AE Phase I, en Tier 9 hemmelig tank som belønning til Frontline, er endelig blevet frigivet. Dette er ikke et premium-køretøj, men blot en elite amerikansk tung tank. Samtidig fik bilen unik mekanik, som aldrig er set i spillet før - indbyggede forbrugsstoffer.
Vi ventede næsten seks måneder på at finde ud af, hvorfor vi spillede på "Forreste linjer" I dag vil vi finde ud af, om AE Fase I er værd at bruge tid og kræfter på det? Lad os se på præstationskarakteristika, gameplay-funktioner, besætningstræning og udstyrsvalg.
Ydelseskarakteristika AE Fase I
Ildkraft
AE Fase I modtog en 120 mm pistol med en engangsskade på 400 enheder til sin rådighed, og dette er minimumsindikatoren blandt tier 9 TT'er. Men pansergennemtrængningen er meget høj - 258 mm, en af de bedste værdier. Skudhastigheden er også en af de bedste, 5,45 skud i minuttet (genindlæsning tager 11 sekunder).
Sigtetiden er 2,5 sekunder, og nøjagtigheden er 0,38. De lodrette styrevinkler er ganske behagelige -10…+15°. Under hensyntagen til alt ovenstående er den potentielle skade pr. minut 2181 enheder, og dette er indtil videre en af de maksimale værdier blandt alle niveau 9 TT'er.
Generelt minder våbnets egenskaber meget om toppistolen fra M103. Den eneste forskel i navnet er, at AE Phase I modtog præfikset "A" i slutningen:
Vitalitet
Sikkerhedsfaktoren er 1800 enheder. Ikke alt er klart om reservationen endnu. VLD'en er placeret i gode vinkler, så øverst på listen vil han kunne tanke sine klassekammerater, hvis han gemmer på en sårbar NLD, som selv tanke på et lavere niveau kan trænge igennem.
Siderne er 88 mm, men i betragtning af skinnernes store størrelse kan de absorbere skader.
Baseret på den angivne værdi af tårnpansringen på 292 mm i fronten, kan det antages, at AE Phase I vil være i stand til at tanke igennem det, mens man spiller fra komfortable luftforsvarssystemer. Men alligevel er der et mærkbart kommandanttårn på toppen.
Andre indikatorer
Tankens masse er 56 tons, og den specifikke effekt er 16,1 hk/t, så den maksimale hastighed overstiger ikke 35 km/t frem og 12 km/t tilbage. Chassisets travershastighed er 30°, hvilket er ret godt til en tung stang, så den vil være mobil. Gennemgå 390 meter.
Fordele og ulemper
Efter at have gjort os bekendt med de taktiske og tekniske egenskaber ved AE Phase I, kan vi nu drage en kort konklusion om dens styrker og svagheder.
Fordele:
- fremragende panserindtrængning;
- behagelig UVN;
- høj brandhastighed;
- fremragende panserindtrængning;
- høj gennemsnitlig skade pr. minut;
- tilstedeværelsen af unik mekanik;
- mulighed for at overføre amerikansk TT-besætning uden straf.
Ulemper:
- middelmådig skrogpanser;
- lav alfa strejke;
- svag dynamik;
- høj silhuet;
- store NLD;
- mærkbart tårn.
Valg af udstyr til AE fase I
Installation af yderligere moduler vil hjælpe med at rette mangler eller forbedre fordelene ved maskinen. På grund af egenskaberne ved ydeevneegenskaberne har denne tank flere muligheder for at vælge udstyr.
- pistol stamper — det er under alle omstændigheder nødvendigt at øge brandhastigheden, fordi AE Fase I har den højeste DPM, så det er uacceptabelt at miste en sådan fordel;
Valget af følgende 2 moduler afhænger af din foretrukne spillestil:
- lodret stabilisator — vil reducere spredningen af pistolen, hvilket giver dig mulighed for at skyde mere præcist under dynamiske kampe, hvilket reducerer behovet for fuldstændig sigte. Det bedste valg til kontakt træfninger på den første linje;
- forbedret ventilation - vil øge alle køretøjets egenskaber lidt, det vil være mere relevant med den lærte "Combat Brotherhood"-færdighed og "Coke Box" -udstyret;
- belagt optik — pergamentet vil tilføje 39 meter til gennemgangen, hvilket vil give dig mulighed for mere sikkert at storme fjendens positioner og opdage fjender, der er overfaldet.
Hvad skal man ofre i denne situation: præcision, en tilføjelse til præstationsegenskaber eller oversigt - du bestemmer.
Besætningstræning
Kampvognsbesætningen består af 4 personer, chefen har en kombineret specialisering med radiooperatøren. Vi anbefaler følgende færdighedssæt:
Overvej rækkefølgen af læring og virkningen af færdigheder
Reparationer af den tunge tank undersøges først. Så får vi erfaring med en reserve, og efter at besætningen har studeret 2 niveauer af frynsegoder, laver vi en nulstilling for at installere Combat Brotherhood, som kun er gyldig med 100% ejerskab af alle tankskibe.
Den glatte rotation af tårnet og den jævne bevægelse vil gøre stabiliseringen af pistolen, mens den bevæger sig, mere behagelig, hvilket vil øge chancen for at ramme fjenden. Snigskytten vil til gengæld øge sandsynligheden for at påføre moduler kritisk skade. Off-road-kongen giver dig mulighed for hurtigt at nå maksimal hastighed. Radioaflytning vil øge sigtbarheden med 11,7 meter. Berøringsfri ammunitionsstativ vil hjælpe med at øge styrken af ammunitionen, og Desperate vil øge skudhastigheden med 9,1 %, når tankens HP er under 180 enheder.
På niveau 5 kan du lære camouflage for at øge køretøjets overordnede stealth eller brandslukning for sikkert at fjerne ildslukkeren fra den tredje slids til forbrugsstoffer.
Valg af udstyr
Takket være den nye mekanik er AE Phase I allerede installeret som standard "Stort reparationssæt", som genopfyldes automatisk efter slaget og INGEN BETALING KRÆVES, resulterer dette i en besparelse på 20 kreditter. Tanken vil ofte falde i "tiere", så den vil være i stand til at demonstrere større effektivitet ved hjælp af forbedret udstyr:
- stor førstehjælpskasse;
- automatisk ildslukker.
Hvis du har en forsyning af sølv, kan du for et mere effektivt spil erstatte ildslukkeren med Cola boks.
Sådan spiller du AE Phase I
Vi kan allerede sige, at han vil gentage gameplayet af sin opgraderede M103, med den eneste forskel, at AE Phase I har dårligere frontalpanser, men siderne er dobbelt så stærke, og tårnpansringen er lidt bedre.
AE fase I viste sig velafbalanceret universaltank, hvilket er ret individuelt og ikke afhænger for meget af allierede. Den har fremragende dynamikindikatorer til en TT:
- god maksimal hastighed;
- en hurtig stigning i hastigheden vil give dig mulighed for at støtte gennembruddet af mellemstore tanke;
- skifte flanke eller vende tilbage for at forsvare basen;
- det vil være svært at dreje det med fjenden ST.
Du skal betale for god mobilitet svag rustning. I frontalprojektionen er der mere eller mindre panser, hvis man skjuler NLD, men agterstavnen og siderne er for sårbare. Den bedste mulighed for tankning ville være at lege fra terrænet gennem tårnet. Godt luftforsvar vil hjælpe med at holde fjenden tilbage, og høj panserindtrængning vil reducere iveren hos fremrykkende fjender.
Resultaterne af
Tanken viste sig at være bestemt interessant + den indbyggede mekanik er fængslende, det er første gang i spillet. Det er rart at vide, at tanken viste sig at være endnu bedre end dens opgraderede modstykke, så den vil være i stand til at opnå gode resultater i kamp. I modsætning til Emil 1951 fortjener denne pristank virkelig opmærksomhed og nerver brugt på "Front Line".
Læs mere: