Forbedring af grenen af tungt pansrede tyske mellemtanke tvinger os til at tage et nyt kig på dette formidable køretøj og mulighederne for at realisere dets potentiale i den nuværende randomisering. Lad os se, hvad der har ændret sig i E 50 M, og hvordan det kan hjælpe i kampe på niveau ti.
Hilsen, tankskibe! Her er Wotpack og en anmeldelse af Tier 10 medium tank E 50 Ausf. M i World of Tanks. Det blev den logiske konklusion på en gren af tyske angrebs-ST'er, kendetegnet ved nøjagtige snigskyttevåben.
TTX E 50 M
I patch 1.10.1 blev tårnets forreste rustning øget betydeligt - fra 185 til 250 mm.
Dette var det svageste punkt ved denne maskine; de andre parametre ændrede sig ikke.
Ildkraft
Vi vil sammenligne E 50 M med andre top-end CT'er med et fremadrettet tårn og cykliske kanoner, som ligner noget i gameplayet.
Engangsskade 390 enheder på tiende niveau vil ikke overraske nogen; i sammenligning med konkurrenterne kan dette tal betragtes som gennemsnitligt. Højere alfa er forskellig Leopard 1, Ob.430U и 121. Men bryde igennem med et grundlæggende sub-kaliber projektil er et af de højeste efter Leoparden, hvilket er vigtigt for en tank med den laveste DPM på skade. Præmie akkumulerede i gennemsnit er de i stand til at trænge igennem 330 mm reduceret rustning, hvilket er ret godt.
Tårnet roterer relativt langsomt, på niveau med tunge tanke. UVN ok, -8 grader giver dig mulighed for at spille ud af terrænet, i modsætning til sovjetterne og kineserne med en meget dårlig nedadgående deklination af pistolen. Med hensyn til blandingstid er E 50 M ringere Leopard, M48 Patton и STB-1, men iflg nøjagtighed denne tysker ligger på andenpladsen med en fremragende spredning på 0.29 pr. 100 m.
Hastighed af sub-kaliber projektiler 1500 m/s, så det er en fornøjelse at skyde frem her. Kumyer og landminer har en starthastighed på 1200 m/s, hvilket heller ikke er dårligt.
Fordelene ved sub-kalibre inkluderer også, at de kan trænge ind i ruller og skærme, som ikke er tilgængelig for kumulative projektiler, men sidstnævnte mister ikke penetration med afstand. Til hurtige let pansrede mål og placering på en rulle er en BP således velegnet, og til tungt pansrede kampvogne, en KS, skal du altid have dette for øje.
Vitalitet
Med hensyn til skrogpanser er E 50 M kun den næststørste Ob.430U, som har fremragende frontalpanser. Derudover har han flest styrkepunkter på sit niveau.
VLD Den er placeret i en god vinkel og afviser projektiler godt, især når den placeres i en diamantform.
Men du bør ikke nærme dig modstandere placeret højere, i hvilket tilfælde de vil være i stand til at gennembore dig direkte i panden selv med et grundlæggende projektil.
NLD Den er stor i størrelse og 120 mm tyk, lavere tanke vil trænge ind i den med selvtillid, højere er sværere. Alligevel Vi anbefaler ikke at udsætte det og gemme det sikkert bag dæksler.
Men kampvognens svageste punkt er tårnet, som før patch 1.10.1 havde en pansertykkelse i frontprojektionen på kun 185 mm, hvilket, taget den næsten rette vinkel i betragtning, er meget lille. Tidligere kunne selv niveau 8-9 kampvogne trænge ind i det, men nu er rustningen på dette sted 250 mm.
Dette beskytter pålideligt mod de fleste niveau 8 tanke og mange niveau 9 ST'er og LT'er. Men for penetrerende tanke og niveau 10 kampvogne er den givne rustning ikke nok; du kan kun spille fra tårnet på afstand, i håb om at gå glip af eller ramme en stærk pistolkappe.
mobilitet
E 50 M, med en tilsvarende vægt, fik en væsentligt kraftigere motor end sin forgænger, nemlig 1200 mod 900 heste. Det hævede effekttæthed fra 14 til 19 hk/t og gjorde toppen mere dynamisk - det gjorde det muligt for den at tage fart hurtigere, hvilket de ni rent ud sagt manglede. Derudover er kroppens rotationshastighed også forbedret.
Som et resultat, både hvad angår maksimal hastighed og generel mobilitet, er E 50 M en af de bedste efter Leoparden; den er bestemt mere behagelig at spille på den. Det er også værd at bemærke transmissionen blev flyttet fra forsiden til bagsiden af kroppen. Dette eliminerede, at motoren blev slået ud, da NLD var i stykker, hvilket var, hvad E 50 led af.
Camouflage og synlighed
Ligesom sin yngre bror har E 50 M problemer med camouflage - det er svært at snigskytte fra buskene ustraffet, især da alle tanke på niveau 10 har god udsyn.
Samtidig er anmeldelsen af E 50 M, sammenlignet med nogle af dens klassekammerater, mindre og har ikke ændret sig med stigende niveauer.
Fordele og ulemper
For at opsummere fremhæver vi de vigtigste fordele og ulemper.
Fordele:
- behagelig UVN
- fremragende nøjagtighed
- god stabilisering
- anstændig penetration
- stærk skrogpanser
- højeste antal HP
- fremragende dynamik
- kraftig ram
Ulemper:
- lav DPM
- langsom rotation af tårnet
- irrationel tårnform
- store dimensioner
- dårlig forklædning
Valg af udstyr
Der er flere brugbare udstyrsopsætninger til E 50 M.
Классика
Gentleman's sæt med de fleste mellemstore tanke:
- ventilation – plus til synlighed, genindlæsningshastighed og alle andre parametre
- stamper – opbyg DPM for at forårsage maksimal skade på fjenden
- stabilisator - vil reducere den indledende spredningscirkel, hvilket giver dig mulighed for at ramme fjenden uden at vente på fuldstændig sigte
Aktivt spil
For at reducere spredningen skal du øge omdrejningshastigheden af chassiset og tårnet i stedet for Ventilation du kan installere nyt udstyr Forbedrede drejemekanismer. Så vil den generelle konfiguration se sådan ud:
- forbedrede drejemekanismer – vil øge tårnets rotationshastighed og reducere spredningen
- stamper – opbyg DPM for at forårsage maksimal skade på fjenden
- stabilisator - vil reducere den indledende spredningscirkel, hvilket giver dig mulighed for at ramme fjenden uden at vente på fuldstændig sigte
Dynamics
Hvis du ønsker at få fart hurtigere, så kan du i det første slot med en mobilitetsbonus sætte:
- turbolader – vil accelerere accelerationen og øge den maksimale hastighed
- stamper – opbyg DPM for at forårsage maksimal skade på fjenden
- stabilisator - vil reducere den indledende spredningscirkel, hvilket giver dig mulighed for at ramme fjenden uden at vente på fuldstændig sigte
I dette tilfælde vil din ildkraft være lidt mindre.
Besætningstræning
Vi anbefaler den samme konfiguration af frynsegoder som for E 50, da bilerne er næsten identiske. Det første du skal gøre er sjette sans и reparationer, efter - færdigheder, der reducerer spredning, synlighed og beskyttelse af ammunition. Når pumpningen er afsluttet, anbefaler vi at nulstille dem og udskifte dem med Krigens Broderskab. Så sætter vi Et ørneøje, Snigskytte, Væddermester и Desperat. Vi tager den femte fordel Forklædning, da det i denne "lade" på niveau 10 ikke nytter meget.
Hvis du foretrækker at lege med chokolade i stedet for en ildslukker er det bedre at pumpe Brandslukning i stedet for forklædning.
Valg af udstyr
Udstyr er også meget vigtigt for at vinde på niveau 10. Et kompromisløst valg til at spille for resultater:
- chokolade – at booste alle bilens egenskaber til det maksimale
- stort reparationssæt – reparer alle moduler med én knap, plus 10 % til reparationshastigheden
- stor førstehjælpskasse – behandling af hele besætningen med én knap, plus 15 % til besætningens forsvar og minus 5 % af bedøvelsestiden
De, der er meget bange for at brænde, kan tage chokolade med i stedet Automatisk ildslukker, men E 50 M brænder sjældent. Hvis din økonomi i spillet ikke kan modstå sådanne udgifter til sølv, så kan du satse i de resterende to slots Lille reparationssæt и Lille førstehjælpskasse i stedet for premium-analoger.
Sådan spiller du E 50 M
Tiende niveau er langt fra den behagelige balance, der er typisk for niere. Du vil konstant befinde dig i kampe, hvor de fleste af køretøjerne er niveau 10. Og der er en masse meget kraftige panserværnskøretøjer, artilleristykker og kampvogne på hjul, som nu river alt og alle i stykker.
Lad os se på den endelige konfiguration under hensyntagen til ovenstående anbefalinger:
I begyndelsen af slaget tage en snigskytteposition i buskene, hvorfra du effektivt kan arbejde i lyset. Glem ikke at holde dig 15 m væk fra buskene for at undgå unødvendigt lys. Hvis du bliver opdaget, så flyt til en anden position, ellers vil du stå over for en hurtig død fra AT eller artilleri.
I anden halvdel af kampen, når fjenden er tynd ud, kan du begynde at spille til støtte. Bliv bag ved stærke allierede, ryk ud, når der bliver skudt på dem, og prøv ikke at lave en udveksling, da alfaen her ikke er en joke, kan din HP være nok til to gode hits fra fjenden. Placer en diamant og drej tårnet, rulle tilbage efter skuddet, dette vil gøre det vanskeligt at trænge igennem dine svage punkter - NLD'en, lugen og tårnets "kinder".
Tillad ikke ST og LT at komme ind på dine sider og hæk, ram og clinch med korte modstandere, de vil ikke være i stand til at bryde igennem din VLD. Brug din store og kraftfulde motor til at skubbe fjender med en stor forsyning af HP ud af en klippe eller i vandet ved første lejlighed for hurtigt at ødelægge dem.
Under alle omstændigheder bør du ikke forsøge at bytte tårnet, brug det korrekt - arbejd fra dias på afstand, rulle væk efter skuddet, for ikke at få en reaktion i panden på tårnet. Brug gode køreegenskaber og skift evt. position, gå derhen, hvor du kan få flere skader.
Resultaterne af
Som et resultat af apa'en forblev E 50 M stort set uændret med hensyn til gameplay. Dette er stadig den samme universelle dødbringende maskine, der kombinerer rollerne som et angrebsfly og en snigskytte, som er lige god til at spille på åbne og urbane kort. Spillet kan bringe en masse fornøjelse til en spiller med gennemsnitlig eller højere færdigheder; i denne henseende er teknikken ikke særlig krævende. Og nu har den også fået stærkere panser i tårnet, som kan bruges til at tanke granater fra niveau 8-9 køretøjer (bortset fra AT og guld).
For resten kan vi anbefale at blive ved E 50, langsomt pumper de ti ud. Måske vil balancerens arbejde i fremtiden blive justeret, og den ubalance, der er, når man spiller på topudstyr, vil blive rettet.
Læs mere: