Punchera Ora najdete na střeše výškové budovy západně od kina Flow. Jako vždy za svůj výkon v ringu dostanete epickou zbraň.

Laskavost je těžké odmítnout

  • Zvláštní ocenění: oblouk „Volání zkresleného města“ (4⭐, Liquid).
  • Úspěch"Všechno dobré jednou skončí."

Na Kaylen Promenade se dotkněte čarodějnického kruhu v jednom z nádvoří a sestavte kartonový zámek „Propadlá pozvánka“. Po uložení fenoménu interagujte s krabicí, abyste si přidali zbraně do své sbírky.

Hluboká melancholie

  • Zvláštní ocenění: Oblouk „Velrybí píseň“ (5⭐, Plazma).
  • Dosažení: „52 hertzů“.

Mořský vězeň sídlí v tunelu Nautilus a jeho nalezení je podobné úkolu „Útok jezdce“. Zavolejte si auto a vydejte se z pobřežní dálnice Z42 směrem k aukční síni Ebisu. V polovině cesty se otevře portál – neváhejte do něj vstoupit.

Uvnitř budete muset jet po nebezpečně vypadající trase. Na konci vás čeká bitva s velrybou.

Volání ztracených

  • Zvláštní ocenění: Oblouk „Slzy za maskou“ (5⭐, Plyn).
  • Trofej: "Do prázdného hnízda."

Na Oya Avenue vylezte po vnější straně budovy až na samý vrchol.

Zde uvidíte schodiště vedoucí do anomální zóny „Pták v hnízdě“. Bitva s tímto nepřítelem probíhá ve dvou fázích, přičemž druhá fáze je podporována Hotori — dívka zastaví čas a umožní vám provést sérii dokončovacích tahů.

Kniha pro postadolescenty

  • Zvláštní ocenění: „Dětská fantazie“ (5⭐, Liquid).
  • Úspěch: "Okamžik probuzení."

Na staveništi, které se nachází poblíž hlavní kanceláře banky a věže Wertheimer, použijte výtah a vyjeďte nahoru. čtvrté patro.

V této oblasti uvidíte knihovnu; její aktivací spustíte výzvu „Černá kniha“. Během boje s anomálií buďte opatrní, protože může aktivní postavu spoutat a zneškodnit.

"Změnit perspektivu?"

Dosažení"Pohnul ses první!"

Prozkoumejte kontaminovanou průmyslovou zónu poblíž mrakodrapu Etero a klepněte na diagram „Tvrdohlavě odmítnutý plán“. Tím se dostanete do oblasti s hádankami, kde promítnete sebe a objekty na rovinu a také změníte směr projekce.

Použití dvou typů plánů ve třetí fázi, kdy potřebujete dosáhnout střechy, může být náročné. Doporučujeme vám seznámit se s předávání hádankybez problémů opustit 2D/3D rozměr.

Anomálie Soumračné pustiny

Anomálie Twilight Wasteland na mapě

Na tomto místě můžete dokončit šest mini-úkolů.

Dvojité kvetení

Trofej: "Padající okvětní lístky."

Vidlicovitý květ se nachází v severní části pustiny. Při přiblížení se samotná oblast i minimapa zkreslí.

Cílem je najít a porazit tři skupiny monster sledováním šarlatové vodicí čáry.

Průvod s lucernami

Úspěch: "Zhasla světla."

Leechborn sídlí na čerpací stanici na rohu ulic Kabran a Badgerclaw a zahrnuje řadu skrytých interakcí. Jakmile tam budete, nastavte si čas na... 20:00 a interagovat s lampou "#Světlo?"Poté:

  1. Sledujte stín k další lampě poblíž prodejních automatů. Rozsviťte světlo a zároveň se vyhýbejte útokům tvora – jeho útoky vám vysávají zdraví a mírně vás tlačí dozadu.
  2. Běžte za benzínovou pumpu. V dálce uvidíte opuštěný tunel a naproti němu třetí lampu, se kterou musíte interagovat.
  3. Jděte do tunelu a znovu rozsviťte světlo. Po chvíli se v oblasti objeví nepřátelé – bojujte s nimi.

Pohádková rvačka

Dosažení"Tento medvěd povede cestu!"

Smutný medvěd a jeho jednotka vojáků hlídkují v oblasti poblíž mělkého potoka podél silnice Čiba.

Konec: opakování od začátku

Šarlatový přízrak žije v šedém cihlovém domě v severní části pustiny. Až se sem dostanete, přistupte k tanečnímu páru a klikněte na "Zadržet?".

Jakmile duchové zmizí, seberte prsten ze stolu. Pak počkejte, až se objeví monstrum, a bojujte s ním.

Kolouch je doma

Úspěch„To řekla Šunja.“

Navigovat do Wertheimerova věž a nastavením času na 23:00, vydejte se směrem k rozcestí. Zde uvidíte Adlerovy tvory, které budete muset pronásledovat.

Sledujte jelena, dokud vás nezavede do oblasti, kde si piknikuje pracovník Eibonu. Pokud tvory ztratíte z dohledu, pokračujte v jejich směru. blikající červená stopa.

Zapuštěné dveře

Dosažení: "Drtič buněk".

В 00:00 naloďte se na loď v rybářská místa u jezera Tear a dostat se do centra.

Zde narazíte na zdeformovaný prostor, kolem kterého můžete chodit po vodě. Jakmile dosáhnete oblouku, budete s Zrcadlovým přízrakem přeneseni do arény.

Odměny za anomální úkoly v Neverness to Everness

Za splnění každého testu obdržíte odměnu ve formě:

  • Zkušenosti na úrovni lovce;
  • oblouky Hodnosti A a S;
  • materiály pro nábytek anomálie;
  • anulování;
  • pozadí;
  • mincovník;
  • U-00NE.

Můžete se také líbit

Shinku v NTE: Průvodce nejlepšími sestaveními, vybavením a nejlepšími jednotkami

Shinku v NTE: Průvodce nejlepšími sestaveními, vybavením a nejlepšími jednotkami

Tipy majitelů NTE: Jak zakončit s All Stars

Tipy majitelů NTE: Jak zakončit s All Stars

Věštecké kameny na ostrově Solstice v NTE – kde je všechny najdete

Věštecké kameny na ostrově Solstice v NTE – kde je všechny najdete

Přihlásit se
Upozornit na
host
5 komentáře
Nový
Starý Top
náhrdelník
náhrdelník
3 měsíci

Co mám dělat, když se zbraň v anomální misi „Kde je dům“ neobjeví?

Naposledy upravil(a) bango em před 3 měsíci
FireBriar
FireBriar
3 měsíci
Odpovědět na  náhrdelník

Přejděte zpět na 6 hodin ráno a znovu vstupte do hry.

Ježek
Ježek
3 měsíci

Co když v místnosti s hračkami v anomálii s videozáznamem na hřbitově není žádná stopa?

Rami1122
Rami1122
4 měsíci

Co accedo a la anomalia "MANISHFilm? Hice la mision de mundo con ella, pero no la puedo desbloquear en el mundo, aparece como si estuviese en la cuspula de ingenio orichalcos pero no consigo acceder de ningun

5
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x