I en "ikke-sult zone" er det meget sværere at leve i undergrunden end i den øvre verden. De fleste af problemerne begynder under mareridtscyklussen, hvor hele verden bogstaveligt talt er ved at gå amok.
Overlevelsesspil i ånden valheim og Raft vinder popularitet, og efter dette kommer nye spillere til gamle, gennemprøvede projekter af genren gennem årene. Udkommer i 2013, Ikke sulte (eller blot "Unhungerful", som fans kalder spillet) er stadig en af de bedste repræsentanter for genren. Kombination mekanik af sult og truslen om permanent død gør hver gennemspilning af spillet til en ægte kamp for livet, hvilket gør det unikt.
Et vigtigt og særligt vanskeligt aspekt af spillet er udforskning af grotter og ruiner. Hovedfangsten her er Nightmare Cycle - den periode, hvor verden omkring forandringer og rædsler angriber spilleren. Selvom muligheden for at overleve i det mareridt, der sker omkring i starten, virker ringe - dette er ret virkeligt. Det vigtigste er at vælge den rigtige strategi.
Glem ikke om Nightmare Cycle-faserne
Mareridtscyklussen er opdelt i 4 faser:
- Rolig fase: ca. 4 – 5 minutter.
- Advarselsfase: 1 – 1,5 minutter.
- Mareridtsfase: 2,5 – 3 minutter.
- Slutfase (daggry-fase): 15 – 45 sekunder.
Alle faser kan genkendes af visse visuelle og lydsignaler. For eksempel under de første 2 faser Runetræs skifter farve skifter farve til grå, sprækkerne, når mareridtsfasen begynder, begynder at lyse rødt.
Lydene bliver højere fra fase til fase, når et højdepunkt i mareridtsfasen og blødes i den sidste fase af mareridtscyklussen.
Hold øje med Thulecite-medaljen
Thulecite medaljon – endnu en trofast assistent for spilleren i sporingsfaser. Medaljonen er lavet nær den pseudo-videnskabelige station af 2 thulecites og 2 portioner rædselsbrændstof.
Medaljonen hjælper med at klare Nightmare Cycle med sin glød. I den rolige fase er medaljonen brun, i advarselsfasen begynder den at lege med røde nuancer og bliver til sidst rød med mareridtsfasens fremkomst. De ændrer sig afhængigt af faserne og bemærkningerne fra de karakterer, der undersøger emnet.
Pas på mareridtslys
Logisk løsning: For at undgå problemer med rædsler i mareridtsfasen skal du holde dig væk fra mareridtsbrande og revner i huler. Det er det trods alt skyggevæsner genfødes i nærheden af dem og at være i nærheden kan spilleren befinde sig i en meget ubehagelig fælde.
Tjek kortet
Kort i spillet - en enkel og bekvem måde at undgå at løbe ind i revner og mareridtslys. Heldigvis er sidstnævnte vist på den, hvilket er meget nyttigt, når man skal udforske ruiner og huler.
Det kan stadig ikke skade pas på huleaber. Under Nightmare Cycle bliver harmløse tyve farlige og angriber spilleren.
Vente
Hvis spilleren er velbevandret i faserne af Nightmare Cycle, så ville den ideelle mulighed være at forlade hulerne før mareridtsfasen begynder og ikke vende tilbage dertil før den næste rolige fase.
Det er i øvrigt også daggryfasen ikke det bedste tidspunkt for huler. Det faktum, at angrebstoppen er afsluttet, betyder ikke, at karakteren ikke vil blive angrebet.
Brug en bushat eller en ulipah-skal
Udstyr kan også hjælpe med at modstå Nightmare Cycle, først og fremmest - bush hat go shell ulipahi. De kan bruges til at gemme sig fra rædsler.
Sandt nok kan spilleren blive givet væk af nogle af de karakter animationer. Vær forberedt på, at forklædningen forsvinder, og du stadig skal deltage i kamp.
Ødelæg abe totems
Som vi allerede har nævnt, kan huleaber kontakte mareridtsaber. Og skarer af sidstnævnte udgør en reel fare for spilleren.
Derfor er det umagen værd på forhånd for at eliminere truslen ødelægge alle abe totemsder kommer hen ad vejen. Dette vil forhindre huleaber i at dukke op, hvilket betyder, at de ikke bliver til deres mareridtsmodstykke.
Kæmpe
Hvis karakteren er en af dem, der klarer kamp godt, så kan et forsøg på at bekæmpe rædslerne blive kronet med succes. Sandt, under alle omstændigheder, at stå alene med mere end en seriøs modstander er ikke den bedste idé.
Vær taktisk. En elefant eller et frygtnæb kan for eksempel lokke væk fra skatten og finde ud af det én til én.
Vær på vagt, når du udvinder gamle statuer
Gamle statuer - en kilde til thulecite og rædselsbrændstof, en af hovedårsagerne til, at spillere begiver sig ud i ruiner.
Men du skal ikke lade dig rive med. Ressourcer er ikke karakterens liv værd. Følg faserne og ved den mindste mistanke, gå videre, glem alt om statuerne.
Slap ikke af!
Under sidste fase Det er nemt at svigte din vagt i Nightmare Cycle, og tro, at det værste er bag dig.
Bestemt ikke! Rædslerne bliver ved med at komme i denne fase, selvom alle vigtige indikatorer indikerer, at toppen af truslen er passeret. Vær på vagt, indtil den rolige fase begynder.
Læs mere: