Ny action-RPG fra skaberne af Just Cause 3 fuld af mange detaljer og funktioner. Hvis du tager hensyn til dem på forhånd eller under gennemspilningen, kan du tilpasse det til din stil og generelt lære mere nyttig information om spillet.
Biomutant er et interessant og spændende projekt fra det svenske studie Experiment 101, som er skabt af folk fra Avalanche Studios (Mad Max, Just Cause 3). Spillet har en åben verden med tredjepersons gameplay, og gameplayet består af kampe, level up, evolution, loot og et usædvanligt plot med en setting.
Komplet guide til Bimomutant indeholder en detaljeret trin-for-trin beskrivelse af hovedkampagnen og sekundære quests. Guiden indeholder også nyttige tips og instruktioner til at besejre chefer. Guiden indeholder beskrivelser af alle vigtige genstande og placeringen af hemmeligheder med kort over hver hovedlokation (i form af Livets Træs rødder).
Ved at bruge guiden kan du få alle de tilgængelige trofæer i spillet. Oplysninger om præstationer vil være særligt nyttige for spillere på PlayStation-konsoller, da de har et platintrofæ til at fuldføre alle præstationer i spillet.
Ud over ovenstående indeholder guiden udgivelsesdato, platforme, tips til begyndere, afslutninger, spillængde og systemkrav til computere. Dette er fuldstændig information, der vil være nyttig for alle, der har købt Biomutant.
Karakterskabelse
I praksis er det ikke den hurtigste proces at skabe en karakter og vælge en build i Biomutant. Du kan med det samme se, at der er 6 unikke mutanter i spillet, nemlig:
- Primal
- Daldon
- Rex
- Hejsa
- Fip
- Murgel
For hver af dem bestemmes et grundlæggende sæt af egenskaber, der påvirker ikke kun heltens evner i kamp, men også hans udseende. Dette sker som følger:
- Vitalitet – karakterens dimensioner stiger i forhold til det.
- magt – har en positiv effekt på heltens muskler.
- Intelligens – bestemmer hovedets størrelse.
- fingerfærdighed – en parameter af betydning for bevægelseshastighed.
- Karisma – ændrer størrelse og form på ørerne.
- Held og lykke – en udelukkende kampparameter, der påvirker forskellige chanceværdier: hyppigheden af kritiske angreb og genstandes fald.
Efter at have valgt det dyr, du kan lide, kan du begynde processen med genetisk mutation og tilføje en udviklingsbias til fordel for visse parametre. Faktisk giver dette dig mulighed for at styrke nogle svagheder eller booste en specifik egenskab til det yderste.
Ændringerne i kæledyrets krop slutter dog ikke der. Den næste controller er rettet mod at øge nogle modstande mod indkommende skader fra hede, kold, Radioaktivitet и Biotrusler.
Den næste indstilling vedrører pelsen. Det er nødvendigt at tilpasse helten, selv efter at han er træt af at være unik i sin fysiske form. Faktisk ændres farveskemaet for hele dyrets krop.
Ud over artsvarianterne af mutanter er der også klasser i spillet. Hver af dem har deres egne unikke talenter:
- Metkach – genlader øjeblikkeligt afstandsvåben og modtager +20 % skade fra det næste magasin;
- Kommando – alle angreb fra afstandsvåben giver 10 % mere skade;
- Psi-renhed – genopretter Chi-energien 20 % hurtigere, og kan også affyre Sparkling Balls, der angriber fjender;
- Sabotør – unddrager sig med 20 % mindre energiforbrug og ved også, hvordan man bruger to forskellige enhåndsvåben i kamp;
- Værge – modtager +10 enheder til basispanserværdien.
Det er her, al karaktertilpasning slutter. Spilleren får en unik mutant til sin rådighed.
En kamp
Allerede i begyndelsen af rejsen, på karaktertræningsstadiet, kan du vælge en videre udviklingsvej. Når du er ved et vejskille, skal du beslutte, hvilken retning du skal tage:
- Mørkerød – styrke og kraft;
- blå - frihed og troskab.
Så bliver du nødt til at kommunikere med dine lyse og mørke sider. Den første fjende vil meget snart dukke op foran spilleren.
Under kampen med kødæderen vil du lære, at helten kan:
- dodge roll angreb (ALT);
- udføre normale angreb (LMB);
- undvige mens du skyder (ALT + LMB);
- skyd mens du hopper (MELLEMRUM + LMB);
- udføre nærkampsangreb (PKM);
- parer slag (Q);
- undvig med et nærkamp (ALT + RMB);
- lav hopskud (MELLEMRUM + RMB).
Spilleren lærer alt dette fra træning, hvor han kan prøve klassevåben og færdigheder.
Kampens forløb afhænger direkte af, hvilke våben, mutationer, tilbehør og holdere der vælges. Variationen af arsenal og ammunition gør det muligt at skabe en personlig kampstrategi. Selvom meget stadig afhænger af, hvor godt spilleren undviger slag, parerer dem og bruger våben eller aktive færdigheder som Sparkling Balls.
våben
Spillet har flere hovedtyper af våben. Følgende klassifikation er relevant:
- Anvendelsesmåde: enhånds, tohånds;
- Type: hånd-til-hånd, skydevåben;
- Type angreb: hugge, knuse, gennemtrænge.
Samtidig opnås de bedste våbenprototyper ved håndværk, for hvilke specielle materialer vil være nødvendige:
- keramik;
- metal;
- plast;
- gummi;
- træ;
- meteoritfragmenter.
Færdige våben kan modificeres ved at tilføje reagenser, for eksempel et biologisk forureningsmodul. Dette garanterer periodisk skade på den angrebne fjende.
Hvert våben har grundlæggende egenskaber, der bestemmer dets samlede kraft:
- skade;
- stød/skydehastighed;
- panserbrydende;
- angrebsområde;
- styrke.
Udover håndværk kan våben fås fra fjendens lig, bosser, modtaget som belønning, købt, fundet i gemmer osv. Håndværkssteder (workshops) kan findes over hele verden.
En af kropsmodifikationerne vil være den unikke Heavy Fist, som også er et våben. Med dens hjælp kan du ikke kun angribe fjender, men også ødelægge forskellige forhindringer, der blokerer vejen til hemmelige områder på kortet.
Mutationer
Når du opretter en karakter, ender startmutationer ikke med ændringer i dyret. Kroppen kan modificeres, når karakteren interagerer med biologisk forurening eller radioaktivt affald, samt ved at låse modifikation op ved hjælp af biopoints.
Spillet har følgende typer af mutationer:
- PSI mutationer – låser op for heltens evner såsom telekinesis eller levitation.
- Biomutationer – tilføjelse af nye kropsdele som krabbekløer, som kan bruges til at bekæmpe endnu mere effektivt.
- Bioniske forbedringer – steampunk-elementer (mekaniske dele som kropsdele).
Alt dette afsløres, mens du går gennem hovedhistorien og åbner verdenskortet.
Bedste byggerier
Beslag og køretøjer
Kæledyr præsenteret i spillet kan ikke kun gøre det lettere at bevæge sig rundt på kortet, men også styrke karakteren i kamp. Hvert kæledyr er unikt og er udvalgt til en bestemt type terræn. Færdighederne ved ridebeslag er også individuelle og kan harmonisk komplementere den valgte karakterudviklingsstrategi.
Et særligt træk ved almindelige køretøjer er, at de kan modificeres ved hjælp af specialværktøj og materialer. Igen vil din bil i første omgang kun kunne bevæge sig inden for ét landskab, men gennem udviklingen af mere funktionelle modeller vil køretøjernes cross-country-evne øges markant.
aura
Som tidligere nævnt kan helten udvikle sig langs lysets eller mørkets vej. Punkterne på hver side påvirker Livets Træ. Kvaliteten af den resulterende slutning afhænger direkte af, hvor tæt spilleren var på at helbrede Livets Træ - fra det mest beklagelige i tilfælde af alle røddernes død til idealet, når fuldstændig genopretning har fundet sted.
Stammer
Interaktion med stammer i Biomutant påvirker også det resultat, du får i slutningen af spillet. Der er i alt 6 stammer, der kontrollerer bestemte områder på verdenskortet. De har deres egne forposter (til rydning) og opgaver for spilleren. Når du udfører quests for hver stamme, kan du forbedre dit forhold til dens repræsentanter.
Stammer er direkte relateret til karakterens aura: de første tre vil sætte pris på den lyse side af helten, og resten vil sætte pris på den mørke side. Fordelen (men det er ikke sikkert) er, at der kan opbygges gode relationer til alle stammer på samme tid. Ved at rydde forposter, der er generobret fra stammerne, samt fuldføre lokale quests, vil spilleren være i stand til at opnå en vis rang, og afgøre den fremtidige skæbne for sine nye følgere. Stigende rang giver dig også adgang til unikke våben, færdigheder og handlende.
Automat
Den grønne græshoppe (eller cricket, som du ønsker) Automaton er karakterens konstante følgesvend. Han optræder i flashbacks fra barndommen og ledsager også dyret under hovedspillet. Han er udødelig og kan ikke forsvinde. I første omgang har græshoppen kun én funktion - at oplyse området som en lommelygte. Senere vil han være i stand til at øge sin ejers HP-niveau, forbedre dynamikken i sin bevægelse, angribe fjender eller genoplade energi.
Gennemgang af hovedkampagnen
I gang.
Mindre quests
Det er ikke nødvendigt at gennemføre yderligere missioner, men de kan diversificere gameplayet og fortælle mere om Biomutants verden. Derudover garanterer den succesfulde gennemførelse af hver sådan opgave modtagelse af erfaringspoint og forskellige typer belønninger.
Biomutant: alle forter og forposter, hvordan man finder [guide]
Samlerobjekter og hemmeligheder
Biomutant har mange hemmeligheder og samleobjekter. I guiden er de opdelt i regioner og lokationer, og det vigtigste bytte er beskrevet i særlig detalje.
Trofæer og præstationer i Biomutant
Følg linket nedenfor for at finde en komplet gennemgang af opgaver for at få alle præstationer.
Biomutant færdiggørelsestid
Da Biomutant er et åbent-verden-spil med mange sideopgaver og yderligere aktiviteter, kan det tage varierende tid at gennemføre. Varigheden vil især stige på grund af søgningen efter alle hemmelighederne og samleobjekterne. Men hvis du udelukkende koncentrerer dig om hovedmissionen, kan du gennemføre Biomutant på omkring 10 timer.
Systemkrav
For et behageligt spil Biomutant er tilstrækkelig mid-budget computer.
Type krav | operativsystem | processor | Operativ hukommelse | Videokort | Fri diskplads |
---|---|---|---|---|---|
Minimumskrav til systemet | Windows 7/8.1/10 (64-bit) | AMD FX-8350 eller Intel Core i5-4690K | 8 DK | GeForce GTX 960 eller Radeon R9 380 med 4 GB videohukommelse | 25 DK |
Anbefalede systemkrav | Windows 10 (64bit) | AMD Ryzen 5 1600 eller Intel Core i7-6700K | 16 DK | GeForce GTX 1660 Ti eller Radeon RX 590 | 25 ГБ på SSD |
Minimumsspecifikationerne er relevante for skærme med en opløsning på 1080p, med lave grafikindstillinger og 30 billeder i sekundet. De anbefalede specifikationer er velegnede til systemer med en opløsning på 1080p ved høje grafikindstillinger og 60 billeder i sekundet.
Læs mere: