Interaktivt kort Escape From Tarkov – et uundværligt værktøj, der hjælper dig med hurtigt at navigere på steder, lede efter udgange og steder, hvor chefer dukker op. Ud over sådanne vigtige funktioner vil det hjælpe dig med at finde ud af den nøjagtige placering af hver type tyvegods, hvilket vil være yderst nyttigt for både begyndere og erfarne spillere.
I guiden vil vi fortælle dig om alle fordelene ved det interaktive Tarkov-kort, lære dig at bruge det og give et overblik over de vigtigste symboler og steder.
Interaktivt kort over flugt fra Tarkov-steder med alle markører
В Tarkov Der er mange områder. Hver af dem har et forskelligt udseende, og til tider er det ret svært at navigere i dem. Nedenfor er interaktive kort for hver placering i spillet.
Twitch-udsendelsesboksen kan lukkes efter et stykke tid; et grønt kryds vises til højre.
Fabrikskort
Fabrik i Escape From Tarkov – det er store områder og arbejdslokaler for det kemiske anlæg, som blev overdraget til Terra Group. Lidt senere blev disse steder besat af civile, scavs og singler fra USEC og BEAR. Placeringen ligger mellem Toldboden og Skoven, består af flere etager og er delvist styret af chefen Tagilloy.
Fabrikken har ikke meget bytte (sammenlignet med andre steder), og der er 10 steder at fuldføre quests. Der er 7 udgange fra lokationen (4 for PMC'er, 3 for Scavs), 8 PMC spawns og 7 boliger af Scavs.
Skovkort
Skov i Tarkov er et stort område med marker, bakker, et savværk og bunkere. Derudover er der flere bosættelser og PMC-lejre på stedet. Området er omgivet af snigskyttetårne og miner. Selve regionen ligger mellem fabrikken og landsbyen.
Skoven er interessant med en masse bytte, boss Navigator (bor på savværket og går med sit følge), samt et betydeligt antal quests (19 opgaver). Fra området er der 7 udgange til PMC'er, 11 til Wild og 1 Cooperative.
Toldkort
Told i Tarkov - et enormt område af territorium nær anlægget, placeringen har flere vigtige dele: sovesale, byggeplads, tankstation, Scav checkpoint, fæstning, medicinsk laboratorium og andre små bygninger. Den er placeret bagved Udfletningen og fører til Fabrikken.
Dette område er et af de mest populære blandt både nye og erfarne spillere, der er mange quests (29 opgaver), der er chef besluttede, bor et af tre steder, og en masse godt bytte.
Kortudveksling
Stor transport Tarkov udveksling, det vigtigste punkt af interesse er stort ULTRA indkøbscenter (en gaming-analog af MEGA fra St. Petersborg). Der er masser af tyvepladser i dette område, både ude og inde:
- Møbelbutik IDEA.
- OLI byggemarked.
- Goshan købmand.
- Techlight udstyrsbutik.
- Apotek.
- Våbenbutik KIBA.
- Lægecenter i ministeriet for nødsituationer.
Rundkørslen er placeret mellem forstæderne og fører til Toldboden, og består af tre etager (inklusive parkering). Placeringen er efterspurgt blandt "øksemænd", fordi den har en masse dyre bytte (computerkomponenter, medicin, LEDX). Derudover har Interchange sin egen chef - Killa (bror til Tagilla), som går uden følge.
Strand kort
Strand i Tarkov – en stor del af byens forstadsområde, som er en overførselszone mellem Mayak og Terminalen med havnen. Dette er den næststørste placering og indeholder mange områder at udforske:
- Det vigtigste sted af interesse er sanatoriet Côte d'Azur.
- Kaj.
- Tankstation.
- Oversvømmet landsby.
- Hyttelandsby.
- Vandkraftværk på sanatoriet.
På kysten er der 7 udgange til Wild og 5 til PMC'er, så mange som 50 point for at gennemføre quests.
Laboratoriekort
Laboratorium i Flugten fra Tarkov er et hemmeligt videnskabeligt forskningsanlæg, der drives af Terra Group. Denne placering er virkelig unik i spillet, fordi den adskiller sig på mange måder:
- Du kan kun komme til det, hvis du har et nøglekort fra Laboratoriet.
- Der er ingen Scavs på stedet; i stedet er værelserne fyldt med Raiders (ca. 13 personer på kortet).
- Du kan kun besøge regionen som en PMC.
- Der er ingen chef på Laboratoriet.
- Der er kun én opgave på stedet - Terra Group-medarbejder fra Peacemaker.
- Der er 8 låste døre (åbnes med nøglekort) og 7 kontakter.
- Et tabt bytte vil ikke blive refunderet under forsikringen.
Kortreserve
Reserve i Tarkov er en hemmelig base, hvor en enorm mængde proviant, medicin og andre ressourcer opbevares i tilfælde af en global katastrofe. Placeringen er placeret bag fabrikken og omfatter flere hovedbygninger:
- Militærkorps (dronning, ridder osv.)
- Hangarer.
- Bunkere og korridorer imellem dem.
- Kaserne og undervisningsbygninger.
- Depot.
Lokal chef, Tjur, bevæger sig aktivt rundt på lokationen og kan findes et af 5 steder. En mand går med sit følge, bestående af flere soldater i hærudstyr.
Mayak kort
Fyrtårn i Tarkov forbinder to andre steder: Village og Shore. Området består af flere store dele, nogle af dem under kontrol af tidligere USEC-medlemmer:
- Station med et pansret tog.
- Et vandbehandlingsanlæg er et af de mest interessante og farlige objekter, der bevogtet af renegades, affyring fra stationære våben.
- To landsbyer.
- To turistkomplekser.
- Vandrekreationscenter.
- Forladt landingsplads.
- Selve Fyrtårnet, som endnu ikke er tilgængeligt. Hvis du forsøger at nærme dig dette sted, kan du blive udsat for beskydning fra snigskytter.
Nogle gange løber der tre "bosser" rundt på stedet - maskerede Renegades: en har en kampriffel, en anden har en snigskytteriffel, og den tredje har en granatkaster. Der er ingen enkelt leder hos Mayak.
Sådan bruger du Escape from Tarkov-kortet
brug interaktivt kort over Tarkov Det er meget enkelt, fordi oplysningerne præsenteres på russisk, hvilket gør arbejdet med dette værktøj meget lettere.
grænseflade inkluderer et komplet sæt "begyndervejledninger", blandt andet, det indeholder følgende nyttige faner:
- Ammunitionstabel - forholdet mellem kaliber og pansergennemtrængning.
- Niveaulister over våben.
- Quest elementer.
- Quest kort.
- Interaktive kort.
- Quests fra forskellige købmænd.
- Økonomien.
Glidende menu til højre er ansvarlig for navigation på kortet, og demonstrerer visningen af forskellige markører, for eksempel udgange, bosser, bytte og mere. Dette afsnit giver dig mulighed for at finde ud af, hvilken region der har de mest nødvendige materialer eller fjender.
I venstre hjørne der er flere knapper: øge fald и vis/skjul alt.
Hvis en lokation har en hovedbygning bestående af flere etager (Laboratorium, Interchange), så vil alle niveauer blive vist samlet i ét billede. Etagenummeret er angivet i nederste hjørne for ikke at forvirre brugeren.
Nogle markører, ligesom chefer, ser specielle ud forskellige steder. Hvis du klikker på den ønskede etiket, vises et lille vindue med en kort oversigt over objektet og et link til Wiki om dette emne. Når du planlægger at angribe en sådan fjende, kan du således finde ud af hans egenskaber på forhånd.
Objekter af flugten fra Tarkov interaktivt kort
Dernæst vil vi overveje alle de vigtigste markører og interessepunkter, der efterfølgende vises på kortbilleder til alle Tarkov-lokationer (i punkt Interaktivt kort). Den har blandt andet også en lang række forskellige genstande (bytte og containere), for eksempel: en jakke, brændstof, husholdningsartikler, våben og meget mere.
Kortobjekt | Value |
---|---|
- en PMC exit, der giver dig mulighed for kun at forlade placeringen, når du spiller som en fraktion, men ikke som vilde. Nogle af disse passager kan kræve opfyldelse af betingelser: at betale, have en nøgle i dit inventar osv. | |
- udgangen af Scav'en giver dig kun mulighed for at forlade placeringen, når du spiller som Scavs. I modsætning til den anden måde at gennemføre et raid på, har denne exit ingen betingelser (undtagen som beskrevet nedenfor). | |
- et samarbejde mellem PMC'er og Scavs, der kræver teamwork af to spillere fra forskellige fraktioner. Du kan kun forlade stedet, hvis begge står på det rigtige sted. | |
- en chef, der ofte er ledsaget af et følge. Hvis du peger på markøren, kan du finde ud af, hvor mange modstandere der venter på dette sted. Nogle steder har flere boss spawn-lokationer, som alle også er markeret på kortet. Bemærk: Boss-ikonet ser forskelligt ud på hvert kort. | |
- en snigskytte, der er en almindelig vild en og sidder på en bakke. Sådan en fjende er meget farligere, fordi han har gode våben og kan være svær at bemærke. Bemærk: snigskytter dukker ikke altid op. | |
- sted for fremkomst af PMC'er. De er ofte spredt over hele stedet og er relativt tæt på hinanden. Bemærk: Hvis du starter et raid som en del af en gruppe, så er alle medlemmer af truppen garanteret at dukke op på samme spawn-lokation. | |
- vilde levesteder, som er markeret med en markør og fremhævet med rødt. Modstanderne selv går ofte tæt på målet. | |
- levesteder sekteriske, som er en speciel type modstander. De vises kun om natten og på visse steder:
| |
- en quest-markør, hvis du klikker på den, kan du finde ud af alle detaljerede oplysninger om dette sted: hvad er der, hvem udsteder ordren og til hvilken quest det er påkrævet. | |
- et aktiveringshåndtag, der giver dig mulighed for at åbne adgang til en bestemt udgang. For eksempel ZB-013 på Skikke eller Hermetisk forsegling af bunkeren på Reservere. |
Containere
Noget af byttet er i visse beholdere: nogle kræver nøgler for at få adgang, mens andre åbner uden unødvendige handlinger (f.eks. en jakke). Kapitel Containere giver dig mulighed for at finde ud af placeringen af alle genstande med genstande indeni, startende med døde vilde og slutter med pengeskabe.
Plyndring
Den anden del af byttet ligger lige på overfladen: på jorden, på et bord, i bagagerummet på en pickup og andre lignende steder. Tab Plyndring er ansvarlig for at vise Alle genstande.
Læs mere:Interaktive kort over Escape from Tarkov blev udviklet af TarkovHelp-portalen.