Vývojáři se snaží zvýšit online zážitek lákáním uživatelů do hry, ale efekt je zcela opačný a pouze opět obrací komunitu proti sobě.
Zdravím vás, tankisté! Wotpack je s vámi a tentokrát je na pořadu dne další projev lhostejnosti vývojářů k jejich duchovnímu dítěti World of Tanks na posledním maratonu pro Kampfpanzer 07 RH.
Zdálo by se, že to nemůže být horší, ale pak se VG srazilo ze dna. Wotexpress zveřejnil statistiky: Kpz 07 Rh obdrželo 63 953 hráčů, což se stalo absolutním antirekordem mezi všemi událostmi série „Hunt“. Je pozoruhodné, že „maratony“ již počtvrté v řadě překonaly své vlastní antirekordy, pokaždé, když hlavní cenu získá stále méně hráčů.
V samostatném článku jsme již hovořili hlavní nedostatky Kampfpanzer 07 RH, takže se teď nebudeme opakovat, ale pojďme k jádru problému.
Existují tři důvody, proč hráči na maraton jednoduše rezignují:
- Výběr techniky. Mnoho lidí ví, že hlavní postavou „Lovu“ měla být československá těžká váha Škoda T56, ale vývojáři nestihli dokončit testování a spustili to, co už bylo na maraton připraveno.
- Monotónní úkoly. Jen málo lidí dokáže tuto dovednost provést, takže většina hráčů tráví čas tím, že se snaží získat zkušenosti. Taková hra nevzbuzuje zájem a mnoho lidí se od takové nahodilosti spíše nechá odvrátit (turbo-chaser na torbach a často zcela nedostačující spojenci).
- S ohledem na náročnost mistrovských úkolů a velmi velké množství „čistých“ zkušeností v úkolech pilnosti mnoho hráčů s rodinou/prácí/vytíženým osobním životem prostě nemá šanci stihnout tank za 10 dní a maraton tedy ignorovat.
Wargaming si současnou situaci dobře uvědomuje, ale tvrdošíjně nechci nic měnit. Dokonce je pro ně do jisté míry výhodné nutit hráče do takového rámce, který zvyšuje pravděpodobnost darování a nákupu tanku se slevou. Ale začali jsme tak dobře, že se ještě najdou tací, kteří si maraton pamatují E25? Tehdy byly normální úkoly.
Ano, hra byla vždy sračka, jen to občas trochu méně zavánělo, mentalita vývojářů nikdy neudělá hru zajímavou a hratelnou, smažte všechny tyhle sračky a žijte v reálu
hra byla zničena a zbylo těch pár fanoušků, kteří stále věří, že VG dostane rozum a změní koncept hry tzn. Vrátí vás to zpátky do ne tak vzdálené doby před 4 lety – bude snazší vrátit se zpět, než šířit hnilobu na hru a utlačovat hráče za latentní dary!
Zdá se mi (s největší pravděpodobností tomu tak je), že ti, kdo stojí v čele projektu, nemají vůbec kompletní informace. Pan Kislyi ukazuje pouze to, co je prospěšné pro „top“ tým. Proto ty cenovky (přemrštěné) a ve výsledku takové otřepané akce. Mimochodem, lidé přestali (prakticky) diskutovat o čemkoli na fóru. Mody „tinder“ nejsou příznivé komentáře. Necháme jen pochvalné.
Nehrál jsem 2 měsíce. Vstoupil do bitvy - 1*15, vstoupil do druhé - 2*15. Zavřel jsem hru a šel si udělat domácí úkol. Ta bastardská náhodnost úplně odrazuje veškerou chuť hrát.
Souhlasím, já taky
Upřímně, dva roky jsem nehrál, i když to zvládnu...ALE, držím se.
Důvodů je mnoho, hlavní jsou:
vývojáři se nestarají o názory, přání, požadavky hráčů;
vývojáři se VŠECHNO soustředí pouze na DONAT... (konkrétně pouze hra WOWP - letadla sklouzla k DONAT);
To je v kostce vše. Hráči jsou již unaveni psaním o zbytku - ZBYTEČNÉ...
Takový chaos jsem za 12 let různých her neviděl. Samozřejmě mohu popsat, co se přesně děje: můj tank je v záloze 20 metrů od základny, hlásí, že základna je obsazena nepřáteli, ale nikdo tam není a v paměti, pak na E 75 střílím zlato z 15 metrů u středního tanku, ale nemá ani průraznost, stane se i to, že se podíváte na mapu, kde jsou tanky, nikdo není poblíž a najednou za vámi klidně střílí a vy často vidět takové tanky (neviditelné) v bitvě. Už jsem vysolil pořádnou sumu peněz za pouhé 2 měsíce. Pro prémiové tanky neexistují žádná privilegia a když zapnete bonusy za bitvu, hrajete hodinu, abyste prohráli. Také jsem si všiml, že od 17.00:22.00 do 2:3 je lepší nesednout ke hře, neustálé porážky, moje procento výher je naprosto mizerné. I když, seřaďte tým zkušených s nováčky, abyste hráli férově, a ne s jedním cílem. To je jen malá část chaosu, který se ve hře odehrává. Někteří hráči, kteří nehráli XNUMX-XNUMX roky, vidí celou tu ostudu a vypadnou jim oči z důlků a diví se, jak se to vůbec může stát. A to je jen malá část toho, co jsem za dva měsíce hraní této jediné krásné hry zaznamenal, zbytek je vysávání peněz (jak se mi zdálo). Škoda, že se taková hra nedá hrát pohodlně. Zdá se mi, že když dáte věci do pořádku, všechno do sebe zapadne, ale jinak se chuť a zájem o hru vytrácí a v této touze nejsem sám...
Pokud vezmete svůj oblíbený prémiový tank a budete se na něm bavit jízdou s nabušenou posádkou, pak vám prohra sama o sobě nevadí, protože... se ukáže jako dobrá trefa. A nepřátele nemusíte dlouho hledat, přijdou sami 😃👍
i na prémiovém tanku s perky napumpovanými o 6 tlačí program od vývojářů do mínusu
Místo nového TT ho nacpali do maratonu. To je výsledek. Chamtivost zničí online i hru. Stejný příklad Warface...
WoT už je darovací skládka, takže za rok bude potřeba ještě více darů