Vývojáři nadále mluví o možných možnostech vývoje hry, která je nyní prioritou, a boří fámy a mýty.
Zdravím vás, tankisté! Wotpack je s vámi a nadále si s vývojáři povídáme o nejzajímavějších momentech z jednotlivých streamů. Na jednom z nich byla diskutována možnost zavedení botů na RU servery.
Jak již mnozí vědí, vývojáři již dlouho cvičili zavádění robotů do hry speciální PvE akce, například loni to bylo "Poslední hranice". Boti ovládaní umělou inteligencí se měli objevit ve speciální akci na "Předvečer Všech svatých", ale z technických důvodů akce nezačala.
Už není tajemstvím, že už dva roky v malých skupinách v Austrálii a Jižní Americe od úrovně 1 do 5 bojují boti bok po boku se skutečnými hráči. V tomto případě se jedná o adekvátní řešení pro zvýšení komfortu hry (snížené očekávání boje).
Zároveň si hráči opakovaně všimli náhodnosti na serverech RU "Červené" podle statistik hráčů (umožňuje vám to vidět mod XVM, také známý jako „měřič jelenů“). Tito hráči odehráli tisíce bitev, zdálo by se, že hrát se může naučit každý, ale naprosto neadekvátně splývají 1-2 průniky. Neodpovídají ani na chatové zprávy. Jsou to tedy také boti, ale jediný rozdíl je v tom, že nejsou od Wargamingu. Existují speciální programy (nebudeme uvádět názvy zdrojů třetích stran; těm, kteří vědí, vědí, a těm, kteří ne, může pomoci vyhledávač), které převádějí vybavení hráče pod kontrolu robota.
V každém případě je to mínus jeden hráč a někdy i dva, což výrazně snižuje šance na výhru. Bot se obvykle používá z několika důvodů:
- farmaření stříbra na prémiích (když jste příliš líní a chcete jezdit „desítky“);
- výzkum nových technologií (opět, když jste příliš líní hrát počáteční úrovně, ale chcete „top ten“);
- návod program doporučení (bezplatný prémiový tank úrovně 8 přitahuje hráče, zejména proto, že jej lze výhodně vyměnit OBCHOD).
Oficiální zavedení botů na RU servery se neplánuje z prostého důvodu, že z finanční stránky je to velmi drahé. Adekvátní roboti vyžadují velký výpočetní výkon, takže používání umělé inteligence na nízkých úrovních clusterů CIS není ekonomicky rentabilní. Navíc je naše online situace lepší než v jiných regionech.
Jediným pozitivním aspektem zavádění botů na nízkých úrovních může být pomoc začátečníkům zvládnout hru. O tom se zatím nemluví, ale snad budou přidány na „Training Range“, aby si začátečníci mohli lépe vypilovat své střelecké dovednosti (teď jsou tam také, ale jsou příliš pasivní a nízkoúrovňové).
Číst dále:
Nevím, nevím, mám dojem, že alespoň 5–8 robotů v týmu, i když dosáhli 6.–7. úrovně, je nemožné, aby se v první minutě bitvy dostatečně nespojili aniž by způsobili poškození, na těchto úrovních by již měli vědět, kterým směrem a jakou intenzitou bitva bude, a všichni spěchají ve směru, kam se řítil první hráč na začátku bitvy
Souhlasím s Almaty, opravdu jsme viděli dost videa o vlčí smečce, nebo že s každou aktualizací, s každou hrou je nemožné hrát v kruhovce švestky po švestkách 3-5 hrát zbytek 1 minutu a takhle to v žádném případě není, pokud to nejsou roboti nebo nastavení 1 všichni ostatní nemají nic společného s tím, jak se hra vyvíjí S každou aktualizací je to horší a horší a už to není ani návykové hrát