
Zero je odhadce v obchodě se starožitnostmi Eibon v NTE, který aktivně bojuje proti anomálie a vyšetřuje různé nadpřirozené případy. Má atribut „kosmický“ a specializuje se na podporu týmu dodatečným poškozením. Jeho hlavní dovedností je schopnost přesměrovat "Hodnocení a gravírování", spuštění Esperovy cyklyDíky tomu se týmy z Bloom, Remora a Charge mohou rotovat rychleji a zároveň aktivovat více buffů.
Jako bezplatná postava třídy S je velmi vhodná pro začátečníky: hlavní postavu lze snadno sestavit díky dostupnosti legendárního vybavení, které lze nalézt při prozkoumávání otevřeného světa. Abyste však plně využili jejích výhod, vyžaduje pečlivý výběr statistik a spojenců.
| Hodnocení | Pozice S+ v střelnice |
| Rarita | S-rank |
| Po přidání do hry | 29. dubna 2026 (Oprava 1.0) |
| Atribut | Místo |
| Jak získat Zero Esper | Pro prolog „Nepředvídané, ale předvídané“ |
| Typ | Solidní |
| Role | Poškození |
| Esperovy schopnosti | Nulový pocit |
| Datum narození | Neznámý |
| Zlomek | Antiky Eibon |
Jak získat Fragmenty mysli za Zero
Legendární předmět „Mysle Splinter - Zero“ Uděluje se jako odměna za herní aktivity: kapitoly „Průvodce průzkumem“ a příběhové epizody ze série „Hádanka osudu“. Splněním úkolů zvýšíte úroveň probuzení Nultého espera.
Jak změnit pohlaví hlavní postavy
Funkce změna pohlaví odhadce zpřístupní se po splnění vedlejšího úkolu V reflexi, který začíná dialogem se dvěma dívkami na ulici Hankaku v Bridge District.
Jakmile splníte misi, otevřete „Nastavení: Různé“ a použijte možnost „Změnit“. Upozorňujeme, že to můžete udělat pouze jednou za 24 hodin.
Výhody a nevýhody
V NTE se vyplatí investovat do legendárního Zera v jakékoli fázi hry, protože pomáhá zahájit mnoho efektivních reakcí a výrazně zrychluje rotace týmu. Vždy je však vnímán jako... doplněk k existujícímu balíčku bojovníci, je velmi těžké z něj udělat nezávislého DD.
| Výhody | Omezení |
| Bezplatný esper S-rank, který se snadno sestavuje a nasazuje. | Nízká aktivita mimo bojiště. |
| Efekty probuzení se odemykají s postupem příběhem a plněním různých úkolů v průvodcích. | Daří se mu výhradně jako sekundárnímu dealerovi poškození. Jako hyper-carry začíná v pozdějších úrovních endgame zaostávat za ostatními postavami. |
| Při použití dovednosti "Hodnocení a gravírování" Okamžitě vytvoří esperův cyklus. | Dodatečné poškození z E-dovednosti postihuje pouze nepřátele nižší úrovně. Ve vyšších patrech „Za kolejemi“ Tento bonus bude k ničemu. |
| Díky superschopnosti ukazuje vysoké výbušné poškození Dělení nulouSíla kouzla se zvyšuje pouze se získáním určitých nepříznivých vlastností. | Kromě Remory, Bloom a Charge vykazuje menší efektivitu. |
| Tato vlastnost v kombinaci s efektem E-dovednosti dobře otevírá hru díky reakcím Remory, Blooma a Charge. | |
| S rezonančním efektem "Nulové mapování" (Bonus šesti probuzení) Udělí týmu bonus k útoku pokaždé, když je spuštěn jakýkoli cyklus Kosmického Espera. | |
| Díky pasivnímu talentu dokáže udržet spojence ve skupinách naživu z útoku. "Odhadce". |
Nejlepší nulová stavba v Neverness to Everness
Sestavení GG vyžaduje pečlivý přístup k navýšení těchto parametrů:
- ATKVčetně základní, - množství HP obnoveného první pasivkou (pouze pro Nabíjení) přímo závisí na základně, stejně jako posílení spojeneckého útoku při šesti probuzeních (rezonanční bonus) "Nulové mapování").
- Intenzita cyklu — atribut, který zesiluje účinky cyklů Esper (intenzita závisí na hráči s nejvyšší konečnou hodnotou atributu). To je obzvláště důležité pro družstva, která používají Bloom.
Kromě toho se investice do budoucna hodí krity, bonus k „čistotě“ poškození и atribut.
Který oblouk použít
Výběr mezi S-zbraněmi "Volno", který je vydáván pro Skryté poslání Eclipse v bakalářském studiu obchodní administrace a podpis „Déšť, který otřásl světem“ závisí na požadavcích pro Zero:
- Darovací disk výrazně zvýší hrdinův osobní přínos v bitvě a také poskytne speciální skinový efekt pro meč.
- Bezplatné vybavení urychlí hromadění zdrojů pro ultimátku, ale poškození bude nižší ve srovnání s vybavením, které nabízí zvýšení ATK a/nebo kritických zásahů.
| Oblouk | Efekt |
|
Výkon (5⭐) | Možnost F2P |
Útok + 30-50%. Odemkne schopnost Zatmění: Uživatel vytvoří zatmění na 40 sekund. Každý nepřítel zabitý během trvání tohoto efektu obnoví 6-10 Superschopnost Energie. Bonus lze aktivovat až 5krát s 300sekundovou dobou zkrácení. |
|
Signa Zero Déšť, který otřásl světem (5⭐) |
Vesmírné poškození způsobené dovednostmi a superschopnostmi, + 30-42%. Zvyšuje intenzitu nosného cyklu tím, že 36-72 po dobu 15 sekund po použití schopnosti E. Po opětovné aktivaci se doba trvání resetuje. |
|
Strážce éteru (5⭐) | Možnost F2P |
Útok + 15-25%. Škoda způsobená bossům, + 15-25%. Odemkne schopnost Důstojnického vousa: Přivolá Důstojnického vousa, který mu pomůže v boji. Tvor neustále útočí na nepřátele a způsobuje jim poškození rovné 1-2% vlastníkova ATK s každým zásahem. Trvání: 30 sekund, doba zpoždění: 60 sekund. |
|
Zapomenutý (4⭐) | Možnost F2P |
Zvyšuje útok na 20-36%když má postava více než 50 % HP. Poskytuje obranný bonus 20-36%když zdraví klesne pod 50 %. |
Výběr cartridge pro vaši konzoli
Vybavení tohoto typu, stejně jako oblouk, by mělo posílit bojový potenciál hlavní postavy.
| Kazeta a efekt | Doporučení |
|
Ztracená záře × 2: prostor +10 %. |
Základní varianta, která nabízí procentuální bonus k atributu. Tato výbava vám také pomáhá obejít nepřátelskou obranu: každá ultimátka vám díky tomuto bonusu způsobí zvýšené poškození. |
|
Krédo stínů × 2: útok +10 %. |
Alternativní vybavení, které poskytuje celkem 35% bonus k útoku postavy. Při jeho používání je důležité upravit rotaci tak, aby se superschopnost vždy aktivovala s maximálním bonusem. |
Pokud zvažujete Zero Espera na pozici týmového jezdce, můžete použít sadu Rychlostní ježek, zaměřený na zvýšení spojenecké ATK.
Doporučené atributy v modulech
Při upgradu součástí konzole věnujte pozornost těmto statistikám:
| Části konzole | Hlavní charakteristiky | Další charakteristiky |
| Kazeta | Intenzita cyklu > Kosmický bonus > Šance na kritický zásah > Kritické poškození > % útoku | Intenzita cyklu > Šance na kritický zásah > Kritické poškození > Bonus k poškození % > Útok % |
| Moduly | Útok a HP jsou konstantní |
Po dosažení maximální úrovně 80 se zaměřte na následující hodnoty svých primárních statistik:
- OZ — 20 000+;
- Záchvat — 2 000–2 600+;
- kritická šance foukat - 45 % a více (po otevření třetí probuzení Poznámky k anomáliím, můžete se zastavit na 50 %;
- Kréta. poškození — 90–100 % a vyšší;
- intenzita cyklu — 250+, pokud používáte Zero jako jezdce (například v týmech z Tsvetenie);
- bonus k poškození — 10 % a více;
- bonus k prostoru — 10 % a více (obvykle se zvyšuje vlivem oblouku a vlivem jádra nábojnice).
Jak distribuovat moduly
Po umístění tetromin, které aktivují legendární efekt nábojnice, vyplňte zbývající sloty. moduly typu IIIKaždý z nich zvýší útok o 10 % a celkem lze zvýšit až na 40 %.
Jednotky pro hlavní postavu v NTE
V týmech hraje Zero roli sekundárního dealera poškození, který okamžitě spouští svůj Esper cyklus. Během boje nevyžaduje mnoho času v aktivní pozici: vzdá se svých hlavních tlačítek a stáhne se do „kapsy“. Díky tomu se skvěle hodí do týmů se sobeckými hyper-carry.
Lze sestavit následující možnosti družstva:
|
|
Nula |
|
|
|
|
Hotori
Iroy |
Juyuan |
Nula |
|
Juyuan |
Nula |
Máta
Skia |
Haniel |
|
Hotori |
Juyuan |
Iroy |
Nula |
|
Nebezpečí |
Juyuan |
Haniel |
Nula |
|
|
Nebezpečí |
Juyuan
Haniel |
Nula |
|
|
Nebezpečí
Iroy |
Nula |
Máta
Haniel |
Jak fungují dovednosti
Zero Esper je dobrý a k dispozici bojovník, který dokáže vyplnit potřebu sekundárního útočníka, zejména ve skupinách s Charge, Blossom a Remorou. Díky této schopnosti "Hodnocení a gravírování" Zrychluje rotaci týmu a také poskytuje slušné poškození.
- Základní útok "Stupeň" zahrnuje sérii pěti po sobě jdoucích technik "Hodnocení: Oddělení", dopad na podzim Hodnocení: Zničenía Kritický pult: Záblesk inspirace (Způsobuje plošné poškození a snižuje nepřátelskou odolnost).

- Dovednost "Hodnocení a gravírování" — AoE schopnost, která spouští Esperův cyklus. Způsobuje dodatečné poškození nepřátelům s úrovní nižší než Nula.

- Supervelmoc Dělení nulou (100 energetických jednotek) - hlavní zdroj poškození.

- Podpůrná dovednost „Kvetoucí trhlina“ - po přepnutí provede úder před sebe.

Pasivní talenty:
- "Odhadce" (Zvýšení nabíjení) - Obnoví určité množství HP na základě základního útoku, když aktivní spojenec obdrží energii super schopností.
- Vnímání anomálií - zvyšuje poškození dovedností Dělení nulou.
Každodenní dovednost „Pětihvězdičkový model“ pomáhá rychleji rozvíjet vztahy s hrdiny: dárky propůjčují další soucit, pokud mají určitý úroveň komunikaceNapříklad dárek v hodnotě 200 bodů důvěry přinese o 10 bodů více, pokud je poměr poškození/smrti postavy 4.
Pořadí levelovacích schopností
Nejprve věnujte své rozvojové materiály těmto dovednostem:
Supervelmoc = pasivní talenty > dovednost > základní útok ≥ podpůrná dovednost
Ultimátni „Dělení nulou“ je klíčová dovednost v rotaci hlavní postavy, takže ji nejprve vylepšete. Odemknou se také úrovně Vzestupu. pasivní „Hodnotitel“ a „Vnímání anomálií“.
Doporučujeme vylepšit zbývající schopnosti až po posílení ostatních bojovníků. Toto rozdělení bude obzvláště užitečné v raných fázích zvládnutí hry, kdy jsou mincovníci a esperští pixeli vzácní.
Které probuzující efekty si mám vybrat?

Když získáte Fragmenty mysli, odemknete si bonusy v následujícím pořadí:
E2 Hledání povolání > Záznamy o anomáliích E3 > E4 Nejisté faktory > E5 Theopneustos > E1 Kvetoucí vzhled > E6 Klamné osvobození
Nejlepší nevýhody Zero lze nazvat druhý, Třetí и čtvrtý:
- Hledání povolání Po každém úspěšném seslání dovednosti získává další energii. To hrdinovi umožňuje častěji aktivovat ultimátní schopnost, což zvyšuje jeho osobní dopad v bitvě.
- E3 a E4 přímo zlepšují efektivitu „Dělení nulou“ - Poznámky k anomáliím zvýšit šanci na kritický zásah superschopnosti a Nejisté faktory Zvyšuje poškození na základě základní hodnoty ATK (+0.1 % za každý bod vlastnosti, až o 25 %).
Další bonusy probuzení také ovlivňují poškození, ale slabší, než ty, které jsou zdůrazněny výše.
Nulová rotace Espera
V bitvě se schopnosti hlavní postavy snadno využívají ve spojení s vhodnými spojenci. Jako „aktivní postava“ nevyžaduje mnoho času, protože její rotace je postavena na včasné aktivaci:
- Elektronické dovednosti, za vzniku esperova cyklu.
- Superschopnosti pro silné plošné poškození.
Jediné, co je třeba zvážit, je, čí podpůrnou dovednost v řetězci použít, když se spustí ústřední nepřítel. To určuje, jakou reakci vyvoláte:
| Kvetoucí | = vesmír + anime |
| Remora | = lakšana + kosmos |
| Nabíjení | = prostor + anima + lakšana |
Následovat rozvrh bannerů, abyste nezmeškali vydání dalších společníků pro skupiny s Zero Esperem.































Není indikována jako možnost sestavení skrze maximalizaci esence dne rozkvetlých týmů, kde poškození dovedností hlavní postavy není nijak zvlášť důležité, a lze ji použít se sadou Ježek jako jezdec týmu.
Ahoj~
Důraz na esence v příkazech Kvetení byl zdůrazněn, ale nebyl na ně kladen dostatečný důraz. Upravil jsem některé popisy, aby byly lépe viditelné. [Text se zdá být neúplný a pravděpodobně se jedná o chybný překlad.]