Šéfové dovnitř Atomové srdce představují speciální protivníky, se kterými se major Nechaev setkává, když postupuje hlavní dějovou linií. Na rozdíl od běžných nepřátel obývajících určité lokace lze dotyčné stroje nazvat smrtícími tvory: boj s nimi může způsobit spoustu potíží a odebrat dostatečné množství pomocných zdrojů.
Průvodce shromáždil informace o všech šéfech v Atomic Heart. Čtěte dále a zjistěte silné a slabé stránky každého z nich a také tipy, které vám pomohou rychle zničit silného soupeře.
VOV-A6/Ch "Laboratoř"
cvičení"Viktor Petrov. Najít a neutralizovat".
Složitost: 2/10.
VOV-A6/Ch “Laboratory Assistant” je prvním bossem, se kterým se major Nechaev setkal během hlavní příběhové mise, která se odehrává v tajném podzemním komplexu “Vavilov”. Vzhledem i svými schopnostmi se prakticky neliší od běžných robotů, kteří se v budově čas od času vyskytují. Jediná vlastnost je laserový útok na dlouhé vzdálenosti, kterému je vhodné se vyhnout, pokud nechcete lékárničku znovu použít.
Jinak jsou útoky VOV-A6/Ch „Laboratorium“ primitivní: stačí zůstat ve slušné vzdálenosti a včas vyhýbat se těžkým úderůmaby nedošlo k převrácení. Pokud je váš inventář plný brokovnic, pak se vám boj s prvním bossem nebude zdát těžký. V boji zblízka si zase musíte pamatovat pouze jedno pravidlo: nenechat auto zajet P-3 do zatáčky.
Možné odměny za zabití bosse:
- střední kapsle s neprem;
- mikroelektronika;
- syntetický materiál (4x);
- kovové části (x2);
- supravodič.
Kromě toho je v blízkosti kufr, odkud si můžete vyzvednout neuropolymer (x10), střední kapsli s neprem a brokové náboje (x3).
Velký Kultysh
cvičení"Uzamčen s nepřáteli".
Složitost: 3/10.
Velký Kultysh je považován za mini-bosse, navzdory možným potížím, které mohou nastat během bitvy s monstrem. Důvodem je, že po jeho zabití nebude major Nechaev moci profitovat z dostatečného množství spotřebního materiálu (ve srovnání s ostatními protivníky, o kterých se v článku mluví). Nepřítel je navíc předimenzovaný, což usnadňuje boj s ním v úzkém prostoru.
Tak či onak, nepodceňujte Big Kultysh:
- Mini-šéf může přivolat klíčky. Doporučuje se okamžitě odstranit nápovědu, aby se neblikala před očima.
- Dešifrování - hlavní útok nepřítele. Stačí uhnout, abychom nespadli pod rádius dopadu.
Jako odměnu za zabití Velkého Kultyshe dostanete různé biomateriálya neuropolymery, nezbytné pro vyrovnání pasivních dovedností a dalších dovedností.
EZHKh-7 "Ezhikha"
cvičení"Jaký je pro nás nadcházející den?".
Složitost: 5/10.
Poprvé se P-3 setkává s EZHH-7 „Ježek“ na území podzemního komplexu během dokončení mise „Závod s časem" Smrtelná bitva mezi majorem a bossem se zase odehrává na otevřeném území – ve východním parku, která slouží jako hlavní výjezd na VDNH.
Klíčem k poražení hbitého obřího „koule“ je design, umístěné po celé aréně. Zatáhni k barikádě, když auto spustí animaci rolování. Instalace se tedy zhroutí a šéf utrpí značné poškození a nechá svá zranitelná místa po nějakou dobu nechráněná. Využijte vteřiny „prostoru k dýchání“ k dalšímu útoku na robota zbraněmi na blízko nebo na dálku.
Během aktivní bitvy buďte opatrní hity v oblasti (pozor na červené kruhy vycházející z robota), stejně jako na střely, které Jerzykha posílá na P-3.
Možné odměny za zabití bosse:
- energetický modul (x2);
- neuromodul;
- neuropolymer (x48);
- mikroelektronika (x3);
- chemie (x3);
- kovové části (x25);
- syntetický materiál (x10).
Získejte také úspěch"Předení, předení".
Ivy
cvičení"Chvění země".
Složitost: 7/10.
Břečťan je nejagresivnější forma mutanta, schopná natáhnout své končetiny, aby cestovala na velké vzdálenosti a doslova „plula“ vzduchem. Nehledě na to, že šéf zranitelný vůči útokům na blízko, tento typ boje může způsobit spoustu problémů kvůli zběsilým pohybům ze strany nepřítele, mezi které patří prudké srážky a smrtící držení.
Pokud jste odhodláni bojovat se svým nepřítelem v boji zblízka, buďte na to připraveni rychlé stisknutí klávesy ve chvíli, kdy Ivy popadne Nechaeva. Pokud dáváte přednost zbraním s dlouhým dosahem, obraťte se čas od času na Arson: Mutant Plant nesnese oheň.
Možné odměny za zabití bosse:
- biomateriály (x30);
- energetický modul;
- neuropolymer (x35);
- kapsle "Adrenalin" (x2);
- chemie (5x).
Získejte také úspěch"Žbluňknout".
Podrobný návod jsme připravili v samostatném článku. jak porazit Ivy s výběrem zbraní, schopností a doporučené taktiky.
MA-9 "Belyash"
cvičení"Show musí pokračovat".
Složitost: 5/10.
MA-9 "Belyash" je šéf blokující vchod do divadla. I přes své děsivé rozměry lze dotyčného nepřítele označit za jednoho z nejslabších ve srovnání s těmi, kteří jsou ve hře představeni. Jeho animace jsou pomalé a předvídatelné, takže je snadné předvídat, kdy uhnout. I přes nízkou obtížnost se však Belyash může pochlubit odolností vůči elementálnímu poškození. Jeho jediná zranitelnost je výbušné zbraně. Použijte jej společně s SHOCK, abyste se co nejrychleji vypořádali s „tlustým“ autem.
Standardní útok MA-9 je skok. Po ztrátě 50 % zdraví se však arzenál doplňuje energetické vlny (jako EZhK-7 „Ježek“). Ještě později hlava promění v plamenomet. Vyskočte včas a snažte se zůstat blízko bosse, abyste nepodlehli smrtícím schopnostem.
Možné odměny za zabití bosse:
- mikroelektronika (x5);
- kovové části (x25);
- syntetický materiál (5x);
- rakety pro „pevnost“ (x2);
- neuromodul;
- neuropolymer (x69);
- energetický modul (x5).
Získejte také úspěch"Pražení" Šéf má také spojený úspěch: "Nerovný boj"s následující podmínkou:"Zabijte Belyash, používat pouze zbraně na blízko" Pro úspěchy ignorujte zbraně s dlouhým dosahem a dejte přednost sekere.
Podrobný návod jsme připravili v samostatném článku. jak porazit MA-9 "Belyash" s výběrem zbraní, schopností a doporučené taktiky.
NA-T256 "Natasha"
cvičení"Chlapec-žena".
Složitost: 5/10.
NA-T256 „Natasha“ je skutečný tank. Obrovské rozměry tohoto robota dělají relativně malou arénu, kde se bitva s bossem odehrává, ještě menší. Naštěstí je stroj pomalejší než většina protivníků, takže je snadné uhýbat jeho fyzickým útokům. Hlavní je přizpůsobit se ohnivé salvě, kterou Nataša čas od času zasype majora Nechaeva.
Během bitvy si dávejte pozor na svou pozici. Pamatujte, že některé rozsáhlé útoky mohou být přerušit výbojem. Co se týče zbraní: čím více výbušnin, tím lépe. „Krepysh“ by byla skvělá volba. Boj zblízka je možný, ale nedoporučuje se. Pokud ve svém arzenálu nemáte zdravou zbraň, obraťte se na Kalash o pomoc. Svítí také proti NA-T256, zobrazuje rychlost palby a přesnost při ničení valících se bomb a zároveň minimalizuje šance na zásah v řetězci po sobě jdoucích knockdownů.
Možné odměny za zabití bosse:
- neuropolymer (x56);
- mikroelektronika (x3);
- kovové části (x25);
- kazety pro Kalash (x15);
- energetický modul (x6).
Získejte také úspěch"Hra je u konce".
ROSA
cvičení"A všechno se rozsvítilo".
Složitost: 6/10.
ROSA je velký a obratný nepřítel. Pokud inventář majora Nechaeva stále chybí napumpovaný "Pevnost", je čas to napravit. Důvod je jednoduchý – pouze jmenovaná zbraň dokáže zajistit rychlé vítězství nad monstrem, které je odolné vůči mnoha druhům zbraní a má také vysokou odolnost vůči elementálnímu poškození.
V procesu boje s ROSA blízko robota Doporučeno pouze pod vlivem štítu. Zejména v první fázi. Po ztráta 50% zdraví před nepřítelem se začněte zdržovat blízko velryby: díky obří mršině se budete moci chránit před většinou dalekonosných a smrtících útoků.
Možné odměny za zabití bosse:
- chemie (x3);
- kovové části (x25);
- neuropolymer (x52);
- energetický modul (x3);
- mikroelektronika (x5).
Získejte také úspěch"rosný bod".
Dvojčata (vlevo a vpravo)
cvičení"Konečný".
Složitost: 8/10.
Dvojčata jsou posledním šéfem Atomic Heart. Nemůžete si s nimi odpočinout: kromě toho, že závěrečná bitva je bitvou proti dvěma smrtícím strojům, samotné baleríny jsou jiné. vysoká manévrovatelnost.
Z tohoto důvodu byste neměli bezmyšlenkovitě plýtvat kazetami při pokusu o zasažení kovového pouzdra. Dávejte pozor na uhýbání, útočení nalevo nebo napravo pouze tehdy, když zastaví příval šílených útoků, aby se vzpamatovali.
A to nejdůležitější - udržovat si odstup. Tímto způsobem se můžete držet dál od energetických vln, které se občas šíří po aréně. Pokud máte nějaké potíže, přečtěte si podrobné informace návod, jak porazit dvojčata s popisy útoků a tipy.
BUS-A (pravá, levá a střední ruka)
úkoly"Integrovaný přístup"A"Eleanorino srdce"navíc Vyhlazovací instinkt.
Složitost: 7/10.
BUS-A je velký a flexibilní nástavec sestávající z jednotlivých magnetických koulí, které jsou vzájemně propojeny. Major P-3 je předurčen setkat se s tímto nepřítelem dvakrát a rozdíl mezi šedým a červeným BUS-A je minimální: v prvním případě čeká na Nechaeva prostorná místnost a ve druhém malinká aréna. Celkově během bitvy budete muset přežít 3 boss fáze.
K poražení BUS-A bez problémů stačí mít napumpované zahradnické nůžky, který pomocí nabitého útoku způsobí plošné poškození a poškodí několik kulových prvků najednou. Také důležité střílejte pouze na aktivní BUS-A, na kterém svítí červený maják: právě tyto koule tvoří zdraví šéfa v aktuální fázi a poškození prostě nepřejde do jiných částí těla.
Možné odměny za zabití bosse:
- kovové části (×80);
- neuropolymer (x 60);
- střelivo pro zahradní nůžky (×500);
- supravodič (×20);
- velká kapsle s nezbytností (×10).
Podrobný návod, ze kterého to zjistíte, poskytuje samostatný manuál jak porazit BUS-A a přežít každou fázi šéfa.
Číst dále:Doufáme, že vám náš průvodce pomohl seznámit se se všemi šéfy v Atomic Heart. Napsat komentářePokud máte nějaké dotazy, autor se pokusí pomoci. V odpovídající části našeho webu postupujte podle pokynů další návody a návody pro „Atomové srdce“.
Ne 2. úroveň poplachu není kravina, prostě utíkáte z oblasti kamery a střílíte do robotů.
Úroveň obtížnosti je armageddon cítit plnou sílu bossů ska je trochu těžké Řeknu ježkovi Položil jsem břečťan na 6. čas, břečťan byl obtížnější jednou na 8. ale sakra... jak to kurva ... belyash, který je z nějakého důvodu nejslabší z bossů, se ukázal být silnější než tito dva předchozí, pravděpodobně 20krát fouknut do vnitřností, posral si kouřovou přestávku, udělal prd, vážně podkopal
A já mohu
Jsem jediný, kdo měl bug s Belyashem, kde se na cca 75% zdraví schoulil ke zdi a jen tam bez reakce skočil?
Bylo to tak, nemůžu říct, že bych byl naštvaný
zajímavá tabulka obtížnosti bossů ve hře... 6/10, 7/10... 8/10... kde sakra, 10/10... tedy nejtěžší boss, podle kterého byla provedena gradace??? A ukázalo se, že dvojčata jsou 8/8... břečťan 7/8...
Ivy je jen první obtížný. Druhý lze rozdrtit. A třetí v laboratoři je obecně slaboch. Vrazil jsem to ručně.
a mimochodem ani nechodím do rohů a ještě 1 rada pro někoho kdo bude ve zkratce číst.Z brokovnice střílet 3x bez vynechání pak až do poloviny HP udeřit sekerou a pak 2 náboje na to a pak sekerami
Řekni mi nejlepší taktiku proti laborantovi, já to dělám jak se říká, lékárničky uložím do půlky HP šéfa, mám jich 5 jak bylo, ale nejsou tam náboje, rozuměj, 5 nábojnic není. velmi a jejich poškození je úžasné, řekněte mi, kde to najdu
A jakou zbraní je lepší jít proti břečťanu?
Nasekal jsem to s paštikou. Hvězda by také vypadala skvěle. Celé vzrušení je v tomto smrtícím baletu. Ivy je rychlá, ale dvojitým uhýbáním se můžete vyhnout ráně a okamžitě skočit za něj.
břečťan je podle mě obecně nejsnazší boss, jen kolem něj pořádně kroužíte paštikou a mlátíte, hlavní je nepokazit QTE a hotovo
Břečťan 0/10, prošel bez poškození elektro
břečťan není 7/10, je zdarma, velmi snadný, ježek/bílý je obtížnější
V horní části, kde se obtížnost hodnotí podle 10bodového systému, není ani jeden nepřítel 10 z 10. Zvláštní. Kdy se ve hře objeví 10bodová situace?
10 toto je pravděpodobně situace, kdy je vyhlášen 2. poplachový stupeň a roboti vycházejí ze všech koutů