Udviklerne har endnu en gang overgået sig selv og vil frigive en tank, der har tilføjet mekanik fra flere andre. Det ser vildt ud, men hvis potentialet realiseres, er det endda lidt akavet. Spillerne har allerede venligt givet bilen tilnavnet "Kalyvan" til ære for en ubehagelig karakter fra tegneserien om de tre bogatyrer.
Hilsen, tankskibe! Her er Wotpack og en anmeldelse af den premium Tier 8 britiske tunge tank Caliban i World of Tanks. En anden model, der kun eksisterede på papiret og blev udviklet af Royal Military College i 1962. Projektet blev aflyst på grund af høje omkostninger og tvivlsom effektivitet.
TTX Caliban
Besætningen består af 3 personer. Kommandøren har en kombineret specialisering med skytten og radiooperatøren med læsseren.
Aktuelle præstationskarakteristika til udgivelse i spillet
Ved udgivelsestidspunktet tanken er blevet ændret mange gange, forsøger at balancere, at det simpelthen er umuligt at tælle hans nerver og opgraderinger ved supertesten, så de endelige data ved udgivelsen vil afvige fra dem, der er vist på billedet ovenfor.
Ildkraft
Det første der fanger dit øje er 150 mm pistolen med tromle til 2 skaller. Afhængigt af typen af projektil varierer engangsskader fra 850 (højt eksplosivt stof) til 600 (guldpanserbrydende). Under hensyntagen til pansergennemtrængning kan du i guld udslette alt og alle, forudsat at du rammer fjendens tank.
Nøjagtighed her lader 0,6 pr. 100 meter meget tilbage at ønske, og blandingstid hurtigere end Arta - 3,93 sekunder. En anden egenskab ved tanken er tromle genopladningsmekanisme, ligesom italienske mellemstore tanke.
En af de største ulemper ved våbnet er projektilhastighed:
- 354 m/s for højeksplosiv fragmentering;
- 500 m/s for panserpiercing.
Vitalitet
Sikkerhedsmarginen er godt 1500 enheder, men rustningen er ikke spændende. VLD'en er placeret i en god vinkel og kan tanke skaller op til 260 mm, og NLD'en penetrerer fra 170 mm. Tårnets rustning er langt fra det ultimative; kun dem, der er øverst på listen, kan kampvogne, og ikke alle køretøjer.
Hvis deklinationsvinklen på -10 ° er meget god, stiger pistolen kun med +12 °, hvilket nogle gange ikke vil være nok, hvis fjenden er placeret i en højere position. Jeg er glad for, at udviklerne opgav ideen om at introducere en tank med et tårn med ufuldstændig rotation, så gameplayet vil stadig være mere behageligt.
Mobilitet og rekognoscering
Selvom den maksimale hastighed er lav (30 km/t), har Caliban på grund af den gode specifikke effekt på 18,44 hk/t en ganske acceptabel dynamik. Manøvredygtigheden er middelmådig, hvilket, hvis tårnet ikke roterer helt, kan blive en kritisk faktor, hvis en mere adræt fjende beslutter sig for at snurre. Visningsradius er lille, så du vil ikke være i stand til at overclocke den maksimalt (medmindre du installerer optik).
Fordele og ulemper
Efter at have analyseret Calibans taktiske og tekniske egenskaber kan vi fremhæve dets styrker og svagheder.
Fordele:
- engangsskade;
- høj pansergennemtrængning med et specielt projektil;
- tromle genopladning mekanisme;
- god dynamik.
Ulemper:
- dårlig nøjagtighed;
- lang blanding;
- meget lav projektilhastighed;
- middelmådig reservation;
- pistol elevationsvinkel;
- chassis drejehastighed;
- synsradius;
- overbelastning af besætningen
Valg af frynsegoder til Caliban-besætningen
Besætningen på køretøjet består af tre personer, så rollerne blev fordelt som følger:
- Kommandør (Gunner);
- Loader (radiooperatør);
- Driver mekaniker.
Med dette i tankerne anbefaler vi følgende færdighedsnivellering:
Rollen som | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
kommandør (skytte) | |||||
Loader (radiooperatør) | |||||
Driver mekaniker |
Valg af udstyr til Caliban
Standard monteringsmulighed uden stamper. Rotationsmekanismer i dette tilfælde kan du sætte en ekstra plads i åbningen efter at have åbnet den i Field Upgrade.
slot | Оборудование | Egenskaber |
---|---|---|
1 | Forbedret hærdning | Øger køretøjets styrke, bæreevne, chassisreparationshastighed og reducerer også skader på skroget ved at falde (i tilfælde af et fald på chassiset). Det giver dig også mulighed for fuldstændig at genoprette styrken af chassiset efter reparation. Reducerer chancen for at "miste" larven, når den bliver beskadiget, og giver dig mulighed for at blive længere på farten. |
2 | Forbedrede drejemekanismer | Øger skrogets og tårnets gennemløbshastighed for køretøjer med et tårn eller pistolens oversættelseshastighed for køretøjer med et fast styrehus. Reducerer pistolspredning ved flytning og drejning af køretøjets skrog og tårn. Arbejder mere effektivt med den virtuose færdighed. |
3 | Lodret stabilisator | Reduktion af spredningen er en vigtig faktor, fordi jo mindre pistolens indledende spredning er, jo mindre cirkel i diameter vil konvergensen begynde, hvilket betyder, at det vil gå hurtigere. Derudover vil et uforberedt skud (et skud uden at sigte eller i bevægelse) også være mere præcist. |
Alternativt kan drejemekanismerne udskiftes med Sigte drev, og i stedet for at hærde sætte Forbedret (eller indfanget) omfangfor at forbedre skydeeffektiviteten.
Valg af udstyr
tøj | Egenskaber |
---|---|
Lille reparationssæt | handling: Reparation af et beskadiget modul eller to beskadigede skinner. Kan bruges gentagne gange. Forberedelsestid: 90 sekunder. Det afskrives efter slaget, hvis det blev brugt mindst én gang. omkostninger: 3 Credits |
Lille førstehjælpskasse | effekt: Behandler en såret tankvogn. Kan bruges gentagne gange i kamp. Forberedelsestid: 90 sekunder. Det afskrives efter slaget, hvis det blev brugt mindst én gang. Omkostninger: 3 000 |
Automatisk ildslukker | effekt: Slukker automatisk brand i egen bil. +10% til brandsikring (bonussen er gyldig for hele slaget, uanset om forbrugsstoffet blev brugt eller ej). Forberedelsestid: 90 sekunder. Det afskrives efter slaget, hvis det blev brugt mindst én gang. Omkostninger: 20 000 |
Hvis sølvreserverne tillader det, og besætningen allerede har lært "brandslukning", så kan ildslukkeren udskiftes med Budding med te at forbedre alle maskinens egenskaber. Det er også værd at tage højde for det lille antal besætningsmedlemmer, så fjernelse af to allerede kan blive afgørende for at kontrollere tanken og væsentligt forringe kvaliteten af spillet, så det vil ikke være overflødigt at medbringe en stor førstehjælpskasse med du.
Hvordan spiller man på Caliban?
Bilen viste sig at være meget kontroversiel, og ikke alle vil være i stand til at realisere dens potentiale. Men hvis du vænner dig til det, spille udelukkende på tæt hold, placeret bag flere pansrede allierede, vil sandsynligheden for et hit være meget højere. Alfaen i sådan en tromme med 2 skaller er fantastisk til at afslutte fjender; du kan roligt gå til udveksling eller blot fjerne det meste af HP'en fra enhver fjende. Der er få mennesker, der er villige til at skyde ham frontalt.
Hvis landminer er lastet, så prioriteres selvfølgelig de mindst pansrede mål. Først og fremmest, prøv at skyde på det mest "pap" udstyr; 1700 enheder skade på få sekunder er et stærkt argument i enhver tvist.
Er det værd at købe Caliban i World of Tanks?
For første gang kan dette køretøj fås under nytårsoffensiven 2022 i store kasser. Tanken er klart for sjov, bøjningen her er et stort spørgsmål. På den ene side er dette en slags KV-2, men på niveau 8 og med en genindlæsningsmekanisme, men modstanderne her er allerede mere seriøse, og spillerne er mere erfarne. Generelt er denne tank først og fremmest en "papdræber" og er i toppen af listen i stand til stift at bøje alt, hvad der bevæger sig (selvfølgelig forudsat at det rammer).
Tanken kræver en besætning (den britiske standard vil ikke fungere på grund af forskellige specialiseringer), forbedrede forbrugsvarer og indfanget udstyr for at forbedre kvaliteten af spillet. Tanken er ikke for alle, og den er kun i hænderne på erfarne spillere, og selv da kun med en vis mængde held (FBR).
Læs mere:
Ikke en dårlig tank, med minimal dækning er det et godt argument, når spillet er 2 mod 2, og din holdkammerat er en slags 3, så er det meget godt at gå ud på bytte og tage en af dem, hvilket giver en fordel til holdet , en fantastisk tank, men ikke for alle
Tanken er noget lort. Tidligere regerede KV2, når der ikke var nogen mods og ingen hints - på fjendens opmærksomhed. Nu bruger, ser og ved alle alt. Hvad er meningen med at overraske? Det er bedre at spille WarThunder, hvor du kan fange crit bk i realistiske kampe fra enhver side.
Vil skallen nå?
Hmmm imba imba. Sig ikke noget sludder.
F5
F5 (det er rigtigt)
Mm, sikke en gave. Serverne gjorde det bedre efter den sidste opdatering, og det styrter ud af spillet, når du trykker det ind i kamp. Ja, jeg sletter det endelig i morgen.
wow, flyvehastigheden er forfærdelig, skal de bære granater til målet?
25 sekunder pr. tromle. Og med dette på tæt hold? Nu-nu. Se på "tørklædet". ST, som i virkeligheden er en tank destroyer. For efter at have skudt tromlen i 40 sekunder, er det bare et mål. Og nu en sjælden kamp varer alle 15 minutter. Og 25 sekunder er en uoverkommelig luksus.
Wafentrager i slutningen af måneden, det er der, de vil skubbe det
Kan det være, at udviklerne forbereder endnu en begivenhed, som på Storm Tigers?
Ahhhaah….7 sekunders blanding, spredning 0.6….Hvor er implikationen her? De eneste gode egenskaber den har er skader svarende til artilleri (Betinget) og god specifik kraft... Jeg vil ikke sige noget om rustningen, jeg forstår det ikke og det virker som om det overhovedet ikke giver mening. .. Og tja, 180 Panserpenetration på niveau 8 er på en eller anden måde ikke solid... En guldskydetank... Nå, eller højst kan de skræmme niveauer 6-7, og ikke dem alle...
180 for en landmine, se godt efter. Og det er sagtens muligt at målrette udsatte områder på niveau 8. Hvis du kommer ind i rustningen, vil du sælge alt, men hvis du bryder igennem, vil den fulde skade passere. Mere penetration, så du kan skyde fjender uden at tænke, som med den gamle type 5-pistol?
hvis denne kampvogn var kommet ud før nørden af landminer, ville det have været en umulighed, men lige nu kan du ikke implementere den i buskene; det vil ikke være muligt med en sådan nøjagtighed og sigte på frontlinjen, for det meste kampvogne med god rustning og målrettet mod en sårbar zone med en spredning på 0.6, det samme er usandsynligt muligt uden briggens velsignelse, godt du vil give 10-100 skader hvert 200. sek. og til gengæld modtage 2 gange mere, og du vil få til niveau 9-10 der endelig er disse landminer oppe på n... nu hvis bare med den gamle mekanik af landminer så ja sådan en kv2 der skyder 10-400 hver 500 sek garanteret dd ville være køligere end selv type 5 iflg. til dpm blev dens tilgang opfundet, da den gamle mekanik var på plads og frigivet med de nye
kv2 på niveau 8 og med panser
indikatorerne ser ud til at være normale, jeg tror det var lavet til tætte træfninger, da projektilernes hastighed simpelthen var en skribent. med resten + - du kan måle dig.... Mange mennesker skriver, at konvergenshastigheden simpelthen er forfærdelig, men ingen ved, hvilken form for stabilisering den vil have
Jeg tror, tanken vil blive tilføjet til kasserne på NG, formentlig med den kinesiske TT8 vz 113-2
Hvilken imba? Hvem forventer en tank fra en "kartoffel", der er i stand til at knække en tilfældig en? Jeg kiggede på skøjtebanen ved sidste "marathon" - det er *ups. Skallen rikochetterer af VLD'en og... gennemborer masken. Og dette, ***, er det niende niveau. Gå i det mindste ud i kamp, gå ikke ud, disse vedholdende "maratonløbere" er simpelthen irriterende.
han har intet, der kunne skjule mindst 1 af hans mangler
hvorfor er der skade 1 så men jeg er enig *****
67 HK skade på en batchat om bord med en landmine. Få mig ikke til at grine
og det generer dig ikke, at mens skallen flyver, kan du drikke te
derefter bestille pizza i yderligere 2 minutter og først derefter køre væk, så skallen ikke rammer dig
ja ja :)
Og på hvilket sted er denne imba??? det er stadig lort