Detaljeret guide til Jingliu i Honkai: StarRail: bedst levn, lyskegler и hold, der afslører alle karakterens evner. Beskrivelse af evner, spor og eidoloner. Udvælgelse af egenskaber, samt tips om kamp. Liste over materialer og alt hvad Jingliu skal bruge for at komme i niveau.
Jingliu var engang den stærkeste sværdkvinde, der gjorde Cloud Knights berømte. Da hun faldt under Maras indflydelse, valgte hun en anden vej for at få magten til at besejre guderne. Siden da har der været en sværdmester mindre og en forræder mere i Xianzhous optegnelser. Som en spilbar karakter bør du Ødelæggelsens veje og ejer type isskade.
Rating | S+ position i skydebane |
sjældenhed | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type] | Iskolde❄️ |
Sti | ødelæggelse |
når den føjes til spillet | 11. oktober (patch 1.4) |
Sådan får du en karakter | banner "Event Jump: Character" |
Køn | Kvinders |
Hjemmeregion | Cangcheng Xianzhou |
Rolle i truppen | Hoved DD |
Rolle i spillet | |
signatur lyskegle | "Fra nu af vil jeg selv være sværdet." |
Stemmeskuespillerinder |
|
Biografi om Jingliu i Honkai: Star Rail
Jingliu fra Hongkai: Star Rail er den legendariske heltinde fra Xianzhou og den berømte Sword Master of the Transcendental Quintet, der er tildelt titlen Uforståeligt Lyn. Hun var ikke kun en af de stærkeste og dygtigste krigere, men også en respekteret person, som også var en lærer i sin tid Jing Yuan и Klinge.
Alt dette fortsatte, indtil Jingliu blev skør, da han var under indflydelse af Mara. Efter at have tabt en kamp med sin tidligere elev, forsvinder pigen, og optegnelserne på Lofu fyldes op med en anden forræder. Befriet fra dødelige ideer om sejr, stræber hun nu efter at få den magt, der vil tillade hende at ødelægge guderne.
Optagelser af Jinglius kamp med Jing Yuan vises i en animeret kortfilm "Blitz".
Udviklingen af Jinglius historie kan findes i hendes ledsagermission "vandrende sky".
Sådan får du Jingliu i Honkai: Star Rail
Jingliu kan blive slået ud af Event Jump: Character-banneret kaldet "The Tenderness of the Lunar Eclipse" under anden halvdel af opdatering 2.1.
Følg med for ikke at gå glip af Jingliu-gentagelsen banner tidsplan. Du kan læse i en separat artikel Er det værd at slå Jingliu ud i Honkai: Star Rail.
Karakteristik af
Statistik, der stiger, mens Jingliu stiger i niveau: HP, angrebskraft og forsvar. De nøjagtige værdier af alle parametre er vist i tabellen.
Level | Grundlæggende HP | Grundlæggende angreb | Grundlæggende beskyttelse | basishastighed | Grundlæggende hån |
1 | 195 | 92 | 66 | 96 | 125 |
20 | 381 | 180 | 128 | 96 | 125 |
30 | 557 | 263 | 188 | 96 | 125 |
40 | 733 | 346 | 247 | 96 | 125 |
50 | 908 | 429 | 306 | 96 | 125 |
60 | 1084 | 512 | 366 | 96 | 125 |
70 | 1260 | 595 | 425 | 96 | 125 |
80 | 1436 | 679 | 485 | 96 | 125 |
Speed og Taunt er permanente statistikker, der kun kan øges gennem udstyr eller buffs anvendt af allierede.
Jinglius grundlæggende færdigheder
Jinglius færdigheder er rettet mod at gøre isskade på et eller flere mål. Derudover kan hun gå ind i en tilstand, der fremmer hendes handling, hvilket øger hendes kritik. chance og giver dig mulighed for at bruge en forbedret færdighed, men optager samtidig dine allieredes HP.
Dernæst vil vi se nærmere på, hvordan Jinglius evner fungerer, og i hvilken rækkefølge de skal opgraderes. Derudover vil vi se på spor (passive talenter) og eidoloner, der anbefales til åbning.
Aktive færdigheder
- Teknik "Skjult natur" | Svækkelse
Der skabes et frostfelt omkring Jingliu, der varer i 20 sekunder. Når du går ind i kamp, genopretter du straks 15 enheder energi, opnår 1 niveau af Syzygy-status og har en 100 % basischance for at fryse fjendens mål i 1 omgang.
Mens de er i denne tilstand, kan fjender ikke foretage handlinger og tage yderligere skade svarende til 80 % af Jinglius angrebskraft i starten af hver tur. Der kan kun eksistere 1 felt ad gangen.
- Grundlæggende angreb "Måneskin" | Enkelt angreb
Energigenvinding: 20 enheder.
Uddeler isskade svarende til 50-130 % af angrebskraften til det valgte mål.
- dygtighed "Ubegribeligt lyn" | Enkelt angreb
Energigenvinding: 20 enheder.
Giver isskade til det valgte mål svarende til 100-250 % af angrebskraften og modtager 1 niveau af Syzygy-status.
- dygtighed "Månen på en frossen flod" | Eksplosion
Energigenvinding: 30 enheder.
Uddeler isskade svarende til 125-312,5% af angrebskraften til den valgte fjende, og angriber også mål tættest på ham, hvilket forårsager 62,5-156,25% af angrebskraften. Samtidig bruger den 1 niveau af Syzygy-status.
- Supermagt "Hurtige blomster, flygtige stjerneklare drømme" | Eksplosion
Energiomkostninger: 140 enheder.
Energigenvinding: 5 enheder.
Giver isskade til målfjenden for 180-360 % af angrebskraften og angriber nærliggende mål for 90-180 % af angrebskraften. Derudover modtager den 1 niveau af Syzygy-status.
Passive færdigheder
- talent "Transmigration af Halvmånen" | Gevinst
Når Jingliu opnår 2 niveauer af Syzygy-status, går hun ind i en særlig tilstand af Spectral Transmigration: handlingen bevæger sig fremad med 100 %, og kriten stiger. 40-55% chance. Mens hun er i en stilling, kan hun kun bruge den forbedrede færdighed "Moon on a Frozen River". Når du laver et angreb, absorberer den 4% HP af den maksimale sundhed for andre allierede (HP kan ikke falde til under 1 enhed).
Ud over dette øges angrebskraften med 540 % af den samlede forbrugte HP. Denne værdi kan dog ikke overstige 90-225 % af hendes baseangrebskraft. Syzygy-statussen kan stables 3 gange. Når statusniveauerne når 0, vil Jingliu forlade tilstanden Spektral Transmigration.
Afklaring: Når han udfører angreb, mens han er i en tilstand af transmigrering, bruger Jingliu resten af holdets HP for at booste sit eget angreb. For eksempel, hvis en allieret har 3000 HP, vil han miste 140 HP. For at opnå den maksimale buff bør summen af HP-værdierne for de 3 andre holdmedlemmer (det vil sige undtagen Jingliu) være omkring 10-000 HP. Den resulterende stigning i angreb under hensyntagen til max. karakterniveau og grundlæggende angrebsepos. kegle - omkring 10 enheder.
Rækkefølgen af udjævningsevner
dygtighed – hovedkilden til DPS. Grundlæggende bruger Jingliu en forbedret færdighed, der ikke forbruger færdighedspoint. Herefter pumper de parallelt talent at få buffs og supermagt at påføre yderligere skade på området. Niveau grundlæggende angreb promoveres sidst, fordi den bruges mindst ofte (eller slet ikke bruges).
spor
Alle spor af Jingliu:
Kreta. skade +5,3 % (niveau 1) | |||
Helvedes sted: Spektral transmigreringsstatus øger modstanden mod effekter med 35 %. | Hastighed +2 enheder. (A2) | Kreta. skade +5,3 % (A3) | HP +4 % (A3) |
Sværd mester: Efter at have brugt den normale færdighed "Incomprehensible Lightning", går handlingen frem med 10%. | Kreta. skade +8 % (A4) | Hastighed +3 enheder. (A5) | Kreta. skade +8 % (A5) |
frost spøgelse: Mens du er i tilstanden Spectral Transmigration, øges superskaden med 20 %. | HP +6 % (A6) | Hastighed +4 enheder. (niveau 75) | Kreta. skade +10,7 % (niveau 80) |
Generel stigning i egenskaber:
Kreta. skade | 37,3 % |
hastighed | 9 enheder |
HP | 10 % |
Eidoloner [stjernebilleder]
Alle Jingliu edoloner:
№ | Navn | Egenskaber |
1 | Tianguan Gate måneangreb | Brug af en supermagt eller forbedrede færdigheder øger kritikken. skade på Jingliu med 24 % for 1 omgang. Hvis kun én fjende bliver angrebet, modtager han også isskade svarende til 100% af Jinglius angrebskraft 1 gang. |
2 | Nymånens skygge formørker den nordlige dipper | Efter at have brugt supermagten øges skaden af den næste forbedrede færdighed "Moon on the Frozen River" med 80%. |
3 | Halvmånens nysgerrige blik | Superpower niveau +2. Talentniveau +2. Det maksimale niveau er 15. |
4 | Hævet natlygte | Mens den er i Spectral Transmigration-tilstand, øges angrebskraften opnået ved at forbruge allieredes HP yderligere med 90 % af den samlede HP, der forbruges af hele enheden. Maksimal angrebsbuffer er 30 %. |
5 | Mørket fortærer den himmelske bjørn | Færdighedsniveau +2. Maksimalt niveau er 15. Grundlæggende angrebsniveau +1. Det maksimale niveau er 10. |
6 | Eclipse bliver til tomhed | Når du går ind i tilstanden Spektral Transmigration, gives 1 niveau af Syzygy-status. Mens i denne tilstand, crit. skaden stiger med 50 %. |
Bedste Jingliu Eidolons – E1, E2 и E4:
- E1 øger heltindens samlede kamppotentiale under kamp.
- E2 Øger skaden af en forbedret færdighed, hvis den bruges efter en supermagt. En fantastisk buff, der er nem at aktivere. Tager man dog hensyn til energiomkostningerne for ultimativen (140 stk.), kan bonussen, som i tilfældet med E1, ikke opretholdes løbende.
- E4 giver en yderligere stigning i angrebskraft i tilstanden Spectral Transmigration (med akkumulering af 2 stakke). På grund af denne buff øges heltindens samlede DPS, da hun er i denne tilstand i næsten hele kampen.
Fordele og ulemper ved Jingliu
Jingliu er en erfaren sværdkvinde, der er i stand til at besejre enhver modstander med lethed. Men som mange andre helte har han sine styrker og svagheder.
Fordele | Begrænsninger |
Metanitet. Høj konkurrenceevne blandt repræsentanter for deres element og klasse. Jingliu er overlegen i forhold til iselement-skadehandlere på mange måder og er på niveau med andre skadeshelte. | Forbruger HP af allierede, hvis laver angreb under den spektrale transmigreringstilstand. Selvom lidt sundhed er fjernet, kan dette have en negativ indvirkning i en lang kamp. |
Alsidighed. Tildeler stor skade både til området og til en fjende. Optræder godt i forskellige situationer på slagmarken og er effektiv til at færdiggøre komplekst kampindhold. | Jinglius team har især brug for en støttekarakter Overflodens veje, da man tager hensyn til det konstante spild af HP, bliver allierede ret sårbare. |
Sparer færdighedspoint. Den forbedrede færdighed forbruger ikke færdighedspoint, hvilket forenkler ikke kun rotation, men også gameplay gennem automatisk kamp. Dette giver også andre allierede mulighed for at bruge færdigheden oftere. | Action progression-mekanikeren, mens den giver en fordel i forhold til fjender, "brænder gennem" buffs/skjolde, der holder et vist antal omgange (hvilket betyder, at de slutter før). |
Indbyggede buffs. Talent øger kritikken. chance med 40-50%, angrebskraft og fremadskrider handlingen med 100%. Tilføje. bonusser til kritik. skader, fart og HP er i sporet. | "Kære" supermagt – 140 enheder. energi. Problemet løses ved at have tingyun i truppen eller, som en sidste udvej, ved at genoprette energien. Men det er bedre at forlade rebet til angreb og fokusere på fart, da dette også vil give dig mulighed for at få energi hurtigere. |
fleksibilitet. At være "venlig" i forhold til at bruge pt. færdigheder, kan om nødvendigt indtage positionen som en anden skadeshandler, hvilket udvider valget af holdkammerater. | Det meste af tiden skal du være i en stilling, som aktiveres af et sæt stakke. Til dette formål har du på samme måde brug for hastighed og/eller støtte med de nødvendige buffs (rustning, Asta), ellers vil den samlede DPS falde. |
Velegnet til F2P. Viser sig godt på E0 med en gratis kegle fra Herthas butik "Om Æonens Fald". Selvom hendes signa er stærk, er det ikke strengt nødvendigt, ligesom eidoloner. |
Udjævning af Jingliu i HCP
Lad os se nærmere på, hvilke materialer og i hvilke mængder der er nødvendige for fuldt ud at opgradere Jingliu til niveau 80.
Højde materialer
Level | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 |
---|---|---|---|
30 | Credits ×4 000 | Spirer af udødelighed ×5 | |
40 | Credits ×8 000 | Spirer af udødelighed ×10 | |
50 | Credits ×16 000 | Æterisk blomst af udødelighed ×6 | Gelid kitin ×3 |
60 | Credits ×40 000 | Æterisk blomst af udødelighed ×9 | Gelid kitin ×7 |
70 | Credits ×80 000 | Gren af Immortal Glory ×6 | Gelid kitin ×20 |
80 | Credits ×160 000 | Gren af Immortal Glory ×9 | Gelid kitin ×35 |
Liste over komponenter, der bruges til at hæve Jingliu:
- Credits ×1.
- Spirer af udødelighed ×15, æterisk blomst af udødelighed ×15 og grenen af udødelig herlighed ×15 - materiale, der kan fås til at besejre Mara-ramte soldater og studerende fra Sanctus Medicus ved Lofu Xianzhou.
- Gelid kitin ×65 - materiale, der kan opnås ved at gennemføre Stagnant Shadow in the Cloud Crossing på Luofu Xianzhou.
- Rejseguider ×289, Eventyrlogs ×6, Møder under rejsen ×3.
Materialer til udjævning af færdigheder
dygtighed | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Grundlæggende angreb "Måneskin" | Credits ×240 000 | Spirer af udødelighed ×6 Æterisk blomst af udødelighed ×7 Gren af Immortal Glory ×7 | Knust kniv ×3 Livløs klinge ×8 Heldestruktiv klinge ×11 | |
dygtighed "Ubegribeligt lyn" | Credits ×652 500 | Spirer af udødelighed ×9 Æterisk blomst af udødelighed ×13 Gren af Immortal Glory ×7 | Knust kniv ×3 Livløs klinge ×15 Heldestruktiv klinge ×30 | Aftryk af skæbnen ×2 Omvendelse af det evige falske legeme ×3 |
Supermagt "Hurtige blomster, flygtige stjerneklare drømme" | Credits ×652 500 | Spirer af udødelighed ×9 Æterisk blomst af udødelighed ×13 Gren af Immortal Glory ×7 | Knust kniv ×3 Livløs klinge ×15 Heldestruktiv klinge ×30 | Aftryk af skæbnen ×2 Omvendelse af det evige falske legeme ×3 |
talent "Transmigration af Halvmånen" | Credits ×652 500 | Spirer af udødelighed ×9 Æterisk blomst af udødelighed ×13 Gren af Immortal Glory ×7 | Knust kniv ×3 Livløs klinge ×15 Heldestruktiv klinge ×30 | Aftryk af skæbnen ×2 Omvendelse af det evige falske legeme ×3 |
Liste over ressourcer, der kræves for at øge Jinglius evner:
- Credits ×2 196 000.
- Spirer af udødelighed ×33, æterisk blomst af udødelighed ×46 og grenen af udødelig herlighed ×28.
- Knust kniv ×12, livløs klinge ×53 og det altødelæggende blad ×101 - materiale, der kan fås ved at udfylde bægerpladen i lagerområdet på Hertha-rumstationen.
- Aftryk af skæbnen ×6 - en sjælden genstand, der gives til ugentlige aktiviteter i Virtuelt univers, niveau op De navnløses ære (BP), passerer begrænsede begivenheder.
- Omvendelse af det evige falske legeme ×9 - materiale, der kan fås for at besejre chefen Fantilia.
Sekvensen af pumpespor
Færdighed / Stat | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Kreta. skade +5,3 % | Credits ×2 500 | Spirer af udødelighed ×2 | ||
Helvedes sted | Credits ×5 000 | Knust kniv ×3 | Omvendelse af det evige falske legeme ×1 | |
Hastighed +2 enheder. | Credits ×5 000 | Knust kniv ×3 | Spirer af udødelighed ×6 | |
Kreta. skade +5,3 % | Credits ×10 000 | Livløs klinge ×3 | Æterisk blomst af udødelighed ×3 | |
HP +4 % | Credits ×10 000 | Livløs klinge ×3 | Æterisk blomst af udødelighed ×3 | |
Sværd mester | Credits ×20 000 | Livløs klinge ×5 | Omvendelse af det evige falske legeme ×1 | Aftryk af skæbnen ×1 |
Kreta. skade +8 % | Credits ×20 000 | Livløs klinge ×5 | Æterisk blomst af udødelighed ×4 | |
Hastighed +3 enheder. | Credits ×45 000 | Heldestruktiv klinge ×3 | Gren af Immortal Glory ×3 | |
Kreta. skade +8 % | Credits ×45 000 | Heldestruktiv klinge ×3 | Gren af Immortal Glory ×3 | |
frost spøgelse | Credits ×160 000 | Heldestruktiv klinge ×8 | Omvendelse af det evige falske legeme ×1 | Aftryk af skæbnen ×1 |
HP +6 % | Credits ×160 000 | Heldestruktiv klinge ×8 | Gren af Immortal Glory ×8 | |
Hastighed +4 enheder. | Credits ×160 000 | Heldestruktiv klinge ×8 | Gren af Immortal Glory ×8 | |
Kreta. skade +10,7 % | Credits ×160 000 | Heldestruktiv klinge ×8 | Gren af Immortal Glory ×8 | |
Kreta. skade +10,7 % | Credits ×160 000 | Heldestruktiv klinge ×8 | Gren af Immortal Glory ×8 |
Materialer, der er nødvendige for at øge niveauet af Jingliu-spor:
- Credits ×802 500.
- Spirer af udødelighed ×8, æterisk blomst af udødelighed ×10 og grenen af udødelig herlighed ×30.
- Knust kniv ×6, livløs klinge ×16 og det altødelæggende blad ×38.
- Aftryk af skæbnen ×2.
- Omvendelse af det evige falske legeme ×3.
Bedste builds til Jingliu i Honkai: Star Rail
Jingliu er en iskold DPS-karakter, der fokuserer på at knuse modstandere med buffs opnået efter at være kommet ind i en speciel tilstand. Under hensyntagen til de særlige egenskaber og gameplay er Jingliu-bygningen baseret på valget af følgende egenskaber:
- Kreta. skade og kritik. chance. Det er værd at bemærke, at i tilstanden Spectral Transmigration, hvor heltinden er det meste af tiden, øger hun sin CP med 40-50%. Af denne grund, krit. skade bliver en prioritet.
- Angrebskraft. Alle færdigheder skaleres præcist ud fra denne indikator. Selvom stigningen kommer fra basisangrebet (talent), kan denne parameter kun påvirkes ved at udjævne karakteren og basisstatistiken for lyskeglen.
- hastighed. Hvis der er en optimal hastighedsindikator, vil den hurtigt kunne opnå Syzygy-statusniveauer for at komme ind i tilstanden Spektral Transmigration. Derudover, når du bruger en eksplosiv færdighed, fjernes færdighedspoint ikke.
Det er umuligt ikke at nævne den "dyre" supermagt. Hvis der ikke er nogen eksterne buffs (f.eks. tingyun), er det bedre at give præference energigenvinding i forbindelsessnoren for at bruge det ultimative så ofte som muligt.
I de følgende afsnit vil vi se nærmere på, hvordan man samler Jingliu i Honkai: Star Rail.
Anbefalede karakteristiske værdier
De vigtigste statistikker, der anbefales at kigge efter i relikvier:
Relikvie | Hovedkarakteristika |
hoved | HP (permanent) |
hænder | Angrebskraft (permanent) |
krop | Kreta. skade (prioritet), krit. chance (situationsbestemt) |
fødder | Hastighed (prioritet), angrebskraft (situationsbestemt) |
plan kugle | Isskader (prioritet), angrebskraft (situationsbestemt) |
Forbindelsesreb | Angrebskraft (prioritet), energigenopretning (situationsbestemt) |
Sekundære egenskaber:
- Kreta. skade/krit. chance;
- hastighed;
- Angrebskraft;
- breakout effekt;
- HP/effekt modstand.
De optimale slutværdier for statistik, som det er ønskeligt at have på en karakter:
- Angrebskraft: fra 2 enheder.
- hastighed: 121-134 enheder.
- Energiindvinding: 100-120%.
- HP: fra 3500.
- Beskyttelse: 900-1100.
- Kritisk chance: 30-50%
- Kreta. skade: 180-220%.
Bedste lyskegle [våben]
Jingliu våben skal tilhøre Ødelæggelsens vejefor at den passive effekt træder i kraft. Blandt de foretrukne egenskaber og bonusser skal du kigge efter følgende:
- Øger angrebskraften og/eller den forvoldte skade.
- Øget kritisk skade.
- Øger færdighedsskader.
De bedst egnede lyskegler til Jingliu er præsenteret og opdelt i tabellen nedenfor.
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
Fra nu af vil jeg selv være sværdet ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Angrebskraft: 26-582 beskyttelse: 18-396 | Øger crit. skade ved 20-32%. Når en allieret angribes eller bruger HP, vinder ejeren 1 lvl. Status for måneformørkelse. Maksimum - 3. Hver stak øger skaden ved det næste angreb med 14-24%. At nå 3 statusniveauer vil tillade dette angreb at blive ignoreret 12-20% fjendens forsvar. Efter at have udført et angreb, nulstilles alle niveauer. | Jingliu-signaturkeglen på ethvert opvågningsniveau er den bedste mulighed for en karakter, da den giver hende alle de nødvendige buffs: crit. skade og angrebskraft. Samtidig er den passive effekt let at aktivere på grund af det faktum, at hun konstant bruger sine allieredes HP. |
Om Aeons fald ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 24-529 beskyttelse: 18-396 | Når brugeren angriber, øger våbnet sin angrebskraft med | Gratis våben til Virtuelt univers og et glimrende alternativ til signatur. Jingliu vil angribe ofte, så han vil få maksimale stakke for at øge angrebskraften med 32% uden problemer. En ekstra bonus vil være en stigning i skaden i 2 omgange efter at have brudt igennem fjendens svaghed. |
Lysere end solen ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 28-635 beskyttelse: 18-396 | Øger crit. ejers chance for at 18-30%. Når bæreren bruger et grundlæggende angreb, vinder han lvl 1. "Call of the Dragon"-status i 2 omgange. Hvert niveau af den navngivne effekt øger ejerens angrebskraft med 18-30%, og hastigheden af energigenvinding er ca 6-10%. Dragon's Call-status kan stables op til 2 gange. | Det vil være nyttigt selv uden at aktivere en ekstra effekt. Våbnet har det højeste baseangreb blandt de legendariske kegler og giver også 18% crit. chance + energigenvindingsbonus. |
Noget uerstatteligt ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Angrebskraft: 26-582 beskyttelse: 18-396 | Øger angrebskraft ved | Har en høj base, giver en buff til at angribe kraft og skade. I sidstnævnte tilfælde skal du besejre fjenden eller modtage skade. Samtidig øges Jinglius overlevelsesevne på grund af, at hun efter at have dræbt eller modtaget skade også genopretter sin HP. |
Utilgængelig side ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Angrebskraft: 26-582 beskyttelse: 15-330 | Kreta. ejerens chance og HP stiger med 18-30%. Når bæreren modtager et angreb eller bruger deres HP, stiger den skade, de uddeler med 24-40%. Denne effekt fjernes, efter at ejeren bruger et angreb. | Har et højt baseangreb, øger crit. chance, HP og skader. Selvom crit. skade prioriteres i mangel af kritik. chance i statistik, vil stigningen ikke være overflødig. Det vigtigste er, at indikatoren ikke overstiger 100%. Den anden del af det passive er mindre konstant, men hvis du spiller uden et skjoldmedlem, er det næsten uundgåeligt at tage skade. |
Der er ingen steder at løbe ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 24-529 beskyttelse: 12-264 | Øger ejerens angrebskraft med | våben fra Kamppas er en forenklet version af "Something Irreplaceable". Øger også angrebskraften og genopretter HP, men kun efter at have besejret fjenden. Den taber i form af skadestigning, men kan bruges, hvis der ikke er andre muligheder, eller der opstår problemer med overlevelsesevnen. |
under den blå himmel ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Øger ejerens angrebskraft med 16-32%. Efter at have besejret en fjende, crit. ejerens chance øges med 12-24% i 3 omgange. | Øger angrebskraften, og hvis du besejrer en fjende, giver det også en bonus til crit. chance. Som med det forrige våben, crit. chancen, selvom mindre gavnlig sammenlignet med crit. skade vil være en god tilføjelse, især hvis denne stat ikke er nok til at nå sit optimale niveau. |
Hemmelig ed ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 12-264 | Øger ejerens skade med | Takket være det samlede skadesboost forbliver keglen en levedygtig mulighed, selvom den anden del af passiven ikke aktiveres. Hvis Jinglius HP på en eller anden måde er lavere end fjendens, vil våbnet stige til en højere position, foran Under the Blue Sky. |
Muldvarpe hilser dig ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 12-264 | Brug af et grundlæggende angreb, færdighed eller supermagt giver et niveau af Calamity Queller. Hvert niveau øger angrebskraften med | En letanvendelig kegle, der øger angrebskraften, når du bruger et slag, færdighed eller superkraft. Udover en bonus til angrebskraft byder våbnet ikke på noget, men på grund af dets ret høje vækstrate og en behagelig passiv effekt, der virker løbende, er det et godt våben. |
Et løfte holdt i hjertet ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 22-476 beskyttelse: 15-331 | Penetrationseffekten øges med 28-56%. Når ejeren bruger en supermagt, hans kritik. chancen stiger med 15-30% i 2 omgange. | Den største fordel ved "kortet" er at øge crit. chance for optimale værdier for en sværdkvinde, men buff er inkonsekvent, da det kun virker efter det ultimative. Der er en permanent tilføjelse til den situationelle karakteristik af penetrationseffekten, som er nyttig mod grupper af små monstre med issårbarhed. |
Puha! Gåtid! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Øger angrebskraft ved 10-20%, øger også skader givet til fjender med Brænding og Blødende status af 16-32%. Denne effekt gælder også for periodiske skader. | Endnu en gratis kegle. Taber til alle tidligere i form af stigning i angrebskraft. For at det passive skal udløses, bliver du desuden nødt til at placere karakterer i dit hold, som kan påføre statussen Brændende eller Blødende. Men i begyndelsen af spillet er dette et fremragende kort på grund af dets base, som er højere end for et 3-stjernet kort. |
Himlen falder ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angrebskraft: 16-370 beskyttelse: 9-198 | Ejerens grundlæggende angreb og færdighedsskade øges med 20-40%. | Ikke en dårlig mulighed, hvis du er begyndt at spille for nylig og ikke har noget at vælge imellem. Det kan hæves til rang 5 allerede i de første stadier af mestring af spillet, da det er et 3-stjernet "kort" og er lettere at slå ud. |
De bedste relikvier [artefakter]
Når du vælger relikvier på Jingliu, anbefales det at give fortrinsret til sæt, der stiger isskader, angrebskraft, Kreta. skade/krit. chance. Tabellerne nedenfor diskuterer alle de sæt eller kombinationer, der effektivt kan bruges på en karakter.
Hulerelikvier [Vigtigste artefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Opdager af dødt vand ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger skaden til fjender med Debuffs med 12%. 4 dele: Øger krit. 4% chance. Kreta. Ejerens skader givet til fjender med mindst 2/3 debuffs stiger med henholdsvis 8%/12%. Efter at ejeren har påført en Debuff til en fjende, øges ovenstående effekter med 100% i 1 omgang. | Et stærkt sæt, hvis største fordel er indeholdt i dets to dele - øger skaden. Effekten af et komplet sæt hjælper til gengæld med at afbalancere egenskaberne og bruge tid på at pumpe andre parametre op. For at arbejde effektivt skal du parre skadedealeren med en karakter med debuffing-evner, men du skal ikke regne med en dobbelt bonus - Jingliu har ikke indbygget svækkelse. |
Opdager af dødt vand Isskovjæger | 2 dele: Øger skaden til fjender med Debuffs med 12%. 2 dele: Øger isskader med 10%. | En 2x2 byggemulighed fra de bedste sæt, som ikke er meget ringere end udstyret ovenfor. Den elementære skadesbonus og den procentvise stigning i uddelt skade styrker Ice Swordsman markant, så kombinationen kan fungere som både en endelig byggemulighed og en mellemliggende mulighed. |
Isskovjæger
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger isskader med 10%. 4 dele: Efter brug af en superkraft, øges kritisk. skade med 25 % for 2 omgange. | Et fremragende sæt artefakter til Jingliu, der giver en bonus til isskader og krit. skade. Heltinden kan indse effekten af 4 dele, men for dette skal hun genoprette energien til forbindelsen. reb eller tingyun, så hun kan bruge sin ult så ofte som muligt og få øget crit. skade over 2 omgange. |
Diamantstjernernes geni ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Kvanteskade +10%. 4 dele: Når bæreren giver skade på målfjenden, ignorerer 10% forsvar. Hvis den målrettede modstander har en kvantesårbarhed, ignorerer ejeren yderligere 10 % forsvar. | Et situationsbestemt sæt relikvier, der, når de er samlet korrekt, kan være ekstremt effektive. Bonussen ved at ignorere fjendens forsvar er vigtig her, hvis du sætter Jingliu-signaturen (også ignorerer forsvaret), tag Pelu eller Sølv ulv (reducer fjendens forsvar), giv en af intethedens allierede en kegle "Beslutsomhed skinner som perler af sved.", så vil Jinglius skade stige betydeligt. |
IsskovjægerVild hvede skytte | 2 dele: Øger isskader med 10%. 2 dele: Øger angrebskraften med 12 %. | En alternativ mulighed bestående af sæt til isskader og angrebskraft. Den er lidt ringere end Glacier Forest Hunter, så hvis du ikke har et komplet sæt, kan du udstyre 2+2. Det er ikke nødvendigt at ændre denne opsætning senere til "Hunter", da forskellen i skade er minimal. |
IsskovjægerVild hvede skytteEn budbringer vandrer i hackerrummet | 2 dele: Øger isskader med 10%. 2 dele: Øger angrebskraften med 12 %. 2 dele: Øger hastigheden med 6%. | Endnu en relikviekombination, men denne gang med øget fart. Hvis du ikke kan finde gode støvler til fart (eller ikke falder i understatistik), og din statistik ikke når de optimale værdier, kan kombinationerne "Hunter" + "Herald" eller "Shooter" + "Herald" ville være en god løsning. |
Plane ornamenter [Yderligere artefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Stjerne Arena
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger krit. 8% chance. Hvis det er kritisk chancen er 70 % (eller højere), grundlæggende angreb og færdighedsskade øges med 20 %. | Den bedste plane dekoration på Jingliu, da det øger skaden af færdigheden - den vigtigste kilde til skade. Grundkrit. chancen når måske ikke op på 70%, for efter at have gået ind i tilstanden Spectral Transmigration øger heltinden sin egen CS med 40-50%. Derfor er det for en buff nok at have mindst 30%. |
Frossen Salsotto
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger krit. 8% chance. Når crit chancen når 50 % (eller højere), øges super- og bonusangrebsskaden med 15 %. | Supermagten er lige så vigtig, så bonussen er nyttig. Dog er den samlede skadestigning lidt mindre, da den ultimative bruges sjældnere. Fordelen er det lavere krav til CAB. Hvis basen ikke er 50 %, skal du kun bruge din ult under den spektrale transmigrationstilstand for at buffen kan fungere. |
Izumo World og Takama Kingdom ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Ejerens angrebskraft øges med 12%. Hvis der i begyndelsen af slaget er mindst én allieret, der går samme vej som ejeren, crit. Ejerens chance øges med 12%. | Et sæt Planar-smykker, der øger både angrebskraft og kritisk chance. Den passive effekt vil udelukkende virke i forbindelse med andre tilhængere af Ødelæggelsesstien, hvilket noget indsnævrer variationerne af enheder. Velegnet til balance mellem indikatorer, men ringere i styrke i forhold til kits med bonusser til evneskader. |
rumforseglingsstation
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger angrebskraften med 12 %. Når hastigheden når 120 enheder eller højere, øges angrebskraften med yderligere 12 %. | En alternativ dekoration, der øger angrebskraften med op til 24%. Det anbefales, hvis du ikke kan samle de nødvendige stykker af tidligere sæt, eller hvis mere passende statistik blev droppet i dette. Det er dog værd at overveje, at for at få max. fordele, skal du opfylde hastighedskravet (mindst 120 enheder). |
Live Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger energigenvindingsgraden med 5 %. Når hastigheden når 120 eller højere, bevæger handlingen sig fremad med 40 % umiddelbart efter indtræden i kamp. | I betragtning af den dyre superkraft er en dekoration, der giver energigenopretning, ganske acceptabel (især hvis der er et reb til angreb). Sættet i sig selv giver ikke skade og har et hastighedskrav (120 enheder) for at fremme handlingen. Men som i tilfældet med Space Sealing Station, hvis den får gode egenskaber, vil den fungere godt. |
Ufrugtbar Sigonia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Kreta Ejerens chance øges med 4%. At besejre en fjende øger kritikken. skade på ejeren med 4%. Denne effekt kan stables op til 10 gange. | Sættet har en situationsbestemt, men kraftfuld passiv, der tilbyder en stigning på op til +40% til crit. skade. Problemet med sættet er, at det er svært at få maksimale niveauer af effekten: du skal besejre to bølger af modstandere for at nå den fulde bonus. I forbindelse med beståelse "Ren fiktion" dekorationer vil være nyttige, men vil ikke være egnede til langt de fleste andre kamptests. |
Enheder til Jingliu
Jingliu i HSR indtager stillingen som hoved-DD, da hun er i stand til at gøre en stor mængde skade alene. Hendes klassiske hold består af sub-deaders og supportere, som hjælper med yderligere skader, forskellige buffs, beskytter eller heler.
Healere er en prioritet frem for skjoldkrigere, da allierede mister HP alligevel på grund af mentorens talent, hvilket gør dem sårbare (især i svære kampe). Healeren kan forlades, hvis skjoldet påføres alle, og det er stærkt nok. Det er dog stadig tilrådeligt at sætte Conservation sammen med Overflod.
Bedste karakterer
Følgende helte parrer bedst med Jingliu:
karakter | Sti | Skadetype | Funktioner |
---|---|---|---|
Blade | ødelæggelse | Vind | Jingliu har en ganske interessant synergi med Blade, og dette er praktisk talt det eneste tilfælde, når hun virkelig viser sig godt som en anden skadeshandler. Heltinden fjerner HP fra allierede i sin særlige tilstand, som også fungerer på Blade, takket være hvilken han passivt modtager buffs. |
Phys. helt | ødelæggelse | fysisk | Start Pathfinder er en ret god sub-DD. Han/hun bidrager med betydelig skade i det tidlige spil og kan hjælpe Jingliu med at ødelægge modstandere, der er sårbare over for den fysiske elementtype. |
Clara | ødelæggelse | fysisk | Som i tilfældet med Pathfinder, er det en fremragende skadeshandler mod fjender med fysisk. svaghed. Men over en lang afstand ser det meget mere effektivt ud. Ud over at anvende yderligere skade bonus angreb, tanker også godt. |
Arlan | ødelæggelse | Elektrisk | Har et talent, der øger hans skade for hvert procentpoint af HP under maksimal sundhed. Men i modsætning til Blade kan han ikke heale sig selv, så der er absolut brug for en healer i et team med Jingliu. |
krog | ødelæggelse | Brændende | Anvender brændende status, som giver periodisk skade til én fjende (ved E4 til flere). Hjælper med at aktivere den passive effekt, når du udstyrer lyskeglen "Woof! Gåtid! |
Xueyi | ødelæggelse | Kvante | Den kan fungere som både en hoved- og en sekundær skadeshandler, der med sin egen DPS understøtter en mere kraftfuld repræsentant for skadesfrembringelsesstien. Det vigtigste kendetegn ved pigen er penetrationseffekten, derfor er det ekstremt nemt at samle. |
Misha | ødelæggelse | Is | En repræsentant for ødelæggelse, ideel til rollen som sub-DD. De lave omkostninger ved den ultimative, massive Freeze- og modstandsskæring suppleres af et talent, for hvilket det er vigtigt at bruge færdighedspoint af ethvert holdmedlemmer. |
Himeko | Erudition | Brændende | En fremragende sub-død spiller mod en gruppe fjender. Uddeler brandskade i et område ved hjælp af et færdigheds-, superkraft- og bonusangreb. Det kan også give fjender statussen Brænding. |
Hertha | Erudition | Is | Funktionelt ligner Himeko, men bruger et iselement. Bonusangrebet udløses, når fjenders HP er reduceret til det halve. |
Serval | Erudition | Elektrisk | Uddeler elektrisk skade i et område med alle aktive evner og anvender Shock-status, som angriber fjender i begyndelsen af hver tur (skade over tid). |
qingque | Erudition | Kvante | Qingque stiller krav til færdighedspoint, hvilket går godt med Jingliu, som ikke bruger færdighedspoint, når man bruger en forbedret færdighed. Det er også relevant, fordi fjender med kvantesvaghed er ret almindelige. |
rustning | harmoni | Vind | Øger angrebskraft og kritisk skade for alle teammedlemmer. Færdigheden kan fremme den valgte allieredes handling og øge deres DPS yderligere. |
ruan mei | harmoni | Is | Støtte med buffs til skade, hastighed, gennemtrængningseffektivitet og modstandsgennemtrængning af alle typer elementer. Da Jingliu kan spille i et hold med en anden skadeshandler, for eksempel Blade, vil han realisere Ruan Meis fulde potentiale. |
glimte | harmoni | Kvante | Den største fordel ved Sparkle er ikke kun stigningen i crit. skade, samt total udgående skade. "Klutz" i masken påvirker direkte stigningen i antallet af færdighedspoint, der bruges under kamp, og bidrager også til deres accelererede genopretning. |
tingyun | harmoni | Elektrisk | En af de bedste understøtter: øger angreb, skader og, vigtigst af alt, energigenvinding. Bonussen til VE kan øge den samlede skade på Jingliu betydeligt, da ult vil være i stand til at aktivere oftere. |
Asta | harmoni | Brændende | Giver en buff til fart og angrebskraft. Med Asta på holdet kan du bruge støvler til angrebskraft, da det giver en god hastighedsforøgelse allerede på første niveau af udjævning af din superkraft. |
Yukong | harmoni | Imaginært | Specialiseret sig i at øge angrebskraft, kritisk skade og kritik. chance. Også med en supermagt forårsager det imaginær skade på én fjende, hvilket vil hjælpe med at bryde igennem den tilsvarende sårbarhed. |
Chania | harmoni | fysisk | En støtte, der forbedrer hastigheden og angrebskraften hos en helt. Det er unikt i sin action point recovery mekanik, takket være hvilken healere i Jingliu-truppen altid vil have en ressource til at bruge evner. |
Sølv ulv | Intethed | Kvante | Reducerer fjendens forsvar, angrebskraft og hastighed. Færdigheden skaber en svaghed for elementet af en af de allierede i det valgte fjendemål. Tildeler kvanteskade til ét mål. |
sang | Intethed | Is | Fokuserer på at sænke fjendens forsvar og fjerne buffs fra et enkelt mål. Ved E4 vil færdigheden fjerne fjendens ismodstand med en basechance på 100%, hvilket vil øge Jinglius skade yderligere. |
Welt | Intethed | Imaginært | Fungerer som en sub-deader og debuffer (anvender debuffs til fjender). Karakteren reducerer især hastigheden og forsinker modstandernes handlinger og giver god skade på et eller flere mål. |
Luke | Intethed | fysisk | Ud over fysiske angreb er den i stand til at påføre blødningsstatus, som giver periodisk skade. Samtidig øger det ved hjælp af en ult skaden modtaget af modstandere. Vil hjælpe med at aktivere den passive effekt af lyskeglen “Woof! Gåtid! |
Sampo | Intethed | Vind | Behandler vindskader og anvender DoT-status Weathering (over tid skader). I begyndelsen af kampen påfører køretøjet Blind-status, hvilket forsinker modstandernes handlinger i et bestemt område. |
Fu Xuan | konservering | Kvante | Overfører 65 % af den skade, allierede har taget til sig selv. Takket være dette vil HP-tabet fra Jinglius talent være endnu mindre. Derudover øger Fu Xuan crit. chance, HP og healer med det andet spor. |
aventurin | konservering | Imaginært | Placerer skjolde og fornyer dem under kampen efter aktivering af en supermagt, samt udfører et bonusangreb. Stort set ingen krav til færdighedspoint. Ud over at give beskyttelsesfunktioner hjælper det truppen med skader. Det ideelle hold for en karakter er samarbejdet mellem flere helte, der kan udføre et bonusangreb. På andre hold er han lige så god, men tager bonusskud lidt sjældnere. |
gepard | konservering | Is | Helten vil ikke være i stand til at beskytte sig mod tab af helbred, når Jingliu angriber i sin specielle form, men vil beskytte mod at modtage fatal skade. Som et ekstra Det er tilrådeligt at placere en healer til støtte for ham, især hvis dette er en kamp med chefer eller vanskelige modstandere. |
Locha | rigdom | Imaginært | Opretter en magisk cirkel: Når en allieret angriber, mens denne cirkel er aktiv, bliver de helbredt. Ud over dette kan han helbrede med en færdighed, påføre imaginær skade og fjerne forstærkningen fra alle fjender med sin ult. |
Hoho | rigdom | Vind | Healer og buffer. Med dygtighed og talent, healer et eller flere holdmedlemmer, og med superkræfter, genopretter energien og øger angrebskraften. Samtidig kan det fjerne svækkelse fra allierede. |
Bailu | rigdom | Elektrisk | Genopretter sundheden for flere allierede med en færdighed og hele holdet med en supermagt. Genopliver et faldet holdmedlem én gang pr. kamp ved hjælp af et talent, hvis han har Vigor-status. |
los | rigdom | Kvante | Denne færdighed øger HP og chancen for at blive angrebet af en fjende, hvis den valgte allierede tilhører Path of Preservation eller Destruction. Denne superkraft regenererer hele holdets sundhed og fjerner debuffs. |
Gallagher | rigdom | Brændende | Heler efter at have beskadiget fjender med "Dead Drunk"-mærkerne; mængden af regenerering afhænger af antallet af fjender, der kom under angreb. Behandlingen afhænger ikke af nogen parametre og kan kun øges gennem healing bonus, samt opgradering af spor og talent. |
Natasha | rigdom | fysisk | En fri healer, der healer en allieret med en færdighed (øjeblikkeligt og med jævne mellemrum) og det ultimative af alle gruppemedlemmer. Kan også fjerne svækkelse. |
Top hold
Eksempler på mulige enheder med Jingliu:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funktioner |
---|---|---|---|---|
jingliu | rustning | sang | Locha aventurin | Jingliu er den største skadeshandler, der gør det meste af skaden. Panser øger angrebskraft og kritisk skade, fremmer handling (dens hastighed skal være 1-2 enheder lavere end Jingliu). Pela reducerer forsvaret, hvis E4 er til stede, afskærer det ismodstanden for et mål, der er ramt af et grundlæggende angreb. Locha hjælper med healing, og Aventurine hjælper med skjolde og yderligere skader fra bonusangreb. |
jingliu | glimte Chania | tingyun | Bailu los | Et hold fokuseret på at styrke Jingliu fuldt ud med to Path of Harmony-karakterer. Det anbefales at placere en veludjævnet healer i støtteåbningen, så han på egen hånd kan opretholde sine allieredes sundhed på et højt niveau (eller Fu Xuan, da hun også er i stand til at heale). |
jingliu | tingyun Asta | sang Welt Misha | Enhver helt fra Overflodens Path | En anden mulighed med at erstatte Path of Harmony med debuffere for at svække modstanderne: Pela vil sænke forsvaret (og modstanden mod is ved E4), og Welt vil reducere hastigheden og sænke farten. Misha kan fryse modstandere, og med E2 reducere deres forsvar. |
Blade | jingliu | ruan mei tingyun Chania | Locha Gallagher | Hold med Blade som hoved-DD. Jingliu fungerer som en anden skadeshandler og giver yderligere skade. skade ved hjælp af en forbedret færdighed. Hun fjerner også Blades HP, så han får buffs. De resterende positioner er fyldt med harmoniens og overflodens veje. Til healing er det bedre at bruge Locha eller Gallagher, men du kan bruge en anden healer. |
jingliu | Sølv Ulv | sang Hertha | Fu Xuan los | En universel konstruktion, hvor Silver Wolf skaber en svaghed for isen eller kvanteelementerne. Afhængigt af situationen kan du spille Pela for debuffs eller Gert for area damage som sub-dead. Til healer/skjoldmand-stillingen - Fu Xuan eller Lynx. |
jingliu | Clara | Hertha Himeko | Gallagher Hoho | Team via bonus angreb og skader på området. Clara uddeler fysisk skade, tanke og tællere. Gerta/Himeko giver is eller affyrer AoE-skade. Da Gallagher healer fra bonusangreb, passer han godt i denne type enhed, men kan erstattes af Hoho med en stabil periodisk healing. |
jingliu | Arlan Luke Sampo | gepard Brand helt | Enhver helt fra Overflodens Path | Arlan, Luka eller Sampo er sekundære skadeshandlere, som vælges afhængigt af modstandernes svagheder. I stedet for dem kan du også overveje Serval, Qingque, Himeko, Hook og andre skadeshandlere, som kan hjælpe med yderligere skade. skade Geparden fryser og sætter skjolde op. Overflodens vej er et sikkerhedsnet. |
Zele Fortære. Måne | jingliu | glimte tingyun | Bailu los Hoho | Zele eller Moon Eater er de vigtigste DD'er i deres egen ret. På den ene side er der ingen synergi mellem dem og Jingliu. Denne holdmulighed har dog ret til at eksistere, da Jingliu, som tidligere nævnt, ikke stiller særlig store krav til færdighedspoint, hvorfor hun er i stand til at dele dem med andre skadeshandlere. |
Eksempler på F2P-hold bestående af gratis, startende eller episke karakterer:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funktioner |
---|---|---|---|---|
jingliu | Asta | Yukong | Natasha | Fuldt supportteam til Jingliu: Asta øger superhastigheden og angrebskraften, når du får stakke fra talentet. Yukun øger færdighedens angrebskraft, crit. skade og kritik. Ultimativ chance. Natasha er under behandling. |
jingliu | qingque Hertha Serval | Asta Gallagher | Brand helt | Et hold til hurtigt at dyrke/ødelægge en gruppe fjender. Qingque, Gerta eller Serval giver skade på området. Asta buffer fart, angrebskraft og brandskade fra stien, hvilket også vil være nyttigt for spilleren. Da Pathfinder ikke er i stand til at hele, kan Asta erstattes med Gallagher. |
jingliu | Dan Heng Susan | Yukong Chania | Natasha | Holdet ligner det forrige, men med vægt på at ødelægge elitemonstre og bosser. Dan Heng eller Sushan gør en stor mængde skade på et enkelt mål. Yukun buffs crits og angrebskraft, Hanya hjælper med at genoprette færdighedspoint og øger også hastigheden og ATK. Natasha er en healer. |
jingliu | Dan Heng | qingque Hertha | Gallagher | Kombinationen af Jagtstien og Erudition - denne sammensætning er stærk under alle omstændigheder. De afpudsende helte er Dan Heng med en opbremsning og Gallagher med en stigning i penetrationsskader, samt et fald i angrebskraft. |
Sådan spiller du som Jingliu
I kamp er Jingliu afhængig af sin forbedrede form (Spectral Transmigration state) for at give øget isskade på flere mål. For at komme ind i denne tilstand skal hun ringe op 2 niveau Syzygy status. Dette kan gøres på følgende måder:
- Brug en teknik før en kamp – 1 stak.
- Anvend en normal færdighed – 1 stak.
- Brug superkraft – 1 stak.
Hovedmålet er at flytte ind i en særlig tilstand og blive i den så længe som muligt. Det er dog vigtigt at huske på, at udførelse af angreb i forbedret form ikke kun bruger allieredes HP, men også statusniveauer. Derfor bliver du nødt til at gendanne dine stakke i tide for at forlænge effekten af Spectral Transmigration.
rotation
Generelle principper for at konstruere en Jingliu-rotation:
- Før kampen skal du bruge teknikken "Skjult natur"at skabe et frostfelt og angribe dine modstandere. Takket være dette vil den tidligere Sword Master modtage 15 enheder energi, 1 niveau Syzygy status, og har også en 100% basis chance for at fryse fjender.
- Brug en færdighed "Ubegribeligt lyn"at give frostskader på ét mål og få flere 1 niveau status. Således vil heltinden i slutningen af handlingen gå ind i en tilstand af Spectral Transmigration.
- Betingelsen vil fremskynde handlingen med 100 %, så umiddelbart efter overgangen skal du aktivere den forbedrede færdighed "Månen på en frossen flod". Dette vil også koste 1 statusniveau og fjerne 4% af max HP. andre allieredes sundhed.
- Brug din superkraft "Hurtige blomster, flygtige stjerneklare drømme", når der er 1 stak tilbage til at give øget ultimativ skade og forlænge varigheden af Spectral Transmigration. Det anbefales altid at aktivere din ultimative under stance for at maksimere DPS.
- De næste 2 omgange, aktiver den forbedrede færdighed for at bruge de resterende niveauer. Efter dette vil Jingliu vende tilbage til sin normale form (hvis han endnu ikke har haft tid til at opkræve sin ult). For at komme ind i staten igen skal du bruge færdighed+færdighed eller færdighed+superkraft.
Ved trin #4 (det vil sige efter at have brugt den forbedrede færdighed), kan du genbruge færdigheden, hvis superkraften endnu ikke er blevet opladet. Mens animationen foregår, vil heltinden modtage energi og vil være i stand til at aktivere sin ultimative for at udvide effekten af formen.
Konklusion på karakteren
Jingliu i HSR er en Path of Destruction-karakter, der har specialiseret sig i at uddele isskade på enkelte og flere mål. Dens ejendommelighed ligger i tilstanden Spectral Transmigration, som driver handlingen frem med 100% og øger kritikken. chance og angrebskraft, giver dig mulighed for at bruge en forbedret version af færdigheden. Men "fangsten" er, at angreb i denne tilstand vil fjerne allieredes HP.
Den tidligere Sword Master gør ikke meget for at kompensere holdet for deres tabte HP udover ikke at spilde færdighedspoint i den buffede form og har god synergi med dem, der får buffs fra det (f.eks. Blade). På trods af en vis specificitet kan Jingliu spille med bogstaveligt talt enhver karakter. Men at anskaffe sig en veludbygget healer bliver nærmest en forudsætning i et hold med hende.
Heltinden er generelt ret F2P venlig, da hun ikke har nogen særligt vigtige edoloner og er i stand til at vise sig effektivt frem med en fri kegle til Virtuelt univers ("Om Æonens Fald"). Den er heller ikke særlig krævende at samle, da der er et stort antal kriter. modtager en chance i en forbedret form, hvilket betyder, at du kan fokusere på kritik. skade, angrebskraft og hastighed.
Vi håber, vi har hjulpet dig med at sammensætte det bedste byggeri til Jingliu i Hongkai: Star Rail. I kommentarer stille spørgsmål om karakteren, så forfatteren eller andre spillere kan hjælpe. Følg nyttige artikler om spillet i de relevante sektioner på vores hjemmeside: passerer, guider, bygger.
Præstationer med Jingliu
Der er to præstationer forbundet med Jingliu, hvoraf ingen kan gennemføres i testkørslen.
- Ud af fire personer... - Brug Jingliu til at reducere alle allieredes HP til 1 i én kamp. Belønning: stjerne jade × 5.
- Kampsportsceremoni: Fægtning - Brug Jingliu til at levere det sidste slag og besejre Yanqing. Belønning: stjerne jade × 5.
Trailer Jingliu
Spørgsmål og svar om Jingliu
Hvordan får man Jingliu i Honkai: Star Rail?
Du kan slå Jingliu ud fra Event Jump-banneret: The Tenderness of a Lunar Eclipse-karakter.
Hvad er Jinglius vigtigste færdigheder?
Jinglius færdigheder fokuserer på at gøre isskade på enkelte og flere mål. Hun vinder stakke for at gå ind i en tilstand af spektral transmigration: handlingen bevæger sig fremad med 100 %, kriteriet stiger. chance og angrebskraft aktiveres den forbedrede færdighed. At lave et angreb i denne form optager dog andre allieredes HP.
Hvilke aktive færdigheder har Jingliu?
Teknik "Hidden Nature", grundlæggende angreb "Moonlight", normal færdighed "Incomprehensible Lightning", forbedret færdighed "Moon on a Frozen River", superevne "Swift Flowers, Fleeting Starry Dreams".
Hvad er proceduren for at udjævne Jinglius evner?
Færdighed ≥ Talent > Supermagt > Grundlæggende angreb.
Hvad er de bedste eidoloner til Jingliu?
De bedste eidoloner i Jingliu er den første, anden og fjerde.
Hvor mange ressourcer har du brug for for at opgradere Jingliu?
4 kreditter; 688 rejseguider; 500 eventyr logs; 289 rejsemøder; 6 spirer af udødelighed; 16 æteriske blomster af udødelighed; 56 grene af udødelig herlighed; 71 knuste klinger, 73 livløse klinger; 18 alt-ødelæggende klinger; 69 gelid chitiner; 139 aftryk af skæbnen; 65 omvendelser af det evige falske legeme.
Hvad er Jingliu-signaturkeglen?
Signa Jingliu - "Fra nu af vil jeg selv være et sværd."
Hvad er den bedste lyskegle til Jingliu?
"Fra nu af vil jeg selv være sværdet", "On the Fall of the Aeon", "Something irreplaceable", "The Inaccessible Side", "Under the Blue Sky", "Secret Oath".
Hvad er de bedste relikvier til Jingliu?
Cave Relics: Glacial Forest Hunter, en kombination af Glacial Forest Hunter og Wild Wheat Shooter-sættene. Plane ornamenter: Starry Arena, Frozen Salsotto, Space Sealing Station og Living Wonwak.
Hvad er de bedste karakterer for Jingliu?
Armor, Tingyun, Asta, Yukun, Pela, Silver Wolf, Welt, Luca, Sampo, Locha, Bailu, Lynx, Natasha, Fu Xuan, Blade, Clara, Arlan, Hook, Physical Pathfinder, Himeko, Gerta, Serval, Qingque.
I den første pakke kan du tage i stedet for Lochi eller Aventurin Gepard? Skjold, kun med ult + frys fra første konst.
Hvorfor placeres et sæt dødt vand på Jingliu? Han passer slet ikke til hende...
Er Spectral Transmigration et bonusangreb?
Nej
Som jeg forstår det, blev den første eidalon ændret? Jeg har ingen oplysninger om omdirigering af skader til et solomål
Beskrivelsen af eidolon er blevet rettet, tak. Med:
Hej gutter, hvordan vil holdet blive spillet: jinliu, panser e1, bailu e1, aventurine (der er tingyun e6, sang e2)
Kan nogen tydeligt forklare, hvorfor Jingliu alle sætter et reb på ATK? Jeg har spillet på det siden udgivelsen, og så finder jeg ud af, at det mest almindelige valg fra prideven og guiderne råder til at bruge det, og ikke et genopretningsreb? Jeg kan ikke se nogen argumenter for dette. Jeg går selv med restitution, og jeg forstår ikke essensen af ATK-rebet, hvis det fylder sig selv med 2k i stativet
The Rope for Energy Restoration er nødvendig for den ultimative, og dybest set i alle byggerier fokuserer alle på at bruge dens kraft, så de tager angrebet for at ramme hårdt. Ja, og du kan tage den samme tyunyun for hurtig gendannelse af ult, plus det vil også oversvømme angrebene :)
Men vi må ikke glemme, at Tingyun kun er én og er mere nødvendig for andre persere. Ja, der er stadig Hoho, men ikke alle har det. Med bedring bliver hun mere fleksibel og selvstændig, og der er faktisk mere vægt på ult, selvom ingen har aflyst Eshka, og ATKshka vil give hende 400-500 enheder og det er alt, mens hun allerede har 4k på standen. Jeg taler ikke engang om buffs fra holdet, hvor de også kan give hende ATK og en masse andet. For eksempel beskyttelsessnit, som er meget bedre som skademodifikator
Vil Jing Liu Pella Misha Gallagher blive spillet? Eller Bailu/lynx/Natasha? Jeg vil virkelig bruge Misha med store bogstaver, men pelaen ser ikke ud til at have mere gavn for Jingliu?
Spil for sjov, men det er mere nyttigt at synge
Kan du fortælle mig, hvad en "stand" er?
Når Jingliu modtager 2 niveauer af Syzygy-status, går hun ind i en særlig tilstand af Spectral Transmigration - dette er holdningen.
Jeg har dette spørgsmål. Hvis Jingliu e4 bruger mere HP, hvor meget HP er der så brug for i truppen?
Jingliu, sparkle, velt og bailu er et godt hold?
Det er normalt, men det er bedre at erstatte Velta med Pelu e4, hvis du har det
Lige begyndt at spille.
Giver det mening at dreje Aventurine for Jingliu, hvis der er E6 Lynx? Eller er det bedre at fokusere på Eidalons/Jingliu-signalet?
For Jingliu er det bedst at placere en healer, fordi hun spiser sine allieredes HP ret godt. Aventurine kan placeres i et andet hold.
Jingliu i sig selv er slet ikke krævende, så den behøver ikke rigtig en signaturkegle eller eidoloner, MEN! Hvis du ikke har planer om at slå karakterer ud i stort antal, så råder jeg dig selvfølgelig til at skrue signalet af
Er Signa Acheron god for Jing Liu?
Signaturvåbnet Acheron hører til Nothingness Path, mens Jingliu er en karakter fra Path of Destruction. Fra Acherons lyskegle vil heltinden kun modtage en stigning i grundlæggende egenskaber (sundhed, angrebskraft, forsvar, hun vil ikke være i stand til at bruge den passive "kort"-færdighed).
og holdet af Blade, Sampo, Locha og plus Jinliu vil være godt?
Jeg synes, Sampo er overflødig her, det er bedst at sætte Armor, eller som en sidste udvej Spark, eller den betingede Pela
Hvad er bedre? Forlade About the Fall of Aeon 5 overlay lvl 80 eller slå skiltet ud?
om faldet af aeon mærkbart taber til signalet.
Mulighed 1 vil øge skaden med 24 % kun for 2 omgange, og hvis betingelserne er opfyldt. og signal generelt vil give 42%, + 20% ku, og ignorere def
eon på p5 giver 16*4% skade bare for angreb, og yderligere 24% oveni for at opfylde betingelsen om at bryde igennem en sårbarhed, IMHO p5 eon er bedre end p1-tegn, det vil ikke give så meget af en stigning som spildspind
God eftermiddag, er det muligt at sætte en E0 Tingyun i stedet for en pistol i det første foreslåede hold med Armour, Fu Xuan og Lochs?
Mine herrer, på grund af jeres byggefejl pumpede jeg "grenen af udødelig herlighed ×101" ind i stedet for den altødelæggende klinge :)
Ret venligst.
Jeg har ondt.
Tak for din besked, tastefejlen er blevet rettet :) Grenen af udødelig herlighed og klingen er opnået på forskellige måder + grenen er også nødvendig for at nivellere op
Jeg har et hold: Jingliu, Sparkle, Tingyun og Lynx, jeg har en pistol, men den er i truppen med Kafka, jeg vil gerne sætte pistolen til Jingliu, men holdet med Kafka er min vigtigste og med en los det bliver sværere, hvad gør de(
og holdet Jingliu/Pela (ikke pumpet op, jeg kan ændre det til SV)/Ruan Mei (igen, der er Armor, men ikke pumpet op)/Bailu (eller Lynx) vil det fungere fint? Jeg ville slå Locha ud for bedstemoren, men så ville der ikke være nok til bedstemoren selv
"For at udligne chancerne placeres en anden karakter af iselementet" SV-færdigheden fungerer ikke sådan, selv med de betingede 3 is og 1 kvante er chancerne 50/50, kun antallet af typer tages i betragtning, og antallet af persere ændrer ikke noget som helst.
Rettet, tak fordi du gjorde opmærksom på det!
God dag. Svar mig venligst på dette spørgsmål: hvem er bedre, rustning eller gnist????? under Jingliu
God dag! For Jingliu og Blade vil Armor stadig være bedre, forudsat at de anbefalede kritiske skadesindikatorer allerede er opnået i artefakterne
Mange tak!
At vælge mellem Sparkle og Armour er lidt svært, fordi... mange faktorer påvirker (DD-statistik, holdsammensætning, Sparkle/Armor-hastighed). Det er også værd at overveje, at Armor kan fjerne debuffs, hvilket er vigtigt i kampe med chefer
Fortæl mig venligst, hvilken kegle der er bedre: "Noget uerstatteligt" eller "Om Æonens fald"?
Lyskeglerne i tabellen er arrangeret fra bedst til mindst passende, drag dine konklusioner herfra.
Ok tak
Jeg ved ikke hvorfor, men vanskeligheder har vist sig på hende... Hun stabler ikke, som hun burde stable 2100 angreb (jeg har en base på 1200), men hun stabler maksimalt 700...
denne forbedring virker kun, mens du bruger en færdighed (ultimativ/færdighed), da hun modtager forbedringen én gang efter at have "spist" sine allieredes HP), så du vil ikke se dette i statistikken.
hvad hvis Jingliu hoved-DPS, Blade sub DPS, Armor sub og heal Locha?
👍
Jeg har den samme pakke, men i stedet for lochi er det ho-ho. I princippet kan den mest imponerende pakke til en jingliu efter min mening kun erstattes med et skjoldskjold, hvis du har brug for en masse overlevelsesevne
Med Jingliu i flokken er det bedre at tage Pelu eller ulven, eller begge?
Jeg tilføjer min mening en måned senere, men pludselig vil nogen også stille dette spørgsmål:
Endnu engang, IMHO, men Pela er mere rentabel i nærheden af Jingliu, især med nye planere og E4.
Og min Pela har en god ult på CD for at holde forsvaret skåret over for fjender konstant.
Men jeg har kun Jingliu til spejlet, men hvis du bruger det løbende, så kan du overveje ulven, men danne et godt hold til at påtvinge dine modstandere issårbarhed meget svært for nu, fordi alle de andre støtter under Jingliu ikke er med iselementet (panser eller tingyun + heal). Så det er sandsynligt, at du under kampen aldrig vil påføre din modstander issårbarhed, og hvorfor har du så brug for en ulv?
Jeg har brug for karakteristika til stjernearenaen, fortæl mig venligst
hvis det i henhold til egenskaberne ved selve relikvierne er skrevet nedenfor; hvis ikke, bedes du afklare det.
i den sfære hun vil have is. skader, og i SA-rebet er genopretning et stort spørgsmål.
Alligevel er jeg efter et stykke tid tilfreds med Jingliu. Jeg klædte den lidt op (men der er ikke nok shku til at planaren kan virke endnu. Tingene falder slet ikke af shkuen, desværre). Og jeg kan godt lide den slags skader, hun giver, mens hun er meget tryg ved at spille på point.
På trods af at jeg foretrækker at spille fra pillboxes og holdet med Kafka er en prioritet for mig, og Kafka selv er en waifu, er jeg glad for, at jeg eliminerede Jingliu som den anden skadeshandler. En enkel (forståelig) og behagelig karakter.
Før dette var Yanqing den anden skadeshandler, og han slog mig slet ikke :)
Hvad med plane "celestial differentiator" smykker? Crit-skade er nyttig, især hvis du ikke kunne få signalet
Det giver lidt KU, og der slutter sættets bonusser. at øge HK med 60% er godt, men kun indtil slutningen af første sving, så det er noget bullshit.
Qingliu giver den mest kraftfulde skade i spillet, det er ærgerligt, jeg ikke skruede det af, Bailu faldt ud...
Hvilke egenskaber er nødvendige for en stjernearena?
hvis det i henhold til egenskaberne ved selve relikvierne er skrevet nedenfor; hvis ikke, bedes du afklare det.
i den sfære hun vil have is. skader, og i SA-rebet er genopretning et stort spørgsmål.
Jingliu imba, Wanguyu hun vil blive noget som en ged fra Genshin i Star Rail