Hvis gameplayet af den nye strategi virker for kompliceret for dig, vil snydekoder komme til undsætning. Vi deler hele listen over koder!
Listen over snydekoder til Crusader Kings 3 strategi er fantastisk. Med deres hjælp kan du radikalt ændre gameplayet og spille enhver historie, du kan forestille dig. I denne artikel vil vi se på, hvordan du aktiverer og bruger snydekoder (konsolkommandoer) i Crusader Kings 3.
En detaljeret guide for begyndere om det grundlæggende i Crusader Kings 3.
Her er en komplet liste over verificerede snydekoder til Crusader Kings 3 sammen med instruktioner om, hvordan du bruger dem.
Sådan aktiverer du muligheden for at indtaste snydekoder
Som standard er fejlretningstilstand deaktiveret i Crusader Kings 3. For at bruge snydekoder skal du aktivere det.
Hvis du spiller via Steam, skal du højreklikke på Crusader Kings 3 i spilbiblioteket. Vælg "Egenskaber" fra rullemenuen. På fanen "Generelt" skal du klikke på "Indstil startindstillinger". Der skal du indtaste koden: -fejlretningstilstand i tekstfeltet og klik på OK.
Hvis spillet startes via Gamepass /Windows 10/ du skal åbne Notesblok eller en anden teksteditor. Det opretter en ny fil. Den indeholder linjen:
Filen skal gemmes direkte på dit skrivebord i filtypenavnet .bat. Navnet er ligegyldigt. Ved at dobbeltklikke på denne fil kan du starte Crusader Kings 3 i fejlretningstilstand.
Sådan åbner du konsollen
Konsollen er et felt til indtastning af koder. Du kan åbne den ved at trykke på ~ (tilde) tasten eller Shift-Alt-C-kombinationen. Du kan lukke snydeindtastningsfeltet ved at bruge de samme kommandoer.
For at bruge snydekoder skal du blot indtaste dem og trykke på Enter.
Regler for at arbejde med snydekoder
Der er et par ting at huske på, når du bruger snyderi i Crusader Kings 3:
- Når du bruger snydekoder i forhold til en spilfigur, behøver du ikke indtaste hans nummer i spillet. Hvis effekten skal overføres til en ikke-spiller karakter, er id'et påkrævet. For at finde andre karakterers id'er skal du holde musen over portrættet af den ønskede NPC i fejlretningstilstand.
- Ved brug af beløb, hvis et bestemt tal ikke er indtastet, 1000 som standardværdi.
- Indikatoren [beløb] kan enten være positiv eller negativ. For eksempel kan du på denne måde reducere alderen eller mængden af guld en karakter har.
- Ved at trykke på tabulatortasten, mens konsollen er aktiv, kan du se yderligere oplysninger. Hvis du for eksempel vil tilføje en ny lov til dit domæne, skal du indtaste den ønskede kommando og trykke på Tab. Nedenfor vil du se hele listen over love, hvorfra du kan vælge den passende.
- Koden behøver ikke at stå i parentes. For eksempel skal [mængde] guld indtastes som: guld 1000. Firkantede parenteser i tabellerne er inkluderet for at gøre dem nemmere at læse.
Grundlæggende snydekoder
Denne tabel præsenterer hovedkoder fra forskellige kategorier, som hjælper med at gøre gameplayet nemmere. De er nemme at bruge og giver dig mulighed for lidt at påvirke gameplayet uden at ændre funktionerne i passagen eller scenariet som helhed.
Kode | effekt |
guld [beløb] | Tilføjer [mængde] guld til spillerkarakteren |
dræbe [karakter-id] | Dræber karakteren, hvis ID er angivet |
gain_all_perks [karakter-id] | Giver alle livsstilsfordele til en karakter |
kender_skemaer | Registrerer alle skemaer, der er rettet mod spillerens karakter |
slutskemaer | Afbrydelser fra alle skemaer rettet mod spillerens karakter |
Instabuild | Gårde og bygninger i spillerkarakterens domæne færdiggøres inden for en dag. |
add_perk [perk-id] [karakter-id] | Tilføjer det valgte frynsegode til karakteren |
add_fromhed [beløb] | Tilføjer et niveau af hengivenhed til karakteren |
add_prestige [beløb] | Tilføjer prestigepoint til karakteren. |
add_trait [egenskabs-id] [karakter-id] | Tilføjer den valgte karakteristik til tegnet |
begivenhed [begivenheds-id] | Genererer den valgte begivenhed |
give_title [titel-id] [karakter-id] | Giver karakteren den valgte titel |
set_sexuality [seksualitets-id] [karakter-id] | Ændrer en karakters seksuelle orientering |
graviditet [karakter-id] [karakter-id] | Imprægnerer den valgte kvindelige karakter (første id) fra en mandlig karakter (anden id) |
øjeblikkelig_fødsel | Graviditeter varer i XNUMX timer. Genindtastning deaktiverer dette. |
ja mænd | AI-karakterer accepterer alle tilbud |
Koder til tegnredigering
Disse snyder hjælper dig med at ændre din karakter. Det kan forynges eller sammensættes, ændre dets udseende, karaktertræk eller færdighedsniveauer. Koderne virker både på spillerkarakteren og på enhver NPC. Nyttigt til at bygge en harmonisk historie.
Kode | effekt |
alder [beløb] [karakter-id] | Øger alderen på den valgte karakter |
add_claim [titel-id] [karakter-id] | Tilføjer det valgte krav til det valgte tegn |
add_dread [beløb] [karakter-id] | Tilføjer stresspunkter til det valgte tegn |
add_maa [regiment-id] [karakter-id] | Tilføjer en soldat til den valgte karakter |
add_perk [perk-id] [karakter-id] | Tilføjer et frynsegode til den valgte karakter |
add_fromhed [beløb] | Tilføjer fromhedspunkter til spillerkarakteren |
add_prestige [beløb] | Tilføjer prestigepoint til spillerens karakter |
add_realm_law [lov-id] [karakter-id] | Overfører loven til den valgte karakters domæne |
add_relation [relation id] [character id] | Indstiller den foretrukne type forhold mellem det valgte tegn |
add_secret [hemmeligt id] | Tilføjer en hemmelighed til spillerkarakteren |
add_stress [beløb] [karakter-id] | Tilføjer stresspunkter til det valgte tegn |
add_trait [egenskabs-id] [karakter-id] | Tilføjer en egenskab til den valgte karakter |
add_lifestyle_xp_all [beløb] [karakter-id] | Tilføjer erfaring til alle livsstilsforgreninger af den valgte karakter |
add_diplomacy_lifestyle_xp [beløb] [karakter-id] | Tilføjer diplomatisk livsstilsoplevelse til den valgte karakter |
add_martial_lifestyle_xp [beløb] [karakter-id] | Tilføjer kamplivsstilsoplevelse til den valgte karakter |
add_stewardship_lifestyle_xp [beløb] [karakter-id] | Tilføjer ledelseslivsstilsoplevelse til den valgte karakter |
add_intrigue_lifestyle_xp [beløb] [karakter-id] | Tilføjer Intrigue-livsstilsoplevelsen til den valgte karakter |
add_learning_lifestyle_xp [beløb] [karakter-id] | Tilføjer videnskabelig livsstilsoplevelse til den valgte karakter |
change_diplomaty [beløb] [karakter-id] | Tilføjer diplomatiske færdigheder til den valgte karakter |
change_martial [beløb] [karakter-id] | Tilføjer kampfærdigheder til den valgte karakter |
change_stewardship [beløb] [karakter-id] | Tilføjer kontrolfærdigheder til den valgte karakter |
change_intrigue [beløb] [karakter-id] | Tilføjer intriger færdigheder til den valgte karakter |
change_learning [beløb] [karakter-id] | Tilføjer [amount] træningsfærdigheder til [character id] |
change_prowess [beløb] [karakter-id] | Tilføjer Valor-færdigheder til den valgte karakter |
clear_character_modifiers [karakter-id] | Fjerner alle karaktermodifikatorer for den valgte helt |
klare_træk [karakter-id] | Fjerner alle karaktertræk fra den valgte karakter |
opdage_alle_epoker [karakter-id] | Låser op for alle kulturelle innovationer for den valgte karakter |
opdage_fascination [karakter-id] | Afslører den aktuelle kulturelle hobby for den valgte karakter |
discover_innovation [innovations-id] [karakter-id] | Opdager en innovation for den valgte karakters kultur |
gain_all_dynasty_perks [karakter-id] | Aktiverer alle dynastifrynsegoder for den valgte karakters dynasti |
gain_all_perks [karakter-id] | Giver alle livsstilsfordele til den valgte karakter |
give_title [titel-id] [karakter-id] | Giver en egenskab til den valgte karakter |
dræbe [karakter-id] | Dræber den valgte karakter |
graviditet [karakter-id] [karakter-id] | Imprægnerer den valgte kvindelige karakter (første id) fra en mandlig karakter (anden id) |
remove_nick [karakter-id] | Sletter det aktuelle kaldenavn på det valgte tegn |
remove_relation [relations-id] [karakter-id] | Fjerner relationer mellem karakterer |
remove_trait [egenskabs-id] [karakter-id] | Fjerner et karaktertræk fra det valgte tegn |
sæt_kultur [kultur-id] [karakter-id] | Indstiller kulturniveauet for det valgte tegn |
set_faith [tros-id] [karakter-id] | Indstiller trosniveauet for den valgte karakter |
set_focus [fokus-id] [karakter-id] | Sætter fokus (overordnet karakterudviklingsmål) for den valgte karakter |
set_nick [kaldenavn id] [karakter id] | Giver et kaldenavn til den valgte karakter |
set_sexuality [seksualitets-id] [karakter-id] | Ændrer den valgte karakters seksuelle orientering |
sæt_diplomati [beløb] [karakter-id] | Indstiller diplomatifærdigheden for den valgte karakter |
set_martial [beløb] [karakter-id] | Indstiller kampfærdigheden for den valgte karakter |
set_stewardship [beløb] [karakter-id] | Indstiller kontrolfærdigheden for den valgte karakter |
set_intrigue [beløb] [karakter-id] | Indstiller intrigefærdigheden for den valgte karakter |
set_learning [beløb] [karakter-id] | Indstiller indlæringsevnen for den valgte karakter |
set_prowess [beløb] [karakter-id] | Indstiller mestringsfærdigheden for den valgte karakter |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Tilføjer diplomatiske livsstilsfrynsepunkter til den valgte karakter |
add_dread | Tilføjer (eller fjerner) stress |
add_hook | Tilføjer en "hook" til karakteren (du har tidligere gjort ham en tjeneste, og nu skylder han dig) |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Tilføjer Intrigue lifestyle perk point til den valgte karakter |
add_learning_lifestyle_perk_points | Tilføjer Teaching Lifestyle Perk Points til den valgte karakter |
add_martial_lifestyle_perk_points | Tilføjer kamplivsstil-frynsepunkter til den valgte karakter |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Tilføjer ledelseslivsstil-frynsegoder til den valgte karakter |
sæt_relation_bedste_ven | Etablerer scriptede relationer |
sæt_seksualitet | Sætter karakterens seksualitet |
indstillet_til_lavfødt | Reducerer karakterniveau |
set_primary_spose | Vælger hovedægtefællen |
sæt_primær_titel_til | Vælger hovedtitel |
sæt_rigtig_far | Skifter ægte far |
sæt_graviditet_antaget_far | Ændrer den påståede far |
sæt_antal_graviditetsbørn | Indstiller antallet af børn |
sæt_kendt_bastard_on_pregnancy | Ændrer barnet til en bastard med en ukendt far (virker kun under graviditet) |
sat_udødelig_alder | Ændrer alderen, hvor karakteren blev udødelig (virker kun, hvis den allerede er udødelig) |
sæt_far | Sætter heltens far |
sæt_fokus | Fokus flytter til karakter |
sæt_hus | Opretter et dynastisk hus |
sæt_udpeget_arving | Den valgte karakter bliver arving |
set_default_education | Indstiller standardindlæringsfokus |
sæt_kultur | Sætter karakterens kultur |
sæt_barn_af_konkubin_om_graviditet | Fastslår, at barnet kommer fra en konkubine |
set_character_faith_history | Ændrer en karakters tro uden at påføre dem nogen effekter. BRUG KUN I HISTORIETILSTAND |
sæt_karakter_tro | Ændrer en karakters tro ved at udføre effekter på dem |
remove_trait_force_tooltip | Fjerner et karaktertræk. Et værktøjstip vil blive vist. |
Remove_trait | Fjerner et karaktertræk. Værktøjstip vil ikke blive vist. |
Remove_perk | Fjerner frynsegoder |
fjern_kaldenavn | Sletter et kaldenavn |
remove_character_flag | Tager flaget ned |
remove_character_modifier | Fjerner en modifikator |
løsladelse_fra_fængsel | Frigør en karakter fra fængslet |
return_alle_frynsegoder | Returnerer alle frynsegoder |
gøre_gravid | Gør en karakter gravid |
make_trait_active | Aktiverer en inaktiv egenskab. Værktøjstip vil ikke blive vist. |
Make_trait_active_force_tooltip | Aktiverer en inaktiv egenskab. Et værktøjstip vil blive vist. |
Make_trait_inactive | Gør karakterens aktuelle træk inaktivt. Værktøjstip vil ikke blive vist. |
Make_trait_inactive_force_tooltip | Gør karakterens aktuelle træk inaktivt. Et værktøjstip vil blive vist. |
Afsæt | Afsætte |
slut_graviditet | Afbryder graviditeten |
død | Dræber en karakter |
change_current_weight | Skift karakterens nuværende vægt |
skift_fornavn | Skifter navn |
forjage | Karakteren er forvist |
tilføje_til_skema | Tilføjer karakteren Vintrig som agent |
add_tyranni | Tilføjer (eller fjerner) tyranni til en karakter |
add_prestige | Tilføjer (eller fjerner) karakterprestige |
add_prestige_experience | Tilføjer (eller fjerner) prestigeoplevelse |
add_prestige_level | Øger (eller mindsker) karakterens prestigeniveau. |
Add_perk | Tilføjer frynsegoder |
tilføje_fromhed | Tilføjer (eller fjerner) fromhed |
add_piety_experience | Tilføjer (eller fjerner) hengivenhedsoplevelse |
add_piety_level | Øger (eller mindsker) fromhedsniveauet |
gifte sig | Gifter sig med den valgte karakter |
gifte_matriliNilou | Gifter sig med en karakter på sin mors side |
Koder til testtilstand
Snydekoder, der er aktive bruges af udviklere under test spil. Disse er for det meste tekniske kommandoer, men de kan være yderst nyttige i tilfælde af fejl. De kan også bruges til at lave større gameplay-ændringer.
Kode | effekt |
klar | Rydder konsolhistorik |
effekt | Udfører en script-effekt |
faction_spawn | Fraktion vil gyde, hvis der er gyldige distrikter eller hoffolk til at gøre det |
generere_cadet_coa | Opretter et nyt våbenskjold til spillerkarakterens hus |
hjælpe | Viser en beskrivelse af den indtastede kommando i konsollen. Hvis konsollen er tom, vises alle konsolkommandoer |
instamove | Hære mere end ét baroni om dagen |
map_editor | Åbner korteditoren |
navn | Computerfigurerne afviser alle tilbud. Genindtastning deaktiverer funktionen |
observere | Skift til observatørtilstand |
afspil [karakter-id] | Skifter karakter |
portrætredaktør | Åbner portræteditoren |
set_is_ai [karakter-id] | Tillader AI at styre den valgte karakter |
set_is_player [karakter-id] | Forhindrer AI i at kontrollere den valgte karakter |
Dynasti koder
Snydekoder, der ændrer dynastiers funktioner. Du kan tilføje modifikatorer, frynsegoder og ændre prestigeindikatorer lige under gameplayet. Ideel til at skabe de mest profitable ægteskaber.
Kode | effekt |
Add_dynasty_Modifier | Tilføjer en modifikator til dynastiet |
add_dynasty_perk | Tilføjer dynastiets frynsegoder |
add_dynasty_prestige | Øger dynastiets prestige |
add_dynasty_prestige_level | Tilføjer dynastiets prestigeniveauer |
remove_all_dynasty_modifier_instances | Fjerner alle modifikatorer fra dynastiet |
remove_dynasty_modifier | Fjerner den valgte modifikator fra dynastiet |
dynasty_prestige [beløb] [dynasti-id] | Tilføjer berømmelse til det valgte dynasti |
Distrikts- og huskoder
Snyder det påvirke territorier under spillerkontrol. Du kan redigere tekniske indikatorer, ændre modifikatorer osv.
Kode | effekt |
add_house_modifier | Tilføjer en modifikator til huset |
remove_all_house_modifier_instances | Fjerner alle modifikatorer fra huset |
remove_house_modifier | Fjern modifieren fra huset |
klare_titellove | Fjerner alle ejendomslove fra et område. PÅVIRKER IKKE omkostningerne og konsekvenserne ved at fjerne loven. |
klare_titellove_effekter | Fjerner alle ejendomslove fra et område. PÅVIRKER omkostningerne og konsekvenserne ved at fjerne en lov |
remove_all_county_modifier_instances | Fjerner alle modifikatorer fra distriktet |
remove_county_modifier | Fjerner en modifikator fra et distrikt |
add_county_modifier | Tilføjer en modifikator til distriktet |
change_county_control | Ændrer titlen, der styrer distriktet. |
change_culture [amts-id] [kultur-id] | Ændrer kulturniveauet i det valgte distrikt. |
change_development_level [beløb] [amts-id] | Tilføjer udviklingspunkter til den valgte bydel |
sæt_amtskultur | Etablerer kulturen i distriktet. |
set_county_faith | Ændrer troen på området. |
Script-koder
Snyder det alvorligt påvirke gameplayet, ændre selve historiens gang. Disse kan enten være globale ændringer på tværs af hele kortet eller lokale justeringer. Resultatet vil dog under alle omstændigheder påvirke den samlede situation.
Kode | effekt | |
sluthistorie | Fuldender historien og fuldender dens effekt. | |
make_story_owner | Gør karakteren til historiens nye ejer. | |
add_scheme_modifier | Tilføjer den angivne intrigemodifikator | |
add_scheme_progress | Tilføj intriger fremskridt. (fremskridt spænder fra 0,0 - 100,0) | |
slutskema | Afslutter en specifik intrige og fjerner den uden andre effekter | |
eksponer_skema | Viser intriger til forsvareren | |
ekspose_skema_agent | Viser målkarakteren (agent for den aktuelle intrige) | |
remove_scheme_modifier | Fjerner den angivne intrigemodifikator | |
scheme_freeze_days X | Fryser intriger i X dage (0 frigør det) | |
change_development_level | Ændrer udviklingsniveauet. Hvis en titel er på et højere niveau end et amt, vil virkningen gælde for alle amter under det | |
change_development_progress | Ændrer udviklingsfremskridt. Hvis en karakters titel er på et højere niveau end et amt, vil effekten gælde for alle amter under det | |
add_doctrine [doktrin id] [faith id] | Føjer doktrin til tro | |
merge_culture [kultur-id] [kultur-id] | Ændrer kulturen i alle distrikter | |
change_fervor [beløb] [tros-id] | Ændrer niveauet af religiøs glød. Standard er 10. | |
opdage_æra [æra-id] | Låser op for en æra og alle dens innovationer for spillerkarakterens kultur | |
join_era [æra id] | Den valgte karakters kultur går ind i en ny æra | |
add_innovation | Tilføjer innovation til kulturen | |
add_random_innovation | Tilføjer en tilfældig tilgængelig innovation | |
få_alle_innovationer_fra | Låser op for alle innovationer i den valgte kultur | |
få_tilfældig_innovation_fra | Producerer tilfældigt tilgængelige innovationer fra en anden kultur | |
add_character_flag | Tilføjer et karakterflag | |
add_courtier | Tilføjer den markerede karakter til banen | |
add_joined_faction_discontent | Tilføjer (eller mindsker) utilfredshed med de fraktioner, karakteren er i | |
add_knows_of_killer | Tilføjer en højresidefigur, der kender til morderen | |
add_opinion | Tilføjer en midlertidig meningsmodifikator | |
add_pressed_claim | Giver et tvungent krav til karakteren | |
add_realm_law | Tilføjer den givne lov til karakteren i området for synlighed | |
add_realm_law_skip_effects | Tilføjer denne lov til karakteren i området for synlighed. Springer omkostningerne og effekten af ændringen over, samt virkningerne af at ophæve den gældende lov | |
add_relation_flag | Tilføjer et flag | |
add_scheme_cooldown | Indstiller kredsløbets nedkølingstiden for en karakter med det givne effektområde | |
add_targeting_factions_discontent | Tilføjer (eller fjerner) utilfredshed til alle fraktioner | |
add_unpressed_claim | Giver en uudtalt påstand | |
add_visiting_courtier | Tilføj den taggede karakter som din helts gæst | |
tillade_alliance | Gendanner en tidligere brudt alliance med den valgte karakter | |
tillade_i_skema | Knytter det valgte tegn til skemaet som en agent | |
anvende_ai_vassal_obligation_liege_mest_desired | Ændrer niveauet af AI-forpligtelse, som Herren kræver i kontrakten | |
anvende_ai_vassal_obligation_vassal_mest_desired | Ændrer niveauet af AI-forpligtelse, som en vasal kræver i en kontrakt. | |
assign_council_task | Tildeler den markerede karakter til rådsopgaver | |
assign_councillor_type | Tildeler den markerede karakter til den første ledige rådsstilling af den ledige rådstype | |
bliver_uafhængig | Bliver en selvstændig hersker | |
break_alliance | Bryder alliancen med den valgte karakter | |
annuller_våbenhvile_begge_veje | Afslutter en to-vejs våbenhvile med det angivne tegn | |
cancel_truce_one_way | Afslutter en våbenhvile med den valgte karakter ensidigt | |
change_government | Ændrer regeringen | |
change_liege | Tilføjer et skifte af herre | |
change_prison_type | Ændrer karakterens fængselstype. Udvalgt karakter - fange | |
change_target_weight | Skift vægten af et mærket tegn | |
tage_forvise_grunde | Fjerner alle årsager til eksil, som karakteren har. Indtil nye grunde dukker op, kan ingen forvise ham igen | |
forbruger_skilsmisse_årsager | Fjerner alle årsager til skilsmisse, som karakteren har. Indtil der opstår nye grunde, kan ingen skilles fra ham igen | |
forbruge_udfør_årsager | Fjerner alle årsager til henrettelser, som karakteren har. Indtil nye grunde dukker op, kan ingen plage ham igen | |
forbruge_fængsling_årsager | Fjerner alle årsager til fængsling, som karakteren har. Indtil nye årsager dukker op, kan ingen sætte ham i varetægt | |
copy_heritable_appearance_from | Kopierer nedarvede udseendeattributter (arvede gener i en karakters DNA-streng) fra den valgte karakter | |
skabe_alliance | Opret en alliance mellem den valgte karakter og målet | |
create_cadet_branch | Karakteren skaber en kadetgren i huset | |
skabe_fraktion | Karakteren opretter en fraktion af den angivne type mod det valgte mål | |
skabe_historie | Opretter og initialiserer en historieloop med den aktuelle karakter | |
eksekvere_beslutning | Udfører den angivne løsning for det valgte tegn | |
afslutte_rådsopgave | Rådgiveren fuldfører den aktuelle tildelte opgave | |
forbyd_fra_skema | Forhindre en karakter i at slutte sig til den markerede kabal som agent | |
force_add_to_skema | Tilføjer et tegn som agent til skemaet | |
force_vote_as | Får karakteren til at stemme på samme måde som spillerkarakteren | |
give_kaldenavn | Giver karakteren et kaldenavn | |
gøre_krav_stærk | Udtaler et stærkt statement | |
gøre_påstand_svag | Gør udsagnet svagt | |
make_concubine | Gør den valgte karakter til en medhustru (virker ikke på fængslede mennesker) | |
pay_long_term_guld | Den valgte karakter betaler guld over en lang periode | |
pay_short_term_guld | Den valgte karakter betaler guld i kort tid | |
løn_kort_sigtet_indkomst | Den valgte karakter betaler guld i en kort periode i henhold til deres indkomst | |
play_music_cue | Afspiller det angivne lydspor | |
recalculate_scripted_relation | Genberegner effekten af forholdet | |
recruit_courtier | Nazanchet til hoffolkene | |
remove_claim | Fjerner et eksplicit krav (ikke-levende forælder/primær forælder). | |
fjerne_konkubine | Fjerner karakterens konkubinestatus | |
remove_courtier_or_guest | Fjerner en karakter fra gården | |
remove_decision_cooldown | Fjerner nedkøling, når der træffes en beslutning | |
remove_hook | Fjerner krogen fra karakteren. Hvis en type er angivet, vil krogen kun blive fjernet, hvis den er af den type. | |
remove_interaction_cooldown | Fjerner interaktionsafkøling | |
fjern_langtids_guld | Fjerner guld (langsigtet NPC-budget). | |
fjern_rige_lov | Fjerner loven. Lovgruppen forbliver tom, så gør kun dette, hvis du skiller dig af med hele gruppen. | |
fjern_skema_afkøling_imod | Fjerner gendannelsestid ved brug af skema | |
remove_short_term_guld | Fjerner guld (kortsigtet NPC-budget) | |
reset_beneficiary | Den valgte karakter har ikke længere en begunstiget | |
set_absolute_country_control | Indstiller, om denne karakter har absolut kontrol over landet | |
set_beneficiary | Den valgte karakter bliver modtageren | |
sæt_rådsopgave | Sætter rådgiveropgaven | |
sæt_dødsårsag | Bestemmer dødsårsagen og morderen af en død karakter | |
sæt_arbejdsgiver | Tilføjer en karakter til banen | |
set_killer_public | Identificerer en karakters offentligt kendte morder | |
set_realm_capital | Etablerer en ny hovedstad i kongeriget | |
spawn_army | Skaber en hær til en karakter. Hvis karakteren ikke er i krig, vil der blive oprettet regimenter, men hæren vil ikke blive dannet | |
start_default_task | Tvinger rådgiveren til at vende tilbage til standardopgaven | |
start_skema | Starter intriger | |
start_krig | Starter en krig | |
brug_krog | Bruger en krog, som karakteren har | |
vasal_contract_rease_obligation_level | Reducerer niveauet af forpligtelser i en given karakters vasalkontrakt | |
vasalkontrakt_forhøjelse_forpligtelsesniveau | Øger engagementsniveauet for en given karakters vasalkontrakt | |
vasal_contract_set_obligation_level | Ændrer forpligtelsesniveauet for en given karakters vasalkontrakt | |
besøg_retten_af | Tilføjer en karakter som gæst | |
add_attacker | Tilføjer den valgte karakter til krigen som angriber. | |
add_defender | Tilføjer den valgte karakter til krigen som forsvarer | |
ende_krig | Afslutter krigen med den angivne vinder | |
fjern_deltager | Fjerner en karakter fra krigen | |
sæt_kaldet_til | Indstiller karakteren som allerede indkaldt til krig | |
set_cas_belli | Sætter casus belli op | |
add_secret_participant | Føjer en deltager til en hemmelighed | |
deaktiver_eksponering_af | Forhindrer målkarakteren i at afsløre hemmeligheden |
Titelkoder
Snyder det ændre funktionerne ved brug af titler. De kan også bruges til at fjerne eller tilføje en titel.
Kode | effekt |
copy_title_history | Kopier titelhistorik |
tilbagekalde_lease | Annuller ejendomslejekontrakter med begrænset omfang. |
sæt_altid_følger_primær_arving | Indstiller om titlen altid skal overgå til den primære arving. |
sæt_hovedstad | Indstiller målamtet som hovedstaden for titlen |
sæt_farve_fra_titel | Indstiller titelfarven |
set_de_jure_liege_title | Etablerer en ny DeJure-titel |
title_join_faction | Titel slutter sig til den tildelte fraktion |
title_leave_faction | Titel i effektområdet er dræbt fra fraktionen |
clear_title_love [titel-id] | Fjerner alle love vedrørende arv af ejendom |
get_title | Udsteder en titel |
ødelægge_titel | Fjerner titel |
Koder for tro
Snydekoder ansvarlig for indikatorer for tro. Du kan redigere læresætninger, hellige steder, kapitel af religion og andre vigtige egenskaber.
Kode | effekt |
activate_holy_site | Aktiverer et inaktivt helligt sted |
tilføje_doktrin | Føjer doktrin til tro |
change_vervor | Ændrer Zeal of Faith til den angivne værdi |
fjerne_doktrin | Fjerner en doktrin fra troen. |
remove_religious_head_title | Fjerner den religiøse titel på en trosoverhoved |
set_religious_head_title | Fastlægger den religiøse titel på troens overhoved |
start_store_hellige_krig | Den store hellige krig begynder |
fjern_doktrin [doktrin id] [tro id] | Fjerner doktrinen fra troen |
Fraktionskoder
Snyd, der ændrer sig fraktioners status og positionderes position på verdensscenen. Du kan også foretage mindre justeringer, såsom at tilføje eller fjerne deltagere.
Kode | effekt |
join_faction | Karakteren slutter sig til den tildelte fraktion |
join_faction_force | En karakter i effektområdet er tvunget til at slutte sig til en fraktion i en vis periode |
join_faction_skip_check | Karakteren slutter sig til den tildelte fraktion og springer can_character_join-udløseren over |
orlov_fraktion | Karakteren forlader den tildelte fraktion |
add_faction_discontent | Tilføjer (eller fjerner) fraktions utilfredshed |
ødelægge_fraktion | Fraktionen er ødelagt |
fraktion_fjern_krig | Stopper en fraktionsrelateret krig |
fraktion_start_krig | Starter en fraktionskrig mod et tidligere valgt mål |
fjern_særlig_karakter | Fjerner en fraktions-specialkarakter |
remove_special_title | Fjerner en særlig fraktionstitel |
sæt_særlig_karakter | Sætter en speciel fraktionskarakter |
set_special_title | Indstiller en særlig fraktionstitel |
Relationstypekoder
En separat undertype af script koder det ændre forholdet mellem valgte tegn efter flere på forhånd fastlagte kategorier. På denne måde kan du få karaktererne til at forelske sig, blive venner eller vælge en mentor til karakteren.
Kode | effekt |
set_relation_bully | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
sæt_forholdsdomstolslæge | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
set_relation_crush | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
sæt_forholdsven | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
set_relation_guardian | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
set_relation_intrigue_mentor | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
set_relation_intrigue_student | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
sæt_relation_elsker | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
set_relation_mentor | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
sæt_relation_nemesis | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
sæt_relation_oaf | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
set_relation_potential_friend | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
set_relation_potential_lover | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
set_relation_potential_rival | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
sæt_relation_rival | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
sæt_relation_soldat_ven | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
sæt_relation_soulmate | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
sæt_relation_elev | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
sæt_forhold_offer | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
set_relation_ward | Etablerer relationer mellem karakterer i henhold til den valgte model |
remove_relation_bedste_ven | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_bully | Sletter relationer for den valgte model |
fjerne_forholdsretslæge | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_crush | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_flag | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_ven | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_guardian | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_intrigue_mentor | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_intrigue_student | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_lover | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_mentor | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_nemesis | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_oaf | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_potential_friend | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_potential_lover | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_potential_rival | Sletter relationer for den valgte model |
riv_relation_rival | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_soldier_friend | Sletter relationer for den valgte model |
remove_relation_soulmate | Sletter relationer for den valgte model |
fjern_relation_elev | Sletter relationer for den valgte model |
fjerne_forhold_offer | Sletter relationer for den valgte model |
fjerne_relation_ward | Sletter relationer for den valgte model |
Læs mere:
Hej! Hvad gjorde du med denne side? Hvor er den gamle side med den sorte baggrund? Den var bedre!!!!!!!!
Hej! Der var et eksperiment, men for nu gik vi tilbage til en sort baggrund :)
Spillet indeholder dynastier, der for længst er uddøde. Fortæl mig, er der et snyde for at genoplive en karakter fra et uddødt dynasti, eller at slutte sig til det med din egen karakter? Tak skal du have!
Navneændring cheat change_first_name virker ikke
Snyde for at ændre navn change_first_name virker ikke. Eller fortæl mig, hvordan jeg bruger det korrekt, måske gør jeg noget forkert.
Er det muligt på en eller anden måde at ændre antallet af krigere?
Desværre ikke(
Er der en kode til at fastlægge kontrolniveauet på territoriet? Fordi mine marskaller er trætte af at tage 12 år på at genoprette kontrollen over det besatte område)
God eftermiddag Jeg tjekkede databasen igen - desværre nej(
Er der en kode for udødelighed???
God eftermiddag Nej, desværre kender vi ikke til sådan en konsolkommando.
Når jeg indtaster kommandoen finish_council_task giver den "ukendt kommando", hvordan indtaster man denne kommando korrekt?
God eftermiddag Denne snydekode indtastes på samme måde som andre konsolkommandoer; den har ingen særlige regler. Jeg tjekkede det specifikt - alt virker for mig. Måske er der nogle problemer med selve spillet)