Legendy Quest Nil Leknín: Mudrcům Genshin Impact - první část řetězce úkolů souvisejících s tanečnicí Divadla Zubair v Sumeru. Během pátrání bude Cestovatel a skupina muset čelit hrozbě Akademie, najít způsob, jak odolat nařízení o demolici divadla a zúčastnit se skutečných debat s vědcem.
V tomto článku vám podrobně řekneme, jak začít a dokončit quest legend Nilou, a také zvážit úplný seznam odměn za dokončení celého questu.
Jak zahájit výpravu legend Nilou Water Lily: For the Wise
Přístup k úloze se otevře po splnění dvou podmínek:
- dosáhl 40 dobrodružná hodnost;
- dokončil úkol Archonů, svazek III, kapitola II “Ráno přináší sto čerstvých růží".
Úkol najdete v protokolu úkolů v záložce “Legendy Quest“ v levém dolním rohu. Chcete-li zahájit provádění, budete jej potřebovat Klíč legend, kterou můžete získat za vyplnění 8 denních úkolů.
Odemkněte úkol, abyste jej mohli začít sledovat z protokolu úkolů.
Teplý rytmus ulic
Jděte do velkého bazaru
Mise se odehrává na území město Sumeru a pochází z velkého bazaru. Jděte dolů do podzemní úrovně města a setkejte se s Neelu.
Promluvte si s Nilou
Tanečnici najdete v jednom z obchodů nedaleko severní vchod do obchodu Promluvte si se starým přítelem, abyste se dozvěděli o nadcházející oslavě divadelní společnosti u příležitosti konce Sabzeruz. Nilou pozve Cestovatele, aby se připojil k dovolené, ale nejprve požádá o pomoc s její přípravou.
Pomoz Neilovi vyzvednout její nákupy a vrať se s ní do divadla
Nilou vám řekne, že na bazaru potřebuje vyzvednout dárky pro soubor a nějaké materiály do divadla. Nabídněte svou pomoc a jděte společně do nákupní řady. K návštěvě jsou celkem tři obchody.
У Juta vyzvednout pamlsky na dovolenou. Obchodník pohostí své přátele Takhchinem a dá cestovateli 3 nádobí a 3 květiny Padisars.
У Afshina Nilou si vezme látky, Traveller dostane 3 kopie zdarma Ohraničené a vybledlé červené hedvábí.
Toyman Hu Shan dá tanečníkovi rekvizity. Tam se skupina setká s vrátným Farhad, který bude dobrovolně nosit část zboží do divadla.
Vraťte se na scénu a odevzdejte své nákupy. Neelu nechá Cestovatele samotného, aby informoval Zubaira o doručení, a nabídne mu, že se s ním setká během její nepřítomnosti.
Chatujte s lidmi v divadle
Na jevišti se setkáte s několika lidmi, kteří pracují v divadle.
Ano, můžete se setkat Rekhar, bývalá dobrodruh, vdova a matka dvou dětí. Žena manipuluje s rekvizitami a plní různé drobné úkoly. Práce v divadle jí pomáhá vydělávat si na živobytí, zatímco členové souboru jí pomáhají s dětmi.
Umělecký kritik Hasani velmi oceňuje divadlo a práci v něm. Muž neustále přemýšlí o smyslu a účelu umění a o tom, co je divadlo.
Ta holka Inaya nepodpoří konverzaci s Cestovatelem s odvoláním na jeho zaneprázdněnost s rekvizitami.
Promluvte si s Nilou a počkejte, až událost začne
Jakmile budou všechny rozhovory dokončeny, Nilou se vrátí na scénu s šéfem divadla Sheikhem Zubrail. Vraťte se k tanečnici a začněte oslavu. Dovolená však nebude trvat dlouho a vědci ji přeruší Sharif, která oznámí oznámení Akademie o uzavření a demolici budovy divadla z důvodu „opakovaného porušení“.
Prodiskutujte situaci s Nilou
Najděte Nilou, promluvte si s ní o tom, co se stalo, a proberte plán dalšího postupu. Během rozhovoru Paimon pozve divadlo, aby se zapojilo do debaty, aby dokázalo své tvrzení a napadlo rozhodnutí Akademie.
Když se již nehrají hry
Svolejte lidi a zjistěte situaci
Vraťte se do skupiny a promluvte si Zubrail. Všichni zaměstnanci budou mít příležitost vyjádřit svůj názor na Nilouův nápad zúčastnit se debaty. Většina její rozhodnutí podpoří a Inaya jako dcera vědce Sharifa, který uzavření oznámil, se dobrovolně přihlásí, že mu výzvu sdělí.
Shromážděte názory divadelníků
Když schůzka skončí, bude moci cestovatel mluvit se skupinou, aby získal jejich názory na to, co se děje.
Opět si můžete popovídat Rekhar. Žena věří, že každá životní zkušenost je důležitá, ať už negativní nebo pozitivní. Dokážete si poradit s každou situací a v žádném případě se po neúspěchu nevzdávejte.
Umělecký kritik Hasani se s Cestovatelem podělí o jednoduchou pravdu: umění je cenné, pokud má obdivovatele.
šejk Zubrail, majitel divadla, řekne Cestovateli, jak se věci mají. Navzdory obvinění Akademie z opakovaného porušování pravidel se v divadle nikdy nestalo nic nezákonného. Tuto skutečnost mohou potvrdit různé záznamy vedené Zubrailem.
Řekněte divákům novinky o pozastavení divadla
Na přání Zubraila jděte do nákupní řady a promluvte si s diváky. Svůj názor sdílí i skupina mužů: umění je důležité samo o sobě, nelze ho dělit na elitní a podřadné. Divadelní inscenace, i když je Akademie považuje za nekvalitní pro nedostatek moudrosti, jsou stále kreativní.
Vraťte se do divadla a vydejte se z města najít Inaya
Vraťte se na pódium, abyste se setkali Inaya. Abhi vám řekne, že dívka se stále nevrátila do divadla poté, co šla na Akademii za svým otcem. Nilou vyjádří obavy a nabídne, že půjde na místo, kde by se pravděpodobně Inaya mohla nacházet.
Vydejte se na rozcestí poblíž řeky Vimarské vesnicenajít malý kemp s čerstvými stopami pobytu. Jakmile skupina začne místo prozkoumávat, z dálky se ozve Inayain křik.
Následujte hlas
V tomto okamžiku začne časovka. Za 4 minuty musíte najít zdroj zvuku. Princip je podobný hra temari s Kujirai. Pohybujte se libovolným směrem a sledujte měřič vzdálenosti. Čím blíže k cíli, tím méně metrů na vzdálenost.
Jakmile dosáhnete požadovaného bodu, najdete Inaya obklopenou několika tygry z Richebolandu.
Promluvte si s Inaya: co říct
Porazte své protivníky a promluvte si s vyděšenou dívkou. Inaya vám řekne, že neměla v úmyslu jít ke svému otci na Akademii. Doufala, že její odchod ze souboru zbaví divadlo všech potíží.
Dále budete muset pracovat s novou mechanikou dialogů, která se poprvé objevila ve druhé kapitole questu Archonů v Sumeru. V okně uvidíte několik předpokladů ohledně situace, ale pouze jeden z nich posune dialog dále.
Po vyslechnutí Inayina příběhu o přísném otci, který od ní vyžadoval příliš mnoho, volíme možnost „Co si myslí Rekhar?" Právě tato replika hovoří o vnímání negativní zkušenosti.
Vraťte se společně do Sumeru
Po přesvědčování Inaya jděte k bráně akademií. Dívka půjde za svým otcem a představí výzvu do debaty.
Během její nepřítomnosti položí Nilou Cestovateli otázku: k čemu je divadlo? možnost "Co si myslí Rekhar?“ odhalí správnou repliku: “Raison d'être divadla" Úvahy o smyslu divadla budou Nila inspirovat. Dívka bude připravena k debatě.
Hodnota jednoty
Počkejte, až za dva dny začne debata (15:00-18:00)
Termín akce bude stanoven, zbývá jen počkat na správný den. Dva dny ve hře lze strávit plněním jiných úkolů nebo prozkoumáváním světa. Pokud nechcete čekat, můžete využít funkci časového posunu v menu Paimon.
Jděte do divadla a sledujte debatu: správné odpovědi
Přistupte k divadelní scéně a staňte se svědky debaty mezi Neelu a vědcem Sharifem. Dále budete mít možnost zúčastnit se akce jménem tanečnice.
Během debaty vybírejte odpovědi v tomto pořadí:
- Co si myslí lidé z velkého bazaru (po Neilově poznámce „Protože nesplňujeme jejich požadavky. Nicméně...“).
- Co si myslí Hasani (po poznámce Nilou: „Pokud se nemýlím, měl bych odpovědět takto...“).
- Co si myslí šejk Zubair (po Nilouově poznámce „Od té doby, co začal mluvit o procedurálních věcech, musíme se soustředit na...“).
- Raison d'être divadla (po Neeluově poznámce: „Divadlo Zubair rozhodně není jen místem, kde hrajeme představení...“).
- Závěť Inaya (po poznámce Nilou „Další argument bude rozhodující pro výsledek debaty“).
Když si strany vymění názory a Inayi přijde na pódium, aby si promluvil se svým otcem, Sharif opustí velký bazar. Tím debata skončí.
Promluvte si s Nilou
Najděte a promluvte si Nilna oslavu vítězství. U divadelní nástěnky stojí dívka. Poděkuje Poutníkovi za vše, co udělal, a požádá ho, aby je navštěvoval častěji.
Očekávejte debatu za dva dny (20:00-22:00)
Navzdory názvu scény se v divadle žádná debata nekoná. Vraťte se do velkého bazaru ve stanovený čas, abyste viděli soubor.
Vydejte se do divadla, abyste viděli Inaya
Vydejte se na jeviště a podívejte se na představení Nilou, během kterého představí budoucí tanečnici divadla Inaya. Na představení se přijde podívat i Sharif, dívčin otec.
Neelu je donutí mluvit, aby mohli vyřešit všechny konflikty. Zároveň si vezme Cestovatele stranou, konkrétně mu poděkuje za vše, co pro divadlo udělal, a předá mu miniaturní kopii scény, kterou lze zinscenovat v Konvici.
Vyznamenání
Dokončení úkolu nilských legend Water Lily: To the Wise hráči přinese:
- 60 Zdrojové kameny;
- 1 750 dobrodružný zážitek;
- 107 325 mor;
- 12 hrdinská zkušenost;
- 21 Magie získat rudy;
- 5 instrukce o "poctivosti";
- Divadlo Zubair, dekorace pro Čajová konvice Serenity.
Číst dále:Doufáme, že vám tento průvodce pomohl začít a dokončit úkol Nilou Legends Water Lily: To the Wise. Pokud během průchodu narazíte na nějaké potíže, napište o tom komentáře, pokusí se pomoci autoři nebo jiní hráči. Číst o všechny legendární questy ve hře a sledujte návody ve speciální sekci na našich webových stránkách.
Mám úkolový bod, kde by debata měla být na úplně jiném místě 😀
Můžete mi prosím říct, kde se nachází? snímek obrazovky můžete resetovat tak, že jej nahrajete na jakoukoli službu hostování souborů a vložíte odkaz do komentářů
Blablablablablabla... Dusno jako obvykle. Vážně, opravdu čte všechny ty řeči? Díky, alespoň to není nejdelší pátrání.
Samostatně není jasné, proč bylo potřeba oplotit města mechanikou odpovědí/výkladů/závěrů, pokud je to hloupě brutálně vynucené. No, jako... Jaký to má smysl? Bylo by fajn, kdyby při nesprávné odpovědi byl neúspěch questu považován buď za konečný, nebo byste mohli za den, dva nebo tři začít znovu... (zde je však mechanika volby v běžných dialozích hloupá potřeboval jsem zpozdit čas, nikdy jsem neviděl, že by výběr replik něco ovlivnil)
Nevím, co to způsobuje, ale tyto 2 dny už čekám 3 skutečné dny... Možná je tam nějaká chyba...
Zkusili jste změnit čas pomocí hodin Paimon?
Většina příběhu je nudně standardní, ale když se ke konci dostaneme k debatnímu vláknu, je to velmi zajímavé, doporučuji sundat prsty z mezerníku a ponořit se do toho, tato část je implementována slušně.
Nenávidící se shromažďují v komentářích! Velmi milý a dojemný příběh! Místy to trvá dlouho, ale přesto se do ní dostanete a Nilou samotná je moc roztomilá :3
No prostě quest je fakt o ničem, v jiných úkolech se hodně mluví o postavách, nechají vás za ně hrát, vidět mechaniky, ale tady jsou to jen dialogy a dialogy, nebyly tam ani vystřižené scény. .
No, tygry můžeš porazit společně s Nilou, i když souhlasím, není to moc dobré. Procházím všechny příběhy za sebou a oproti jiným příběhům sumerských legend jsou nejslabší. Ale aspoň vám dají primogemy.
lidé vyjádřili svůj názor na velmi průměrnou výpravu, lidé se zajímají o globálnější spiknutí než „ach, Nilou je roztomilá, všem tak moc pomáhá“, ve skutečnosti jsme viděli, že ráda pomáhá ostatním při hledání Nahidy, dokonce i tam, kde je Nilou role byla důležitější
Jaká nudná linie hledání. Je to dusné, nezajímavé a Neila to v příběhu vůbec nepotřebuje. Omlouvám se za ztracený čas
Dokončil jsem úkol a chtěl jsem do konvice umístit divadlo, ale z nějakého důvodu tam nebylo (zdá se, že jsem všechno prolistoval). I když v batohu je nějaký předmět... Řekněte mi, kde to je nebo je potřeba to vyrobit?
Položka je v "Šperky“, ve třetí záložce (která má ikonu svícnu). Tam by měl být na konci seznamu. Může být umístěn pouze uvnitř kláštera, v domě.
Pokud je položka v samotném batohu, zkuste ji vybrat a stisknout tlačítko v pravém dolním rohu (zdá se, že je to tzv. Chcete-li použít), tak ji přidejte do dekoru konvice.
Pokud se položka stále nezobrazuje, nezapomeňte o ní napsat na podporu!
Co se stane, když debata selže? Nebo nebudou. Jen se divím.
Nic se nestane :)
V podstatě jde o volbu bez volby. Zápletka pokračuje až po výběru správné možnosti. Při výběru špatných řádků Neelu řekne něco jako „ne, to není vhodné...“.
Bohužel Genshin zatím nedosáhl takové variability v dialogu (a je nepravděpodobné, že by jí vůbec dosáhl).
celá podstata genshinu v jedné větě - "V podstatě je to volba bez volby."
Genshin vám v podstatě nikde nedává na výběr. Jakákoli zjevně „špatná“ volba je okamžitě kompenzována námitkou paymona, nebo to bude jednoduše „Ach, ne, to není ono“. Jedinou možností je „hrát“ nebo „nehrát“ XDDDD
Jeden z nejhorších questů na stejné úrovni jako Ayato
Bylo mi líto plýtvat klíči na tomto úkolu... Nilou, postava, která byla obecně v zápletce zcela nepopsatelná, protože důraz byl kladen na NPC, ale odstraňte ji a nic by se nezměnilo, a v osobním hledání se ukázalo být zbytečný. Nedozvíme se o ní téměř nic nového, může být snadno odstraněna z vlastního pátrání a děj bude v klidu pokračovat, jelikož příběh je o 2 zcela náhodných NPC, které se na rozdíl od Ayatoho průměrného questu vůbec nikde neobjevují. A samotný úkol, mírně řečeno, není nic zvláštního, dokonce vám dá pár sekund na hraní za Nila, což je vynikající úvod do hrdiny. Dori, 4* postava, je ještě rozvinutější. Možná, že jednoho dne bude mít Nilou vlastní akci a tam se odhalí, ale zatím je to figurína. A její úkol je jen 60 drahokamů + nějaké materiály, nic víc