Dobbelt bevis i Genshin-indflydelse - fredsmission fra ørkendelen af regionen Sumeru. Under søgen bliver den rejsende nødt til at gå igen til kong Deshrets grav for at indsamle beviser for Tirzads arbejde.
Guiden vil fortælle dig, hvordan du fuldfører aktiveringen af stenpladen, kommer ind i de nye ruiner i ørkenerne og løser de mange gåder undervejs.
Sådan starter du Double Proof-missionen
Double Proof-missionen låses op efter fuldførelse af quest-kæden. drømmenes gyldne land (sidste opgave - Drømme under det brændende sand), til den næste rigtige dag.
For at modtage questen, gå til Archon-statuen i nærheden Aaru landsbyer. Når du når punktet, starter en dialog automatisk mellem den rejsende og Paimon, som senere får selskab af Kalantari. Den unge videnskabsmand vil fortælle dig, at Tirzad dedikerede sit videnskabelige arbejde til fælles forskning med den rejsende, hvor han personligt takkede sine assistenter. Kalantari vil bede om hjælp til lignende forskning og foreslå at fortsætte samtalen i landsbyen.
Double Proof Walkthrough i Genshin Impact
Gå ind i bebyggelsen for at overvære en samtale mellem Kalantari og Soheil. Den gamle mand vil skælde den unge videnskabsmand ud for at ville udforske ørkenruinerne og råde ham til straks at vende tilbage til Akademiet.
Tal med Soheil
Når Kalantari forlader landsbyen, start en samtale med Soheil. Den ældre videnskabsmand er skeptisk over for Tirzad og hans forskning og kalder sidstnævnte for en løgner.
Gå til det sted, som stenpladen angiver
Selv under dialogen vil den rejsende bemærke, at et nyt symbol er tændt på stenpladen, hvilket indikerer, at en ny placering er blevet åbnet - Duat sal.
For at finde den ønskede placering på kortet skal du åbne din inventar og finde Skifte af rødt sand i fanen "Dyrke motion", tryk derefter på knappen "Udsigt" i nederste højre hjørne.
I den menu, der åbnes, skal du vælge den tredje fane og den sidste på listen Duat sal. Knap "Hoppe" vil overføre til kortet og vise den nøjagtige placering af det ønskede punkt.
Gå til lokationen Magma Dunefor at starte en ny del af missionen. Indeni skal du aktivere to piedestaler for at bane vejen for Urgnist, som kan findes i rummet til højre.
Frigør gnisten og før den gennem bygningen til den slukkede fakkel for at åbne vejen ind.
Gå ind i den åbnede port og følg missionsmarkørerne ned i hulerne. Du kommer til en anden bygning, hvor du ved hjælp af pidestallen kan åbne en passage til det ønskede sted - Duat sal.
Følg anvisningerne på stenpladen og saml al kraften
Når du er nået til hallen, åbner du en ny del af questen, som du kan spore igennem Skifte af rødt sand. For at åbne passagen yderligere, bliver du nødt til at komme til tre forskellige steder og løse flere gåder der.
Genfødselssted
Det første punkt på listen er Genfødselssted. Fra menuen kan du gå til startpunktet for questen, som ligger lidt nord for Magma Dune.
Brug waypointet til at flytte til det sted, hvor du var tidligere i questen. Gå derefter ned i den ødelagte del af bygningen og følg hulerne nedenfor.
Quest-markørerne vil føre til et oversvømmet tempel, hvor kun en af de fire fakler er tændt.
Den første af fakler kan tændes ved hjælp af en gnist fra begyndelsen af lokationen. Du kan finde den langs stien, du tog for at komme til templet. Bring en gnist til hallen for at dræne noget af vandet.
For den anden gnist, gå ind i korridoren bag strukturen. Lysestagen i hallen er låst, du kan åbne den ved at tænde faklerne rundt.
Du kan afsløre usynlige fakler ved hjælp af Celler af sandhed, placeret under platformen med fakler. Rør ved buret og løb ved siden af de gennemsigtige fakler, og brug derefter Pyro færdigheder tænde de manglende.
Lysestagen låses op, en gnist vises, og to Uberørte designs. Før gnisten til hovedsalen for at tænde den anden Urfakkel.
For at finde den tredje gnist, vend tilbage til hallen med faklerne, men gå længere ind i buegangen til venstre. Lysestagen vil blive blokeret igen.
Du skal flytte den to gange for at åbne den. Celler af evigt lys på højre og venstre side af rummet for at arrangere strålerne på lignende måde (som på skærmbilledet). Før den åbnede gnist langs korridoren, og åbn døren, der fører til hovedsalen, ved hjælp af piedestalen.
Når alle de oprindelige fakler er tændt, vil en kort cutscene spille med aktivering af et nyt symbol på den røde sandplade.
Åndedrætssted
Det andet mål på listen er Åndedrætssted. Det ligger mellem Khemenu-templet og kong Deshrets grav.
Brug teleporteringspunktet for at komme til den underjordiske bygning.
Undervejs skal du bruge Sokkelen til at åbne døren for at komme ind i et rum med Et bur af evigt lys. Ødelæg bunken af sten til højre (der er et andet prisme gemt nedenunder) og flyt buret for at åbne porten. Fortsæt på stien og gå ned, og følg derefter markørerne for at nå til næste teleportering (glem ikke at aktivere det).
Når du er kommet ind i hallen med strukturerne, skal du gå lidt lavere ned og flyve til platformen til højre. På denne måde kommer du til det ønskede tempel med det næste puslespil.
Gå ind og drej til venstre, for enden af korridoren finder du den første gnist. Følg hende ned.
Den eneste vanskelighed på vejen vil være knivene, som kan stoppes ved hjælp af Pidestal i nærheden.
Gnisten vil føre dig til hallen med Lysestagen og den anden gnist, bevogtet af to Uberørte strukturer. Besejr dine modstandere og bring to gnister til hovedsalen på én gang.
For at opfange den tredje gnist skal du vende tilbage til rummet, hvor du kæmpede med strukturerne, og aktivere piedestalen til højre.
Indenfor finder du en tom Lysestage og en elevator. Løfte op uden stop følger til aller øverste etage, så hav tid til at forlade den allerede på anden etage. Tag gnisten, før den til hovedsalen og aktiver den sidste slukkede fakkel. Snart Skifte af rødt sand det andet symbol lyser.
Absorptionssted
Absorptionssted - det sidste af målene, det er placeret i det samme tempel, hvor vi kom til i begyndelsen af opgaven. Brug teleporteren syd for graven.
Hallen med Primordial fakler er placeret på højre side af lokationen. For at aktivere det sidste punkt skal du igen trække tre gnister til faklerne. Alle lysestager er placeret ved indgangen til Duat sal.
To af dem - på højre og venstre side, den sidste er lige foran buen. Vær forsigtig, der er mange knive på stedet, der kan slukke gnisten.
Når alle de oprindelige fakler er tændt, vil det sidste af symbolerne på pladen aktiveres, hvilket åbner stien yderligere.
Gå til den store sandhedshal og udforsk den gigantiske enhed
Når alle tre punkter er blevet udforsket og aktiveret, åbnes adgangen til det centrale rum i Duat-hallen, hvor den næste enhed er placeret. Spor det også ved hjælp af pladen.
For at undersøge enheden indeni skal du komme tæt på den.
Find en måde at aktivere den gigantiske enhed og tænde den oprindelige fakkel
For at aktivere enheden skal du bruge de hemmelige ritualer, der er spredt rundt i rummet. To af dem står bag strukturen, på hver side af den. Den sidste er til højre, umiddelbart fra indgangen til værelset.
Når du har aktiveret enheden, skal du logge ind på den for at gå til en ny placering.
Nu skal du genantænde flere Primordial fakler ved hjælp af Urgnister.
To af de tre gnister er på højre og venstre side af strukturen. Den sidste er bag hende. Før hver gnist til lommelygten for at fuldføre aktiveringen af enheden. Vær forberedt på, at når gnisten når en ny lysestage, to Uberørte designs.
Aktiver din enhed
Gå hen til enheden for at se en kort cutscene og blive transporteret til toppen af graven.
Besejr den store fyr med dårlige intentioner
Enheden vil transportere den rejsende til toppen af graven, hvor den sidste kamp med Matrix af masseødelæggelse - en komplet (men svækket) analog af verdenschefen Semi-evig observationsmatrix-algoritme.
Du kan læse om chefens funktioner og strategier til at kæmpe ham ind separat artikel.
Find værdifulde ting
Efter slaget vil en kort cutscene spille, og en dyrebar kiste vil dukke op i arenaen. Desværre kan du kun finde en ny stenplade i den - Optagelser af Aarus refleksion.
Vend tilbage til Aaru Village for at tale med Soheil
Vend tilbage til Aaru Village for at tale med Soheil og give ham beviser på ruinernes udforskning. Når videnskabsmanden ser pladen med egne øjne, vil missionen være afsluttet, og en ny opgave i kæden vil åbne - Soheils drøm.
Præstation Gå som folket i King Deshret i Genshin Impact
For at få præstationen Gå som kong Deshrets folk, det er nødvendigt at samle strøm på tre punkter og aktivere alle tre bygninger. For at opfylde betingelserne for præstationen, vil du modtage 5 primogems.
Achievement Direct Course i Genshin Impact
For at få præstationen Direkte kursus Aktiver den gigantiske enhed i Hall of Truths, og gå ind i den for at komme til toppen af kong Deshrets grav. Belønning for at modtage præstation - 5 Kildesten.
Achievement Road to Light i Genshin Impact
Efter afslutningen af opgaven Double Proof tildeles en præstation for at udforske ruinerne Vejen til lyset. Du kan tjene penge ved at modtage dem 5 primogems.
Præmier
For at fuldføre questen Dobbelt bevis I Genshin Impact kan du få følgende belønning:
- 60 Kilde sten;
- 500 eventyr oplevelse;
- 40 000 pest;
- 4 helteoplevelse;
- 4 magisk vinde malme.
Læs mere:Vi håber, at denne guide hjalp dig med at fuldføre opgaven. Dobbelt bevis в Genshin-indflydelse og få alle mulige præstationer. Hvis der under passagen stadig er spørgsmål om, hvordan man samler al kraften, i hvilken rækkefølge man tænder faklerne, eller hvordan man løser gåder, så lad dem være i kommentarer. Læs om andre gennemgange af opgaver fra den øde del af Sumeru i særlige afsnit vores side.
hjælp, jeg er fuldstændig forvirret over denne opgave. Jeg fik 1 af 3 stykker på genfødselsstedet, jeg skal igennem vejrtrækningsstedet, og der er simpelthen ikke nok strøm der. De tre identiske skilte, der skal til foran den dør, er ikke tændt på komfuret. hvor skal man hen, hvad skal man gøre?..
gå til Absorptionsstedet først
Så resten har brug for passage med et endnu større kraftniveau. ellers er det bestået
Har du prøvet at gennemgå vores artikel i rækkefølge? vis den piedestal, du vil interagere med. send et skærmbillede til enhver filhostingtjeneste og et link i kommentarerne), der er om magt separat artikel
En frygtelig kedelig og LANG mission :(((Dybest set, selvfølgelig, løb dig selv frem og tilbage efter en gnist, ram sjældne mobs. MEN jeg gør det lidt en gang om måneden og på det tidspunkt
sidder fast i en time. Hvor er det her værelse - idk, kan jeg huske, hvor jeg slog nogle mobs?! ALT er det samme, autostien fører ind i væggen og ned, kortet hjælper ikke en gang. Jeg bliver nok ikke engang færdig med dette rod (
Tak for guiden, men hvis du kan være mere detaljeret - det er ikke første gang, jeg har set "gå til det rum, hvor du var før/hvor du slog sådan og sådan pøbel", disse sætninger er svære at navigere, detaljerede skærmbilleder er stadig bedre.
Du kan bruge disse sætninger som en guide, og der er også skærmbilleder. For at se rummet, der er skrevet om, skal du bare SE OVER. Nå, bogstaveligt talt er et skærmbillede med dette rum og strukturer vedhæftet lige over sætningen.
Nå, personligt, så snart jeg så på dette rum, zoomede jeg ind og estimerede groft afstanden fra kortet - det hjalp mig ikke), fordi de alle er ens på dette sted.
På en eller anden måde kom jeg ud til sidst, og tak for det, jeg går ikke igen 😀
Hvordan finder jeg ud af, om jeg lavede dette quest eller ikke gjorde det? Jeg har ingen quests.
hvad skal man gøre, hvis der ikke er nogen quests i opgavefanen, men der ikke er nogen "duat-hal" på den røde sandplade?
Så du har ikke talt med Soohail. prøv at flytte til statuen i landsbyen Aaru eller find NPC i selve landsbyen
Fortæl mig venligst, jeg fuldførte missionen det gyldne drømmeland for længe siden, men missionen starter ikke, der er ingen dialog med paymon og så videre. Hvad kan problemet være?
Helt ærligt, jeg ved det ikke engang. I kommentarerne nedenfor skrev de: "Det viser sig, at Kalantari allerede var i landsbyen. Måske begyndte jeg engang at lave en quest, men fortsatte ikke, og nu stødte jeg på det ved et uheld, mens jeg udforskede området. Har lige talt med ham, og jagten fortsatte. Hvis du har haft et sådant problem, så prøv at lede efter ham i landsbyen blandt andre beboere. Jeg håber, at dette hjælper nogen." Prøv at kontakte teknisk support, hvis du ikke finder en mand i landsbyen
Der er ikke 3 gnister på anden sal i Åndestedet, hvad skal jeg gøre, savnede jeg det et sted undervejs?
Er du sikker på, at du ikke har taget hende med før? Prøv at gå ind i spillet igen via paymon-menuen og kontrollere filernes integritet.
Kan denne opgave udføres i co-op-tilstand?
Søgen er ikke svær. højst 1 time. Det bedste er at aktivere "helligger" og vende tilbage til dem senere. Hvorfor gøre dette? fordi når du aktiverer dem, dukker en quest-markør op. Og uden det er der en chance for at vandre i cirkler.
4 timer….
Alt er klart, men jeg kan ikke komme igennem døren her.
Brug teleporteringspunktet for at komme til den underjordiske bygning.
(foto ((foto)
Undervejs skal du bruge Sokkelen til at åbne døren for at komme ind i et rum med Et bur af evigt lys. Ødelæg bunken af sten til højre (der er et andet prisme gemt nedenunder) og flyt buret for at åbne porten. Fortsæt på stien og gå ned, og følg derefter markørerne for at nå til næste teleportering (glem ikke at aktivere det).
Min opgave fører heller ingen steder hen, og "fødestedet", "åndestedet" og "optagelsesstedet" dukkede ikke op. Og det runde symbol i midten dukkede ikke op på min plade af rødt sand.
Hvad skal man gøre? );
Lad os finde ud af det: det runde symbol i midten refererer til Duat-hallen, og det lyser først, efter at Double Proof-missionen er startet (symbolet lyser efter at have talt med Soheil). Herefter skulle alle steder ifølge questen vises i komfurmenuen. Har du startet denne opgave? Vises det i quest-menuen?
Jeg har et problem, jeg aktiverede tre statuer i Absorptionstemplet, men jeg kan ikke finde den fjerde, hvad skal jeg gøre?
Alt er ikke længere nødvendigt
Hej, jeg har et problem med denne opgave, hvor du skal "Følge anvisningerne på stenpladen og samle al kraften" Jeg mistede gnister, jeg har allerede kørt over en masse gange, 1/3 er åben
hvilket sted besøgte du? Fremskridt opnås ved at løse gnistgåder tre steder: Absorptionsstedet, Åndedrætsstedet og Genfødselsstedet. Hvilken en mistede du gnister i? du kan læse artiklen og kopiere et stykke tekst, der beskriver det tidspunkt, hvor du slap
Jeg besøgte alle 3 steder, og jeg kan bestemt sige, at "Genfødselsstedet" er åbent for mig, fordi... der er intet vand og alle statuerne lyser blåt, men de to andre “Place of Breathing” og “Place of Absorption” kan jeg ikke komme igennem, for der er ingen gnister nogen steder, på hvilket tidspunkt jeg mistede dem kan jeg ikke sige enten :)
i dette tilfælde er det bedre at kontakte teknisk support
Forresten, da jeg afledte gnisten fra "Åndedrættet", så beskyttede det mig simpelthen ikke som 2/3 at omdirigere den
Og intet har ændret sig
Jeg har et problem, jeg lavede de tidligere opgaver, der er "dobbelt bevis" på listen over opgaver, men den vil ikke starte hver anden dag eller en uge senere. Hvem havde dette problem? Hjælp, tak
Fortæl mig, er nogen fase af denne opgave skrevet på listen over opgaver?
Jeg har skrevet "gå ind i landsbyen med Kalantari", men netop denne tekst er falmet, ikke som i andre opgaver. Jeg tænker bare, at hvis jeg ikke havde lavet en eller anden opgave, ville den have skrevet anderledes, måske skal jeg kontakte teknisk support. tak for svaret
vises et mærke på kortet ved sporing? har du prøvet at komme ind i Aaru landsby fra statuen af de syv arkoner? Jeg håber dit problem bliver løst
Nej, det fremgår ikke :) tak for svaret
Hej, har du løst problemet? Jeg har samme problem
Har du ikke skrevet, at karakteren har travlt med en anden opgave? hvis det ikke hjælper at forlade paymon-menuen, råder jeg dig til at kontakte teknisk support
Har lige løst dette problem. Det viser sig, at Kalantari allerede var i landsbyen. Måske begyndte jeg engang at lave en quest, men fortsatte ikke, og nu stødte jeg på det ved et uheld, mens jeg udforskede området. Har lige talt med ham, og søgen fortsatte. Hvis du har haft et sådant problem, så prøv at lede efter ham i landsbyen blandt andre beboere. Håber dette hjælper nogen.
Hej. Jeg er ked af det. Der er en søgen, men denne "plade af rødt sand" er der ikke. Selvom jeg gik igennem en opgave med Tizard, og han så ud til at give mig den...
Hej. hvis du startede denne opgave, har du 100% komfuret. i inventaret er det i opgavesektionen
Hvad skal jeg gøre, hvis jeg bragte alle gnisterne til monumentet, som nu brænder, men der står, at jeg har 2/3 af magten.
Har du været alle tre steder: Genfødselsstedet, vejrtrækningsstedet og absorptionsstedet, og i hvert enkelt løste du fakkelpuslespillet og fuldendte alle gnisterne? tjek hvilket sted du har ikke er lukket
Jeg har samme problem. Jeg tjekkede 20 værelser 3 gange, alt er gjort, men der står 2/3 og det er det(
prøv at kontakte teknisk support
Men hvad hvis der ikke er nogen pæle i nærheden af enheden?
på scenen Find en måde at aktivere den gigantiske enhed og tænde den oprindelige fakkel i rummet, er der ingen store søjler med piedestaler af hemmelige ritualer i nærheden af dem?
ja
kontakt venligst spilsupporten
hvad er den næste søgen efter skara?
Efter at have afsluttet alle archons nuværende opgaver, venter vi på nyt indhold med ham i patch 3.3
Men hvad skal jeg gøre, hvis jeg døde under en kamp med den "store fyr"? Sådan vender du tilbage til det…………………
Følg samme vej som du gjorde i historien. Alle teleportpassager skal være aktive, pga de er åbne selv efter at have fuldført opgaven.
Hvad skal jeg gøre, hvis alle tre gnister afledes/ledes til faklerne, til “Absorptionsstedet”, men der ikke sker noget + min 4. fakkel er ikke tændt...
har du prøvet at afslutte spillet via paymon-menuen? Hvis der opstår en fejl, anbefaler vi at kontakte teknisk support.
på genfødselsstedet brænder alle 4 piedestaler, men templet er ikke aktiveret, hvorfor?
hvad mener du, når du siger, at templet ikke aktiveres? Hvor mange symboler brænder du på den røde sandplade?
Det er ikke muligt at lave celler som på skærmbilledet, de står ikke stille, og når man bevæger sig, flyttes man hele tiden til det sted, hvor den stod, før man flyttede
Efter noget tid bevæger cellerne sig tilbage. Du skal handle ret hurtigt.
Prøv dette: flyt armaturerne til de midterste lysestager, stil dig derefter ved lysestagen til højre (når du ser fra indgangen til rummet) i rummet, aktiver den og brug symbolet med fire blade (det er i rummet) , lige over midten) flyt så hurtigt som muligt til venstre side af rummet og start den anden lysestage, mens den første stadig er i bevægelse.
Det vigtigste er, at begge armaturer er i bevægelse på samme tid, ikke hver for sig.
hvad skal jeg gøre, hvis jeg i starten aktiverede den allerførste gnist ved vejrtrækningsstedet (i begyndelsen af hallen), og nu er den forsvundet 😭
alt er ok, hun løb til den fjerneste væg på højre side og burde ikke være langt fra buret af evigt lys der
Hej, samme problem. Jeg har kigget overalt, men hun er ingen steder at finde
hvis der ikke er noget timeglas (jeg blandede hallerne i kommentaren ovenfor) på den modsatte side af hallen til højre, så prøv at kigge ned, cirka til midten af placeringen. Snart vil vi forberede guider til hvert fangehul
Hvad skal jeg gøre? Vises opgaven i første omgang ikke?
mener du, at en rigtig dag efter at have fuldført Golden Slumber-kæden, vises questen Double Proof ikke automatisk i quest-loggen? hvis ja, så burde det være det. Flyt til Archon-statuen i Aaru Village for at udløse en cutscene og acceptere ham
Er der nogen, der har fundet ud af, hvordan man kommer til platformen, der er placeret på den fjerneste væg i sandhedshallen? Hun er bag en gennemsigtig barriere
Jeg fandt det, men jeg var nødt til det, det er ikke kompliceret
Jeg fløj dumt op fra oven