Gennem hele dens eksistens Genshin-indflydelse Et stort antal karakterer blev frigivet, der adskilte sig i deres gameplay og grundlæggende mekanik. Men på trods af at legendariske helte er af større interesse for spillere, er der adskillige episke karakterer i spillet, som ikke kan bringe mindre, og nogle gange endda større, fordele.
En karakters placering i toppen kan afhænge af forskellige faktorer, lige fra rang i skydebane eller hyppigheden af brug i afgrunden og slutter med heltens alsidighed, baseret på hvor let det er at bruge hans evner i forskellige spilsituationer. I denne artikel vil vi tale om de bedste episke karakterer i Genshin Impact og analysere årsagerne til, at de tog deres plads i toppen.
Chevreuse, Gorou, Faruzan, Kujou Sara
Der er i øjeblikket fire karakterer i spillet, ens i hjælpemekanik - hver af dem er højt specialiseret støtte til dit element eller en specifik reaktion. Disse helte øger deres skadedealeres potentiale betydeligt, tager dem til nye skadespositioner og øger chancerne for succesfuldt at lukke alt spilindhold. Chevreuse spiller udelukkende med Pyro- og Electro-karakterer, mens Faruzan – kun med Anemo. Gorou har brug for Geo main-dd gennem beskyttelse. Сара det giver en attack buff i for kort tid, kun egnet til ult-procaster helte, og på C6 buffer det kun Electro damage dealers.
Hver af de anførte karakterer bruges i et begrænset sæt af hold, da de uden at opfylde særlige betingelser for hovedskadeelementet eller spilmekanikken næsten ikke vil bringe nogen fordel. Derudover kræver de, for større brugervenlighed, tilstedeværelsen af konstellationer, oftest C6. Mangel på alsidighed og konstose er hovedårsagerne til, at de ligger på sidstepladsen i ranglisten.
Diona
På næstsidste plads i toppen er placeret Diona. På trods af det faktum, at heltinden dukkede op næsten i begyndelsen af spillet, indtager hun stadig konsekvent høje positioner på niveaulister og bruges også regelmæssigt i Abyss. Diona er en universel støtte, der er i stand til på egen hånd at besætte slot til både healer og skjold. Cryo-elementet åbner vejen for hende til et stort antal enheder, for eksempel mono-enheder, teams gennem Melting, Freezing eller fysisk. skade.
Men i teams med Pyro-skadedealere kan Diona kaldes en temmelig konstellationsafhængig karakter, da det stærkt anbefales for hende at have C6, som giver buffer-evner - forøgelse beherskelse af elementerne. Også hendes skjold har ikke særlig høj styrke, og det har vinduer i brug, men dette rettes nemt med Ceremoniel bue på høje opvågninger.
Yaoyao
Yaoyao er en god støtte, der er i stand til at slutte sig til ethvert hold, hvor der er brug for Dendro-helte. I Yaoyaos gruppe, ikke kun helbreder aktive karakterer, men giver også med succes Dendro-status for at udløse efterfølgende reaktioner og uddeler skade, mens den er i lommen. Hun er en fantastisk tilføjelse til forskellige hold gennem overvækst, vegetation, forværring, blomstring og spirende, og med C1 forstærker hun Dendros skade.
Alt dette øger dens variabilitet, så du kan vælge den passende brugsmetode og rolle (support eller sub-dead) afhængigt af situationen på slagmarken. Yaoyaos alsidighed er dog noget begrænset af byggevanskeligheden - hendes færdighedsskade og helbredende kraft varierer baseret på forskellige statistikker, og hun kræver også den første konstellation for at låse op for bufferevner.
Yun Jin
Der er temmelig mange helte i spillet, der gør den største skade med regelmæssige angreb fra hånden, og det er disse karakterer, som buffen giver Yun Jin. Operasanger fra Li Yue Kan i høj grad forbedre normale angreb mange skadeshandlere, hvilket, hvis det bruges sammen med andre buffere, giver en enorm stigning i den endelige skade.
Yun Jin tilhører det universelle Geo-element, og hendes elementære færdigheder har en ret kort nedkøling, som giver dig mulighed for at give hende Favonium og bruge det som et batteri uden at gå på kompromis med karakterens fordele. En væsentlig fordel ved Yun Jin er også det næsten fuldstændige fravær af afhængighed af konstellationerne. På trods af at C2 og C6 giver fremragende bonusser, såsom yderligere styrkelse af normale angreb og forøgelse af deres hastighed, er karakteren spilbar og nyttig selv ved C0.
småkager
I første omgang til småkager blev behandlet med mistillid, men senere blev hun en af de mest nyttige helte, når hun legede med Dendro-elementet. Takket være dens samles til elementær beherskelse Shinobu åbner op på en uventet måde trupper gennem Vegetationen, støt aktiverer Buds og samtidig healer holdet. Hendes elementære færdigheder er i stand til at arbejde uden vinduer, hvilket konstant påfører fjender Electro-status.
På trods af at Cookie er mest effektiv i Dendro-holdene, er hun også i stand til at slutte sig til andre hold og deltage i Charged, Overload eller Superconductor-reaktionerne med samme succes. Derudover har Shinobu praktisk talt ikke brug for konstellationer. Konsts øger karakterens bekvemmelighed og styrker ham, men der er ingen væsentlig ændring i gameplayet i dette tilfælde.
sakkarose
sakkarose – Anemo er en støttekarakter, uden hvem det er svært at forestille sig et hold spille gennem elementær skade og reaktioner. Alkymisten fra Mondstadt, på trods af at han er en episk karakter, står næsten på niveau med sine legendariske kolleger, der indtager samme rolle i truppen, hvorfor han jævnligt er blandt de mest brugte karakterer i Abyss.
Saccharose kan ikke kun give kontrol over modstandere ved hjælp af en screed og kaste i luften, men også fungere som et batteri, øge elementær beherskelse af allierede og øge deres elementære skade, hvis de har C6. Saccharose er også meget venligt for begyndere, da det kun kræver elementær beherskelse, og en af de bedste katalysatorer for det er Dragers epos. Energiproblemer løses nemt ved at have Ceremonielle erindringer, især når man vågner.
På trods af at denne karakter kræver at have en sjette konstellation, hvilket styrker hendes gruppe markant, gør hendes brugervenlighed, enkle samling og evne til at deltage i ethvert hold gennem reaktioner, Sucrose til en af de bedste 4⭐ karakterer i spillet.
Fischl
Fischl er en universel lommeskadeforhandler, der kan inkluderes i næsten ethvert hold, inklusive Geo- og Anemo-hold udelukkende på grund af den ekstra skade og energipumpning. Grundlaget for hendes evner er at tilkalde en ravn, der konstant giver elektrisk skade. På grund af evnernes karakter ravnen er til stede på slagmarken med stort set ingen vinduer, konsekvent påføre status for reaktioner, gøre god skade og genoprette energi til allierede. På grund af sin alsidighed er Fischl fantastisk for mange helte, fra hold gennem Dendro og Hydro Reaction til grupper gennem Overload, da Oz ikke har noget problem med at angribe selv spredte modstandere.
Som andre episke karakterer bliver Fischl markant stærkere efter at have modtaget den sjette konstellation. Men selv uden ham indtager heltinden en sikker S-position på rækkelisterne, da hendes eneste analoger er legendariske Raiden и Jae Miko, som er sværere at få.
Xiangling
Xiangling - en af de mest nyttige karakterer i spillet, som ikke har nogen analoger med hensyn til styrke, selv på trods af at hun er en 4⭐ startkarakter givet i begyndelsen rækker gratis. Dette er en meget alsidig helt, som kan være nyttig på ethvert niveau af kontoudvikling og dække alt relevant indhold.
Xianglings elementære eksplosion gør hende ikke bare den bedste lomme Piro applikator i spillet, uundværlig i mange hold, men giver også stor skade. Heltinden har nyttige konstellationer, der afslører en ny side af hende med hver af dem, hun modtager. Nogle af dem øger ikke kun hendes egen skade, men også skaden for hele gruppen. Det er også værd at bemærke, at Xiangling er ret rentabel til at nå et niveau, da det bedste sæt artefakter til hende er Emblem af Sundered Fate, opdrættet i fangehullet Momiji-Dyed Court, sæt, hvorfra der kræves et stort antal tegn.
Xingqiu
Xingqiu, som i tilfældet med Xiangling, betragtes som en af de helte, der er egnet og nyttig til næsten alle enheder. Den eneste analog af denne karakter er 5⭐ Yelan. Det bruges oftest i de enheder, hvor hovedskadedealeren bruger normale angreb, der tillader Xingqiu konstant gøre skade og anvende Hydro-statusuden at være på slagmarken. Han kan også delvist påtage sig rollen som støtte, reducere indkommende skader og let helbrede den aktive karakter.
Alle Xingqius konstellationer er ret nyttige, men på trods af at hans fulde potentiale kun afsløres med C6, kan denne karakter sagtens bruges uden konstellationer. I årenes løb er der dukket mange nye Hydro-helte op i spillet, men Xingqiu er fortsat relevant og efterspurgt i mange hold, og fastholder også sin plads blandt de mest brugte karakterer i Abyss.
Bennett
Bennett – karakteren, der i lang tid indtager de øverste linjer i forskellige ratings og tierlister og praktisk talt ikke ændrer sin position fra spillets start. Denne helt er en af de mest alsidige, hvilket giver ham ret til at være en del af næsten ethvert hold, hvis ikke i rollen attack power buffer, så som en fremragende healer.
Bennettt er ret nem at bygge og kræver ikke meget investering i sig selv andet end et våben med højt baseangreb og en rimelig mængde energigenvinding. Hans elementære eksplosion er ikke den billigste, men heller ikke kritisk dyre, hvilket giver dig mulighed for at bruge hans ultimative på cooldown, og en elementær færdighed med en kort cooldown gør det muligt at pumpe energi op for både dig selv og dine allierede. Dens nøglekonstellation er C1, som er nem at få fat i.
Læs mere:Del i kommentarer din mening om, hvilke episke karakterer i Genshin Impact du synes er de bedste og hvorfor. Du kan også tjekke det generelle Niveauliste over karakterer i Genshin Impact i en særlig artikel.
For mig var det Cookie, der trak hende ned i afgrunden, selv da hun var c0 - ja, jeg måtte vente et par sekunder, før Eshka'en rullede tilbage og undgik et one-shot uden c6, men selv med sådanne gener, perseren betalte sig fuldt ud.
Samlingen er ekstremt enkel, alt hvad du behøver er en fuld MS (selv en 2*2 hodgepodge duer), læg et stålstik eller et hvilket som helst MS-sværd i dine hænder, 90 lvl (du kan trykke på knapperne, det vigtigste er at hæv den til max lvl) - og nu har du en firer i enhver (undtagen spirende) dendro-pakke er klar.
Men de første på listen er aka Chevreuse, Faruzan osv. ekstremt krævende af konstellationer (som de fleste firere).
Den samme Syanka på c0 og Syanka på c4 med den samme statistik er to forskellige karakterer.
For objektiv artikel. Hver karakter åbenbarer sig på sin egen måde, og alle kan blive de bedste.
Gud, hvor er det dejligt at se en artikel, der ikke inkluderer Noelle, som med en vis glæde stadig er hævet til rang af en superkarakter, der skal have.
Ikke fan af Noelle, men denne pige på c6 åbner godt. Virkelig nyttigt med et godt team
C6, ja, men resten af perserne fungerer fint på C0... Betyder det noget for dig?
Hvem fungerer godt uden c6 fra denne liste udover Benet? Næsten alle 4oks når deres fulde potentiale på c6. Din holdning er rystende. Slap væk.
Kom nu, Noelle, jeg tørrer dine tårer væk...
Diona er en unødvendig karakter.
Hvis du ikke har brug for det, betyder det ikke, at alle ikke har brug for det... Før jeg modtog Chevreuse, var det i min pakke med Ganyu (i mere end et år). Et universelt kryo-batteri med en healing og noget skjold.
Gorou har været væk i mere end et år, og han er ikke en legende, hvilket dramatisk reducerer hans værdi
Dette er en støtte under Itto, ligesom Sara under Raiden. Ingen Itto, ingen Gorou.
Nå, de vil give dig Gorou uden Itto, og hvad vil du gøre med det? Vi tænder for hjernen...
Han spiller godt med Navia. Når det er muligt, vil jeg forsøge at slå C6 ud.
Dniona < Layla
Rent som et skjoldskjold - ja. Og så heler hun godt. Og på c6 200ms buffer den. Layla tilføjer også const, men ikke så meget - hun er også god til C0.
Personligt kunne jeg bedre lide Diona med hensyn til mekanik - rent som et kryo-batteri til Ganyu har Leilas skjolde lidt energi. Men det er nemmere at tage en pukkelrygget hest ned med Lila - hun afgiver et væld af kryostat, så "heste"-kernen falder fra hinanden med et brag.
Jeg ville flytte Xianka og Bennettt til kælderen på listen i området for de første fire højt specialiserede supportere. Syanka er tæt bundet til Bennettt med lænker. Det er dybest set umuligt at balancere hendes statistik. Den kritik og bedring, hun har desperat brug for, vil efterlade dig uden et angreb. Efter at have samlet på angrebet, vil der ikke være nogen kritik og bedring - der vil ikke være nogen ult på cd, og skaden vil ikke være noget. Selv Harvest vil ikke give hende nok ATK til at gøre acceptabel skade. Så hun har én vej - crits + stat recovery og ATK buff fra Bennettt. Ellers vil det ikke fungere normalt. Bennettt er en gammel arkaisk perser - med nutidens mobs, der slår dig i ansigtet og roligt bryder igennem bedstefars skjolde, at spille fra lysningen er yderst tvivlsomt - 1 slag i ansigtet - du bliver smidt ud af lysningen og hele rotationen er skyllet ud. Lang animation af Eshka, især 2. opladning. Generelt spiller de nu kun som langdistancespillere - Yeimiya, Linny, Yang Fei. Nå, eller under snapshots med en lang ultimativ – Beidou, for eksempel. Yaoyao bør være højere end Yun Jin og Kuki. - Cookies har ikke den store betydning uden for budpakkerne, og Yunka buffer kun almindelige angreb - hvis din DD ikke gør den største skade med dem, så flyver du forbi bonusserne. Yaoyao er en universel karakter, der i princippet kan danne en healing og spille i enhver pakke. Hun kan bære et dendro-sæt (og det vil ikke være en krybning, fordi det har et reelt overskud af dette, fordi det beskadiger dendroen med skader.) og sænke modstandene, lukke resonansen. Du kan samle det for skade uden at miste meget i healing, og ults healer hele din flok, selvom Yaoyao er samlet fuldstændigt for skade. Den kan drive knopper - den har 50 % modstand mod skader fra kerner. For eksempel er spillet fra infusion af Kandakia den tredjebedste pakke fra knopperne efter Nilou og Dendro, de nationale med Haitham - en meget stærk pakke, der dækker ethvert indhold. Det burde bestemt være højere, på niveau med saccharose. Jeg er enig med resten.
Kan du fortælle mig mere om den 3. dendro-pakke med Kanakia?
Hvem kommer med, hvordan spilles det? Eller hvor kan jeg læse om denne ordning?
Du skal slå det op i engelsksprogede ressourcer. Der er næsten intet om dette i det russisksprogede segment. Den generelle betydning er som følger. Yao + Kandakia er allerede et selvforsynende par i sig selv og kan i princippet spille med næsten alle 2 slots. Yaoyao går fuld MC. Kandakia - restaureret for at opnå effekten i henhold til CD'en, resten i MS er den samme. HP er ikke nødvendig - Kandakia her vil ikke øge skaden med ale til nogen og vil heller ikke give skade - hendes job er at distribuere status og infusion. Yaoyao har heller ikke brug for HP - fuld MS Yaoyao heler perfekt enhver knoppakke. Hun har 50 % modstand mod kerneskader og er på banen det meste af tiden. Til den 3. slot Nahid, hvis tilgængelig. Nej, det gør ikke noget, Dendro GG vil ikke gøre det værre, for Yaoyao giver også en masse status. 4. slot, vil enhver - for eksempel Neil - øge skaden på knopperne. Dette er generelt den bedste pakke til det i princippet. Du kan tage Bai Ju - det booster også skaden af knopper fra ult. Du kan ringe til enhver hydro for resonans og yderligere status og skade. Du kan tage en anime-fyr til at binde fjenderne og knopperne sammen. Cookie fungerer fantastisk godt her. Haitham mangler og blå har travlt i en anden flok, kan du ikke sammensætte en dendro national? - intet problem - sæt Cookie her og hav det sjovt. Generelt er den 4. plads meget fleksibel - hvem du end ser, læg den i - du vil ikke ødelægge grøden med olie - godt, bortset fra pyroen, selvfølgelig - forbrænding vil ødelægge alt. Yaoyao + anden dendro giver status. Kandakiya ultutet og giver en infusion til Yaoyao. Hun slår hydro på dendro-status med hånden og laver knopper. Skaden på Kandakias ult ved gen-bytning af perserne har heller ikke en statusoverlejrings-cd, og hvis der i øjeblikket for gen-byttet er en dendro på fjenden, så vil gen-byttet af perserne gennembore knopper - dette giver også en god mængde skader. Yaoyao driver alt dette - hendes 50% modstand giver hende mulighed for roligt at stå under kernerne og helbrede med eshka og ult, mens hun deaktiverer knopper fra infusion, der giver 40k skade. Dette er historien - prøv den.
P.S - du kan i hvert fald tage 4m cryo - der vil være et køleskab, der forbruger færre auraer og producerer flere knopper.
På en eller anden måde ligner det skema, du beskrev, en komplet gimmick, hvor det ikke engang er klart, hvorfor kontaktion er nødvendig.
At fordele infusionen til Yaoyao, som med sine 50% modstand stille og roligt står på banen og laver kerner og ikke dør.
Mand, forstår du seriøst ikke, hvad det her er for noget sludder? Hvorfor dør andre pakker ikke uden yaoyao, måske fordi disse resists ikke nytter noget, da kernerne ikke gør så meget skade? Lad os gå videre, du siger, at i det fjerde slot efter Yao, Kontakia og Nahida, er det ligegyldigt hvem, for eksempel Nil, men det er okay, at Nil her kommer ud som grundlaget for pakken, og det er i det væsentlige ligegyldigt hvem skal man tage med? Så er der en endnu større krybning, siger de, du kan tage en baiju, så hvis du tager en baiju med nul og nahid i en pakke, hvorfor fanden er der så en yaoyao, der hænger dumt som en dødvægt? I den pakke, du har samlet, er alt arbejdet i princippet udført af nila + nahida, og hverken yao eller kontakiya er nødvendige i den. Yao i værste fald, hvis der ikke er nogen anden hydro/dendro heal, men dette er kanten. Samtidig kan konakia ikke engang understøtte en fuldtidsinfusion, og det er med konstanter. Nå, som prikken over i'et er knopperne til 40k fortjenesten af Nil + Nahid, og jeg har overhovedet ikke noget med konakia at gøre. Nå, ja, Yao kan ikke være universel på nogen måde, af en banal grund gør enhver Dendro-perser næsten enhver pakke til en knopdispenser, når Cookie Easy kan lege med den samme aeola (det er omtrent det, du oprindeligt sagde),
For folk som dig er alt, hvad der ikke er meth, lort, og der er ikke behov for det. Jeg forklarede, hvordan karaktererne kunne bruges på en måde, der giver mening og giver gode resultater. Ikke alle spiller 2-3 år og har en lang liste. Infusion af Candakia behøver ikke at blive vedligeholdt på fuld tid. I princippet er der ingen undtagen katalysatorerne, der overhovedet kan støtte fuld tid, og det er der ikke behov for - du skifter til andre persere gennem vinduet for at trykke på deres knapper den og den.
Folk som mig har sådan et ord i deres ordforråd som sund fornuft. Du kan lave noget rod ud af lort, men hvorfor? Så hvad har meth og 2-3 år med det at gøre? Det var dig, der stoppede perserne i flokken med Kandakia og Yao, og de hænger simpelthen i flokken som en dødvægt. Du har stadig ikke svaret på, hvorfor yao og kontakia er nødvendige, når du har en pakke nilu, nahida og baiju.
Nå, hvad er problemet med at tage en hydrokatalysator og ikke beskæftige sig med bullshit.
Som et eksempel gav jeg dem, hvem der kan udfylde pladserne. Nej læg ned - intet problem, du kan tage Kandakia + Yaoyao og tilføje dendro GG og Barbara (selvom en sub DD for skade er bedre for denne slot) og bøje alt med knopper. Pointen er infusion og dendro-påføring fra Yaoyao og god og hurtig produktion af kerner. Og den vigtigste pointe er, at hun har 50% modstand mod kerneskader - hun står på banen og modtager praktisk talt ingen skade, og flokken behøver ikke healing - nok fra Yaoyao selv, selv indsamlet i MS. Ikke alle har en stor liste - men hvis der er disse par, kan du sammensætte en ordentlig knoppakke fra dem.
Nå, først og fremmest har du aldrig svaret på mit spørgsmål. Jeg ser dig prøve at sammensætte i det mindste en pakke, og det er sjovt for mig, for slutresultatet er noget lort. Så du siger, hvis vi tager Nila og nahida gg og bebra…. Du skriver, at hovedpointen er 50% modstand... Vasya, og Vasya? Hvad har du så brug for kontakia, i din pakke er der en hydrokatalysator-bebra. Hvorfor fanden er disse 50% modstandere, når du har onfield hofter med et ton HP og 2 heals, med sådanne data er det simpelthen umuligt at dø.
Er der en lille liste her? Hvis vagtplanen er lille, skal du så samle alle slags lort? De fordele, du har nævnt, er bare at prutte i en vandpyt. Hvorfor? Læs ovenfor. Hele din forsamling er bare dine fantasier. Der vil aldrig være 40k fra atomvåben og kontakia, mens du skulpturerer, se i det mindste på formlen for at beregne skaden på knopper, i virkeligheden vil din skade fra knopper være mindre end 5 gange. For i sammenligning med knopskyderen med Nilou og Nahida har du her, udover dårlige skader, også en middelmådig skabelseshastighed, og du vil sprænge knopper i luften.
Det faktum, at du ikke er i stand til at balancere syankaen, er udelukkende dit problem.
Hvis de nuværende izik-mobs i afgrunden skyder dig i ansigtet for dig, så er spørgsmålene her kun hos dig.
Giv et eksempel på kunst + våben, hvor Syanka har anstændig skade uden Bennettt. Kun strukturelt - sættet og den resulterende statistik er endelig. Jeg fortalte ikke pøbelen, at de skød. De ødelægger rotationen - et slag i ansigtet - flyver ud af lysningen - dette er ikke nødvendigvis et one-shot, men en genstart og try-harding er påkrævet, fordi rotationen er slået ned. Den nuværende afgrund er let. Før dette var 3 tættere. Og generelt er tendensen, at flere og flere mobs giver alvorlige skader + knockback. Det vil sige, at dette kræver, at spilleren enten spinner og undviger, udover at bevare rotationen, også klarer udholdenhed, eller har en karakter med stagger resist i truppen - netop med den, fordi skaden trænger meget let ind i skjolde, og de holdt faktisk op med at bestemme sig. om vi skal stå under skjoldet og Udviklerne tillader os ikke længere at trykke på rotationsknapper som før.
Under alle omstændigheder er bygningen nu baseret på enten Bennettt, Nahida, Furina eller en af de førnævnte fire nichestøtter (faktisk er det mærkeligt, at Mika ikke blev tilføjet der). Og oftest to af dem alle. Så binding er normalt og slet ikke en grund til at ydmyge DD'eren, som selv ydmyger de fleste ben i spillet.
Det eneste, der skiller sig ud, er Nevilette, som ved ret tidlige investeringer holder op med at have brug for et hold overhovedet, bortset fra passiv/resonans.