Změnou různých parametrů můžete vytvořit jedinečného, silného Strážce, který vnese do Colorada řád. Wasteland 3 se velmi liší od předchozích her, pokud jde o tvorbu postav. Zde je to propracováno hlouběji, díky čemuž je hra oproti Wasteland a Wasteland 2 mnohem příjemnější.
Pojďme se podívat na to, jak vytvořit a následně správně levelovat svou postavu.
Wasteland 3: Tvorba postavy
Chcete-li vytvořit svého vlastního rangera, musíte vybrat sekci "Nová hra“, pak - vhodná úroveň obtížnosti. Teprve poté se otevře okno pro výběr budoucích vojáků ovládaných hráčem. Dále musíte kliknout na „vytvořit".
Po načtení se před přehrávačem otevře řada položek, z nichž každá zodpovídá za konkrétní nastavení.
Zvažte je podrobněji.
Primární
Zde se můžete změnit Název, patro и hlas. Ale hlavní je, že tato sekce nastavuje minulosti tvůj hrdina. Může zlepšit určitý parametr.
Můžete například zvýraznit bonus „Bouře všech koz" Umožňuje vám zvýšit šanci na kritické poškození o 5 %. nebo "Knihomol“, což je výchozí nastavení, se kterým se můžete napumpovat o něco rychleji – o 5 %.
Внешний вид
Ve srovnání s jinými hrami podobného žánru, jako je série Božství nebo Atomové RPG, ve Wasteland 3 je editor vzhledu jednoduchý, ale zároveň umožňuje vytvořit skutečně unikátní postavu.
Změna podstoupit:
- tvář;
- účes (vlasy)/vousy;
- typ postavy;
- prvky oděvu (počínaje helmou a konče kalhotami).
Změny nám umožní jít nad rámec šablon a vytvořit střílečku, která je z hlediska vnějších charakteristik skutečně jedinečná.
Zbraně
I zde je vše jednoduché. Vybraný základní možnost, na kterou bude v budoucnu existovat specializace. Například, Zbraň vám umožní stát se mistrem střelby pistole и brokovnice.
Do budoucna je místo možnosti používat všechny druhy zbraní na amatérské úrovni lepší upgradovat na maximum typ zbraně, kterou bude vaše postava v průběhu hry ovládat.
Parametry
Tento odstavec navrhuje nastavit řadu charakteristik, jako například:
- Koordinace. Vylepšení tohoto parametru zvyšuje počet akčních bodů v bitvě a také odolnost vůči debuffům.
- Hodně štěstí. S trochou štěstí můžete zvýšit penetraci, krit a megakrit šanci.
- Pozorování. Při zvyšování úrovně parametru se zvyšuje vnímání, šance na úspěšný zásah a poškození na dálku.
- Force. Více zdraví a poškození v boji na blízko.
- Rychlost. Zvyšuje míru úniku, stejně jako rychlost pohybu v bitvě a iniciativu.
- Интеллект. Dovednostní body se přičítají za zvýšení úrovně (1 bod dovednosti za dva body inteligence), kritické poškození a šanci na něj, stejně jako za léčení a jeho vylepšení.
- Charisma. Rozsah, ve kterém se uplatňují bonusy za vedení, se zvětšuje. Zvyšuje se také rychlost ničení (nezbytné kritérium pro boj na blízko) a také bonus ke zkušenostem získaným při plnění úkolů a dalších akcí.
Dovednosti
Nejtěžší bod z hlediska výběru. Velké množství dovedností spolu s jejich důsledky činí vytvoření dokonalého bojovníka poněkud obtížným procesem. Ale ten univerzální je naopak docela lehký.
Sekce dovedností je rozdělena do čtyř větví:
- Boj. Jejich vylepšení vám umožní lépe ovládat konkrétní zbraň.
- Obecné informace. Práce s výbušninami, delší pobyt v neviditelnosti, manipulace s energetickými zbraněmi, ale i vylepšené léčení pomocí lékárniček – to vše je upgradováno v tomto dovednostním bloku.
- Výzkum. Jejich směrem je komunikace se světem prostřednictvím interakce s různými předměty: počítače, zámky, mechanická zařízení. Můžete se také naučit, jak upravovat brnění a zbraně.
- Социальные. Jsou zaměřeny na nenásilné dokončení hry. Díky nim můžete smlouvat, přesvědčit je o správnosti svého pohledu a také rozdávat buffy spojencům ve vaší skupině.
Rys
Poslední bod před konečným vytvořením rangera se z nějakého důvodu nazývá rys. Právě zde mu můžete dodat ještě větší jedinečnost tím, že prostřednictvím charakterových vlastností vylepšíte již více či méně nadupané parametry nebo přidáte nové k těm stávajícím.
Mezi povahovými rysy jsou velmi oblíbené:
- "Tramp". Zvyšuje odolnost vůči všemu na 100 %, ale snižuje získané zkušenosti o 15 %.
Výše zmíněného „knihomola“ můžete zařadit do minulosti a kompenzovat tak třetinu ztráty.
- Mnoho lidí doporučuje používat "sadomasochismus" Přidává 33 % k utrženému poškození, ale také zvyšuje o stejnou hodnotu poškození nablízko a na dálku.
- "Všechno víme". Preferuje ji menší počet hráčů, ale teoreticky bude pro Know-It-Alls snazší upgradovat na roli, která je pro hráče pohodlná díky možnosti získat další dovednostní bod každé dvě nové úrovně. Je pravda, že tato funkce má mínus: postava se stává více „tenký", tj. jeho zdraví se zhoršuje.
Wasteland 3 je poměrně zajímavý projekt, který má širokou škálu nástrojů. Stojí za to se s nimi podrobně seznámit a po krátké době můžete vyrazit dobýt Colorado.
Číst dále: