Hall of Oblivion in Honkai: StarRail — zóna událostí s výzvami, během kterých budete muset bojovat s elitními monstry a bossy. Odemkne se po dosažení 23 Mistrovská úroveň a dokončení vedlejší mise z Pom-Pom. Obsahuje konkrétní cíle, které je nutné splnit, abyste získali maximální počet odměn.
Článek poskytuje podrobného průvodce Hall of Oblivion v HSR. Prozradíme vám, jak se dostat do zóny akce, zvážit podmínky testu a představíme nejefektivnější jednotky pro dokončení všech pater, na základě kterých můžete sestavovat své týmy.
V samostatném průvodci se také můžete seznámit s vlastnostmi takových aktivit, jako je např Virtuální vesmír v Honkai: Star Rail.
Co je Hall of Oblivion
Hall of Oblivion, jak je popsáno ve hře, je řada úrovní různé obtížnosti, kde hráč musí bojovat s konkrétními protivníky, aby splnil stanovené cíle a získal štědré odměny. Aktivita je rozdělena do dvou obtížností:
- Vzpomínky, odhalené v režimech „Legacy of the Rising Citadel“ a „Chronicles of the Drifting Ark“;
- Vzpomínky na chaos, patřící k té, která je aktualizována.
První testovací režim - konstantní, jeho odměny jsou pouze jednorázové a neprodlužují se. Druhý - aktualizovaná aktivita, která hráčům poskytuje možnost vydělat si 600 každé dva týdny hvězdný nefrit (celková odměna za dokončení všech pater s maximálním počtem „hvězd“).
Jak otevřít Hall of Oblivion v Honkai: Star Rail
Abyste se dostali do Hall of Oblivion, musíte:
- dosáhnout 23 Mistrovská úroveň;
- dokončit misi "Pomíjivá světla" z Pom-Pom, během kterého budete muset zjistit, jaký druh neviditelného tvora se usadil na území expresu.
Jakmile vyřešíte problém s „neviditelnou entitou“ a přesvědčíte posádku, že by se neměli bát, můžete mluvit s Poslem, zjistěte více o nové aktivitě a začněte ji plnit.
Testovací podmínky v Hall of Oblivion
Hall of Oblivion má jedinečná pravidla a boj má různé efekty podobné anomáliím Twisted Abyss v Genshin Impact.
Základní pravidla
Po vstupu do Síně zapomnění má hráč dočasně zakázáno používat určité funkce. Při předávání podlahy nesmí:
- změnit složení oddělení;
- povýšit světelné kužely и relikvie nebo zvýšit jejich hladinu;
- povýšit znaky nebo zvýšit jejich hladinu;
- použijte jakýkoli spotřební materiál ve svém inventáři.
Další efekty
Po otevření jednoho z pater si můžete všimnout určitého pozitivního efektu, který po vstupu do testu ovlivní celý tým, například:
- Poškození dovednosti každého spojence se zvyšuje o 25 %, na začátku každého cyklu si všichni spojenci obnoví 2 body dovednosti;
- fyzické poškození všech spojenců se zvyšuje o 50 %; atd.
Zohledněním těchto podmínek a vybavením čety alespoň jednou postavou schopnou realizovat výhodu se můžete rychle vypořádat s protivníky podlahy i na nižších úrovních hrdinů ve srovnání s protivníky.
Cíle
Každé patro Síně zapomnění má navíc své vlastní cíle, jejichž splnění je povinné pro získání maximálního počtu hvězdiček. Úkoly přidělené hráči spolu s efekty se mění s každou novou „místností“.
Cykly
Pokud si cíle stanoví patřičné omezení, pak lze cyklus považovat za hlavní obtíž, která vám brání projít to či ono patro na maximální počet hvězdiček.
Zvažte následující situaci: bitva začíná 20 cykly (počítáno v obráceném pořadí), zbývající množství lze sledovat pomocí levý panel pořadí akcí.
V případě, že úkol zní jako „Po vítězství musí zbývat 12 cyklů“, bude považován za splněný, pokud nepřítel obdrží fatální poškození. před nebo během cyklu 12. Pokud jste překročili limit a dosáhli 11. kruhu akcí, budete muset začít znovu, abyste získali 3☆.
Jak dokončit All Hall of Oblivion Memories: Legacy of the Rising Citadel
Každé patro Legacy of the Rising Citadel nabízí hráčům šanci bojovat s bossy a dalšími speciálními nepřáteli, se kterými se mohli setkat při prozkoumávání různých míst. otevřít kartu. Dále vám povíme podrobněji o tom, které hrdiny si vybrat pro bitvu s protivníky pater Hall of Oblivion.
Paměť 1
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 32. |
Pozitivní účinek z "Vzpomínky": | Poškození větrem od všech spojenců je zvýšeno o 50%. |
Cíle: |
|
Doporučené položky: | Imaginární, větrné, fyzické typy poškození. |
Hlavním nepřítelem „místnosti“ je Void Ranger: Suppressor, která je zranitelná vůči fyzickým, větrným a imaginárním prvkům. Během bitvy používá nabité útoky (1 cyklus trvá příprava). Nejlepší týmy pro průchod 1. patrem:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Phys. hrdina | qingque | Natasha | Natasha se zabývá léčením a prolamuje zranitelnost nepřátel. Dan Heng se soustředí na způsobení poškození hlavnímu bossovi. Pathfinder a Qingque podporují další poškození. |
Z, ele | Phys. hrdina | Brnění Asta | March 7 | 7. březen aplikuje štíty a zmrazí nepřátele. Armor (neboli Asta) má na starosti vnucování pozitivních účinků na spojence. Zele se s podporou Pathfindera zabývá hlavními cíli podlahy. |
Dan Heng | Serval | Welt | Natasha | Welt zpomaluje protivníky, Natasha léčí a pomáhá hromadit dovednostní body. Dan Heng je jádrem skupiny, Serval je asistent prodejce poškození. |
Paměť 2
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 36. |
Pozitivní efekt z "Vzpomínky": | Poškození ledem od všech spojenců je zvýšeno o 50%. |
Cíle: |
|
Doporučené položky: | Imaginární, elektrické, typy poškození ledem. |
Hlavním nepřítelem podlahy je Automat Direwolf, která na své nepřátele během zesílených útoků aplikuje negativní stav „Bleeding“. Zranitelný vůči imaginárním, elektrickým a ledovým typům poškození. Štíty jeho přisluhovačů také podléhají rychlé destrukci ze strany zmíněných prvků. Nejlepší jednotky pro dokončení 2. patra:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Hertha | Serval | zpíval | Natasha | Gerta a Serval udělují základní i pasivní poškození. Pela snižuje obranu nepřátel a Natasha v případě potřeby léčí skupinu. |
Yanqing | Welt | zpíval | Bailu | Bailu je léčitel s aktivní funkcí vzkříšení. Welt a Pela aplikují nepřátelům negativní statusy. Yanqing vystupuje jako hlavní postava DPS. |
Dan Heng | Hertha | Asta | March 7 Bailu | Dan Heng se soustředí na udělování poškození hlavnímu bossovi, Gerta ho podporuje aktivními dovednostmi a bonusovými útoky. Asta zvyšuje svou rychlost pomocí své superschopnosti. 7. březen (nebo Bailu) chrání. |
Paměť 3
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 39. |
Pozitivní účinek z "Vzpomínky": | Poškození ohněm od všech spojenců je zvýšeno o 50%. |
Cíle: |
|
Doporučené položky: | Kvantové, větrné, požární typy poškození. |
Hlavním nepřítelem úrovně je Led z vesmíru, který má zvýšenou odolnost vůči elementu ledu a také odolnost vůči různým vlivům způsobeným stavem „Frozen“. Navíc podporován takovými protivníky, jako je stín věčné zimy, plod ledu a ohně.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
oheň hrdina | Dan Heng | Asta | Natasha | Dan Heng je hlavním dealerem poškození ve skupině (před začátkem bitvy nezapomeňte použít techniku ke zvýšení jeho útočné síly). Asta je jeho oporou. Pathfinder odvádí pozornost nepřátel, zatímco Natasha léčí tým. |
Z, ele | Himeko | Asta | Bailu | Himeko a Zele, podporovaní Astou, se zaměřují na způsobování poškození a prorážení štítů. Bailu se zabývá aktivní i pasivní léčbou. |
Dan Heng | Hák | tingyun | Natasha March 7 | Natasha nebo 7. března chrání tým, Tingyun rozdává buffy a obnovuje energii prostřednictvím supervelmoci. Hook podporuje Dana Henga poškozením. |
Paměť 4
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 42. |
Pozitivní efekt z "Vzpomínky": | Fyzické poškození od všech spojenců je zvýšeno o 50%. |
Cíle: |
|
Doporučené položky: | Imaginární, požární, fyzické typy poškození. |
Hlavním protivníkem „pokoje“ je Brnění, která během bitvy volá po posilách v podobě vojáků a střelců gardistů se stříbrnou hřívou. Každý z nich má své vlastní zranitelnosti: voják - vůči větru a kvantovým prvkům, střelec - vůči fyzickým a ledovým prvkům. Armor, stejně jako její herní verze postavy, se věnuje zvyšování bojové síly spojenců. Jednotky, které budou schopny odolat nepřátelům:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Phys. hrdina | Himeko | Asta | Gepard | Gepard používá svou techniku a dokonalost k použití mocných štítů na všechny spojence. Pathfinder způsobí poškození oblasti a jednoho cíle. Himekovo poškození je urychleno pasivními talenty Asty. |
Clara | Sushan | Welt | March 7 | Sushan způsobí hlavní poškození, zatímco Clara odvede pozornost nepřátel a provede protiútoky. Welt zpomaluje protivníky a zdržuje jejich akci statusem Věznění. 7. březen chrání Claru pomocí štítů, aby ji udržely na bojišti déle. |
Phys. hrdina | zpíval | tingyun | Gepard Natasha | Gepard (nebo Nataša) působí jako podpora. Tingyun pomáhá akumulovat energii k využití superschopností. Pela snižuje obranu a způsobuje další poškození, čímž pomáhá cestovateli rychleji se vypořádat s nepřáteli. |
Paměť 5
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 44. |
Pozitivní efekt z "Vzpomínky": | Elektrické poškození všech spojenců je zvýšeno o 50 %. |
Cíle: |
|
Doporučené položky: | Elektrické, ledové, požární typy poškození. |
Hlavním protivníkem podlahy je Grizzly automat, který způsobí vysoké poškození jak jedinému cíli, tak více protivníkům. Během bitvy může přivolat „výbušné“ asistenty - pavoučí automaty: Nabíjejí jeden cyklus a poté explodují vedle vybraného protivníka. Je důležité, aby tým měl postavy z Path of Erudition, které se mohou rychle zbavit sekundárních cílů.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Yanqing | Serval | Asta | March 7 | Yanqing s podporou Asty a 7. března uděluje vysoké hodnoty poškození, aniž by se bál o své HP. Serval funguje jako další DPS postava, která uděluje protivníkům status Shock. |
Himeko | Hák | Asta Brnění | Natasha | Asta (nebo Armor) podporuje tým pěknými buffy. Himeko a Hook pracují na eliminaci nepřátel, zatímco Natasha pomáhá s léčením a hromaděním bodů dovedností. |
Arlan | zpíval | tingyun | March 7 Bailu | Arlan je středem týmu, kolem kterého je postaven zbytek postav: Pela snižuje obranu nepřátel, Tingyun ukládá kladné statusy na sílu útoku, obnovu energie a zvýšené poškození a 7. března (nebo Bailu) chrání. |
Paměť 6
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 45. |
Pozitivní efekt z "Vzpomínky": | Poškození schopností každého spojence se zvýší o 25%. Na začátku každého cyklu si všichni spojenci obnoví 2 body. dovednosti. |
Cíle: |
|
Doporučené položky: | Typy poškození ledem, imaginární, fyzické, kvantové. |
Od 6. patra se můžete setkat dva šéfové, mezi které budete muset cykly „rozdělit“. Hlavními odpůrci uvažované úrovně jsou Hořící poutník, schopný uvalit na protivníka negativní stav „Hořící“ a Oheň z vesmíru, také hrající z ohnivého živlu. Důležité je upravit četu pro prvního i druhého bosse.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Z, ele | Welt | Asta | March 7 | Zele je ten, kolem kterého je skupina postavena. Welt je zodpovědný za vnucování negativních statusů, Asta zrychluje motýlí dívku. 7. březen chrání vrháním silných štítů pomocí dovednosti. |
Phys. hrdina | qingque | zpíval | Gepard | Pathfinder a Qingque jsou i přes svou možnou neúčinnost docela dobří v prolomení štítů bossů. Pela snižuje obranu nepřátel svými ultimátními schopnostmi a Gepard pomáhá zadržet nepřátele svými štíty. |
Sushan | Welt | zpíval | Natasha | Sushan, jako dobrý 4hvězdičkový dealer poškození, se ve vysokých patrech Hall of Oblivion cítí skvěle (někde dokonce lépe než Dan Heng). Velt je základem negativních účinků aplikovaných na nepřátele. Pela podporuje pana Younga v tomto obtížném úkolu, zatímco Natasha se zabývá léčením a doplňováním dovednostních bodů. |
Paměť 7
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 47. |
Pozitivní účinek z "Vzpomínky": | Super poškození každého spojence se zvýší o 25%. Na začátku každého cyklu získají všichni spojenci 20 jednotek. energie. |
Cíle: |
|
Doporučené položky: | Kvantové, fyzické, větrné, ledové typy poškození. |
Hlavními šéfy „místnosti“ jsou Poručík gardy Silvermane a rozšířená kopie Strážce stínu. První nepřítel během bitvy se zabývá vyvoláváním dalších nepřátel a může také provést protiútok. Druhý soupeř je obklopen podporou v podobě Imaginary Weavers a může „zakázat“ použití základních útoků a dovedností v bitvě.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Z, ele | Phys. hrdina | Asta Brnění | March 7 | Zele a Pathfinder se starají o hlavní DPS, zatímco jsou podporováni Armorem nebo Asta. 7. března kryje příchozí poškození pomocí štítů a aplikuje Frostbite se super schopností. |
Sushan | qingque | tingyun | Natasha | Sushan, jako hlavní dealer poškození, je podporován dodatečným poškozením od Qingque, který jako sekundární DPS postava není špatný. Tingyun a Natasha zaujímají své obvyklé pozice - urychlují efektivitu boje na základě vlastností svých dovedností. |
Dan Heng | Phys. hrdina | Welt | Natasha Gepard | Dan Heng je dobrý dealer poškození zdarma, který dokáže pokrýt většinu místností v Hall of Oblivion se správnou podporou. Tuto podporu poskytují Welt a Natasha (lze nahradit jakoukoli jinou podporou, například Gepard). Pathfinder je potřeba k udělování poškození oblasti, aby se vypořádal s posilami bossů. |
Paměť 8
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 50. |
Pozitivní účinek z "Vzpomínky": | Na začátku každého cyklu se poškození spojence s nejvyšší útočnou silou v četě zvýší o 60 % na 1 kolo. |
Cíle: |
|
Doporučené položky: | Elektrické, ledové, ohnivé, imaginární typy poškození. |
Grizzly automat и Automat Direwolf - hlavní bossové patra, se kterými budete muset bojovat. Spojením mezi nimi je jejich zranitelnost vůči elektrickým a ledovým prvkům a také přítomnost plošných útoků. Bez dobré podpůrné postavy, která se drží Cesty hojnosti nebo Cesty ochrany, bude extrémně těžké vzdorovat nepřátelům.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Yanqing | Serval | Asta | March 7 | Yanqing je zaneprázdněn prolomením nepřátelské ledové zranitelnosti, Serval mu pomáhá tím, že způsobuje elektrické poškození. Asta plní podobný úkol a po použití svého ultimátu zvyšuje rychlost spojenců. 7. březen je dobrý startovací štít. |
Arlan | Himeko | zpíval | Natasha | Arlan a Himeko způsobí zvýšené poškození po Pela's ultimate. Natasha je léčitelka, která prostřednictvím své superschopnosti odstraňuje slabosti a obnovuje zdraví všech spojenců. |
Hák | Hertha | Welt | Bailu | Hook a Gerta udělují oblastní poškození, což je důležité proti bossům, kteří volají po podpoře dalších nepřátel. Welt snižuje rychlost protivníků a ukládá negativní stav „Uvěznění“. Baylu léčí a křísí (jednou za bitvu). |
Paměť 9
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 52. |
Pozitivní účinek z "Vzpomínky": | Na začátku každého cyklu se účinnost prolomení zranitelnosti dalšího útoku každého spojence zvýší o 50 %. |
Cíle: |
|
Doporučené položky: | Fyzikální, kvantové, imaginární, ledové typy poškození. |
Šéfové hlavní úrovně:
- Poručík gardy Silvermane - výkonný tank, který si během bitvy žádá posily. Při krytí štítem se dostává do pozice protiútoku.
- Void Ranger: Suppressor - protivník s vysokou základní rychlostí. Během bitvy preferuje způsobovat poškození jednomu cíli.
Abyste vyhráli, je důležité předem vybavit svůj tým postavami, jejichž typy poškození jsou uvedeny v odstavci s doporučenými prvky:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Welt | tingyun | March 7 | Tingyun a 7. března podporují stranu a soustředí se na specifika svých dovedností a podporované cesty. Velt zpomaluje nepřátele, čímž zvyšuje poškození, které Dan Heng způsobí ze své konečné schopnosti. |
Phys. hrdina | qingque | Brnění | Natasha | Pathfinder pomáhá Qingque vypořádat se s nepřáteli, pokud nemá štěstí s použitím nefritových kostí. Brnění zvyšuje základní statistiky skupiny. Natasha odstraňuje slabiny, léčí a doplňuje dovednostní body. |
Yanqing | Sushan | Asta | Gepard Bailu | Gepard (nebo Bailu) je hlavní oporou oddílu. Asta se zabývá aplikací pozitivních efektů prostřednictvím superschopnosti, základního útoku nebo dovednosti. Yanqing a Sushan jsou páteří týmu pro způsobování ničivého poškození jedinému cíli. |
Paměť 10
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 54. |
Pozitivní účinek z "Vzpomínky": | Na začátku každého cyklu, kr. šance všech spojenců se zvyšuje o 8%. Tento efekt se může naskládat až 5krát. |
Cíle: |
|
Doporučené položky: | Vítr, fyzikální, imaginární, kvantové typy poškození. |
Jeden z hlavních protivníků, se kterými jsme se setkali v 10. patře, odolal Pathfinderovi o úroveň dříve, a to - Void Ranger: Suppressor. Další vážný nepřítel - Strážce stínu, která je vždy obklopena svými přisluhovači v osobě Imaginárních Tkalců. Měli byste se mít na pozoru před bossem i mini-nepřáteli, protože mají vysokou rychlost (často se pohybují mezi prvními) a první rána od nich dopadá na oblast a ne na jediný cíl.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Sushan | Welt | Natasha | Dan Heng a Sushan se jako postavy Path of the Hunt zaměřují na způsobování poškození jedinému cíli. Welt zpomaluje protivníky a Natasha se léčí a spolu s hlavními dealery poškození ničí hlavní zranitelnost bosse. |
Z, ele | Phys. hrdina | Asta Brnění | Gepard | Zele podporovaná Asta (nejlepší možností podpory je Armor) ničí větší i méně odolné protivníky. Pathfinder funguje jako sekundární hrdina DPS. Cheetah blokuje příchozí poškození pomocí štítů, které se rozšíří na celou skupinu. |
Sushan | Clara | Sampo | March 7 Natasha | Clara otevírá možnost pro Sushan nerušeně zaútočit na bosse, čímž přitahuje pozornost nepřátel. Sampo oslepuje soupeře a snižuje jejich rychlost. Natasha, která může být nahrazena 7. března, proráží fyzicky. zranitelnost, léčí a doplňuje dovednostní body. |
Paměť 11
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 55. |
Pozitivní účinek z "Vzpomínky": | Na začátku každého cyklu se HP spojence s nejnižší hodnotou v týmu obnoví o 60 %. |
Cíle: |
|
Doporučené položky [1 hala]: | Kvantové, ledové, fyzické typy poškození. |
Doporučené položky [2 hala]: | Kvantové, elektrické, požární typy poškození. |
Počínaje 11. patrem jsou pokoje rozděleny do dvou etap: k dokončení první a druhé musíte vybavit dvě dobře sestavené čety. Hlavními nepřáteli jsou bossové, podporovaní svými přisluhovači. V prvním případě - Oheň z vesmíru, ve druhém Mrazivý tulák.
Jednotky pro bitvu s Fire from Space [1 hala]:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Z, ele | Welt | Asta | March 7 | Velt zpomaluje akce protivníků. Asta zvyšuje rychlost spojenců, což je velmi užitečné pro Zele, který způsobuje hlavní poškození ve skupině. 7. března aplikuje štíty a prolomí bossovu zranitelnost. |
Yanqing | Phys. hrdina | tingyun | Natasha | Průkopník pomáhá Yanqinovi při ničení úhlavního nepřítele. Tingyun obnovuje energii, zvyšuje sílu útoku a poškození. Natasha je léčitelka. |
Jednotky pro bitvu s Frost Wandererem [hala 2]:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
oheň hrdina | Himeko | Hák | Asta | Výbušný „ohnivý“ tým, kde Asta potřebuje mít napumpovanou stopu, aby zvýšila poškození od ohnivého elementu skupiny. Himeko a Hook odpálí protivníky, zatímco Pathfinder zdrží hlavní salvu útoků. |
Arlan | Serval | Asta | Bailu | Alran a Serval se spolu s výše zmíněným týmem zabývají řešením hlavního DPS a prolomením bossovy zranitelnosti. Asta aplikuje buffy a Bailu léčí jak pasivními, tak aktivními metodami. |
Paměť 12
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 57. |
Pozitivní účinek z "Vzpomínky": | Na začátku každého cyklu se poškození dalšího útoku každého spojence zvýší o 50 %. |
Cíle: |
|
Doporučené položky [1 hala]: | Imaginární, elektrické, typy poškození ledem. |
Doporučené položky [2 hala]: | Kvantové, ledové, fyzické typy poškození. |
První nepřítel, se kterým budete muset bojovat, je Hořící poutník, druhý - Poručík gardy Silvermane. Každý z protivníků má masivní útoky, a proto je důležité pečlivě přistupovat k výběru postav na Cestě hojnosti nebo Cestě ochrany.
Jednotky pro bitvu s Hořícím poutníkem [1 hala]:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Arlan | Welt | zpíval | Gepard | 7. března a Pela prolomí hlavní zranitelnost Burning Wanderer, Velt zpomalí nepřátele a pomůže rychle zničit bossovy přisluhovače. Arlan vystupuje jako hlavní hrdina DPS, jehož poškození se zvyšuje úměrně se ztrátou zdraví. |
Yanqing | Hertha | Serval | Bailu | Yanqing se zaměřuje na udělování poškození bossovi, Gert podporuje dalšími zásahy a bonusovými útoky. Serval způsobí stav Shock. Bailu je léčitel. |
Jednotky pro bitvu s poručíkem stráží se stříbrnou hřívou [2 hala]:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Z, ele | Phys. hrdina | Asta | Gepard | Cheetah aplikuje Shields na spojence a Freeze na nepřátele. Asta zvyšuje rychlost a sílu útoku. Pathfinder pomáhá při zničení poručíkovy posily. Zele se ujímá úkolu rozdávat hlavní DPS. |
Sushan | qingque | zpíval | Natasha | Sushan je hlavní dealer poškození, který prolomí hlavní zranitelnost šéfa. Qingque pomáhá tím, že způsobuje poškození oblasti. Pela sníží obranu a Natasha se zabývá léčením a obnovováním dovednostních bodů. |
Paměť 13
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 60. |
Pozitivní efekt z "Vzpomínky": | Na začátku každého cyklu obdrží všichni spojenci štít, který dokáže absorbovat poškození rovnající se 25 % jejich maxima. zdraví. |
Cíle: |
|
Doporučené položky [1 hala]: | Elektrické, ledové, požární typy poškození. |
Doporučené položky [2 hala]: | Kvantové, větrné, požární typy poškození. |
Hlavními odpůrci 13. paměti jsou Kulomet Grizzly и Led z vesmíru: Každý z nich má společnou zranitelnost vůči poškození typu ohně. Hlavní „nevýhodou“ boje proti nim je to, že šéfové působí dost bolestivě plošné útoky. Proto musí být každá z čet vybavena dobrou podpůrnou postavou, pokud chcete zvítězit.
Jednotky pro bitvu s Grizzly Automaton [1 hala]:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan Serval | Himeko Hák | Asta | Gepard March 7 | Jing Yuan (nebo Serval) je hlavní hrdina DPS, podporovaný kladnými stavy od Asty a dodatečným poškozením od Himeko nebo Hooka. Cheetah poskytuje silné štíty, ale lze je nahradit 7. březnem pro účinnější Freeze efekt na bosse. |
Hák | Himeko | Asta | oheň hrdina | Skupina s explozivním poškozením, která dokáže rychle prorazit nepřátelskou zranitelnost ohněm. Pro dotyčný tým je dobré napumpování nesmírně důležité. Jinak hrdinové opustí bojiště během několika cyklů a ani pozitivní efekt z „Memory“ vás nezachrání. |
Jednotky pro boj s ledem z vesmíru [hala 2]:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
qingque Z, ele | Brnění | oheň hrdina | Bailu Gepard | Zele je hlavní dealer poškození, který efektivně prolomí kvantovou zranitelnost (lze nahradit Qingque). Armor podporuje hlavní postavu DPS pozitivními efekty a Fiery Pathfinder chrání četu a soustředí pozornost nepřátel na sebe. Gepard stojí ve své obvyklé poloze, ale může být nahrazen léčitelem. |
Dan Heng | Himeko Hák | Sampo | Natasha | Dan Heng se zabývá udělováním výbušného poškození jedinému cíli. Himeko nebo Hook pomáhají prolomit zranitelnost ohněm a aplikovat na nepřátele negativní stav „Hoří“. Sampo také šíří různé negativní efekty. Natasha v případě potřeby léčí a obnovuje dovednostní body. |
Paměť 14
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 63. |
Pozitivní efekt z "Vzpomínky": | Na začátku každého cyklu, kr. šance všech spojenců, jejichž zdraví je nad 80%, se zvyšuje o 20% a jejich kritický stav. poškození - 40 % za 2 kola. |
Cíle: |
|
Doporučené položky [1 hala]: | Imaginární, požární, fyzické typy poškození. |
Doporučené položky [2 hala]: | Typy poškození větrem, elektřinou, ohněm. |
Hlavními šéfy předposlední „místnosti“ jsou postavy známé z příběhu, Brnění и Svarog. Boj s nimi může způsobit spoustu problémů, protože „milují“ povolávat na bojiště spojence, kteří narušují rychlý průběh bitvy. Abychom ochránili tým před ztrátou, je důležité vybrat hrdiny DPS, kteří dokážou prorazit zranitelnosti protivníků.
Jednotky pro bitvu s Armorem [1 hala]:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Sushan Phys. hrdina | Himeko | Welt | Natasha | Sushan, která může nahradit Fyzického Pathfindera, odvádí dobrou práci při udělování poškození jedinému cíli. Himeko podporuje dalšími zásahy a také provádí bonusové útoky. Velt zpomaluje nepřátele. Natasha odstraňuje spojencům negativní stavy a léčí je. |
Dan Heng | Arlan Hák | Asta | Gepard March 7 | Dan Heng je jádrem skupiny. Zástupci Path of Destruction jsou mu oporou, která pomáhá prolomit zranitelnosti. Asta zvyšuje rychlost a sílu útoku. Gepard nebo 7. března použijí štíty a zmrazí protivníky. |
Jednotky pro bitvu se Svarogem [2 hala]:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan | Phys. hrdina Clara Sushan | tingyun | Natasha Gepard | Jing Yuan a Lightning Lord jsou podporováni útoky dalšího hrdiny DPS (můžete dát Claru, Sushan nebo Physical Pathfinder). Tingyun zvyšuje poškození a obnovuje energii hlavního dealera poškození. Zvolená podpůrná postava poskytuje spojencům ochranu a schopnost přežití. |
Z, ele Dan Heng | Serval | Asta | Bailu | Dan Heng nebo Zele se zaměřují na udělování poškození bossovi. Serval je podpora, která dokáže účinně prolomit zranitelnost „ruky“, kterou Svarog povolal na bitevní pole. Asta zvyšuje sílu a rychlost útoku a Bailu se zabývá léčením. |
Paměť 15
Obecné informace o úrovni a doporučení:
Úroveň nepřítele: | Úroveň 65. |
Pozitivní efekt z "Vzpomínky": | Na začátku každého cyklu se poškození způsobené všemi nepřáteli zvýší o 35 % až do začátku jejich další akce. |
Cíle: |
|
Doporučené položky [1 hala]: | Typy imaginárního, elektrického, fyzického poškození. |
Doporučené položky [2 hala]: | Kvantové, elektrické, požární typy poškození. |
Gepard и Cocolia - jeden z „nejhnusnějších“ nepřátel virtuálního vesmíru, a proto není divu, že se je rozhodli „nalákat“ do poslední vzpomínky na Síň zapomnění, která otevírá přístup do pater „Trial of Everwinter“. Obrovským „minusem“ každého ze jmenovaných bossů je to, že vyvolávají dodatečná podpora: Gepard je voják Silvermane Guardians, Cocolia je meč, který dokáže zmrazit protivníky.
Pro poslední střet se silnými nepřáteli je důležité vybrat jak napumpované DPS postavy, tak mocné podpory, které dokážou ochránit před výbušným přicházejícím poškozením.
Jednotky pro bitvu s Gepardem [1 hala]:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan | Welt | Phys. hrdina | Natasha | Jing Yuan má explozivní poškození, které může proniknout štítem geparda. Velt zpomaluje protivníky, Physical Pathfinder pomáhá udělovat další poškození. Natasha je léčitelkou skupiny, která pomocí své superschopnosti dokáže obnovit zdraví všech spojenců. |
Arlan | Serval | Asta | Gepard March 7 | Gepard nebo 7. března pomáhají Arlanovi se štíty, ale „nezasahují“ do jeho poškození, které roste úměrně se ztrátou zdraví. Serval je další hrdina DPS potřebný k uplatnění stavu Shock, který poskytuje četě pravidelné poškození. Asta zvyšuje Arlanovo poškození. |
Jednotky pro bitvu s Cocolií [2. hala]:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Z, ele | Welt zpíval tingyun | Brnění | Bailu Natasha | Zele je centrální dealer poškození, podporovaný vybranými (de)buffery. Bailu pomáhá při obnově dovednostních bodů a poskytuje spojencům aktivní i pasivní léčení (může být nahrazeno Natašou). |
Himeko Hák | Serval qingque | oheň hrdina | March 7 Natasha Bailu | Himeko (nahrazena Hookem) se zabývá prolomením zranitelnosti Cocolie, Serval (nebo Qingque) ji v této věci podporuje. Ohnivý Pathfinder odvádí pozornost nepřítele. Vybraná podpora plní své obvyklé povinnosti. |
Jak dokončit všechny vzpomínky na Hall of Oblivion: Chronicles of the Drifting Ark
Fáze Drifting Ark Chronicles se neliší od Legacy of the Rising Citadel a hráči jsou také vyzváni, aby v omezeném počtu cyklů bojovali s běžnými nepřáteli a elitními bossy. Na každého z navrhovaných protivníků, tak či onak, narazili během příběhové kampaně Lofu Xianzhou.
Paměť 1
Úroveň nepřítele: | Úroveň 50. |
terč: |
|
Doporučené položky [1 hala]: | Druhy elektrického a fyzického poškození. |
Doporučené položky [2 hala]: | Imaginární, větrné a požární typy poškození. |
První patro je bitva s vlnami mobů: při sestavování čety se doporučuje věnovat pozornost postavám DPS, které mohou zasáhnout oblast.
Struktura první četa:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Sushan | Serval | Phys. hrdina | March 7 | Sushan je hlavní postavou DPS, která uděluje cílené poškození. Serval a Pathfinder (Physical) pronikají zranitelností a způsobují velké poškození oblasti. 7. března chrání spojence pomocí štítů a podporuje oddíl bonusovými útoky. |
Jing Yuan | Phys. hrdina | tingyun | Natasha | Jing Yuan s podporou Tingyuna drtí nepřátele masivními údery, Pathfinder (Physical) dokončí ty „šťastné“. Natasha pomáhá obnovovat body dovedností a v případě potřeby se léčí. |
Struktura druhá četa:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Asta | Yukong | Natasha | Dan Heng cíleně vyřazuje protivníky. Asta zvyšuje útočnou sílu jednotky a také ukládá nepřátelům negativní stav „Hoří“. Yukun pomáhá rozdrtit protivníky a navíc zvyšuje krity. Natasha zaujímá pozici podpůrné postavy. |
Blade | Sampo | Yukong | March 7 | Blade s podporou Sampa a Yukuna ničí vlny protivníků. 7. březen chrání hlavní postavu DPS před náhodnou smrtí a po zbytek času manipuluje s pozorností nepřátel pomocí „Power of Cuteness“. |
Paměť 2
Úroveň nepřítele: | Úroveň 60. |
terč: |
|
Doporučené položky [1 hala]: | Kvantové, fyzikální a elektrické typy poškození. |
Doporučené položky [2 hala]: | Typy imaginárního, větrného a elektrického poškození. |
Hlavním soupeřem první poloviny parketu je Aurumaton Gatekeeper (2 ks po první vlně normálních nepřátel). Ve stavu „Rage“ se stane imunní vůči prolomení odporu a přivolá na pomoc Glowing Dragon Fish.
Struktura první četa:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Serval | Phys. hrdina | Natasha | Dan Heng se zaměřuje na způsobování poškození „velkým“ nepřátelům, zatímco Serval a Pathfinder (Physical) jsou zodpovědní za odstranění „malých“. Natasha je zodpovědná za přežití týmu. |
Jing Yuan | Dan Heng | Phys. hrdina | Natasha | Obdoba výše uvedené skupiny: v této variaci Jing Yuan zaujímá pozici hlavního hrdiny DPS, který je podporován cílenými útoky Dana Henga. |
Druhým soupeřem je Yanqing - poskok dřímajícího generála, který poprvé odolává hráči při průchodu řetězem "Věž Hyperion".
Struktura druhá četa:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Arlan | Sampo | Yukong | March 7 | 7. březen kryje nejzranitelnější spojence štíty, zatímco Yukun rozdává buffy ke kritu. poškození, krit. sílu úderu a útoku. Sampo je debuffer a Arlan je páteř skupiny. |
Blade | Sampo | Serval | Locha | Blade poskytuje vysoké DPS na oblast a jednotlivé cíle. Sampo a Serval jsou zodpovědné za rozložení škod v čase. Sampo navíc zdržuje tahy soupeřů. Locha je univerzální léčitel. |
Paměť 3
Úroveň nepřítele: | Úroveň 70. |
terč: |
|
Doporučené položky [1 hala]: | Kvantové, elektrické a fyzikální typy poškození. |
Doporučené položky [2 hala]: | Typ poškození větrem. |
Hlavním nepřítelem prvního sálu je Aurumaton Gatekeeper, na jehož pomoc přicházejí Disciples of the Sanctus Medicus: Inner Alchymists. Hlavní „nevýhodou“ těchto přisluhovačů je, že označují postavy „Roaring Flash“: negativní efekt způsobuje poměrně vysoké poškození a může během několika sekund snížit laťku HP na nulu hrdiny.
Struktura první četa:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
qingque | tingyun | Phys. hrdina | Natasha | Qingque je volným zástupcem Path of Erudition s typem kvantového poškození, který poskytuje účinnou odolnost bossovi první poloviny 3. flashbacku. Tingyun podpoří věštce buffy a Pathfinder (Physical) poskytne další podporu. poškození. Natasha zaujme pozici podpory. |
Z, ele | tingyun | Serval | Natasha | Obdoba výše uvažovaného oddílu, kde je Qingque nahrazen silnějším kvantovým zástupcem - Zele a Pathfinder (Physical) ustupuje dobrému masovému členovi - Servalovi. |
Elitní odpůrci druhé místnosti - Void Ranger: Suppressor и Beast of Abundance: Mocný primát. Jejich dovednosti jsou zaměřeny na rychlé zabíjení protivníků, takže nezapomeňte vybavit četu podpůrnými postavami.
Struktura druhá četa:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Sampo | Yukong | Bailu | Dan Heng způsobuje zvýšené poškození nepřátelům zpomaleným Sampo. Yukun se podílí na způsobování dalšího poškození a také zvyšuje hlavní vlastnosti kopiníka. Bailu obnovuje body zdraví a dovedností. |
Blade | Dan Heng | Sampo | Locha | Blade je hlavním DPS hrdinou týmu, podporovaný přesnými údery Dana Henga. Sampo je zodpovědný za aplikaci debuffů a Locha působí jako univerzální léčitel. |
Paměť 4
Úroveň nepřítele: | Úroveň 80. |
terč: |
|
Doporučené položky [1 hala]: | Typ kvantového poškození. |
Doporučené položky [2 hala]: | Kvantové, ledové a ohnivé typy poškození. |
Led и Oheň z vesmíru, schopné způsobit poškození oblasti, byly umístěny v první místnosti čtvrté paměti Luofu Xianzhou a zároveň poskytovaly K Černému jelenu hojnosti možnost bojovat s druhým týmem. Masivní povaha jejich útoků může způsobit spoustu potíží. Vysoká úroveň těchto elitních bossů navíc představuje vážnou hrozbu.
Struktura první četa:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Asta | oheň hrdina | Natasha | Dan Heng je jádrem skupiny. Pathfinder (Fire) soustředí pozornost nepřátel na sebe a také způsobí zvýšené ohnivé poškození na úkor Asty. Natasha obnovuje dovednostní body a zdraví, navíc v případě potřeby odstraňuje negativní efekty. |
Blade | Asta | oheň hrdina | Locha | Obdoba výše zmíněné jednotky: v této variaci je hlavní hrdina DPS nahrazen Bladem, který je podporován regeneračními silami Lochi. |
Struktura druhá četa:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
qingque | Hertha | zpíval | Natasha | Qingque je hlavní hrdina DPS, podporovaný stavovými efekty Pela na nepřátele. Gerta způsobí poškození navíc a Natasha je léčitelka. |
Z, ele | stříbrný Vlk | tingyun | Bailu | Zele je páteří skupiny a uděluje vysoké poškození díky buffům z Tingyuna. Silver Wolf vyvolává u nepřátel vzhled elektrické zranitelnosti a také nepřátelům ukládá různé negativní statusy. Bailu je léčitel, který dokáže vzkřísit. |
Video průvodce:
Paměť 5
Úroveň nepřítele: | Úroveň 85. |
terč: |
|
Doporučené položky [1 hala]: | Typy poškození ledem, větrem a imaginárním poškozením. |
Doporučené položky [2 hala]: | Typy poškození ohněm, ledem a větrem. |
Nepřítel, se kterým se jednotka Pathfinder setká v první polovině podlahy, je Učedník Sanctus Medicus: Vlkodlak. Na první pohled nepředstavuje hrozbu, ale ve skutečnosti je schopen rozdávat drtivé údery a vést protiútoky.
Struktura první četa:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Hertha | zpíval | Natasha | Dan Heng je hlavním dealerem poškození a Gerta je jeho podpora, která je schopna provádět bonusové útoky. Pela je zodpovědný za distribuci debuffů. Nataša je léčitelka. |
Dan Heng | Brnění | Yukong | Locha | Dan Heng, podporovaný buffy Armor a Yukun, se zaměřuje na způsobování poškození. Locha pasivně i aktivně obnovuje HP, odstraňuje různé negativní stavy spojencům a také doplňuje body dovedností. |
Druhý soupeř je již známý Beast of Abundance: Mocný primát. Jako agresivní tvor s dlouhými drápy dokáže „roztrhat“ protivníka, na kterého se zaměří, v poměrně krátkém čase.
Struktura druhá četa:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Serval | Sampo | tingyun | Natasha | Serval a Sampo, jako hlavní postavy DPS, se zaměřují na distribuci statusů odpovědných za způsobování periodického poškození. Tingyun je zodpovědný za aplikaci buffů a Natasha je zodpovědná za obnovu HP. |
Blade | Jing Yuan | tingyun | Bailu | Blade jako hlavní postava DPS nerušeně uděluje poškození s podporou Jing Yuana a jeho masových útoků od Lightning Lorda. Tingyun „pumpuje“ energii šermíři a Bailu se uzdravuje. |
Video průvodce:
Paměť 6
Úroveň nepřítele: | Úroveň 90. |
terč: |
|
Doporučené položky [1 hala]: | Typy fyzického, ledového a elektrického poškození. |
Doporučené položky [2 hala]: | Fyzické, větrné a imaginární typy poškození. |
Poslední vzpomínka Luofu Xianzhou ho donutí čelit dvěma mocným bossům - Vzestoupeno и Kafka. Dovednosti dívek jsou různé: mohou se zaměřit buď na jednoho protivníka, nebo na několik najednou. Vysoká úroveň protivníků zase nutí vážně přemýšlet o přežití týmu: důležité je připravit hrdinům silné štíty a vysoké léčení.
Struktura první četa:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Arlan | Serval | zpíval | Bailu | Pela snižuje obranu šéfa. Arlan a Serval působí jako hlavní postavy DPS v týmu. Bailu obnovuje zdraví a v případě potřeby je schopen vzkřísit padlého spojence. |
Jing Yuan | zpíval | tingyun | Locha | Jing Yuan, podporovaný Tingyunem, způsobuje poškození soustředěním. Pela přebírá roli debufferu: odstraňuje vylepšení dovedností a snižuje obranu pomocí superschopností. Locha je léčitel. |
Struktura druhá četa:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Sampo | Brnění | Natasha | Dan Heng způsobuje zvýšené poškození kvůli Sampoovým negativním stavům, které šíří na nepřátele. Brnění podporuje akci Dana Henga o 100% a také zvyšuje jeho hlavní vlastnosti. Natasha je v pozici podpůrné postavy. |
Blade | Brnění | Yukong | Locha | Armor a Yukun zvyšují hlavní vlastnosti Blade, díky čemuž je šermíř schopen způsobit nepřátelům vysoké DPS. Locha pasivně a aktivně léčí, podporuje lovce dalším poškozením a také odstraňuje negativní efekty od spojenců. |
Video průvodce:
Odměny za dokončení Legacy of the Rising Citadel
Za dokončení každého patra má hráč možnost sbírat další odměny ze sekcí „Odměna za paměť“ a „Odměna za pečeť“. Ony jednou, to znamená, že nejsou aktualizovány.
Cena za paměť
Sekce s „Odměnami za paměť“ je zodpovědná za získávání různých doplňkových zdrojů a materiálů, které jsou nezbytné pro postup na vyšší úroveň světelné kužely, relikvie a úroveň postavy.
Vzpomínky I–V:
- 8 ztracených krystalů - materiál pro zvelebování relikvií;
- 20 Radiant Reflection - měna vyměněná za světelné kužely s Poslem;
- 10 deníků dobrodružství – zážitkový materiál pro postavy;
- 6 kondenzovaný éter - výztužný materiál pro světelné kužely;
- 10 000 kreditů – hlavní měna ve hře (analog mor).
Výsledkem je 40 ztracených krystalů, 100 zářivé světlo, 50 deníků dobrodružství, 30 kondenzovaných éterů a 50 000 kreditů.
Vzpomínky VI–XV:
- 5 Traveler's Guides - zážitkový materiál pro postavy;
- 4 purifikovaný éter - výztužný materiál pro světelné kužely;
- 10 ztracených krystalů - materiál pro zvelebování relikvií;
- 40 Radiant Reflections - měna vyměněná za světelné kužely s Poslem;
- Hlavní měnou ve hře je 20 000 kreditů.
Výsledkem je 50 cestovatelských průvodců, 40 vyčištěných éterů, 100 ztracených krystalů, 400 zářivé světlo a 200 000 kreditů.
Cena pečetě
Sekce s „Print Awards“ je zodpovědná za příjem hvězdný nefrit a půjčky. Abyste se přiblížili kýžené měně, za kterou můžete nakupovat „skoky“ v obchodě Pom-Pom, budete muset během průchodu první sekcí Hall of Oblivion nasbírat určitý počet hvězdiček.
Stav | Odměna |
Získejte 3☆ – 45☆ | 200 hvězdných nefritů a 20 000 kreditů |
Celkem za dokončení „Legacy of the Rising Citadel“ se 45 hvězdičkami můžete získat 3 000 hvězdný nefrit a 300 000 kreditů.
Odměny za dokončení Chronicles of the Drifting Ark
Celkem za dokončení všech pater vzpomínek Lofu Xianzhou na max. počet hvězdiček, které můžete získat:
- 1 200 hvězdný nefrit;
- 195 000 kreditů;
- 75 cestovních průvodců;
- 42 loupaný nefrit;
- 75 ztracených krystalů;
- 240 zářících odrazů.
Číst dále:Doufáme, že vám náš článek pomohl odemknout a dokončit Hall of Oblivion v HSR. Napsat komentáře, pokud máte nějaké dotazy nebo dotazy, autor nebo ostatní hráči se pokusí pomoci. Číst kompletní průvodce pro Honkai: Star Raila také užitečné průvodce hrami v příslušných sekcích: plnění misí, průvodci, staví.
Zkrátka jsem dlouho experimentoval s 2. četou a dopadlo to takto:
Pionýr ohnivý; Galahar; Labuť; Kafka.
Kvůli Galaharově ultu a provokaci pionýra pravidelně odstraňujeme debuffy a také bráníme Kafkovi převzít kontrolu nad Peršany kvůli odolnosti vůči efektům, které Galahar dává, a udělujeme poškození s Kafkou a Swanem.
In Memories 6 Locha se doporučuje pro 1. i 2. tým...
Jeho matka jednoho porodila a dva neporodila ((
Nevidím smysl v tom upgradovat Natashu nebo Lynxe a nemám žádné jiné léčitele (ani Gepard s podpisovým kuželem a dobrým levelováním nemá čas házet štíty, jsou některá zvířata s milionů HP, které jednorázově podporuje, nemám ani čas, aby se tam Kafka dostal
Locha funguje pouze jako alternativa a je dobrou oporou. Pro čety samozřejmě můžete použít jakékoli postavy podobné Cesty. Pokud to Cheetah nezvládne, no... No, ano, budete muset upgradovat buď Natashu nebo Lynx, nebo stáhnout Hoho při opětovném spuštění, nebo můžete dokonce počkat na Aventurine, který vyjde v patchi 2.1. Pokud chcete projít, buď upravíte gepardovu stavbu tak, aby se vyrovnal s rolí plnohodnotné podpory, nebo upgradujete dalšího léčitele. Mimochodem, Lynx je vynikající volba: má aktivní léčení, aplikuje periodické léčení a odstraňuje oslabení od všech spojenců s jeho konečnou platností.
Locha a Fusia si nechávají své poloviny 11-12. patra bez dalších štítníků/léčitelů, v závislosti na ročním období a nepřátelích. Pokud není 5*, budete muset vzít 2 sloty s Lynx/Natasha, Mart7/pyro GG. Pokud si například dvojice Lynx + pyro GG ve své části haly neporadí, problém je napumpovat kontrolu poškození.
Ten, kdo přišel s nápadem vložit tolik HP do nepřátel v nejvyšším patře Lofu - počkej na mě ve svých nočních můrách s nožem😡
Nepamatuji si, kdy Lofu prošel. To bylo dlouho před otevřením 12. patra aktualizovaného zrcadla. Stáhněte si své postavy a budete šťastní.
prosím, řekněte mi, jak se dostat přes 4. síň zapomnění kroniky driftující archy, pokud ji nemám; Zele a Lochi
Ahoj! Legendární hrdinové nejsou k dokončení hry striktně vyžadováni, článek také představuje epické alternativy (Qingque/Natasha) a doporučení ohledně typů prvků. Vybavte svůj tým libovolnými postavami ze sbírky hrdinů a dodržujte tyto body.
Je vůbec 6. síň vzpomínek na Xiangzhou průchodná?! Jako vážně, kolik HP mají nepřátelé? Moje dds způsobí 100k poškození 2krát za kolo a stále jim zbývá maximálně 10 otáček místo 12.
Také nechápu, kde je návod na vzpomínky na chaos?
Kde je paměť chaosu?
Každé období se mění na náhodné