Churchill III er en Tier 5 premium tung tank i World of Tanks. Under Anden Verdenskrig blev flere hundrede Lend-Lease-tanks fra England leveret til Sovjetunionen, så i spillet er det placeret i USSR-afdelingen. Mange har allerede mødt den flere gange i tilfældige spil, fordi denne bil har været i spillet næsten siden begyndelsen af WoT-projektet.
Spillet står ikke stille, det udvikler sig, nyt udstyr tilføjes jævnligt, og nogle gange ændres spillets mekanik. Hvordan Churchill III klarer sig under moderne randomiserede forhold, hvad det kan gøre mod nye tanke, og om det er værd at købe i 2019, læs videre.
TTX Churchill III
Ildkraft
Umiddelbart gør engangsskaden ikke det store indtryk, da det for en tung tank kun er på 75 enheder, men den høje brandhastighed giver dig mulighed for at påføre omkring 1968 enheder skade i minuttet.
De knap så bekvemme lodrette styrevinkler -6...+12° - gør det lidt svært at implementere skader.
Pistolen er ret skrå, den er svær at ramme med en nøjagtighed på 0,43 på lang afstand, så den optimale afstand er medium-kort. Den anden ulempe ved pistolen var den lange sigtetid på 2,3 sekunder. Det viser sig, at det overskrider den nødvendige genopladningstid, og derfor skal du vente lidt på fuldstændig blanding.
Tanken har god pansergennemtrængning med en grundlæggende 110 mm skal, men hvad der er endnu mere imponerende er dens penetration med en speciel (guld) 180 mm skal. Dette er mere end nok ikke kun til kampe med 5 niveauer, men vil også hjælpe med at klare selv stærke "seksere".
Projektilhastighed:
- panserbrydende 892 m/s;
- underkaliber 1115 m/s.
Samtidig fik Churchill III til sin rådighed en stor ammunitionsforsyning på 140 granater. Dette giver dig mulighed for at indlæse nok almindelige til landbrug og en vis mængde guld, fordi tanken virkelig kan yde et væsentligt bidrag til udfaldet af kampen.
Vitalitet
En sundhedsfaktor på 700 er en god værdi for niveau 5. Den frontale panser på Churchill III er angivet til at være 176 mm, men den er kun til stede i området for maskingeværreden, som igen er beskyttet af kun 63 mm.
VLD er gennemtrængt af kanoner med en penetration på mere end 111 mm. Men NLD er ret stærk - 114,3 mm, og takket være panserpladerne placeret i en god vinkel, når reduktionen 159 mm.
Ofte bærer rullen skader gennem store spor, der rager ud over tankens skrog.
Hovedproblemet med denne Churchill var den næsten fuldstændige mangel på tårnpanser - 88 mm. Mange "femmere" og absolut alle "seksere" vil bryde igennem det. Kammerater med høje sprængstoffer vil give hovedpine: KV-2 og OI, hvis de præcist rammer tårnet, kan de godt registrere et "one-shot".
Stævnpansret er 76 mm, og der er skærme langs kanterne, som nogle gange kan absorbere skader.
Den svage beskyttelse af den øverste del af skroget betyder, at tanken nogle gange vil få fuldstændig skade fra artilleri.
Placering af besætningsmedlemmer og udsatte områder
I området af siderne er der ammunitionsopbevaring og brændstoftanke, så hvis det er muligt, er det bedre ikke at udsætte dem for fjenden.
Foran er der en radiooperatør bag et mere beskyttet område og en chauffør, som oftere er handicappet. På grund af tårnets svage rustning får skytten ofte hjernerystelse.
Andre indikatorer
Med en masse på 39,7 tons og en specifik effekt på 9.42 hk/t kan tanken accelerere til 28 km/t. Chassisets travershastighed er lav, 20°/s, så tanken er meget klodset, har vanskeligheder på blød jord og tager dårligt fart.
Sigtbarhed på 350 meter er normal for niveau 5. En kommunikationsrækkevidde på 570 meter er ganske nok.
Fordele og ulemper
Et detaljeret bekendtskab med de tekniske og taktiske egenskaber ved Churchill III giver os mulighed for at fremhæve dens styrker og svagheder.
Fordele:
- høj gennemsnitlig skade pr. minut;
- god brandhastighed;
- stort udbud af skaller;
- høj panserindtrængning med specielle granater;
- god anmeldelse;
- tilstrækkelig forsyning af hit points;
- stærk frontal rustning;
- den lave silhuet giver god camouflage, som for en TT;
- velegnet til træning af besætningen på sovjetiske tunge fly;
- præferenceniveau for kampe.
Ulemper:
- lille alfa strejke;
- pistolsigtetiden overstiger genopladningstiden;
- middelmådig nøjagtighed;
- let pansret tårn;
- rustningen har næsten ingen rationelle hældningsvinkler;
- et langt skrog med et tårn placeret i midten og som et resultat ubehagelige klimaanlæg;
Udstyr til Churchill III
Efter at have studeret tankens svagheder og styrker, bliver du nødt til at vælge at installere udstyr, der hjælper med at reducere virkningen af ulemperne eller øge effektiviteten af fordelene. På grund af dens ydeevne har Churchill III flere konfigurationsmuligheder:
- forstærkede sigtedrev — vil bidrage til at konvergere hurtigere, hvilket vil bidrage til implementeringen af høj DPM. Obligatorisk til installation, da lang konvergens er den største ulempe ved våbnet;
- forbedret ventilation klasse 3 — en stigning på 5% til besætningens færdigheder vil øge alle tankens egenskaber, inklusive sigtetiden, som er så vigtig for os.
Valget af udstyr til den tredje slot afhænger af spillerens individuelle præferencer:
- medium kaliber pistolstamper - vil øge brandhastigheden og øge den gennemsnitlige skade pr. minut. Dette vil give en fordel i en shootout med fjenden på tæt hold, når der ikke er behov for at kæmpe til ende;
- belagt optik — vil tilføje 35 meter til den grundlæggende anmeldelse, velegnet til spillere, der ikke kan vente længe og er ivrige efter at komme videre. I slutningen af slaget vil det give dig mulighed for mere effektivt at modstå tank destroyere, der sidder i buskene.
- anti-fragmentering foring - vil hjælpe dig med at holde ud længere under artilleriild og mod højeksplosive fjender og øge overlevelsesevnen i kamp.
Besætningstræning
Køretøjets besætning består af fem tankskibe, uden kombinerede specialiseringer, så alle spiller deres rolle. Under hensyntagen til tankens egenskaber præsenterer vi et sæt frynsegoder til Churchill III:
Lad os se på vigtigheden af frynsegoder og rækkefølgen af læring.
Vi studerer først reparationer af en tung kampvogn, så stående på skøjtebanen, artilleri eller fjender ikke hurtigt kan ødelægge køretøjet.
Før du lærer denne færdighed, giver det mening at installere en "værktøjskasse" fra udstyret.
Combat Brotherhood øger tankens egenskaber, men virker kun, hvis alle besætningsmedlemmer har 100% ejerskab. Derfor er det først bedre at studere frynsegoderne vist på niveau 3 (næsten alle virker fra det øjeblik, du studerer dem), og derefter nulstille færdighederne og erstatte dem med BoBr.
Når radiooperatøren og luftfartøjschefen mestrer radioaflytning på 10,5 m og ørneøje på 7 m, vil køretøjet få en samlet stigning i sigtbarheden på 17,5 m.
Repeateren vil øge kommunikationsrækkevidden med 57 m.
Berøringsfri ammunitionsopbevaring er en nødvendig fordel under hensyntagen til ammunitionens placering i sideområdet. Snigskytten er perfekt til et hurtigtskydende våben, og sandsynligheden for at påføre kritisk skade på fjendens moduler vil stige betydeligt.
Når tanken har mindre end 70 hitpoint tilbage, vil en læsser med Desperate perk øge genopladningshastigheden med 9,1 %.
Off-road-kongen hjælper dig med at få hurtigere fart på medium og blød jord.
tøj
Hvis du bruger et premium-køretøj til at dyrke sølv, så kan du på Churchill III klare dig med det sædvanlige udstyr:
- reparationssæt;
- førstehjælpskasse;
- brandslukker.
For dem, der har til hensigt at spille for resultater, vil installation af forbedret udstyr øge overlevelsesevnen i kamp. For at maksimere kampeffektiviteten kan du tage i stedet for 3 slots Doppayek. Men så skal du huske på brandfaren på grund af tankenes placering på siden af tanken og forsøge ikke at udsætte dem for fjenden.
Sådan spiller du Churchill III
Når du kender din tanks funktioner, er den næste opgave at anvende de modtagne oplysninger i praksis. Lad os overveje opførselsstrategien i kamp afhængigt af niveauet.
Øverst på listen. Hvis der er flere pansrede kampvogne, så kan du lade dem frem, ellers skal du påtage dig rollen som leder. Tanken er i stand til langsomt, men sikkert at skubbe retningen.
Pansergennemtrængning er nok til at "slå huller" i fjender. Ved at forvandle kroppen til en diamantform, vil det være muligt at rikochettere nogle af fjendens skaller. I dette tilfælde skal du tage stilling på en sådan måde, at sandsynligheden for at blive skudt igennem af artilleri er minimal.
Kampe på niveau 4-5 er bemærkelsesværdige for det faktum, at nogle af de allierede formår at fusionere, før Churchill når frontlinjen. På grund af dens præstationskarakteristika er tanken i stand til at trække gennem selv de sværeste kampe. Et lille alfa-angreb og en hurtig genindlæsning vil give dig mulighed for at samle "skudte" modstandere op eller, når du spiller kunst, ikke at lade fjender forlade banen og vælte cd'en af gusl.
Midt på listen. Afhængigt af situationen i sådanne kampe er flere taktikker mulige:
- støtte allierede TT'er, vælte harper eller forårsage skade (guldskaller vil hjælpe med at gennembore fjender selv i panden);
- base beskyttelse. På niveau 6 kan kunsten mærkbart angribe, så når du holder en position, skal du have pålidelig dækning i nærheden;
- se efter modstandere af dit niveau i en sekundær retning;
Er det værd at købe Churchill III
Tanken har et godt potentiale for at tjene kreditter og vil hjælpe med at opgradere besætningen godt. Samlet pris 1500 guld. Maskinen vil fuldt ud tjene investeringen tilbage og vil bringe glæde fra spillet til sin ejer.
I spilklienten er 4 kampvogne med et præferenceniveau af kampe i øjeblikket tilgængelige i spillets butik. Hvis du er i tvivl om, hvem du skal foretrække, tilbyder vi en sammenlignende beskrivelse:
Churchill har den højeste DPM og pansergennemtrængning med et specielt projektil.
Den højeste sikkerhedsmargin og den bedste skrogpanser.
Mobiliteten af den sovjetiske TT er højere end for to mellemstore tanke.
Det var for sine usædvanlige træk og egenskaber, at Churchill III kom ind i vores bedømmelse Den bedste præmie er niveau 5.
Video anmeldelser
Læs mere: