Hvem vil være blandt de første til at spille, og hvad vil Microsofts opkøb af Bethesda-studiet betyde for Skyrim-fans? Bethesda-producenten siger, at det er svært for ham at forestille sig den sjette del af "The Elder Scrolls" som en eksklusiv Xbox. Dette ville se særligt sjovt ud på baggrund af den udbredte portering af Skyrim.
Todd Howard udtalte for nylig i et interview, at han Det er "svært at forestille sig", at det næste Elder Scrolls-spil bliver et permanent Xbox-eksklusivt spil. Det på trods af, at Microsoft købte Bethesdas moderselskab Zenimax, samt diverse andre udviklere under dens paraply. Microsoft for ikke så længe siden har udgivet flere titler som Minecraft og Ori i armene på andre konsoller. Ingen af dem var dog så store som Skyrim-efterfølgeren, der uundgåeligt ville ende med at blive en bestseller.
To Bethesda-spil, der kommer til mere end bare Xbox, er Deathloop og GhostWire: Tokyo. Disse kommende lanceringer havde allerede allerede eksisterende aftaler med Sony om udelukkende at udgive på PlayStation som en konsolplatform. Microsoft lovede strengt at overholde aftalen. Deathloop er i øjeblikket sat til udgivelse i juni 2021, mens Ghostwire har en mere tåget udgivelsesdato engang næste år. Begge spil vil kun køre på PlayStation-konsoller hele året., selvom der ikke er noget, der forhindrer Microsoft i at lancere PC Game Pass sammen med disse versioner.
I et interview med James Batchelor udtrykte Todd Howard overraskelse over udviklingen med Microsoft. Han var enig i, at det er "svært at forestille sig", at The Elder Scrolls VI kun får premiere på Xbox, pc og andre platforme, der understøtter Game Pass, selvom det er et sandsynligt scenarie i fremtiden. På den anden side var han overrasket over, hvor meget denne store aftale mellem Microsoft og Bethesda rystede spilsamfundet.
“Jeg var naivt overrasket over, hvor stort vores projekt var blevet, og hvad det betød i den større kontekst af spilhistorie. Men jeg var glad for den feedback, vi så. Mange mennesker betragtede dette (aftalen med Microsoft – red.anm.) som et yderst positivt øjeblik, ligesom vi selv gjorde.”
En del af denne mangel på overraskelse kan have at gøre med, hvor tæt Xbox og Bethesda har arbejdet i fortiden, især når det kommer til The Elder Scrolls. Howard nævner endda dette selv: "Hvis du ser på alle Elder Scrolls-spil, er der en vis eksklusivitet på Xbox eller bare Microsoft.". For eksempel var det fjerde spil i franchisen, Oblivion, et af de første megahits til Xbox 360, og det tog et år for det at nå PlayStation. Skyrim havde Xbox eksklusiv DLC i lang tid, og Morrowind blev aldrig udgivet andre steder end den originale Xbox (Pc'en medregnes selvfølgelig ikke).
Mens nogle fans ser Todd Howards meddelelse som en slags bevis på, at The Elder Scrolls 6 vil være tilgængelig på mere end bare pc og Xbox, er det lige så nemt at bevise det modsatte. Skyrim var kendt for at blive udgivet på enhver tænkelig platform og opnå succes, så, Måske er Howard simpelthen ikke vant til den virkelighed, at det fremtidige spil vil være bundet til et par enheder. I betragtning af fans efterspørgsel efter et spil som dette virker det som en dårlig strategi fremadrettet at lade Microsoft udgive det på andre systemer.
Hvordan Skyrim blev en graviditetstest